这是本文档旧的修订版!
From Extraction to Production
原文鏈接: https://www.eveonline.com/news/view/from-extraction-to-production
在7月的帖子中提到短缺階段即將結束,然後在第4季度,Eve Online將完全進入再分配階段,其後在2022年晚些時候進行動態調整階段。具體而言,即是:
- 引入月球矿石和氣體壓縮,以更好地推進新調整各規模工業的變化
- 對所有礦船的平衡調整
- 氣雲和冰的額外專用倉庫
而接下來新曙光季度主題更新,將會在已經建立的基礎上進行擴展,透過對採礦的全面調整,加上對工業的跟進調整,以全面過渡到再分配階段。目標是為玩家提供更多的資源採集的機會,更多提升生產效率的方法,促進材料運輸。還將為採礦行業帶來更清晰的發展階梯,並為那些選擇專注於這行業的人增加價值。
此更新將把更多原材料引入新伊甸,爲氣雲、冰和月礦加入壓緒功能,更新採礦和採礦晶體,以及Orca (逆戟鯨級)、 Rorqual (長鬚鯨級) 、其他採礦船的再平衡。 雖然 Orca 和 Rorqual 將不再是最好的單人採礦平臺,但他們提供加成的能力將會提升,並添加了新的定位。
此帖子及其文檔中的所有細節都在測試調整中,在實裝至《Tranquility》之前都有可能再調整。這是一個重大更新,玩家們的反饋至關重要。 以下的調整內容已更新至Singularity測試伺服器上,因此有興趣玩家歡迎前往測試,並在官方論壇帖子中發表你的意見。
要說tl:dr 就是如下:
- 原材料蘊藏雙倍:包括
- 小行星帶礦石
- 0.0 主權礦石異常中的 Omber (奧貝爾石), Kernite (水硼砂), and Crokite (克洛基石)
- 冰礦(在之前增加了200%的基礎下再增加)
- Mykocerocin (磷膠溶質)
- Cytocerocin (絲膠溶質)
- Fullerine (富勒體)
- 所有月礦的牽引速率加倍
- 下調部份旗艦及超級旗艦組件中行星資源的需求
- 減少用於戰列艦及旗艦,core temperature regulators中 水 water 的需求
- 大幅減少旗艦組件中,P4 行星資源的需求
- 爲下列艦船加入氣雲及冰礦專用貨倉
- T1 工業艦
- 勘探護衛艦
- T1 採礦駁船
- T2 採掘者
- 提升採掘者艦船的艦船抗性
- 增加 Covetor (妄想級) 及 Retriever (回旋者級) 的基礎HP,增加1個中槽
- 爲採礦駁船及採掘者加入新型氣雲採集器
- 爲 Orca (逆戟鯨級) 加入新型緊湊式工業核心裝備
- 爲下列原材料加入壓縮功能
- Mykocerocin (磷膠溶質)
- Cytocerocin (絲膠溶質)
- Fullerine (富勒體)
- 月礦
- 整合19個礦石處理技能至6個
- 退還最多達13,568,000點技能,新系列技能將總需11,776,000 點
- 相關技能書的ISK 亦會退還
- 整合所有採礦晶體至以下類別
- Common (普通)
- Uncommon (罕見)
- Rare (稀有)
- Superior
- Abyssal (深淵)
- Mercoxit (基腹斷岩)
- 引入採礦廢料概念
- 爲各採礦晶體引入新衍生型號
- 基礎提升款
- 更高產量,更大廢料率,較易揮發
- 更低產量,極大廢料率,非常易揮發
注:新技能和裝備等的所有名稱都是暫取名字,將在 Tranquility 實裝之前進行更新。
此更新中, 新伊甸的原材料供應量將增加一倍。包括:
- 所有小行星帶中的礦石蘊藏量增加一倍
- 所有資源異常中的礦石蘊藏量增加一倍
- 所有冰礦蘊藏量增加一倍 (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加)
- 所有主權礦石異常中, Omber (奧貝爾石), Kernite (水硼砂), Crokite (克洛基石) 蘊藏量增加一倍。同時 Mercoxit (基腹斷岩) 則增加 20% (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加)
- 所有 Mykocerocin (磷膠溶質) 蘊藏量增加一倍, 雖然之前的更新中已下調額外據點的數量
- 所有Cytocerocin (絲膠溶質) 蘊藏量增加一倍
- 所有Fullerine (富勒體) 蘊藏量增加一倍
- 月礦的牽引速率增加一倍
- 月礦牽引的時間將和以往相同, 但會牽引出 2x 的礦石量。在更新時正在牽引的月礦碎塊 (並未擊碎的) 將會在擊碎後產出 2x 的礦石
- 移除所有 R4 月礦中的基礎礦物, 自此完成完全移除月礦中的基礎礦物
除了原材料量增加一倍外, 將引入一個新概念 : 採礦廢料。採礦廢料概念將以減少採礦廢料量, 爲提升採集技能及使用更先進的裝備提供誘因。這亦引入一種新選擇 : 以高廢料率把敵人的礦石全挖了, 或者以增加廢料率爲代價提升採挖效率。採礦廢料可以於 mining ledger (採礦帳本) 中查看。
爲了引入這概念, 採礦行爲將有以下調整:
- 加入採礦廢料率, 每一循環開採中有一定機率原材料挖爛了成宇宙塵埃。採礦廢料將於礦石中消耗而不影響採集量。
- 加入採礦廢料系數, 調整該開採循環中有多少數量的礦石被挖爛了。以下作例子示例:
採礦量 | 採礦廢料系數 | 採礦廢料率 |
---|---|---|
1000m3 | x1 | 100% |
用這個採礦器去採的話:
礦石中的藍冰礦 | 貨倉中的藍冰礦 | 損失 | |
---|---|---|---|
初始值 | 10 | 0 | 0 |
第1次循環後 | 8 | 1 | 1 |
就如之前所述, 不同裝備有不同的屬性:
採礦廢料系數 | 採礦廢料率 | |
---|---|---|
Tech I 裝備 | 1 | 100% |
Tech II 裝備 | 1 | 34% |
勢力型 裝備 | 0 | 0% |
Tech I 無人機 | 1 | 100% |
Tech II 無人機 | 1 | 100% |
鑑於現時大部份採礦作業都是以 T2 裝備進行, 這代表宇宙中原材料的開採量將有淨增長。
壓縮
接下來是原材料壓縮:
- "無損壓縮" 將不復存在。更新後, 玩家在壓縮原材料時, 部份原材料將會損失。
- 於空間站壓縮原材料會根據原材料的種類而有不同效率, 而月礦則不能在空間站內壓縮。空間站內壓縮依然是即時完成, 但其效率會較太空中壓縮爲差。空間站內壓縮的效率如下:
- 礦石 : 90%
- 氣雲 : 90%
- 冰礦 : 79%
- Rorqual (長鬚鯨級) 、Orca (逆戟鯨級) 、Porpoise (海豚級) 均可以於太空中進行原材料壓縮, 但需要使用專用裝備。而且, 只有 Rorqual 才能壓縮月礦。
- 每一款壓縮裝備只能壓縮其所示類別的原材料。
- 引入氣雲壓縮裝備
- 引入月礦壓縮裝備。月礦壓縮只能透過 Rorqual (長鬚鯨級) 及於太空中進行。
- 原材料壓縮數量比將爲 1:1, 玩家可以透過其體積比計算出壓縮比率。
- 現存的壓縮礦石的數目將會調整, 玩家不會有所損失。
新裝備
壓縮裝備如下:
- Rorqual (長鬚鯨級) 所使用:
- Mobile ore compression modules (移動式礦石壓縮裝備)
- Mobile moon ore compression modules (移動式月礦壓縮裝備)
- Mobile gas compression modules (移動式氣雲壓縮裝備)
- Mobile ice compression modules (移動式冰礦壓縮裝備)
- Orca (逆戟鯨級) 、Porpoise (海豚級) 所使用:
- Compact mobile ore compression modules (緊湊型移動式礦石壓縮裝備)
- Compact mobile gas compression modules (緊湊型移動式氣雲壓縮裝備)
- Compact mobile ice compression modules (緊湊型移動式冰礦壓縮裝備)
Rorqual (長鬚鯨級) 的裝備的循環時間更長, 但其效率會更高 (即是較少原材料在壓縮時損失)。
緊湊型裝備的循環時間較短, 但其效率較低。每一款壓縮裝備僅支援一款原材料。例如 : Mobile Abyssal Ore Compression Unit (移動式深淵礦石壓縮裝備) 僅能壓緒深淵礦石, 而 Mobile Rare Ice Compression Unit (移動式稀有冰礦壓縮裝備) 僅能壓縮稀有冰礦。Tech I 及 Tech II 型號亦是有同樣的設定 : Tech I 型號循環時