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大家好。

EVE 又迎接新一年。宇宙一直充滿活動, 各團體的格局正在發生重大變化。自 2022年 11月推出 Uprising 版本更新以來, 新伊甸的活躍情度超出了玩家預期, 玩家人數不斷更加, 更重要是太空中更多活躍玩家。雖然發佈了有關高安安全等級以及深淵空間的調整, 低安星系的 PVP 擊殺數增加了75%, 而高安的 PVP 增加了 11%。這極大地推動了工業和採礦業, 海軍艦船的產量增加了 14,709%, 而旗艦製造業亦增長了 34%。

既然正在邁向 EVE 的 20 週年, 是時候花點時間回顧一下去年的更新。並展望一下新伊甸接下來會發生什麼。


Uprising - 未來的戰爭正在開打

勢力戰爭成為了一個充滿計謀及活動的地區, 亦是 Uprising 版本作出的重點改善之一。戰區控制是其中一個重要議題, CCP 希望讓玩家能更易找到活動內容。而引入「前線星系」概念是使勢力戰爭更具活動的第一步。

除了前線星系的引入, 新的艦船亦加入到作戰之中, 現有的艦船亦重新平衡, 據點的設計更加公平及有趣, 並引入了新的「戰場」據點。這一切都為玩家創造更多參與行動並獲得獎勵的方式。

就於之前提及過, 勢力戰爭的下一階段調整正在準備中。將預定在第一季度推出, 屆時將會引入一個 Direct Enlistment (直接入伍) 的設定, 這將容許玩家不離開他們的公司和聯盟夥伴的情況下加入勢力戰爭。

Uprising 不僅徹底改變了勢力戰爭, 還打開了艦船個性化的大門。作為一名玩家, 在艦船上炫耀你所屬旗幟可以讓你表達你的忠誠, 同時向其他人傳遞你是誰的信息。新的 Paragon (頂峰集團) 公司引入了 EverMark (長表點) 這一新貨幣, 讓玩家能夠獲得公司和聯盟紋章。然而真正巧妙之處在於玩家無法花錢去購買, 玩家必需要離站進行活動才能獲得。這會讓更多玩家於太空中, 以衍生更多衝突的機會, 並且激發更多新興工業家和商人來滿足 Paragon 所創造的需求。除着遊戲的研發, 未來會添加更多方式讓玩家通過遊戲內活動賺取 EverMarks。最近的例子是冰雪節的每日登錄獎勵。

Uprising 的更新推出了超過 100艘艦船的紋章,12月15日的更新又增加了 186 艘。CCP 將會陸續為更多艦船推出紋章, 下一批將排定於本季度晚些時候推出。而末來可以期待有更激進的個性化選項, 以更花巧的方式展示你或建築所獲得的擊殺標記。


吸引更多新玩家加入

CCP 的目標是讓新玩家輕鬆成為身經百戰的老兵, 並為橫掃新伊甸的激烈戰鬥做出貢獻。

透過重新開發新玩家教程, 同時讓新玩家有機會發展他們太空冒險的核心技能。現在可以將重點轉移到讓他們在星際戰爭中扮演更有意義的角色。

CCP 不斷追問自己的主要設計問題: 「我們如何才能讓新玩家裝備好自己, 準備好與帝國、公司和聯盟打交道?」Uprising 更新中的大部分重點都針對 PvP, 但 CCP 也希望能夠為戰爭提供不同的貢獻方式, 以適應更多的遊戲風格。如果說低安是戰區, 那麼高安就是後方, 這裡是為前線製造子彈和縫製靴子的地方。

當經過 Uprising 繼續出發後, CCP 將從勢力戰爭中吸取教訓並將其應用到太空的其他領域, 重點之一是引導玩家進入沙盒的更多領域, 同時平滑新玩家的學習曲線。這樣他們未來就可以成為經驗豐富的飛行員。戰爭機器需要大量齒輪才能有效運行 - 每個玩家都有自己的角色和定位。無論是在前線為領土而戰, 還是在後方支援戰爭。每件被摧毀的物品都需要製造, 推動工業和採礦, 亦即是新伊甸的支柱。

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許多領導者面臨的一個問題是組織的資金來源。CCP 一次又一次地聽到反饋, 各種規模的玩家公司和聯盟領導者需要依靠來自賞金的稅收或少數人的善意捐贈來運營他們的組織。這對於玩家群體自己賴以獲取收入的無數不同活動不相稱。例如打深淵、忠誠點數 (LP) 生成、市場交易、刷蟲洞等等。允許更多的應稅收入途徑將非常重要,如 SRP(補船計劃) 將繼續允許新玩家嘗試更具挑戰的內容, 或鼓勵更有經驗的玩家使用風險更大的艦船。CCP 已經藉一對一的 EverMark 公司賺取點數進行試驗。這亦是 CCP 對公司 LP 錢包的第一次實驗, CCP 希望在今年擴展公司錢包的內容。

在資金方面, CCP 優先考慮有爭議的收入(以前稱為被動收入), 一種具價值, 能吸引玩家去爭奪, 持有和防禦的資源據點。在 Uprising 中, CCP 創建了幾個引入勢力戰爭的新遊戲系統, 這系統也可以應用於其他地方。前線星系系統表明 CCP 可以創建高衝突區域, 這些區域是這些有爭議的收入來源的理想候選者。CCP 更喜歡這些位於高風險地區的高價值據點, 而不是設計高防禦的被動產出點。

CCP 相信, 為玩家創造更多參與戰爭的方式將使 EVE 走上終極星際戰爭機器的道路。這反過來將使新伊甸成為一個充滿興奮、陰謀和無限可能性, 更加充滿活力的地方。


友誼機器 → 戰爭機器

玩家聽說 EVE 其中一款艦船叫友誼的小船。CCP 認為, 在新伊甸中建立的社交關係是 EVE Online 最要內容之一。人們通過艦隊、公司和聯盟建立有意義的友誼。維持和經營這些社會實體可能會非常艱鉅。但是讓更多玩家參與進來非常重要,尤其是在艦隊中,因為 EVE 最好是能與朋友同樂。看著勢力戰爭中新興組織的形成確實鼓舞人心, 新老玩家聯合起來實現戰略目標。這是 CCP 多年來在 NPSI 艦隊等公共艦隊中看到的事情, 也是 CCP 希望在下一階段的發展中更加關注的項目。

當進入 EVE Online 的下一個時代時, CCP 計劃建立一個強大的社交網絡來培養強大的聯系, 同時將在新伊甸中打造未來的戰爭。

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EVE 視聽體驗的未來

隨著 Uprising 版本的推出, 通過顯著更新畫質和 UI 改進支持的視覺和音頻增強, 讓沉浸在 EVE 中的體驗提升到更高的高度。

全新史詩般的 Upwell 機庫讓玩家驚嘆於自己的成就和收藏, 並從中真正傳達出空間站和艦船的規模感。Uprising 還發布了多個音頻更新以增強感官體驗, 所有這些都得到了性能改進和現代 UI 的支持。

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Photon UI 在過去六個月一直處於測試階段, 現在的採用率超過 91%。感謝玩家的反饋, 在此過程中進行了一些改進、新功能和修復。 請期待在本季度晚些時候看到更多改進和正式的推出。

隨著 CCP 繼續將 EVE Online 發展到下一個十年及以後, 玩家可以期待這種規模的視覺增強以及對音頻和性能的其他強大改進將陸續有來。


超越 Uprising 之後

在過去的幾年裡, CCP 進行了不少重要的基礎工作, 讓 CCP 能夠帶來 Uprising 版本更新。這是 EVE 自 2018 年以來的首次大型版本更新。CCP 的目標是繼續這大版本更新模式, 包括當中不少少更新、更多閃亮的玩具和鉚接世界大事的內容。如介於兩者之間的恆星嬗變器事件。讓新伊甸保持活力、活躍和平衡。

隨著Uprising 版本更新, CCP 朝著實現新伊甸戰爭的未來邁出了一大步。

然而,還有更多的事情要做。CCP 很高興地公佈來年 EVE Online 的高級路線圖:

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2023 開始

2023 年由慶祝活動開始! EVE 農曆新年將 1 月 19 日開始。與此同時, CCP 亦將簡體中文帶到 Tranquility (寧靜), 提供正式語言支援。網易一直在開拓 EVE Online 在中國大陸的前沿領域, 並為該地區構建 2個伺服器, 晨曦和曙光。CCP 想在此表彰中國大陸以外的華語玩家, 他們在過去二十年中建立了強大的聯盟並在新伊甸留下了自己的印記。

此外,在 1 月底,與 Microsoft 合作開發的 Microsoft Excel 插件將進行封測。去年在 Fanfest 上宣布, 這種集成的數據管理將使 Omega 玩家能夠登錄並直接將游戲中的數據提取到 Microsoft Excel 中。CCP 相信, 這將通過提供對遊戲內數據的輕鬆簡單訪問來實現公平競爭, 省卻不必要的碼知識。正式發布將計劃在 5 月 EVE 20 週年紀念日前後進行。

當 EVE 進入第三個十年時, CCP 讓 EVE 永遠存在的使命又近了一步。隨日子邁向 EVE Online 20 週年, CCP 感到非常興奮, 並期待在今年分享更多關於新遊戲功能和現場活動的細節。

未來一片光明,期待與你相見!

o7 CCP Rattati,Game Director

  • 最后更改: 2023/01/08 04:20
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