这是本文档旧的修订版!
🤝 - 標注爲玩家反饋或建議的調整
帝國戰爭
新的勢力戰爭前線星系系統, 吸引玩家前往各勢力接壤的前線星系作戰, 並為玩家提供更多具挑戰和獎勵豐厚的目標。
星系佈局
勢力戰爭戰區的星系將按當時形勢有不同的狀態:
前線星系 : 接壤敵方佔領星系的星系, 有最高級別的獎勵 指揮星系 : 接壤前線星系, 對戰略推進有影響, 標準的 LP 獎勵 後衛星系 : 非以上兩者的情況, 相對安全的星系
佈局星圖
是次更新亦為戰區形勢帶來新的顯示方式。玩家可以清晰看見前線星系以及爭奪中星系的相關資訊。
奇襲
除了一般的戰區爭奪外。蓋倫特還對 Intaki 以及週邊星系發動了大規模攻勢, 包括:
- Intaki
- Vey
- Brarel
- Annancale
- Agoze
- Ostingele
- Harroule
- Dastryns
- Uphallant
- Iges
- Covryn
以上星系目前受到蓋倫特控制, 並且從勢力戰爭系統中移除。
優勢系統
新的優勢系統讓玩家幫助己方勢力在勢力戰爭中取得優勢。星系的勢力戰爭優勢可以透過接壤前線及指揮星系, 完成勢力戰爭據點, 部署玩家製造的宣傳建築等獲得。勢力獲得的優勢愈多, 所獲得的勝利點數則愈多。
要查看星系的優勢數值, 可以在選擇星系後, 在勢力戰爭視窗右側的資訊列中查看。
宣傳建築
- 一款可部署建築, 部署成功後將為所屬勢力獲得一定優勢點數。
監聽前哨
- 太空中的快速部署裝置, 部署成功後將能削減敵方的優勢點數。
供應緩存/倉庫
- 太空中的補給站, 一旦摧毀將能