自由工作者項目
一種賺取 ISK、探索遊戲玩法, 以及進入強大公司視線的新方法 - 自由工作者項目現已於新伊甸推出。自由工作者是由玩家公司所訂立的活動項目, 開放給其公司以外的玩家。
尋找適合你的項目
- 可透過 星空會機遇 和 公司信息 視窗找到。
- 克隆飛行員可以在 機遇 視窗中瀏覽在其附近的項目 (項目可在距離廣播位置最多 5 跳內被看到)。
- 在 公司信息 視窗中, 玩家可以看到該公司所發佈的所有自由工作者項目。
- 當查看範圍內有新項目時, 相關頁面時會即時更新。
- 玩家最多可以同時接取 3 個自由工作項目。玩家亦可以隨時辭去某些項目, 並接受新的項目。
- 接受項目並為其作出貢獻後, 玩家會自動獲得該項目訂立者指定的 ISK 獎勵。
- 賺取的獎勵需要從 機遇 中的 獎勵 分頁或每項項目的詳細檢視中領取。
訂立及管理自由工作項目
- 訂立項目
- 自由工作項目建立介面類似於現有的公司項目。
- 需要擁有項目經理職位以建立自由工作者項目。
- 公司最多可同時設立 100 個自由工作項目。
- 若公司希望讓項目在 機遇 視窗中顯示,必須指定公司其中一個辦公室為項目的廣播位置。項目會向身處該辦公室 5 跳範圍內的玩家廣播。
- 每個項目可在最多 20 個位置廣播。
- 發佈新項目的費用為每天 100,000 ISK。
- 廣播新項目的費用為每個廣播地點每天 150,000 ISK。
- 管理控制
- 從項目中移除某些玩家。
- 檢視參與者的貢獻度。
- 項目持續時間管理
- 項目最短持續時間為 15 分鐘。
- 最長項目期限為 1 年。
- 安全與訪問控制
- 基於角色年齡的限制 - 玩家可以限制項目訪問的角色年齡。
- 這限制選項有助於建立以新玩家為招募目標的項目, 或在需要時只容許限年資較大的玩家參與。
項目貢獻方式
- 艦船保險
- 開採材料
- 傷害克隆飛行員
- 佔領勢力戰爭據點
- 防禦勢力戰爭據點
- 摧毀非克隆飛行員
未來將增加更多項目貢獻方式
公司調色板
厭倦了被漫入於茫茫人海之中? 現在是你的公司脫穎而出的時候。公司調色板 - 公司將其獨特身份帶入新伊甸的第一步。
- 品牌經理可以指定 1 到 3 種自訂顏色來代表其公司。
- 這些顏色將在兩個關鍵位置顯示: 公司視窗和自由工作者項目 (僅限於由公司建立的項目)。
- 公司視窗新設品牌管理區段。玩家可在此找到任何與公司視覺識別相關的內容:公司圖標、建築 SKINR,以及現在的公司調色板。
頂峰樞杻
- SKINR 中的基礎排序時間暫時設定為 10 分鐘。以及會再受到技能的影響。基礎排序時間將於 6 月 16 日回到原來設定值。
Ω 內容視窗
全新 Ω 克隆介紹頁面 - 了解您的克隆狀態
新的 Ω 優勢視窗, 讓 Ω 介紹煥然一新, 旨在幫助玩家瞭解並充分利用 Ω 克隆的優勢。
- 詳細刊列 Ω 福利。
- 精簡訂閱項目區, 玩家可以檢視和以真實貨幣或 ISK 購買 Ω 時間。
- 列出玩家的克隆狀態, 讓玩家隨時知道自己的狀況。
控制邊欄顯示 Ω 狀態
- 可從控制邊欄直接訪問 Ω 福利視窗。
- 當玩家為以下狀態時, 該項目會在控制邊欄出現:
- α 克隆玩家, 以常時提醒 Ω 能提供什麼的好處。
- Ω 時間快將到期 Ω 克隆玩家, 以提供及時的續期提醒。
- 已訂閱的 Ω 克隆玩家控制邊欄的選單中找到這 Ω 福利視窗。
新伊甸星圖
新伊甸星圖已就其使用上作出, 重點在於使星圖的功能存取與互動。篩選器更易選擇, 地圖工具更清晰, 並新增快速切換按鈕, 以簡化常見操作。未來還會有更多的改動計畫, 但這次迭代的目的在於改善與星圖的日常互動、減少使用上不稱手的地方, 並更新底層基礎介面邏輯, 以支援未來的改進。
改動要點 :
- 全新的篩選顯示設定設立於星圖下方中央, 取代之前位於星圖頂部的下拉式選單。
- 玩家現在可以新增篩選設定到自己的最愛項目, 以快速存取或切換不同的篩選條件。
- 玩家可以用滑鼠右鍵點擊篩選列, 然後選擇「管理篩選分類」來自訂篩選列, 讓玩家自訂選擇顯示哪些篩選群組。
- 星圖右下方新增了兩個快速操作按鈕。玩家可以使用它們立即將星圖顯示重新對焦於目前位置或基地空間站。
- 檢視模式切換鈕(以一圓圈「A」顯示)可讓玩家在標準 3D 檢視模式與更精簡、扁平化的星圖模式之間切換。
- 左下角新增的佈局面板可讓玩家更仔細地控制星圖的顯示方式。選項包括
- 依星系、星座或星域將地圖分組。
- 高亮顯示不同層級星系之間的連接線。
- 選擇哪些跳橋連結線在星圖上可見。
- 當前選擇的位置會顯示在星圖的上方中央。玩家可以專注於對尚選擇位置作出更多操作, 或使用新的快速動作按鈕快速設定目的地和新增航點。
- 星圖介面的操作反應更迅速,在最小化、浮動或全螢幕模式下的表現都有所改善。
- 指針光標視窗可讓玩家瀏覽可用的篩選條件, 並在聊天中與其他玩家分享。
主權 / Equinox 擴展
- 玩家在主權中心所安裝的主權升級插件不再受星系最大潛力的限制。舉例來說,玩家現在可以安裝所有 7 種礦物類型的升級, 並透過重新排序或下線/上線在它們之間交換, 而不需要摧毀它們以安裝新的升級。
新型探索主權升級
推出新的主權升級, 以產生遺跡及數據據點。
- Exploration Detector 1、2 和 3。
- 這三種探索主權升級將結合產生數據與遺跡據點,容許產生 天使企業聯合體、血襲者、古斯塔斯海盜、薩沙共和國、天蛇集團 和 自由無人機 等勢力據點。
- 這些探索升級有一定機率在距離安裝升級的星系 0 到 5 跳之間產生數個探索據點。
- 由這主權升級產生的探索據點都有小概率升級至全新的數據和遺跡遠征, 並有可能獲得高額獎勵。
- 數據遠征的獨家獎勵包括功能強大的全新 "Xarasier" 故事線裝備藍圖副本。包括微型跳躍引擎、反應式裝甲增強器、輔助護盾回充增量器和裝甲維修器、新的破譯加成 "Wedge" 植入套裝和三神裔掃描升級裝備。
- 更高級主權升級所產生的據點數量更多,刷新時間也更快。
殖民資源主權升級
推出兩種新的主權升級, 容許星系以其他殖民資源來產生另一種殖民資源。
- Workforce Mecha-Tooling 升級, 有 3 種級別, 消耗能源並產生勞動力。
- Power Monitoring Division 升級, 有 3 種級別, 消耗勞動力並產生能源。
- 這兩款星系是互相排斥的, 玩家不可以同時安裝勞動力與能源升級。
殖民資源主權升級資源需求
星系天象效果產生器主權升級
推出一種新的主權升級類型, 玩家將其安裝後可為星系中的所有艦船提供一組加成。這些升級的每日維護費用非常低, 但啟動成本卻非常高, 以避免玩家頻繁更換或開關升級。
- 電磁穩定產生器
- 此產生器可產生類似深淵死亡空間中電磁環境的全星系效果。
- 星系中的所有艦船:電容器回充速度 +25%、鎖定範圍和定向掃描器範圍 +25%。
- 異種穩定產生器
- 此產生器可產生類似深淵死亡空間中異種環境的全星系效果。
- 星系中的所有艦船:掃描分辨率 +25%、躍遷速度 +2 AU/s。
- 伽瑪穩定產生器
- 此產生器可產生類似深淵死亡空間中伽瑪環境的全星系效果。
- 星系中的所有艦船:+5% 護盾 HP、5% 護盾回充器效能、+10% 電容器容量。
- 等離子穩定產生器
- 此產生器可產生類似深淵死亡空間中等離子環境的全星系效果。
- 星系中的所有艦船 +5% 裝甲 HP、5% 裝甲維修器效能、+10% 超載裝備效能。
星系天象效果產生主權升級資源需求
軌道天鈎佔領成本
在摧毀主權樞杻並佔領零安星系後, 在錨定新的主權樞杻的一小時內, 玩家可以選擇以支付 ISK 的形式, 於主權樞杻中, 點擊 "manage skyhooks (管理軌道天鈎)" 的操作, 將新佔領星系內的軌道天鈎直接佔領。
一直以來, 佔領一個星系都是非常昂貴的。因為玩家必須先把它夷為平地, 然後再從零開始重建。而在 Equinox 中所推出的軌道天鈎再進一步加重重建成本。是次更新的目的是為了節省玩家的時間和金錢, 以減輕他們在佔領星系時的重建成本。
Equinox 藍圖轉換
是次更新我們將 Aegis 版本主權系統中所有已失效的舊藍圖, 轉換成適用於 Equinox 主權系統的新藍圖。藍圖轉換將在 5 月 27 日維護停機後自動進行。
藍圖轉換清單:
| 舊藍圖 | 新藍圖 |
|---|---|
| Defunct Territorial Claim Unit Blueprint (失效的主權宣布設施藍圖) | Orbital Skyhook Blueprint (軌道天鈎藍圖) |
| Defunct Cynosural Navigation Blueprint (失效的誘導力場導航系統藍圖) | Cynosural Navigation Blueprint (誘導力場導航系統藍圖) |
| Defunct Cynosural Suppression Blueprint (失效的誘導力場壓制系統藍圖) | Cynosural Suppression Blueprint (誘導力場壓制系統藍圖) |
| Defunct Advanced Logistics Network Blueprint (失效的高階後勤網路藍圖) | Advanced Logistics Network Blueprint (高級後勤網絡藍圖) |
| Defunct Supercapital Construction Facilities Blueprint (失效的超級旗艦建造設施藍圖) | Supercapital Construction Facilities Blueprint (超級旗艦建造設施藍圖) |
| Defunct Entrapment Array 1 Blueprint (失效的誘捕陣列 1 藍圖) | Minor Threat Detection Array 1 Blueprint (小型威脅探測陣列 1 藍圖) |
| Defunct Entrapment Array 2 Blueprint (失效的誘捕陣列 2 藍圖) | Minor Threat Detection Array 1 Blueprint (小型威脅探測陣列 1 藍圖) |
| Defunct Entrapment Array 3 Blueprint (失效的誘捕陣列 3 藍圖) | Minor Threat Detection Array 2 Blueprint (小型威脅探測陣列 2 藍圖) |
| Defunct Entrapment Array 4 Blueprint (失效的誘捕陣列 4 藍圖) | Minor Threat Detection Array 2 Blueprint (小型威脅探測陣列 2 藍圖) |
| Defunct Entrapment Array 5 Blueprint (失效的誘捕陣列 5 藍圖) | Minor Threat Detection Array 3 Blueprint (小型威脅探測陣列 3 藍圖) |
| Defunct Pirate Detection Array 1 Blueprint (失效的海盜探測陣列 1 藍圖) | Major Threat Detection Array 1 Blueprint (大型威脅探測陣列 1 藍圖) |
| Defunct Pirate Detection Array 2 Blueprint (失效的海盜探測陣列 2 藍圖) | Major Threat Detection Array 1 Blueprint (大型威脅探測陣列 1 藍圖) |
| Defunct Pirate Detection Array 3 Blueprint (失效的海盜探測陣列 3 藍圖) | Major Threat Detection Array 2 Blueprint (大型威脅探測陣列 2 藍圖) |
| Defunct Pirate Detection Array 4 Blueprint (失效的海盜探測陣列 4 藍圖) | Major Threat Detection Array 2 Blueprint (大型威脅探測陣列 2 藍圖) |
| Defunct Pirate Detection Array 5 Blueprint (失效的海盜探測陣列 5 藍圖) | Major Threat Detection Array 3 Blueprint (大型威脅探測陣列 3 藍圖) |
| Defunct Ore Prospecting Array 1 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 1 藍圖) | Pyerite Prospecting Array 1 Blueprint (類晶體膠礦勘探陣列 1 藍圖) |
| Defunct Ore Prospecting Array 2 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 2 藍圖) | Pyerite Prospecting Array 2 Blueprint (類晶體膠礦勘探陣列 2 藍圖) |
| Defunct Ore Prospecting Array 3 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 3 藍圖) | Nocxium Prospecting Array 2 Blueprint (超新星諾克石勘探陣列 2 藍圖) |
| Defunct Ore Prospecting Array 4 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 4 藍圖) | Megacyte Prospecting Array 2 Blueprint (超噬礦勘探陣列 2 藍圖) |
| Defunct Ore Prospecting Array 5 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 5 藍圖) | Megacyte Prospecting Array 3 Blueprint (超噬礦勘探陣列 3 藍圖) |
| Defunct Quantum Flux Generator 1 Blueprint (失效的量子通量發生器 1 藍圖) | Tritanium Prospecting Array 1 Blueprint (三鈦合金勘探陣列 1 藍圖) |
| Defunct Quantum Flux Generator 2 Blueprint (失效的量子通量發生器 2 藍圖) | Tritanium Prospecting Array 2 Blueprint (三鈦合金勘探陣列 2 藍圖) |
| Defunct Quantum Flux Generator 3 Blueprint (失效的量子通量發生器 3 藍圖) | Isogen Prospecting Array 2 Blueprint (同位聚合體勘探陣列 2 藍圖) |
| Defunct Quantum Flux Generator 4 Blueprint (失效的量子通量發生器 4 藍圖) | Zydrine Prospecting Array 2 Blueprint (晶狀石英核岩勘探陣列 2 藍圖) |
| Defunct Quantum Flux Generator 5 Blueprint (失效的量子通量發生器 5 藍圖) | Zydrine Prospecting Array 3 Blueprint (晶狀石英核岩勘探陣列 3 藍圖) |
| Defunct Survey Networks 1 Blueprint | Exploration Detector 1 Blueprint |
| Defunct Survey Networks 2 Blueprint | Exploration Detector 1 Blueprint |
| Defunct Survey Networks 3 Blueprint | Exploration Detector 2 Blueprint |
| Defunct Survey Networks 4 Blueprint | Exploration Detector 2 Blueprint |
| Defunct Survey Networks 5 Blueprint | Exploration Detector 3 Blueprint |
新型三神裔掠奪艦 - Babaroga
| Babaroga | |
|---|---|
| 先驅者戰列艦加成 | +7.5% 潮上熵能分解者最佳射程 |
| +7.5% 潮上熵能分解者跟踪速度 | |
| 掠奪艦加成 | +7.5% 裝甲維修器維修量 |
| +20% 潮上熵能分解者最大傷害系數 | |
| 特有加成 | +100% 裝甲遙修器距離 |
| -50% 能量中和器電容需求 | |
| -50% 裝甲遙修器電容需求 | |
| -50% 立體炸彈電容需求 | |
| +100% 牽引光束有效範圍和牽引速度 | |
| -70% 微型跳躍引擎重啟延遲 | |
| 可以裝備堡壘裝備 | |
| 槽位 | 5高, 4中, 8低 |
| 1炮台,0導彈 | |
| 2改裝槽,400校準值 | |
| 裝配 | 17,500 PWG, 700 CPU |
| 護盾 | 4,000 |
| 裝甲 | 12,000 |
| 結構 | 8,800 |
| 護盾抗性 | 0%電, 30%熱, 40%動, 63%爆 |
| 裝甲抗性 | 50%電, 43%熱, 25%動, 40%爆 |
| 電容量 | 7,500 |
| 電容回充時間 | 16m 40s |
| 最大速度 | 115 m/s |
| 慣性調整 | 0.08x |
| 質量 | 143,000,000 kg |
| 體積 | 470,000 m3 |
| 躍遷速度 | 3.0 AU/s |
| 無人機掛倉 | 250 m3 |
| 無人機帶寬 | 50 Mbit/s |
| 最大鎖定距離 | 93km |
| 掃描分辨率 | 130 mm |
| 最多鎖定數目 | 10 |
| 感應強度 | 29 |
| 信號半徑 | 400 m |
| 貨櫃倉庫 | 1,333 m3 |
- 藍圖副本能夠由對 Leshak (勒沙克級) 藍圖副本發明獲得。
- 發明技能需求為 High Energy Physics (高能物理學)、Triglavian Quantum Engineering (三神裔量子工程學) 、Triglavian Encryption Method (三神裔加密方案)。
- 發明數據核心需求為
- 32x Datacore - High Energy Physics (數據核心 - 高能物理)
- 32x Datacore - Triglavian Quantum Engineering (數據核心- 三神裔量子工程學)
新型天使企業聯合體無畏艦 - Sarathiel
| Sarathiel | |
|---|---|
| 蓋倫特無畏艦加成 | +10% 旗艦級射彈炮台失準距離 |
| 米瑪塔爾無畏艦加成 | +10% 旗艦級射彈炮台傷害 |
| 特有加成 | 可以裝備會戰模塊 |
| 於會戰模式時, 能以 10% 艦船最大速度移動 | |
| 可以裝備旗艦級微型跳躍引擎 | |
| 可以於會戰模式時使用旗艦級微型跳躍引擎 | |
| +25% 躍遷速度 及 躍遷加速度 | |
| +25% 旗艦級射彈炮台傷害 | |
| 5x 侵噬鏈接運轉週期懲罰 | |
| 槽位 | 5高, 7中, 6低 |
| 3炮台,0導彈 | |
| 3改裝槽,350校準值 | |
| 裝配 | 680,000 PWG, 900 CPU |
| 護盾 | 156,000 |
| 裝甲 | 156,000 |
| 結構 | 115,000 |
| 護盾抗性 | 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆 |
| 裝甲抗性 | 60%電, 35%熱, 25%動, 10%爆 |
| 電容量 | 50,000 |
| 電容回充時間 | 1h 1m |
| 最大速度 | 90 m/s |
| 慣性調整 | 0.04x |
| 質量 | 1,130,000,000 kg |
| 體積 | 15,500,000 m3 |
| 躍遷速度 | 1.5 AU/s |
| 最大鎖定距離 | 102.5 km |
| 掃描分辨率 | 90 mm |
| 最多鎖定數目 | 7 |
| 感應強度 | 54 |
| 信號半徑 | 10 km |
| 貨櫃倉庫 | 2,900 m3 |
| 艦隊機庫 | 10,000 m3 |
- 藍圖副本能夠由 Malakim Zealots (摩拉基穆狂熱者) 忠誠點商店兌換獲得, 可於 Zarzakh (扎爾扎克) 及 天使海盜叛亂前哨基地中訪問。
平衡調整
海盜勢力無畏艦
- 下調 Caiman (凱門鱢級) 及 Vehement (猛烈級) 藍圖副本 LP 及 ISK 價格 50%, 由 25,000,000,000 ISK / 25,000,000 LP 下調至 12,500,000,000 ISK / 12,500,000 LP。
- Caiman (凱門鱢級):
- 艦載機發射管數由 1 增加至 2
- 支援艦載機操控數由 1 增加至 2
- 護盾量由 150,000 增加至 185,000
- 裝甲量由 120,000 減少至 107,000
- 艦載機容量由 25,000 增加至 40,000
- Chemosh (基抹級)
- 新特有加成: 所裝備的旗艦級掠能器無視目標信號半徑。
- 旗艦級能量炮台傷害特有加成由 25% 增加至 37.5%
- 裝甲量由 169,000 增加至 185,000
- 結構量由 169,000 減少至 153,150
- Vehement (猛烈級)
- 旗艦級混合炮台傷害特有加成由 37.5% 增加至 50%
遙修裝備
- 所有遙修器, 包括裝甲, 護盾, 及深淵型號 +10% 超載遙修量。
- 在 T3 戰略巡洋艦後勤處理器子系統及 V 級技能時, 此加成會增加至 +15%。
後勤艦
- Oneiros (奧內羅斯級) :
- 新加成: 每級後勤艦 -15% 裝甲附甲板懲罰
- 艦船速度由 230m/s 增加至 245m/s
- 慣性調整由 0.615x 減少至 0.56x
- 信號半徑由 70 減少至 65
- Scimitar (曲劍級):
- 新加成: 每級後勤艦 -15% 護盾擴展裝置信號半徑懲罰
- Basilisk (皇冠蜥級):
- 新加成: 每級後勤艦 +7.5% 護盾擴展裝置護盾量
- 艦船速度由 192m/s 增加至 205m/s
- 信號半徑由 80 減少至 70
- Guardian (守衛級):
- 新加成: 每級後勤艦 +7.5% 裝甲附甲板裝甲量
- Zarmazd (扎瑪德級):
- 新加成: 每級後勤艦 +7.5% 裝甲附甲板裝甲量
- Etana (伊塔那級):
- 新加成: 每級後勤艦 +7.5% 護盾擴展裝置護盾量
- Rabisu (拉比蘇級):
- 新加成: 每級後勤艦 +7.5% 裝甲附甲板裝甲量
T3 戰略巡洋艦後勤處理器
除上述提到的遙修器超載加成外, T3 戰略巡洋艦後勤處理器還會再增加更多裝配性能。
- Legion Offensive - Support Processor (聖卒攻擊 - 後勤處理器)
- +75 能量柵格
- Tengu Offensive - Support Processor (金鵬攻擊 - 後勤處理器)
- +60 能量柵格
- Proteus Offensive - Support Processor (海神攻擊 - 後勤處理器)
- +75 能量柵格
- Loki Offensive - Support Processor (洛基攻擊 - 後勤處理器)
- +60 能量柵格
Savior (救世) 植入體套裝
- 除原有遙修循環時間加成外, 加添同等遙修裝備電容消耗加成。代表植入救世植入體不會再增加電容消耗量, 以維持提供給常規遠程遙修裝備的更高遠程遙修量。
救世植入物套裝在某些特定艦船的某些情況下, 特別是 Nestor (涅斯托級) 和 Zarmazd (扎瑪德級) 很強大, 但在其他遠程遙修支援艦船上卻很難使用, 因為植入後會增加電容負擔, 而且放棄其他可能有用的植入物套裝的機會成本太高,例如Snake(蝰蛇)、Amulets (辟邪)、Nirvanas (極樂) 等。這調整應該可以讓救世植入體在更多的後勤船上成為更可行的選擇。
遠程遙修效能遞減調整
- 放寬效能遞減公式, 使遞減速度稍微舒緩, 因此當艦船同時被多艘後勤船遙修時, 每秒會獲得較高的 HP 遙修量。
- 下面圖表顯示了 Legion 版本與目前 TQ 相比的差別。該圖表顯示一艘後勤模塊模式下的戰力輔助艦接收 T2 旗艦級遙修器的艦船每秒收到的 HP 遙修量。
橙色 : 若沒有效能遞減時的遙修量 藍色 : 目前 TQ 版本的效能遞減 黃色 : Legion 版本的效能遞減
- 舉例:
- 目標受到 100 個 T2 旗艦級遙修裝備支援 (約 33 艘 FAX)
- TQ = 每秒遙修 78,440 HP
- Legion = 每秒遙修 97,850 HP
- 增幅約略低於 25%
巡洋艦
Thorax (托勒克斯級):
- 能量柵格由 820 MW 增加至 860 MW
- 艦船速度由 240m/s 增加至 250m/s
托勒克斯級 Thorax 的速度,並透過改善其能量柵格以舒援裝配壓力。因此更容易裝配更大口徑的武器, 也更容易進入疾速炮的射程。
Rupture (斷崖級):
- 中型射彈炮台傷害加成由每級 +5% 增加至 +10%
- 中型射彈炮台發射速度加成 以 每級 +7.5% 中型射彈炮台跟踪速度加成 取代
- 無人機掛倉及帶寬由 30m3 及 30Mbit.s 增加至 40m3 及 40Mbit/s
斷崖級的使用上感覺與 Stabber (刺客級) 過於相近, 在大多數情況下都被刺客級所掩蓋。儘管斷崖級有兩種傷害加成, 但實際上它的整體 DPS 比刺客級少, 因為刺客級有失準距離加成, 而且刺客級也有額外的導彈架數。因此對斷崖稍作修改, 以跟踪加成取代炮台發射射速加成, 並將發射速度加成轉換為直接傷害加成。這將使斷崖級在比較短距離自動加農配合時因為擁有跟踪速度加成成為刺客級的另一個選擇。並透過改善齊射及和跟踪速度加成來改善斷崖級火砲配置下的現有優勢。
Exequror Navy Issue (送葬者級海軍型):
- 蓋倫特巡洋艦每級加成由 20% 下調至 17.5%
送葬者級海軍型的表現即使在 Revenant 版本調整後仍然過於強悍, 它仍然是使用率最高的海軍巡艦艦船。所以現再作調整並會監查它。
戰列巡洋艦
Myrmidon Navy Issue (彌洱米頓級海軍型):
- 貨櫃倉庫容量由 400m3 增加至 560m3
- 停滯纏繞無人機除現有加成外, 再額外每級蓋倫特戰列巡洋艦增加 10% HP
Harbinger Navy Issue (先驅者級海軍型):
- 新加成, 每級艾瑪戰列巡洋艦 -10% 中型能量炮台電容消耗
即使在 Revenant 更新有所調整, 彌洱米頓級海軍型 和 先驅者級海軍型 的使用量仍遠低於所有其他海軍型戰列巡洋艦。儘管 彌洱米頓級海軍型非常著重於主動維修, 但它的貨倉空間卻比許多巡洋艦還要小, 因此給予它更多貨倉空間來裝載電容電池或其他適合的戰備, 並為停滯纏繞無人機增加更多的 HP, 讓它們不會那麼快就被殺掉。另一方面,先驅者級海軍型並沒有一般先驅者級船體的能量炮電容消耗加成, 這會讓它更依賴電容管理, 因此希望藉由添加回此第 3 個加成, 讓它在 PVE 和 PVP 都更有吸引力。
採礦駁船:
- 更新採礦駁船上的精煉產出, 使產出現在與艦船藍圖相符。這表示採礦駁船會有更精確和更佳的保險賠償。
勢力戰爭 & 海盜叛亂
- 減少海軍型掃描升級藍圖副本箱子的 scorched navigation log (燒焦的航行日志) 兌換數量需求, 由 100 個減少至 10個。
遊戲體驗小改善
- 🤝玩家可以在倉庫中, 晶體的滑鼠浮動提示查看其損耗率。
Surgical Strike「精準打擊」調整內容
- 增加 Energized Membranes (電壓裝甲薄膜)、Armor Coatings (裝甲塗層)、Armor Hardeners (裝甲增強器)、Shield Hardeners (護盾增強器)、Shield Amplifiers (護盾增效器) 的抗性量 ~11%。
- 這將完全補回 Surgical Strike「精準打擊」版本的下調調整量。
泰坦 及 超級航空母艦
- 單目標末日武器傷害由 2,000,000 增加至 2,400,000。
- 新技能: Advanced Doomsday Operation (高級末日武器操作技術), 每級 +7.5% 泰坦末日武器傷害。這包括 單體目標末日, lance (長槍))、reaper (收割者)、Bosonic (玻色力場) 等末日武器傷害。但不包括槍騎兵無畏艦的長槍武器傷害。
- 泰坦裝甲附甲板及護盾擴展裝置加成, 由 300% 增加至 500%
- 超級航空母艦裝甲附甲板及護盾擴展裝置加成: 由 200% 增加至 400%
- 艦載機的第二武器齊射彈數
- T1 及 T2 輕型艦載機: 由 12 增加至 18
- 勢力輕型艦載機: 由 15 增加至 20
- T1 及 T2 重型艦載機: 由 6 增加至 9
- T1 遠程攻擊艦載機: 由 2 增加至 3
- T2 遠程攻擊艦載機: 由 3 增加至 5
- 制空艦載機對艦載機及無人機以外目標, 傷害由 -80% 減少至 -95%
泰坦末日武器並未跟上目前戰況形勢, 因此獲得顯著的加強。泰坦和超級航空母艦的生存能力也因更強大的裝甲板和護盾擴展裝置加成而提高。綜合而言, 遊戲中最大的艦船應該有更多機會上場發揮作用。
艦載機的作戰將更持久, 減少它們被召回和重新裝填的時間。制空艦載機過於適用於對付常規艦船, 因此下調對常規船艦的傷害, 但不會影響它們的反艦載機定位。
美術
重新設計的巡洋艦
重新設計 5 艘 T1 巡洋艦以及其 11 款衍生型艦船模型。
重新設計模型的艦船列表:
- 艾瑪 Maller (暴君級) 及其 T2 衍生型, Sacrilege (瀆聖級) 與 Devoter (奉獻級)。
- 艾瑪 Omen (啟示級) 及其海軍與 T2 衍生型, Omen Navy Issue (啟示級海軍型) 與 Zealot (狂熱級)。
- 蓋倫特 Thorax (托勒克斯級) 及其海盜, 特別版, T2 衍生型, Vigilant (警惕級), Cybele (西布勒級), Deimos (戴默斯級) , Phobos (伏波斯級)。
- 蓋倫特 Celestis (星空級) 及其 T2 衍生型, Arazu (埃拉茲級) , Lachesis (拉克希斯級)。
- 米瑪塔爾 Scythe (鐮刀級) 及其 T2 衍生型, Scimitar (曲劍級)。
音效
更新艦船效果音效
為以下艦船裝備加強音效
- 裝甲維修器 及 遠程裝甲維修器
- 結構維修器 及 遠程結構維修器 (新增音效)
- 護盾回充增量器 及 遠程護盾回充增量器
- 裝甲增強器
- 護盾增強器
- 裝備音效會循環播放, 並在裝備停止使用量準確停止。
- 修正視角變換時音效衰減的問題。
- 改良遠程遙修裝備音效, 以適應更好的音訊整合效果。
- 增加重複播放時聲音的變化。

























