在 2/1, 此持續數月的戰役中的雙方再次集結於 M2-XFE。這場戰鬥理應是緊接着 2日前 EVE 史上最大型的泰坦大戰。但戰事並未如所有人預期般展開。進攻方大部份人員都遇到了遊戲問題, 因而遭受了極大的損失。
前所未有的戰役, 前所未有的作戰
目前新伊甸正經歷 EVE 史上最大型及最殘酷的戰爭。此戰役已經創出了兩項健力士世界紀錄, 亦已打破了不少 EVE 的紀錄, 包括最多戰列艦損失的一場戰鬥, 最多泰坦損失的一場戰鬥等。
M2-XFE 的第二場戰鬥是以上創舉戰事的下一場戰鬥。Delve 星域中有三個集結點 : 1DQ1-A (防禦方集結點), T5ZI-S (進攻方集結點), M2-XFE (主戰場)。1DQ1-A 玩家數高達 4226, T5ZI-S 是 6723, 而 M2-XFE 則是 6739, 超出之前 FWST 紀錄的 6557。此 3個星系在 EVE 時間 23:23 達至最高 13770 人。換句話說, 全遊戲 35% 的玩家都在此 3個星系中。
這數字前所未有, 新伊甸亦從未經遇到過。不論作戰雙方, 以及 CCP 都不能預測此時伺服器的運作效能。
出事了!
此 3個星系中的 2個 : T5ZI-S 及 M2-XFE 星系節點都在高負載狀態。在玩家嘗試由一個高負載節點跳躍至另一個高負載節點時, 他們遇到奇怪及遊戲未能回應的問題。這只是兩個高負載系統之間有大量活動時發生的殘酷現象。
在戰事進行及完結後, 玩家都遇到不正常的情況。諸如艦船消失, 艦船又重新出現, 艦船跳躍後卻在錯誤的星系中出現, 空船KM, 艦船已經在 M2-XFE 被擊毀但卻也在 T5ZI-S 出現, 提供跳躍通道的泰坦卻出現在戰場中等等等等。
多數不正常現象近期都沒有出現 (但有些老玩家應該記得以前其實有發生過), 原因很大機會是此場戰事的規模隨着 EVE 過往十多年來發展一直擴大。但此戰事還是讓過往的「大戰」顯得相形見拙。如果計算參與 M2-XFE 作戰的玩家數目, 此將會比起健力士世界紀錄還要多出一倍, 高達 12000 人。
人數上限
玩家的熱議都指出「M2-XFE 星系有進入人數上限」。EVE 中唯一有人數上限的星系是 Jita。這是爲了避免星系進入 時間膨脹模式。M2-XFE 星系並沒有人爲設定的人數上限。
玩家在進入星系的客戶端進程一如以往般進行。客戶端提出跳躍至星系請求, 然後檢查目標星系是否有人數上限。在那時的情況客戶端並未有收有此高負載星系的回應。(與進入了到達人數上限星系收到的回應並不一樣)。
因爲目標星系並沒有人數上限, 玩家在此就遇到了問題, 這是此戰事規模之大的不幸之處。導致了意想不到的結果, 也明白到這使許多玩家感到沮喪。
另一個熱議議題是如果給予足夠時間, 是否能讓所有玩家都加載到目標星系。由於目前的情況前所未見, 因此只能在基於理論討論。但可以說的是, CCP 已經收到有關玩家們的報告,指他們等待跳躍移動完成, 但結果是跳回到原本的星系中。
補償
基於以往的政策, CCP 並不會對任何損失作出補償或移動玩家位置。CCP 的宗旨是不參與玩家們的戰鬥, 在這場戰爭中對雙方陣營亦堅持這一政策。
結語
CCP 及新伊甸的玩家們都一直在進行着軍備競賽。玩家們努力地擠爆星系, CCP 就不斷改進硬件, 軟件及遊戲機制來提升效能。隨着 EVE 玩家們戰爭不斷升級, 每週都有更大更史詩般的戰鬥, 這將把 EVE 推往新的高度。CCP 對所有參戰玩家們的努力和抱負表示敬意。這場戰爭, 發生了一些對雙方來說都是不幸的事。然而亦不斷重塑新伊甸園的面貌, 並為 EVE Online 歷史增添了更多激動人心的故事。