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大家好,

EVE Online 透過代號 EVE Evolved 版本更新往未來再踏前了一步。EVE Evolved 更新表達了 CCP Games 致力將 EVE Online 保持在視覺體驗的最前沿, 旨在以前所未有的方式增強 New Eden 的感官體驗。玩家可以在每一個遊玩環節都感受到令人驚嘆的視覺效果, 包含重新製作的星雲以及對數十個教學代理人任務據點的完全重塑。

玩家在是次更新中體驗到的只是冰山一角。EVE Evolved 承諾對 EVE 的基礎技術進行投資, 以確保新伊甸一直採用最前沿的技術, 同時不斷提高性能。這承諾的一個例子就是去年推出的新技術平台 Quasar。Quasar 技術平台更新爲 EVE 的基礎升級, 打造更美觀、更高效的 EVE 鋪平了道路。

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DirectX 12 將為新伊甸所有玩家帶來穩定和性能方面的一系列改進。幫助實現遊戲引擎於第三個十年的現代化, 縮短新視覺技術推出的開發時間。

DirectX 12 也為將來更多的升級打開了大門, 例如 DirectX 光線追踪技術, 同時 DirectX 9 的退役再也不拖着新技術的後腿。

Photon UI 也有新迭代和改進。基於玩家反饋, 不少視窗都加入了緊湊模式。玩家可以在視窗的右上角更多選項中選擇使用緊湊模式。

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目前大多數信息密度很重要的窗口都有了緊湊模式。例如總覽、定向掃描、聊天, 艦隊、人物和地點。

遊戲不能僅僅靠圖像更新就能營造沉浸式的體驗。EVE Evolved 將由三方面營造更好的感宮體驗。

圖像紋理壓縮技術有重大改進。這意味著玩家在遊戲中看到更高質量的紋理。另外推出高解析度星雲背景。紋理打包的改進減少了 EVE 中每個物件的圖形偽影, 帶來更清晰的視覺效果, 同時對客戶端性能的影響最小。

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音效體驗也得到更新。引擎聲音現在得到了更好的處理, 尤其是當場景中有其他艦船的情況。下次艦隊成員一起航行時務必聽一聽。

最後, 完全重塑了教學代理人的任務據點, 新的氣體效果, 新的裝飾用巨型小行星, 對各任務物件及建築的更新, 當然不少得音效的改進。另外重新引入的空間氛圍。

這更新經驗能讓團隊期待重新製作和重新設計舊內容, 例如高安任務。

EVE 踏上自己的旅程同時, 每個進入新伊甸的新玩家也一樣。多數新玩家都以教學代理人開始他們的 EVE 生活, 作為在宇宙中找到自己位置的第一步。這一旅程隨著教學代理體驗和全新的 AIR 職業規劃踏出新一步。

教學代理人任務的重新製作, 旨在吸引和創造與眾不同, 身臨其境的體驗。Enforcer 教學代理人有進一步的改進 :現代化的對話窗口(使用 Photon UI 時)和及高亮提示。

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AIR 職業規劃也隨着教學代理人的概念, 讓玩家追蹤各項活動的進展。玩家在技能規劃的指引幫助下完成各項目標, 獲得豐厚的獎勵。AIR 職業規劃的畢業代表玩家已經準備好應對新伊甸的挑戰。

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這指引功能旨在通過為新玩家提供指導, 幫助他們在這個令人難以置信的沙盒中找到自己的定位, 改善他們的體驗和留存率。

緊接 Fanfest 上的演示及討論, 一大堆更新內容正在路上。

勢力戰爭的大型更新, 配合新的前線星系設定。Interbus Credits 將帶來裝飾式物品, 包括艦船上顯示聯盟圖標。

第一個敘事式故事已經開始, 玩家請留意遊戲內容, 尋找線索, 看看是否可以拼湊出未來的發展方向。

未來會透過一系列直播和博客公佈更多內容。

玩家可以期待未來以上的內容的更新, 而 9月會公佈今年稍後的更新內容前瞻。

以上作爲讓玩家感受到 CCP 於 EVE Online 未來的投資。目標一直都是 EVE Forever。過去幾年的基礎技術改進和今天的更新構成構成 EVE 未來故事的一部份。作為 EVE Online 玩家也將是其中一員。

EVE 未來可期, 所以作好準備, 迎接今年稍後的個人紋章和 EVE 的第一個敍事故事!

  • 最后更改: 2022/08/21 11:07
  • Maria_Taylor