这是本文档旧的修订版!


Havoc 版本更新總結

作者: Rabbit P MuraSaki Siki


官网公告链接: Patch Notes For Havoc Release

4/4

  • Upwell Consortium (昇威財團) 正在請求克隆飛行員的協助, 為其位於 Auviken 的應用重力研究中心提供研究材料。
    • Upwell 請求玩家提供, 由宇宙各區域中的 advanced sentient AI rogue drones (先進的縳魂自由無人機) 殘骸中掉落的無人機組件。
    • 此外, Upwell 亦重點請求 Drone Graviton Emitters (無人機引力子發射器)。出沒在高安地區的縳魂自由無人機最近開始使用這新式組件。
    • 協助 Upwell 提供組件的克隆飛行員將會獲得包含忠誠代幣的獎勵箱, 可在屬於昇威財團成員公司的任何空間站兌換 ISK。另外, 獎勵箱亦可能包括經昇威財團以最近的重力研究成果所改良的新式限量原型小型牽引光束, 旗艦級牽引光束, 移動式牽引裝置 藍圖副本。


12/3

  • 更新 EVE Online 開發者人員名單

執法者操作專家系統

  • 🤝加入 導彈動力學 III
  • 🤝加入 戰鬥部升級研究 III

勢力戰爭專家系統

  • 🤝加入 導彈動力學 III
  • 🤝加入 戰鬥部升級研究 III
  • 🤝加入 護盾提升 IV
  • 🤝調整 電磁, 熱能, 動能, 爆炸護盾補償, 由 IV 下調至 III
  • 🤝調整 彈道分析學, 由 IV 下調至 III


20/2

  • 🤝重新開放個人對公司, 以及公司對公司的 LP 捐贈功能。

LP 市場的狀況會一直受到監察, 並在未來考慮就 LP 捐贈徵稅。

在這次調整中, CCP 希望解決一些長久以來玩家社區中關注, 例如射程及過強的武器性能等問題, 同時對一些表現過強及過弱的項目作出調整。讓選擇更多元, 使生態系統保持活力。

熵能分解者

三神裔武器長久以來一直都非常強, 特別是有着中距離射程及高於疾速炮的跟踪速度, 在大多數情況下, 未疊加傷害情況下的 DPS 已經相當或接近其他艦船上相近射程武器的傷害。原調整方案打算削減其跟踪速度, 但最終決定更好地強調其作為疊加傷害武器的特色。 三神裔武器的基礎傷害將會下調, 但同時提高其最高疊加傷害倍數, 使其最高傷害保持不變。在此調整下, Mimesis (仿生) 植入體及 Nergal (涅伽爾級) 與 Ikitursa (伊基圖薩級) 在疊滿系數下的傷害會稍為增加一點點。此外, 每輪傷害增加系數亦會上調, 保持大約 30 次循環達至最高傷害。

  • 基礎傷害下調 20%
  • 每循環傷害倍增系數加成由 5% 增加至 7%
  • 最高傷害倍增系數由 2.5x 增加至 3.125x

因為初始傷害下調加上轉換目標會重設傷害疊加系數, 這將減弱三神裔艦船攻擊攔截艦船時的能力。同時幫助一些同樣場景下其他艦船的出場率, 例如 Omen Navy Issue (啟示級海軍型) 與 Vedmak (維德馬克級) 對比下, 啟示級海軍型有着更高的初始傷害。

三神裔 AT 艦船則作出額外調整, 保持其只需要 20 次循環即達至最高傷害系數的設定。

  • Hydra (九頭蛇級) : 每循環傷害系數額外加成由 0.5% 增加至 0.75%
  • Tiamat (提亞瑪特級) : 每循環傷害系數額外加成由 0.5% 增加至 0.75%

注 : 是次調整不包括旗艦級熵能分解者炮台。

輕型快速導彈發射器

輕型快速導彈發射器在部份情況下非常強悍, 特別是在與射程加成相配合之下。在早前 Viridian 版本中對 Cerberus (希爾博拉斯級) 的調整中, 刻意移除了對輕型導彈的射程加成。在是次調整中, 將會移除所有對輕型快速導彈的射程加成, 使之與重型快速導彈相匹配, 同樣亦不受堡壘模塊及艦船技能加成。

注: 艦船的「特有加成」仍然有效, 例如莫德船及 Combat Battlecruisers (戰鬥戰列巡洋艦) 般同樣仍然對重型快速導彈有加成。

  • Caracal (獰獾級) : 導彈飛行速度加成只作用於重型導彈及重型攻擊導彈
  • Osprey Navy Issue (魚鷹級海軍型) : 導彈飛行速度加成只作用於重型導彈及重型攻擊導彈
  • Onyx (奧尼克斯級) : 導彈飛行速度加成只作用於重型導彈及重型攻擊導彈

掠奪艦

雖然經過 Viridian 更新諣整後, 掠奪艦在戰場中座陣的表現更為合理, 但在某些情況下仍然無法與之對抗。掠奪艦目前的躍遷速度只比 T1, 勢力, T3 巡洋艦低 12.5%, 使得艦船沒有手段去孤立掠奪艦。當航行時間納入 PVP 和 PVE 的考慮因素時, 玩家亦也沒有太多理由選擇較小的船體而不是掠奪艦。CCP 決定下調掠奪艦的躍遷速度, 與 T1 及 勢力戰列艦相同。

  • 掠奪艦的躍遷速度由 3.5AU/s 減少至 3.0AU/s

黑隱特勤艦

  • 修正艦船的隱形狀態下艦船速度加成, 由 6.5x 增加至 7.5x。以符合原本特有加成中所示的「增加 650%」的設定。

Field Command Ships (戰場指揮艦)

過去的平衡調整中, CCP 移除了戰場指揮艦的指揮脈衝波效果範圍加成, 以讓他們獲得更高的指揮加成強度。但在實戰上, 戰場指揮艦往往在戰場中因要作出規避機動, 難以發揮其指揮脈衝加成的角色, 所以 CCP 重新加入為他們等同於戰鬥戰列巡洋艦般的指揮脈衝波效果範圍加成。

  • 戰場指揮艦 (Absolution - 救贖級, Nighthawk - 夜鷹級, Astarte - 阿施塔特級, Sleipnir - 斯雷普尼級) 加入新特有加成 : +50% 指揮脈衝波效果範圍

Astarte (阿施塔特級)

Astarte (阿施塔特級) 目前是使用度最低的指揮艦, 綜合上難以與更便宜的 Brutix Navy Issue (布魯提克斯級海軍型) 相競爭。而且另一方面早前對 Deimos (戴默斯級) 的平衡調整更使得有錢之士也不值得升級使用阿施塔特級。為幫助阿施塔特級, CCP 上調其裝甲維修性能, 使之成為對比布魯提克斯級海軍型來說更高防禦的選擇。

  • 蓋倫特戰列巡洋艦技能, 裝甲維修加成由 7.5% 增加至 10%

Nighthawk (夜鷹級)

目前夜鷹級在蟲洞作戰領域中的表現過於出彩, CCP 將下調其導彈發射速度加成, 但以增加其動能導彈傷害加成作彌補。此調整將會稍為減弱夜鷹級的傷害並轉移集中於動能傷害, 玩家們面對夜鷹級將有更多對抗選擇, 例如裝備動能抗性, 反應式裝甲, 甚至選擇 Tech II 蓋倫特艦船等。

  • 指揮艦技能, 重型及重型攻擊導彈發射速度加成由 10% 減少至 7.5%
  • 加達里戰列巡洋艦技能, 重型及重型攻擊導彈動能傷害加成由 7.5% 增加至 10%

Exequror Navy Issue (送葬者級海軍型)

送葬者級海軍型在 Uprising 版本前無人問津。很高興有艦船能夠重新被玩家們重視, 但目前其表現過於出彩, 與 Osprey Navy Issue (魚鷹級海軍型) 一同主宰了戰場。

  • 蓋倫特巡洋艦技能, 中型混合炮台傷害加成由 25% 減少至 20%

Bellicose (挑戰級)

挑戰級作為電子戰平台或者戰鬥巡洋艦一直都強差人意。在對輕型快速導彈調整後, CCP 希望確保有充足的中型導彈平台選擇。於是上調挑戰級的速度及能量柵格, 幫助他成為 Caracel (狩獾級) 之外的高速型盾抗艦船選擇, 或幫助一些裝甲配置選擇。

  • 艦船最大速度由 240m/s 增加至 260m/s
  • 能量柵格由 700MW 增加至 780MW

Republic Fleet Firetail (共和艦隊火尾雞級)

在 Uprising 更新前, 所有四款海軍戰鬥護衛艦的使用率都相約, 共和艦隊火尾雞級稍為少點。Uprising 更新後, 其他三艘艦船的使用量明顯上升, 但共和艦隊火尾雞級則落後了。CCP 將為他加入小量失準距離加成, 以提高其各項配置的表現, 特別是自動加農炮的配置。

  • 米瑪塔爾護衛艦技能, 加入新加成 : 每級 +5% 小型射彈炮台失準距離
  • 錢包的忠誠頁介面, 在瀏覽叛亂相關 LP 時, 將會顯示距離最近的前哨基地或 Zarzakh。
  • 🤝現在玩家能夠在過門隱形中啟用裝備超載選項。
  • 更改叛亂視窗中腐化氣泡的填充顏色, 以匹配使用者介面的腐化顏色。
  • 加入西班牙旁白語音。


1/2

  • 所有工業項目的 SCC 工業費用上調, 由 1.5% 上調至 4%。

16/1

新增一個平衡機制 : Ambition Modifier (野心修正值)

  • 野心修正值用於調整海盜叛亂雙方分別需要多少個 腐化5 或 鎮壓5 的星系以取得是次叛亂勝利。
  • 當任一方取得勝利後, 而野心值等同或大於敗方, 則野心值 +1。
  • 當取得勝利的一方野心值較對方低, 則對方野心值 -1。
  • 野心值最高為 +13, 這代表最多需要完全腐化或鎮壓 20個星系才能取得勝利或使 FOB 能被攻擊。
  • 相關野心值信息可以於星際代理處的海盜叛亂版本中查看。
  • 為新星圖及舊星圖加入叛亂星系過濾條件。
  • 為受到叛亂影響星系中的各設施加入新的圖像, 音效, 及特效效果。以反映星系所處於的腐化/鎮壓狀態, 戰鬥狀態和野心修正值:
    • 當腐化上升, 星門及空間站將會開始展示海盜廣告版, 伴隨電氣故障、火災、煙霧和雲等效果。
    • 當鎮壓上升, 星門及空間站將會開始有警衛無人機等效果。
    • 海盜 FOB 會在野心值上升時有額外特效。
    • 當海盜勝出該次叛亂後, FOB 的出站口會有額外特效。
  • 天使企業聯合體及古斯塔斯海盜增加於 zarzakh 星系的巡邏部隊。
    • 這些部隊會主動攻擊帝國衛隊玩家, 但對其他玩家則不採取行動。亦會攻擊其他有"Deathless retribution timer (不死懲罰計時器) 的玩家。
    • 天使企業聯合體及古斯塔斯海盜亦部署巡邏部隊於 Turnur (圖爾魯爾), G-0Q86, H-PA29 的週邊星系。這些部隊會主動攻擊所有非入伍海盜的玩家。


9/1

  • 修改部份高安 DED 據點 (1/10 至 4/10) 的攻略方式。部份 DED 據點需要鎖匙以激活前往下一場景的加速軌道。現在調整為不再需要鎖匙, 只需要把該層的所有海盜 NPC 擊毀即可激活加速軌道前往下一空間。進行此調整是因為若玩家離開此據點, 或者攻略中途被摧毀, 又或者選擇拿了鎖匙就離開, 那此據點就不能被其他玩家完成, 將會一直存在於直至其自然消失, 使其他探索玩家感到沮喪。此調整目前只影響 1/10 至 4/10, 是為免影響其他更高難度, 在低安/0.0 星系的 DED 據點的 PVP 平衡。畢竟一旦玩家拿到需要鑰匙進入下一層空間, 他們就可以在一定程度下確保安全。


14/12

  • 當有可進行的 劫掠冰礦精煉設施 據點時, 會於海盜叛亂星圖中標示其位置。
  • 各勢力的勢力戰爭領導均指出, 各個 NPC 空間站提供的公司辦公室空位不足使各團隊難以集結上戰場, 特別是不能在敵方星系中錨定堡壘等建築。於是增加勢力戰爭星系中總計 69座空間站的公司辦公室空位。
  • 24th Imperial Crusade (帝國十字軍第二十四軍團)
    • 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
      • Asghed III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Halmah IV - 24th Imperial Crusade Assembly Plant
      • Tararan IV - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Mehatoor VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Dihra V - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Arzad VIII - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Tzvi VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Huola VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Kamela V - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Kurniainen IX - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Oyonata VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Tannakan VII - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Gammel III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Iesa IV - 24th Imperial Crusade Testing Facilities
      • Myyhera III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Sasiekko III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
      • Sosala IV - 24th Imperial Crusade Logistic Support
    • Amarr Navy (艾瑪海軍)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
        • Mehatoor III - Amarr Navy Anchorage
    • State Protectorate (合眾國護衛軍)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
        • Onnamon IV - State Protectorate Logistic Support
        • Eha III - State Protectorate Logistic Support
        • Innia II - State Protectorate Logistic Support
        • Aivonen VI - State Protectorate Logistic Support
        • Enaluri II - State Protectorate Logistic Support
        • Enaluri V - State Protectorate Assembly Plant
        • Asakai II - State Protectorate Testing Facilities
        • Nisuwa VII - State Protectorate Logistic Support
        • Rakapas II - State Protectorate Logistic Support
        • Hykanima I - State Protectorate Logistic Support
        • Elanoda IV - State Protectorate Logistic Support
        • Nourvukaiken V - State Protectorate Logistic Support
        • Ishomilken V - State Protectorate Logistic Support
        • Usi III - State Protectorate Logistic Support
        • Sujarento IV - State Protectorate Logistic Support
        • Oshaima IV - State Protectorate Logistic Support
    • Caldari Navy (加達里海軍)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
        • Onnamon VII - Caldari Navy Anchorage
    • Federal Defense Union (聯邦防務聯合會)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
        • Fliet III - Federal Defense Union Logistic Support
        • Caslemon III - Federal Defense Union Logistic Support
        • Parts I - Federal Defense Union Logistic Support
        • Villore VI - Federal Defense Union Logistic Support
        • Esesier IX - Federal Defense Union Logistic Support
        • Orvolle VII - Federal Defense Union Logistic Support
        • Covryn III - Federal Defense Union Logistic Support
        • Uphallant II - Federal Defense Union Logistic Support
        • Eugales V - Federal Defense Union Assembly Plant
        • Moclinamaud VII - Federal Defense Union Logistic Support
        • Mercomesier III - Federal Defense Union Logistic Support
        • Intaki II - Federal Defense Union Logistic Support
        • Ostingele IV - Federal Defense Union Testing Facilities
        • Aidart IV - Federal Defense Union Logistic Support
        • Jufvitte IV - Federal Defense Union Logistic Support
        • Costolle V - Federal Defense Union Logistic Support
        • Ouelletta II - Federal Defense Union Logistic Support
    • Federation Navy (聯邦海軍)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
        • Intaki V (Intaki Prime) - Federation Navy Anchorage
    • Tribal Liberation Force (部族解放力量)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
        • Dal I - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Lulm IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Olfeim IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Abudban IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Ofstold IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Gukarla V - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Orfrold IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Anher I - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Hek VII - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Ebolfer V - Tribal Liberation Force Testing Facilities
        • Eszur III - Tribal Liberation Force Assembly Plant
        • Floseswin IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Amo II - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Auner VI - Tribal Liberation Force Logistic Support
        • Hadozeko II - Tribal Liberation Force Logistic Support
    • Republic Fleet (共和艦隊)
      • 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
        • Amo III - Republic Fleet Anchorage
  • 增加了新的遊戲內新聞項目, 重點介紹 劫掠冰礦精煉設施 和 星空會每日目標。
  • 若劫掠冰礦精煉設施的目標未能作出「開始引導」操作時, 已選擇目標視窗中的按鈕將提供清晰反饋。


12/12

星空會為大家介紹全新的每日目標, 讓玩家能夠從每日的日常活動中獲得獎勵。

  • 每日維護過後, 玩家將會收到四個挑戰, 每一個職業導向一款。
  • 每位玩家的每日目標均相同。
  • 完成這些每日目標將會獲得 ISK 及 長青點獎勵。
  • 玩家完成其中兩個即可獲得主要的每日技能點獎勵。
  • 星空會每日任務介面將整合至星空會機遇頁面。
  • 每日目標所獲的 ISK 可按玩家公司所設定稅率徵稅, 而公司則會額外獲得一份長青點獎勵。
  • 已得到達30天而未領取的公司項目及星空會每日目標獎勵將會自動領取。
  • 星空會每日目標將會取代以往的每日挑戰任務。

新增據點: 劫掠冰礦精煉設施

  • 此大型, 以艦隊合作為設的據點將會於星系的腐化或鎮壓階段到 3級 和 4級時刷新。
  • 據點將容許 T1, T2, T3 等戰列艦及以下艦船前往。根據玩家所入伍的勢力:是海盜, 帝國, 或者中立角色. 而決定玩家進場的位置。中立玩家進場將會被標為嫌犯。
  • 要成功攻略此據點, 玩家需要在指定的護衛目標 5,000米內, 使用圓形選單, 右鍵選單, 或在已選擇目標視窗中選擇 "guidance" 操作。目標將會開始航向護衛玩家所屬的裝卸區撤離。
  • 每成功護衛一個目標至其所屬區域撤離後, 可以獲得 1分。
  • 率先達至 10分的一方將會判為勝方, 並增加星系對應的腐化或鎮壓值。
  • 目標艦船僅能由一位玩家作出"guidance"操作。當玩家距離目標超過 10km, 目標將會停止前進。
  • 請注意場內敵方 NPC 會集中攻擊敵方護衛中的玩家。

早前天使聯合企業 及 古斯塔斯海盜史詩任務的調整將會回復至原設定值。

  • 完成史詩任務將回復至增加 30%聲望基礎值。
  • 任務冷卻時間回復原來的 90天冷卻時間。
  • Zarzakh 星系空間站辦公室空缺進一步擴至 64個。


7/12

EVE Vanguard : First Strike 活動舉辦, 至 11/12。

  • 活動期內, Vanguard 完成的作戰合同將會增加於 Hevrice (西維斯) 進行的古斯塔斯叛亂進度。玩家在 EVE 客戶端將可以看見 Vanguard 的相關貢獻度。
  • 自動導航的星系中, 腐化階段 5 的星系將會以三角形表示。
  • AIR 機遇視窗將於玩家DT 後首次停靠空間站時自動打開。
  • 機遇視窗中有關海盜叛亂的內容將會顯示腐化及鎮壓的細節。
  • 搜索/過濾/排序欄將在瀏覽視窗時保持置頂顯示。
  • 功能頁面現在包含一個資訊圖標, 其中帶有圖標浮動提示, 解釋其中列出的機遇內容。
  • 功能標籤現在包含其功能圖示。
  • 勢力戰爭和海盜叛亂機遇不再顯示不相關的勢力戰爭據點。
  • 獎勵分頁被歸到一個統一區域, 用於領取所有未認領的機遇獎勵。
  • AIR 機遇會在「Active」和「Rewards」標籤中顯示玩家擁有的機遇數量。
  • 當玩家領取獎勵時,公司項目頁面中的領取按鈕會播放動畫。
  • 加入新職位 : 項目機庫管理
    • 此職位可以訪問其公司項目機庫。
  • 項目創建摘要
    • 項目建立表單的每個折疊子部分現在將顯示該部分中創作內容的摘要
  • 更新了公司項目的詳細資訊頁面,新增了顯示每次貢獻的 ISK。
  • 公司項目的資訊面板條目現在即使在折疊時也會顯示其進度。
  • 玩家打開過國土行動頁面後, 將不會再彈出首次信息提示。
  • Malakim Zealots 的 Domination Ballistic Control System (主天使彈道控制系統) 的價格上調至 64,000LP 及 25,714,300ISK。與 Dread Guristas Ballistic Control Systems (恐懼古斯塔斯彈道控制系統) 一致。
  • 對 Window 7 及 8 的支援終止。使用此兩個作業系統的玩家將不能啟動客戶端。
  • 腐化階段 5 的叛亂星系將在自動導航路線中顯示為三角形而不是正方形。航路點仍將是十字。
  • Havoc 中引入的更新後的設定選單不再是全螢幕的。 現在它會以視窗形式打開並居中對齊。
  • 如果玩家在登入時跳過角色選擇畫面並且有未領取的每日禮物, 則當玩家當天中首次停靠時,每日登入獎勵 Neocom 圖示現在會短暫閃爍藍色。


5/12

Winter Nexus 再次舉辦。活動期至 4/1/2023。

  • Volatile Ice Storms 開始出現於 高安, 低安, 0.0 星系。這冰風暴會由所處星系漫延影響週遭 2跳的星系, 亦會如一般天象風暴般偶爾移動到其他星系。冰風暴的影響下, 艦船的熱能及裝備超載性能將獲得加成。薩沙共和國 及 外空聯合礦業 亦動員起來趁機採集隨這冰風暴帶來的新型冰礦。
    • Wightstorm 作戰據點會於這些 Volatile Ice Storms 範圍內星系出現。據點中駐紥了薩沙共和國的艦隊, 統合部建議玩家們駕駛戰列巡洋艦或之上的艦船以攻略這些據點。於高安地區出現的 Wightstorm Forward Base 據報由最脆弱的薩沙艦隊防禦。於 0.0 地區的 Wightstorm Transit Site 的攻略難度稍高, 而於低安地區的 Wightstorm Muster Point 將會爲玩家帶來最高難度的挑戰及最豐厚的獎勵。
    • Wightstorm data signatures 亦可以於 Volatile Ice Storms 星系中找到。這些薩沙共和國數據據點可以透過探針定位及數據分析儀等裝配破譯。
    • Volatile Ice Field 冰礦異常會於 Volatile Ice Storms 星系中出現。這些冰礦異常中有着新發現的冰礦, ORE 及 莫德團艦隊驅逐了之前佔據異常的薩沙共和國採集部隊並進行採集工作。這冰礦據點僅能以特定 ORE 小型及中型艦船才能通過其加速軌道前往 (勘探護衛艦, 採礦駁船, 採掘者, 工業艦, 偷運艦, 強運艦, 海豚級)。在此冰礦異常中找到的 揮發冰礦不能透過一般精煉設施處理, 但 外空聯合礦業 在據點中設立了移動式冰礦收集裝置, 向玩家們收購這類冰礦。玩家可以透過將採集到的 揮發冰礦交易給 ORE 設施以獲得一包 ORE 部隊從 薩沙艦船殘骸中收集的打撈物和戰利品。謠言指這一些具價值的薩沙戰利品被直接冰凍起來在這些冰礦中, 玩家在採集這些冰礦時偶爾會一起採集上來。
    • 玩家可以透過參與上述各種活動據點得包括 監查官財產, 過百款節日艦船 SKIN, 限時大腦加速器, 角色服飾, 特別版薩沙共和國作戰增效劑, 薩沙共和國植入體, 勢力裝備等。
  • 限定 Ice Storm 纖維能直接把玩家傳送到冰風暴的星系。每一款纖維的描述清晰說明其能同時傳送的玩家數目, 及傳送的目的地 (高安, 低安, 0.0)
  • 新的 Yoiul 節日挑戰可於 Agency 查看。挑戰包括攻略不同的節日據點。完成挑戰將獲得活動點數, 達到一定點數可以獲得獎勵如限定 Aurora Universalis SKIN 及薩沙作戰增效劑。
  • 一系列節日每日登錄獎勵, 包括雪球, 冰風暴纖維, 新式 Aurora Universalis SKIN, 薩沙共和國增效劑, 長青點, 以及高達 65萬技能點。玩家可以由現在至 4/1 每天登錄領取獎勵
  • 除了以上的登錄獎勵外, 還會有新型專家系統送給所有玩家, 讓玩家能於 4天內駕駛 Endurance (永恆者級) 及使用冰礦採集器。
  • 在各方對星系採取安全審計措施後, 統合部更新 Villore (維洛勒), Arnon (阿爾蒙), Hek (赫克), Parchanier (帕查尼爾) 的安全等級分別為 0.9, 0.9, 0.8, 0.9。統合部估計在預期未來將不會再有調整。
  • 多個帝國情報網已收到有關目擊 Arkombine (主要由背叛其原效忠帝國的克隆士兵所組成的組織) 高級成員抵達 Zarzakh 支點的報告。


1/12

  • Zarzakh 星系空間站辦公室空缺由 24個增加至 48個。


30/11

  • 蓋倫特核心星系的安全審計工作繼續進行, 統合部宣佈 Villore (維洛勒), Arnon (阿爾蒙) 及 Parchanier (帕查尼爾) 的星系安全等級增加至 0.8。而聯邦司法部門首府 Bereye (贝勒耶) 的聯邦駐軍數量增加, 其安全等級也上升至 0.8。
  • 米瑪塔爾方面, 在準軍事警察部隊大批抵達後, Hek (赫克)的星系安全等級上升至 0.7。
  • 恢復長青點捐贈功能。
  • 第19屆聯盟盃獎勵艦船添加至遊戲中:
    • 突擊艦 : Shapash (沙帕什級)
    • 重型突擊艦 : Cybele (西布勒級)


28/11

  • 海盜叛亂持續帶來的混亂事件讓蓋倫特聯邦繼續安全審計工作, Villore (維洛勒) 的安全等級上升至 0.7。另外, Arnon (阿爾蒙) 及 Parchanier (帕查尼爾) 亦加強其防禦設施, 陸續建設海軍要塞, 設施, 空間站等, 使星系安全等級上升至 0.7。
  • 米瑪塔爾共和國為應對天使聯合企業的叛亂行動, 亦於 Hek (赫克) 進行類似的軍事設施建設, 使星系安全等級上升至 0.6。


23/11

  • 增加帝國衛隊完成叛亂據點的鎮壓值 30%
  • 下調海盜叛亂的準備時間, 由 48小時下調至 24小時
  • 當海盜勝出一輪叛亂, 取得星系主權一段時間後回復至帝國主權時, 星系 iHub 會從能受攻擊所需的勝利點 +100 點開始,而不是超過門檻 500 點。
  • 海盜叛亂只會在其主要叛亂敵人控制的帝國空間內蔓延。這代表天使叛亂將不再蔓延到加達里/蓋倫特星域,古斯塔叛亂也將不再蔓延到艾瑪/米瑪塔爾星域。
  • 各帝國衛隊的勢力戰爭總部星系的基地鎮壓階段為 2,並且永遠不會低於該等級。
  • 海盜叛亂的戲劇性出現導致蓋倫特聯邦開始審視一些較脆弱的關鍵星系。由於聯邦參議院總部星系 Villore (維洛勒) 比較靠近勢力戰爭戰區且安全等級相對較低, 蓋倫特聯邦認為這存在安全隱患。於是在 維洛勒 星系部署多個新的聯邦海軍設施。基於海軍部隊的增加, 維洛勒 星系安全等級由 0.5 增加至 0.6。


21/11

  • 若玩家並非入伍與相關叛亂據點相關的勢力, 進入據點將會被標上嫌犯標記, 正如同目前勢力戰爭般。
    • 對於天使叛亂, 若玩家並非入伍 米瑪塔爾衛隊 / 艾瑪衛隊 / 天使聯合企業, 在進入 Outpost Raid 據點時會被標上嫌犯標記。
    • 對於古斯塔斯叛亂, 若玩家並非入伍 加達里衛隊 / 蓋倫特衛隊 / 古斯塔斯海盜, 在進入 Outpost Raid 據點時會被標上嫌犯標記。
    • 在裝備 Warp Core Stabilizer (躍遷穩定器) 後, 將不能進入海盜叛亂據點的軌道。
  • 若當前並沒有在進行的海盜叛亂活動, 星際代理處相關頁面會顯示提示信息: "There currently are no active Insurgencies."
  • 當激活一座前往腐化階段達到等級 5的星系的星門, 會有彈窗信息提示。
  • 當星系腐化階段達到等級 5, 星系信息面板的安全等級數值旁會標注 "LAWLESS"。
  • 腐化階段5 的高安及低安星系, 會在自動導航上以亮紅色標示, 並會有 "LAWLESS" 的浮動提示。
  • 製造 Medium Auxiliary Nano Pump I (中型輔助納米聚合器 I) 時, 加入欠缺的 Nanite Engineering (納米工程學) I級需求。製造 小型, 大型, 旗艦型號以往均需此技能 I級。這代表此改裝件亦會獲得每級技能 1% 的時間需求減少加成。


20/11

  • 當星系的腐化或鎮壓達到階段 5, 除了開放式的 ADV-1 及 ADV-5 據點外, 其他類型的據點刷新數目會增加。


15/11

  • 玩家自願離開玩家公司時,將會收到 EVE 郵件通知。
  • 當玩家被踢出公司時, 會收到的 EVE 郵件通知有關 30 天自動領取公司項目獎勵的信息。
  • 艾瑪將會與所有其他帝國一樣,對不死者的聲望為 -2.0。
  • 古斯塔斯對加達里的聲望為 -9.0 而不是中立。
  • 其他各執法及海盜組織都調整了他們的聲望。
  • 叛亂據點採礦船將會添加至勢力戰爭/叛亂 NPC 的總覽項目中。
  • 機遇頁面加入海盜叛亂項目。
  • 正在追蹤的機遇項目, 將會有一個「已追蹤」圖示。
  • 在合眾國護衛軍忠誠克隆飛行員的幫助下, 加達里合眾國長時間控制了 Samanuni (薩馬奴尼) <> Athounon (埃托倫) 星門連接。加達里星門工程師成功升級星門的連接及安全組件, 即使蓋倫特破壞份子佔領了 Athounon (埃托倫), 都不能干擾星門連接的運作。
  • Samanuni (薩馬奴尼) 將從自動導航黑名單中移除。
  • 勢力戰爭頁面亦會更新, 以反映 Samanuni (薩馬奴尼) <> Athounon (埃托倫) 為永久連接星門。
  • 玩家躍遷至不死者艦船彈射台時, 將會停在彈射台邊上, 而不是彈射台建築中心。


玩家現在可以選擇加入天使聯合企業或古斯塔斯海盜。

  • 玩家可以透過任何一座天使聯合企業或古斯塔斯海盜的空間站入伍。天使聯合企業空間站可以於 Curse (柯尔斯), Fountain (源泉之域) 星域找到, 古斯塔斯海盜空間站可以於 Venal (維納爾) 星域找到。
  • 入伍兩者的衛隊需要原始勢力聲望不低於 -2。
  • 天使聯合企業將會與 艾瑪 及 米瑪塔爾 衛隊交戰; 而古斯塔斯海盜將會與 加達里 及 蓋倫特 衛隊交戰。
    • 加入海盜衛隊的玩家可以合法攻擊其敵對衛隊的玩家, 反之亦然。
    • 在沒有進行中的海盜叛亂活動時, 加入天使聯合企業衛隊的玩家將會被 艾瑪和米瑪塔爾 勢力海軍警察攻擊。
    • 在沒有進行中的海盜叛亂活動時, 加入古斯塔斯海盜衛隊的玩家將會被 加達里及蓋倫特 勢力海軍警察攻擊。
  • 加入海盜衛隊的玩家可以停靠於 Zarzakh 空間站, 設立遠距離克隆, 設立辦公室, 及使用不死者艦船彈射台。
  • 加入海盜衛隊的玩家亦可以參與特色的海盜叛亂活動, 將混亂及腐化散佈至新伊甸。

得益於各忠誠玩家的協助, 不死者成功接管更多 Zarzakh 星系的控制權限。 Fulcrum (支點) 通過激活其內部的恆星收割器提供能源, 啟用了各種服務, 並為不死者艦船彈射台提供能源。

  • Fulcrum 現正開放給任何「沒有加入帝國衛隊」的玩家使用, 帝國衛隊玩家會視為不死者的敵人並無法停靠。
    • Fulcrum 空間站有着不死者特色的機庫氛圍。
    • 加入天使聯合企業衛隊的玩家將有天使特色的機庫, 而加入古斯塔斯海盜衛隊的玩家將有古斯塔斯特色的機庫。
    • 有着不死懲罰計時的玩家將無法停靠 Fulcrum, 不論是否已加入衛隊。
  • Fulcrum 容許非海盜衛隊玩家 (白名玩家) 使用大部份空間站服務, 包括: 維修、裝配、市場、保險、工業。其他設施及具加成的工業設施僅提供予海盜衛隊玩家。
    • 工業設施包括完整的製造, 研究, 複製, 發明服務。
    • Fulcrum 對 任何常規天使天使聯合企業及古斯塔斯海盜艦船製造 提供 6% 的材料效率加成, 及 70% 的時間效率加成。這加成提供予海盜衛隊及白名玩家。
    • 海盜衛隊玩家會額外獲得工業項目 SCC 費用 -90% 的加成。
    • 遠距離克隆服務僅提供予海盜衛隊玩家。
    • 公司辦公室服務僅提供予以公司/聯盟名義入伍海盜衛隊的公司/聯盟。
  • 不死者艦船彈射台已經啟用。
    • 不死者艦船彈射台將會循環連接各個活躍中的海盜叛亂活動前哨基地 (FOB), 每 60秒轉換一次目的地, 並接通 60秒。
    • 只有天使衛隊玩家才能夠彈射至天使海盜叛亂 FOB。
    • 只有古斯塔斯衛隊玩家才能夠彈射至古斯塔斯海盜叛亂 FOB。
    • 當彈射至 FOB 時, 玩家將會受到 FOB 繫泊及能夠停靠至 FOB 內。
  • Zarzakh 將由自動導航系統的黑名單中移除。
  • Zarzakh 將添加至預設迴避星系, 如果玩家本身有使用自訂迴避星系列表, 將不會加入其中, 玩家需要另外設定。

天使聯合企業及古斯塔斯海盜透過不死者、一座具完整功能的艦船彈射台, 以及重啟後 Fulcrum 的能源供給, 對帝國勢力戰爭地區發動攻擊, 稱為海盜叛亂。

  • 海盜叛亂是一種部署於勢力戰爭星系, 全新的遊戲內容。而有機會擴散至安全等級 0.0 以上及 0.8 以下的星系。
  • 海盜叛亂有着不同的發展階段, 並以海盜 FOB 所在的星系為中心。
  • FOB 會刷新在勢力戰爭星系中任何一個有溫和行星的星系, 並且以該星系及鄰近 4個星系開始叛亂活動。
  • 叛亂首先由 FORECASTING (開展) 階段開始。這階段大約會持續 48小時, 告知所有玩家海盜 FOB 將部署在何處, 甚麼星系將會首先受到叛亂影響。在此階段不會有任何遊戲活動進行, 而 FOB 亦不能被攻擊, 但可以停靠。雙方玩家可以利用此機會進行各種戰略部署工作, 或者讓某些玩家把握時間撤離。
  • 叛亂及後會進入 ACTIVE (進行) 階段, 各項叛亂活動據點將會刷新。在此階段海盜及帝國衛隊玩家可以透過完成各據點內容以分別提高星系的腐化或鎮壓程度。
  • FOB 在一般情況下是無法被攻擊的, 但若帝國衛隊方成功鎮壓足夠星系, FOB 將能被攻擊, 並且有一個約 24小時的增強時間。如果帝國衛隊成功摧毀 FOB, 將判為獲勝並完結是次叛亂活動。
  • 若海盜衛隊玩家成功腐化足夠星系, 將判為獲勝, 能把是次叛亂中所得掠奪回去, 並且海盜暫時獲得 FOB 所在星系的主權。
    • 因為星系主權被敵對勢力侵佔, 所以被海盜佔領的星系週遭將會被視為勢力戰爭雙方的前線星系。
    • 海盜暫時獲得 FOB 所在星系的主權, 但在海盜將星系洗劫一空後會歸還主權給原擁有方。但是, 在歸還時星系會處於可被侵佔的狀態, 星系 iHUB 將處於可被攻擊狀態。
  • 於海盜叛亂被某一方獲勝結束時, 參與腐化活動的海盜衛隊玩家 及 參與鎮壓活動的帝國衛隊玩家都會額外獲得獎勵大量 ISK 及 LP 獎勵。而獲勝的一方會獲得更多的獎勵。
  • 受到海盜叛亂影響的高安星系將不會刷新帝國衛隊警衛及應對罪犯的安全警衛, 海盜及低安全等級玩家可以自由進出。

海盜叛亂活動包括以下類型:

  • Corporate Outpost Raid (突襲企業前哨): 這據點與目前的勢力戰爭據點類似。海盜衛隊玩家可以透過逗留在據點範圍內, 並摧毀防守的莫德團 NPC, 以開始佔領據點計時。帝國衛隊的做法類似, 不過要摧毀的敵人是海盜 NPC。
    • 突襲企業前哨據點有不同的艦船大小噸位限制。所有海盜/T2 艦船均可以進入, 類似勢力戰爭中的 ADV 據點限制。
  • Mining Ambush (伏擊採礦艦隊): ORE 長鬚鯨級艦船正遭到海盜的攔截。作為海盜方, 需要摧毀前來救援的莫德團僱佣兵。最終,長鬚鯨級駕駛會屈服並向你的海盜盟友支付一筆可觀的贖金, 並以 LP 形式支付給你及增加星系的腐化程度。如果玩家比起 LP, 更偏好殺戮, 可以選擇直接擊毀長鬚鯨級, 獲取戰利品及增加星系的腐化程度。帝國衛隊玩家則可以透過擊毀攔截的海盜, 直至長鬚鯨級能夠躍遷離開, 並以 LP 形式支付獎勵及增加星系的鎮壓程度。這據點是一個開放據點, 任何艦船都可以進入。雖然一隊妥善配置的巡洋編隊可以攻略此據點, 但若進場的一方玩家超過 10人後, 獎勵幅度將會下降。
  • Pirate Laundering Centers & Counter-Insurgency Outposts (海盜洗錢中心與反叛亂前哨): 當星系的腐化 / 鎮壓達到一定程度, 該方的巡邏 NPC 將會出現巡邏。有時一些稀有帶名字的 NPC 會出現, 玩家可以選擇將於摧毀並獲取其戰利品, 戰利品可以遞交至海盜叛亂前哨基地星系中的 海盜洗錢中心; 而反海盜玩家亦可遞交戰利品予其所屬勢力戰爭總部的 反叛亂前哨。遞交戰利品可以獲得獎勵箱。
  • 當海盜叛亂活動被完成後, 會增加星系的 腐化 或 鎮壓程度。當腐化或鎮壓到達一定閾值時, 星系將進入下一個腐化或鎮壓階段。
  • 要注意的是, 雖然海盜叛亂是目前提高或降低鎮壓的唯一方法, 但遊戲中的任何星系都可能有一定的腐化或鎮壓值, 並且許多效果適用於叛亂活動之外的情況。
  • 在未來, 或會加入新項目以增加或降低腐化或鎮壓值。

以下列出的各階段效果: 腐化

階段 1階段 2階段 3階段 4階段 5
增加 PVP 戰利品掉落率 7.5% 掉落率增加 15% 掉落率增加 22.5% 掉落率增加 30% 掉落率增加 37.5%
高安星系停止刷新帝國衛隊警衛及罪犯應對警衛
海盜叛亂星系中, 海盜巡邏 NPC 會出現, 躍遷至星系各處巡邏。這 NPC 將會攻擊任何非與引起此叛亂活動的海盜結盟的玩家。 巡邏的 NPC 實力更強
海盜叛亂活動會擴散至鄰近1跳的星系, 若鄰近無星系擴散, 則擴散至該叛亂活動中任一鄰近星系。
所有海盜衛隊玩家獲得 +2au/s 躍遷速度加成
高安: 攻擊艦船, 建築, 無人機等將不會有罪犯計時, 統合部將不會作出反應。統合部只會就攻擊太空倉, 以及白名協助「其他罪犯計時玩家」的玩家作出反應
低安: 各崗哨炮台將不就罪犯行徑作出反應。玩家可以於星系中使用 攔截泡發射器、躍遷擾斷力場發生器、炸彈發射器、反導發射器

鎮壓

階段 1階段 2階段 3階段 4階段 5
增加海盜 NPC 賞金 5%賞金增加 10%賞金增加 15%賞金增加 20%賞金增加 25%
擊殺海盜 NPC 安等提升量增加 5%安等提升量增加 10%安等提升量增加 15%安等提升量增加 20%安等提升量增加 25%
帝國衛隊 LP 獎勵增加 5%LP 獎勵增加 10%LP 獎勵增加 15%LP 獎勵增加 20%
星系的腐化程度增加量減少 30%
海盜叛亂星系中, 帝國巡邏 NPC 會出現, 躍遷至星系各處巡邏。這 NPC 將會對任何與海盜結盟的玩家攻擊。巡邏的 NPC 實力更強
所有帝國衛隊玩家獲得 10% 停滯纏繞光束、躍遷擾頻器作用距離加成
海盜叛亂星系中, 會部署精英崗哨炮台。此炮台遠較一般星門炮強大, 會同時對目標施加 ECM 及目標標記效果, 並且火力會隨逐漸上升。此崗哨炮台亦無視腐化程度 5的崗哨停用效果。

古斯塔斯船塢/索迪約將停止刷新。相關獎勵將添加至新的LP商店。血襲者船塢/索迪約仍如常刷新。

玩家入伍天使或古斯塔斯將可以訪問新的 LP 商店。LP 商店可以於海盜叛亂前哨基地, Zarzakh 中找到。玩家可以透過海盜叛亂活動獲取用於此 LP商店兌換的 LP獎勵。

  • 以下藍船藍圖一流程副本僅限海盜叛亂 LP 商店提供: Mekubal (梅庫巴爾級), Khizriel (克茲瑞爾級), Azariel (阿里艾爾級), Mamba (曼巴級), Alligator (短吻鰐級), Loggerhead (赤龜級), Caiman (凱門鰐級), Komodo (科莫多級)
    • Mekubal (梅庫巴爾級), Mamba (曼巴級): 12,000 LP & 350萬 ISK
    • Khizriel (克茲瑞爾級), Alligator (短吻鰐級): 40,000 LP & 1000萬 ISK
    • Loggerhead (赤龜級), Caiman (凱門鰐級): 2500萬 LP & 250億 ISK
    • Azariel (阿里艾爾級), Komodo (科莫多級): 1.5億 LP & 1500億 ISK
  • 海盜叛亂 LP 商店為以下艦船一流程副本提供更便宜的兌換價格: Dramiel (德拉米爾級), Cynabal (塞納波級), Machariel (馬克瑞級), Worm (潛龍級), Gila (毒蜥級), Rattlesnake (響尾蛇級)
    • Dramiel (德拉米爾級), Worm (潛龍級): 4,000 LP & 200萬 ISK
    • Cynabal (塞納波級), Gila (毒蜥級): 18,000 LP & 500萬 ISK
    • Machariel (馬克瑞級), Rattlesnake (響尾蛇級): 100,000 LP & 2000萬 ISK
  • 海盜叛亂 LP 商店亦提供各類海盜勢力裝備兌換優惠, 例如 domination gyrostabilizers (主天使回轉穩定器), dread guristas ballistic control system (恐懼古斯塔斯彈道控制系統) 等。
  • 商店亦有如數據核心, 彈藥, 勢力植入體等供兌換。
  • LP 點數 及 長青點捐贈功能停止。

新加入 5 艘新型海盜艦船, 2款 驅逐艦, 2款 戰列巡洋艦, 及 天使聯合企業泰坦。

Mekubal (梅庫巴爾級)
蓋倫特驅逐艦加成 +7.5% 小型射彈炮台跟踪速度
米瑪塔爾驅逐艦加成 +10% 小型射彈炮台失準距離
特有加成 +100% 小型射彈炮台傷害
+25% 躍遷速度 及 躍遷加速度
槽位 6高, 3中, 4低
4炮台,1導彈
3改裝槽,350校準值
裝配 66 PWG, 180 CPU
護盾 1,200
裝甲 1,125
結構 1,125
護盾抗性 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆
裝甲抗性 60%電, 35%熱, 25%動, 10%爆
電容量 550
電容回充時間 290s
最大速度 322.3 m/s
慣性調整 2.475x
質量 1,440,000 kg
躍遷速度 4.5 AU/s
最大鎖定距離 36km
掃描分辨率 605 mm
最多鎖定數目 6
感應強度 14
信號半徑 50 m
貨櫃倉庫 400 m3

Mamba (曼巴級)
加達里驅逐艦加成 +4% 護盾抗性
蓋倫特驅逐艦加成 +10% 動能, 熱能導彈傷害
特有加成 +300% 輕型無人機傷害, HP
槽位 7高, 4中, 2低
0炮台,6導彈
3改裝槽,350校準值
裝配 53 PWG, 210 CPU
護盾 1,500
裝甲 1,125
結構 1,125
護盾抗性 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆
裝甲抗性 50%電, 45%熱, 25%動, 10%爆
電容量 500
電容回充時間 319s
最大速度 245 m/s
慣性調整 2.7x
質量 1,750,000 kg
躍遷速度 4.5 AU/s
無人機掛倉 50 m3
無人機帶寬 10 Mbit/s
最大鎖定距離 45km
掃描分辨率 485 mm
最多鎖定數目 7
感應強度 16
信號半徑 73 m
貨櫃倉庫 450 m3

Khizriel (克茲瑞爾級)
蓋倫特戰列巡洋艦加成 +10% 中型射彈炮台失準距離
米瑪塔爾戰列巡洋艦加成 +5% 中型射彈炮台傷害
特有加成 +25% 中型射彈炮台發射速度
+25% 躍遷速度 及 躍遷加速度
+25% 中型射彈炮台最佳及失準距離
可以裝配一個指揮脈衝波
+50% 指揮脈衝波效果範圍
槽位 7高, 5中, 6低
6炮台,0導彈
3改裝槽,350校準值
裝配 1200 PWG, 450 CPU
護盾 6,750
裝甲 6,750
結構 5,250
護盾抗性 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆
裝甲抗性 60%電, 35%熱, 25%動, 10%爆
電容量 2300
電容回充時間 575s
最大速度 200 m/s
慣性調整 0.59x
質量 1,520,000 kg
躍遷速度 3.5 AU/s
無人機掛倉 100 m3
無人機帶寬 75 Mbit/s
最大鎖定距離 65km
掃描分辨率 240 mm
最多鎖定數目 7
感應強度 22
信號半徑 225 m
貨櫃倉庫 425 m3

Alligator (短吻鰐級)
加達里戰列巡洋艦加成 +4% 護盾抗性
蓋倫特戰列巡洋艦加成 +10% 重型導彈, 重型攻擊導彈 動能, 熱能導彈傷害
特有加成 +500% 中型無人機傷害
+250% 中型無人機 HP
+12.5% 無人機微型躍遷速度
可以裝配一個指揮脈衝波
+50% 指揮脈衝波效果範圍
槽位 7高, 6中, 4低
0炮台,6導彈
3改裝槽,350校準值
裝配 830 PWG, 500 CPU
護盾 8,250
裝甲 4,875
結構 5,625
護盾抗性 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆
裝甲抗性 50%電, 45%熱, 25%動, 10%爆
電容量 2500
電容回充時間 625s
最大速度 160 m/s
慣性調整 0.65x
質量 13,500,000 kg
躍遷速度 3.5 AU/s
無人機掛倉 100 m3
無人機帶寬 20 Mbit/s
最大鎖定距離 65km
掃描分辨率 205 mm
最多鎖定數目 8
感應強度 26
信號半徑 310 m
貨櫃倉庫 450 m3

Azariel (阿里艾爾級)
蓋倫特泰坦加成 +6 躍遷核心穩定
+10% 射彈炮台失準距離
+5% 旗艦級射彈炮台跟踪速度
米瑪塔爾泰坦加成 +6 躍遷核心穩定
+200% 旗艦級射彈炮台傷害
+5% 旗艦級射彈炮台發射速度
特有加成 可以裝配一個末日武器裝備
可以裝配一個現象發生器裝備
可以裝配一個跳躍通道發生器裝備
可以裝配一個克隆艙裝備
可以裝配三個指揮脈衝波
+200% 指揮脈衝波效果範圍
+80% 感應抑阻器抗性加成
+80% 武器干擾抗性加成
+80% 停滯效果抗性加成
+80% 遠端電子輔助阻抗
+300% 裝甲附甲板和護盾擴展裝置加成
5x 侵噬鏈接運轉週期懲罰
+25% 躍遷速度 及 躍遷加速度
槽位 8高, 7中, 7低
6炮台,0導彈
3改裝槽,350校準值
裝配 1,065,000 PWG, 1,150 CPU
護盾 750,000
裝甲 750,000
結構 300,000
護盾抗性 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆
裝甲抗性 60%電, 35%熱, 25%動, 10%爆
電容量 130,000
電容回充時間 2hr 17s
最大速度 95 m/s
慣性調整 0.031x
質量 2,200,000,000 kg
躍遷速度 1.37 AU/s
最大鎖定距離 250km
掃描分辨率 80 mm
最多鎖定數目 8
感應強度 285
信號半徑 23.3 km
貨櫃倉庫 16,500 m3
跳躍電容需求 95%
跳躍燃料需求 3,000
跳躍燃料 氫同位素
最大跳躍距離 3.0 ly
艦隊機庫 100,000 m3
艦船維護倉庫 5,000,000 m3
燃料倉庫 60,000 m3

古斯塔斯旗艦移至新的 LP 商店, 以及天使旗艦 LP 兌換價格早前已經更新。海盜泰坦的製造材料將重新調整。

  • Vanquisher (征服者級), Komodo (科莫多), Molok (摩洛克級) 的製造材料調整如下。
  • Vehement (猛烈級), Vendetta (仇恨級), Caiman (凱門鰐級), Loggerhead (赤龜級), Chemosh (基抹級), Dagon (大衮級) 的製造材料將會於日後審視。
Vanquisher (征服者級) Komodo (科莫多) Molok (摩洛克級)
Capital Propulsion Engine (旗艦推進引擎) 1,200 → 80 50 → 80 100 → 80
Capital [Weapon] Hardpoint (旗艦武器掛點) 4,500 炮台 → 400 炮台 300 發射器/ 200 無人機 → 200 發射器/ 200 無人機 300 炮台 → 400 炮台
Capital Sensor Cluster (旗艦感應器組) 945 → 200 300 → 200 200 → 100
Capital Armor Plates (旗艦附甲) 3,400 → 300 100 → 150 300 → 400
Capital Capacitor Battery (旗艦電容器電池) 1,200 → 400 250 → 300 300 → 400
Capital Power Generator (旗艦發電機組) 1,800 → 300 50 → 400 300 → 300
Capital Shield Emitter (旗艦護盾發射器) 1,500 → 150 300 → 300 50 → 50
Capital Jump Drive (旗艦跳躍引擎) 1,200 → 300 300 → 300 300 → 300
Capital Computer System (旗艦計算機系統) 600 → 100 300 → 100 200 → 200
Capital Construction Parts (旗艦建設構件) 1,800 → 200 200 → 200 250 → 200
Capital Jump Bridge Array (旗艦跳躍橋接陣列) 3,000 → 500 635 → 500 620 → 500
Capital Clone Vat Bay (旗艦克隆艙) 1,500 → 500 635 → 500 620 → 500
Capital Doomsday Weapon Mount (旗艦末日武器安裝位) 4,700 → 500 635 → 500 620 → 500
Capital Ship Maintenance Bay (旗艦船只維護艙) 2,200 → 500 635 → 500 620 → 500
Capital Corporate Hangar Bay (旗艦聯合機庫艙) 945 → 500 635 → 500 620 → 500
Faction 1 Neurolink Conduits (勢力1 神經鏈接) 64 S-R → 64 S-R 64 R-O → 64 R-O 64 U-C → 64 U-C
Faction 2 Neurolink Conduits (勢力2 神經鏈接) 64 G-O → 64 G-O 64 S-R → 64 S-R 64 G-O → 64 G-O
Faction 1 FTL Interlink Communicators (勢力1 超光速鏈接通信器) 250 磁力 → 125 磁力 250 引力 → 125 引力 250 雷達 → 125 雷達
Faction 2 FTL Interlink Communicators (勢力2 超光速鏈接通信器) 250 雷達 → 125 雷達 250 磁力 → 125 磁力 250 光雷達 → 125 光雷達
Auto-Integrity Preservation Seal (自動修復儲藏裝置密封) 1,600 → 1,600 1,600 → 1,600 1,600 → 1,600
Life Support Backup Unit (生命保障備份裝置) 800 → 800 800 → 800 800 → 800
Capital Core Temperature Regulator (旗艦級核心溫度調節器) 20 → 20 20 → 20 20 → 20
Enhanced Neurolink Protection Cell (加強型神經鏈接防護單元) 1 → 1 1 → 1 1 → 1
特殊 8,000 天蛇芯片 → 100 天蛇芯片

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  • EDENCOM 艦船及 Vorton Projectors (電弧弦投射器) 技能書將於 統合部 及 DED 空間站有售, 不再限於人物表單中購買。
    • Vorton specialization (電弧弦專業研究) 技能書仍然僅限 DED LP 商店兌換。
  • 所有型號的 Pyrolancea (火槍) 傷害增效劑將同時對 電弧弦投射器 提供加成。
  • 'Halcyon (寂靜)' 登入增效劑將同時對 電弧弦投射器 提供加成。
  • 蟲洞星系天象效果同時影響 電弧弦投射器。
    • Wolf-Rayet (沃爾夫-拉葉星) 天象效果將影響對 小型武器 及 小型電弧弦投射器。
    • Magnetar (磁星) 天象效果傷害加成效果, 及爆炸速度懲罰亦影響 電弧弦投射器。
    • Black-Hole (黑洞) 天象效果爆炸速度加成亦影響 電弧弦投射器。
  • 加入新型突變質體, 能調整 Vorton Tuning Systems (電弧弦調階系統) 性能。
  • 加入勢力及官員型 Vorton Tuning Systems (電弧弦調階系統) 裝備。
    • 玩家可以透過協助帝國衛隊, 將海盜精英巡邏 NPC 的戰利品遞交回勢力戰爭總部後獲得這些新型突變質體及勢力武器升級裝備。
  • 帝國艦船彈射台信標的護盾抗性由 0% 上調至 50%, 即相當於加倍其有效 HP 量, 使之更易透過遙修支援保護。
    • 被動護盾回復時間同時加倍, 以保持攻擊信標所需 DPS 量不變。
  • 減少升級艦船彈射台信標建築所需的材料量約 50%。 這亦代表需要的材料體積量亦減少 50%。
    • Nanotransistors (納米晶體管): 8,000 → 2,000
    • Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 10 → 5
    • Smartfab Units (靈巧單元建築模塊): 300 → 150
    • 這將減少升級艦船彈射台信標建築材料體積: 3,600m3 → 1,400m3
  • 增加艦船彈射台信標的半徑, 令彈射進場的玩家能散佈至更大的範圍內
  • 艦船彈射台信標附近增加防禦帝國衛隊 NPC。這些 NPC 類似一般的勢力戰爭 NPC, 會攻擊任何非入伍該彈射台信標勢力的玩家。

頂峰集團公佈為以下艦船增添艦船紋章:

  • Metamorphosis (變型級)
  • Hubris (狂徒級)
  • Valravn (血鴉級)
  • Bane (破壞者級)
  • Karura (迦樓羅級)
  • Mekubal (梅庫巴爾級)
  • Mamba (曼巴級)
  • Khizriel (克茲瑞爾級)
  • Alligator (短吻鰐級)
  • Azariel (阿里艾爾級)

公司項目是一款讓公司為其成員提供目標指導、監控進度並自動獎勵成員的功能。

公司項目管理職位

引入一個新職位: Project Manager (項目經理)。公司管理可以讓旗下成員負責管理公司項目, 不再只限公司 CEO 及 總監才能管理。

擁有項目經理職位的玩家, 可以創建、關閉、刪除公司項目。如果同時擁有公司錢包權限的話, 亦可以創建自動支付的項目。

複製公司項目

新增一個功能, 讓項目經理能夠複製現存或完成了的公司項目。使用複製功能時, 將會打開一份已自動填寫的項目表單。

複製項目能夠對任何狀態的項目進行複製, 包括正在進行、取消、完成的項目。

項目自動支付獎勵

  • 項目創建者可以就每單位的貢獻設立 ISK 獎勵量。
  • 項目創建者需要擁有任一公司錢包權限並設為啟用中才能使用自動獎勵支付功能。
  • 項目創建時, 整項目對應的總 ISK 支付額會從公司錢包中預支。
  • 貢獻者每作出貢獻, 會獲得一定的 ISK 獎勵, 從已預支項目總 ISK 池中支取。
  • 貢獻者可以隨時提領所獲得的 ISK 獎勵。
  • 公司管理可以查看已被預支的 ISK 總額。
  • 公司管理可以查看貢獻者清單及其各自的貢獻和收入。
  • 貢獻者可以查看他們由該項目中已獲得多少獎勵。
  • 貢獻者可以查看他們從公司所有項目中獲得多少獎勵。
  • 當公司項目被取消時, 所預支的 ISK 將會退回公司主錢包中。

新添公司項目類型

新添以下公司項目類型, 達 12款。多數公司項目的參數都是可選填的, 給予玩家更大的項目彈性。以下簡介能設定的項目參數。

  • 信號掃描
    • 為定位空間信號的玩家提供獎勵。
      • 信號類別: 任何戰鬥、數據、遺蹟、氣雲、蟲洞
      • 星系: 針對的目標星系
      • 每個 100% 定位的信號可以獲得的獎勵
  • 遠程護盾/裝甲遙修
    • 鼓勵玩家駕駛後勤艦船
      • 受到支援的目標: 任何、聯盟、公司、勢力、個別玩家
      • 受到支援的艦船類型
      • 星系: 針對的目標星系
      • 每 1HP 遙修可獲得的 ISK 獎勵
  • 勢力戰爭據點佔領
    • 參與勢力戰爭的公司能夠指引成員攻略的目標並作出獎勵
      • 佔領/防衞的據點類型
      • 星系: 針對的目標星系
      • 效力勢力
      • 每個完成佔領的據點的 ISK 獎勵
  • 摧毀玩家艦船
    • 獎勵摧毀其他玩家艦船的成員。以誰護得 KM 作準。
      • 目標玩家或組織: 任何、聯盟、公司、勢力、個別玩家
      • 被摧毀的艦船類型
      • 星系: 針對的目標星系
      • 每封KM 的 ISK 獎勵
  • 製造物品
    • 指導成員需要製造甚麼, 以利用成員閒置的工業線。項目以設立工業項目作準, 而非完成工業項目。
      • 工業項目是以個人名義建立, 或以公司名義建築
      • 製造的物品類型
      • 工業項目設立的設施地點: 任何設施, 公司辦公室所在地
      • 每一物品工業製造項目的 ISK 獎勵。

AIR 體驗及教學內容, 現在將引導玩家使用新的系統以及對整體流程作改進。

  • AIR 職業計劃現更深入地強調個人目標和獎勵。
  • 新玩家將能從 AIR 機遇介面中查看及追踪進度。
    • 機遇介面將分為 “Baptism By Fire”, “Hidden Prospects” 兩部份。
    • 在進行到第二部份 Hidden Prospects 時, 玩家可以選擇暫停體驗, 讓玩家有更大彈性選擇當前遊玩進度或接觸其他玩家。並且能夠隨便返回繼續進行。
  • 改善機遇介面中各項進度追踪功能。
  • 改進對那些偏離目標的玩家的指導, 幫助他們重新回到目標上。
  • 每個新手星系都出現了新的據點。AIR 目標將帶領玩家前往其中一個地點, 作為調查 AIR 克隆設施神秘攻擊的一部分。
  • 新增就指引玩家至所屬勢力的第一個職業代理人的對話。
  • 最後, 在 AIR體驗結束之前, Aura 會向玩家介紹 AIR機構的幫助部分。以便他們了解更多關於如何應對在下一步旅程中可能面臨的挑戰。

AIR 機遇介面重新調整, 整合更多不同的遊戲項目, 改善各內容的閱讀瀏覽體驗。包括以下內容:

  • 勢力戰爭據點
  • 史詩任務
  • 遠征
  • 冰礦採集
  • 礦石採集
  • 介紹
  • AIR 新手教學
  • 在玩家累積 750 AIR 職業點數後, 將新添新伊甸商城介紹

所有項目都有其功能頁面, 顯示該類型中的各種內容。

  • 新增可以開啟/關閉清單視圖, 能替換預設卡片視圖。
  • 在瀏覽其他功能和標籤時, 每個項目的過濾設置將保留。
  • 窗口添加一個側邊欄, 以更輕鬆地導航及概覽功能, 各職業路徑等。
  • 未入伍勢力戰爭的玩家將能夠看見一個入伍項目, 介紹勢力戰爭相關內容。
  • 添加「顯示功能」設置菜單, 可切換個別功能的顯示/隱藏。該功能位於窗口側邊欄的左下角。
  • 一些機遇卡片顯示更多的信息。例如公司項目的支付、任務的代理人類型和等級、戰鬥異常事件的NPC、史詩任務的名稱以及當前星系中異常信號的據點ID。
  • 一些機遇詳細資料中顯示更多的信息,例如代理人所屬公司、據點NPC、據點難度、可收穫的資源等。
  • 玩家可以通過恆星系名稱和卡片上的次要文本搜索機遇內容。

信息面板的機遇項目改善:

  • 各項機遇項目將能拖拉排列
  • 項目文本有最長字數限制, 當項目文本太長時, 能夠滑鼠滾動瀏覽。
  • 已追踪代理人任務將會於機遇信號面板中顯示。而不是以往獨立一個代理人任務面板。

除機遇視窗外, 其他地方亦加入機遇追踪/取消追踪按鈕:

  • 代理人對話視窗
  • 星際代理處中有關勢力戰爭、冰礦帶、礦石異常頁面。

Air 機遇提供強大的可用內容類型過濾和追蹤功能。根據在EVE Fanfest期間與玩家們進行的遊戲測試收到的反饋, 現在支援按照每個內容類型進行過濾。

自定義 UI 顏色 Ω玩家將可以自定義其 UI 的色彩風格。

  • Ω玩家可以根據自己的喜好編輯和變更 UI 的顏色。

除此之外, 以往 Ω玩家才能使用的各種帝國 UI 顏色風格, 將向 α玩家推出。

  • 新增兩個遊戲中文本排版大小選項: Tiny 及 Huge。
  • 預設字體大小由以往 13px 修改至 14px。
  • 現有玩家將會自動修改設定值以保持過去顯示排版不變。

系統設定選單將修整至全螢幕顯示, 並且有更現代的排版。

  • 最后更改: 2024/04/04 11:46
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