zh:dev_blog_and_patchnote:from_extraction_to_production

这是本文档旧的修订版!


原文英文版詳細數值文檔 : https://web.ccpgamescdn.com/aws/community/FromExtractionToProduction.xlsx 相關中文版製作中


在7月的帖子中提到短缺階段即將結束,然後在第4季度,Eve Online將完全進入再分配階段,其後在2022年晚些時候進行動態調整階段。具體而言,即是:

  • 引入月球礦石和氣體壓縮,以更好地推進新調整各規模工業的變化
  • 對所有礦船的平衡調整
  • 氣雲和冰的額外專用倉庫

接下來新曙光季度主題更新,將在已經建立的基礎上進行擴展,透過全面調整採礦業,加上對工業的跟進,以過渡到再分配階段。目標是為玩家提供更多的資源採集的機會,提升生產效率的方法,促進材料運輸,為採礦行業帶來更清晰的發展階梯,並為那些選擇專注於這行業的人增加價值。

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此更新將把更多原材料引入新伊甸,爲氣雲、冰和月礦加入壓縮功能,更新採礦和採礦晶體,以及Orca (逆戟鯨級)、 Rorqual (長鬚鯨級) 、其他採礦船的再平衡。 雖然 Orca 和 Rorqual 將不再是最好的單人採礦平臺,但他們提供加成的能力將會提升,並添加了新的定位。

此帖子及其文檔中的所有細節都在測試調整中,在實裝至《Tranquility》之前都有可能再調整。這是一個重大更新,玩家們的反饋至關重要。 以下的調整內容已更新至Singularity測試伺服器上,因此有興趣玩家歡迎前往測試,並在官方論壇帖子中發表你的意見。

要說tl:dr 就是如下:

  • 原材料蘊藏量加倍:包括
    • 小行星帶礦石
    • 0.0 主權礦石異常中的 Omber (奧貝爾石), Kernite (水硼砂), and Crokite (克洛基石)
    • 冰礦(在之前增加了200%的基礎下再增加)
    • Mykocerocin (磷膠溶質)
    • Cytocerocin (絲膠溶質)
    • Fullerine (富勒烯)
  • 所有月礦的牽引速率加倍
  • 下調部份旗艦及超級旗艦組件中行星資源的需求
    • 減少用於戰列艦及旗艦,core temperature regulators(核心温度調節器) 中 : 水 (water) 的需求
    • 大幅減少旗艦組件中,P4 行星資源的需求
  • 爲下列艦船加入氣雲及冰礦專用貨倉
    • T1 工業艦
    • 勘探護衛艦
    • T1 採礦駁船
    • T2 採掘者
  • 提升採掘者艦船的艦船抗性
  • 增加 Covetor (妄想級) 及 Retriever (回旋者級) 的基礎HP,增加1個中槽
  • 爲採礦駁船及採掘者加入新型氣雲採集器
  • 爲 Orca (逆戟鯨級) 加入新型緊湊式工業核心裝備
  • 爲下列原材料加入壓縮功能
    • Mykocerocin (磷膠溶質)
    • Cytocerocin (絲膠溶質)
    • Fullerine (富勒烯)
    • 月礦
  • 整合19個礦石處理技能至6個
    • 退還最多達13,568,000點技能,新系列技能將總需11,776,000 點
    • 相關技能書的ISK 亦會退還
  • 整合所有採礦晶體至以下類別
    • Common (普通)
    • Uncommon (罕見)
    • Rare (稀有)
    • Superior
    • Abyssal (深淵)
    • Mercoxit (基腹斷岩)
  • 引入開採廢料概念
  • 爲各採礦晶體引入新衍生型號
    • 基礎提升款
    • 更高產量,更大廢料率,較易揮發
    • 更低產量,極大廢料率,非常易揮發

注:新技能和裝備等的所有名稱都是暫取名字,將在 Tranquility 實裝之前進行更新。



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開採廢料

此更新中, 新伊甸的原材料供應量將增加一倍。包括:

  • 所有小行星帶中的礦石蘊藏量增加一倍
  • 所有資源異常中的礦石蘊藏量增加一倍
  • 所有冰礦蘊藏量增加一倍 (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加)
  • 所有主權礦石異常中, Omber (奧貝爾石), Kernite (水硼砂), Crokite (克洛基石) 蘊藏量增加一倍。同時 Mercoxit (基腹斷岩) 則增加 20% (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加)
  • 所有Mykocerocin (磷膠溶質) 蘊藏量增加一倍, 雖然之前的更新中已下調額外據點的數量
  • 所有Cytocerocin (絲膠溶質) 蘊藏量增加一倍
  • 所有Fullerine (富勒烯) 蘊藏量增加一倍
  • 月礦的牽引速率增加一倍
    • 月礦牽引的時間將和以往相同, 但會牽引出 2x 的礦石量。在更新時正在牽引的月礦碎塊 (並未擊碎的) 將會在擊碎後產出 2x 的礦石
  • 移除所有 R4 月礦中的基礎礦物, 自此完成完全移除月礦中的基礎礦物

除了原材料量增加一倍外, 將引入一個新概念 : 開採廢料。開採廢料概念將以減少開採廢料量, 爲提升採集技能及使用更先進的裝備提供誘因。這亦引入一種新選擇 : 以高廢料率把敵人的礦石全挖了, 或者以增加廢料率爲代價提升採挖效率。開採廢料可以於 mining ledger (採礦帳本) 中查看。

爲了引入這概念, 採礦行爲將有以下調整:

  • 加入開採廢料率, 每一循環開採中有一定機率原材料挖爛了成宇宙塵埃。開採廢料將於礦石中消耗而不影響採集量。
  • 加入開採廢料系數, 調整該開採循環中有多少數量的礦石被挖爛了。以下作例子示例:
採礦量開採廢料系數開採廢料率
1000m3x1100%

用這個採礦器去採的話:

礦石中的藍冰礦貨倉中的藍冰礦損失
初始值1000
第1次循環後811

就如之前所述, 不同裝備有不同的屬性:

開採廢料系數開採廢料率
Tech I 裝備1100%
Tech II 裝備134%
勢力型 裝備00%
Tech I 無人機1100%
Tech II 無人機1100%

鑑於現時大部份採礦作業都是以 T2 裝備進行, 這代表宇宙中原材料的開採量將有淨增長。



壓縮

接下來是原材料壓縮:

  • 「無損壓縮」將不復存在。更新後, 玩家在壓縮原材料時, 部份原材料將會損失。
  • 於空間站壓縮原材料會根據原材料的種類而有不同效率, 而月礦則不能在空間站內壓縮。空間站內壓縮依然是即時完成, 但其效率會較太空中壓縮爲差。空間站內壓縮的效率如下:
    • 礦石 : 90%
    • 氣雲 : 90%
    • 冰礦 : 79%
  • Rorqual (長鬚鯨級) 、Orca (逆戟鯨級) 、Porpoise (海豚級) 均可以於太空中進行原材料壓縮, 但需要使用專用裝備。而且, 只有 Rorqual 才能壓縮月礦。
  • 每一款壓縮裝備只能壓縮其所示類別的原材料。
  • 引入氣雲壓縮裝備
  • 引入月礦壓縮裝備。月礦壓縮只能透過 Rorqual (長鬚鯨級) 及於太空中進行。
  • 原材料壓縮數量比將爲 1:1, 玩家可以透過其體積比計算出壓縮比率。
  • 現存的壓縮礦石的數目將會調整, 玩家不會有所損失。

新裝備

壓縮裝備如下:

  • Rorqual (長鬚鯨級) 所使用:
    • Mobile ore compression modules (移動式礦石壓縮組件)
    • Mobile moon ore compression modules (移動式月礦壓縮組件)
    • Mobile gas compression modules (移動式氣雲壓縮組件)
    • Mobile ice compression modules (移動式冰礦壓縮組件)
  • Orca (逆戟鯨級) 、Porpoise (海豚級) 所使用:
    • Compact mobile ore compression modules (緊湊型移動式礦石壓縮組件)
    • Compact mobile gas compression modules (緊湊型移動式氣雲壓縮組件)
    • Compact mobile ice compression modules (緊湊型移動式冰礦壓縮組件)

Rorqual (長鬚鯨級) 的裝備的循環時間更長, 但其效率會更高 (即是較少原材料在壓縮時損失)。

緊湊型裝備的循環時間較短, 但其效率較低。每一款壓縮裝備僅支援一款原材料。例如 : Mobile Abyssal Ore Compression Unit (移動式深淵礦石壓縮組件) 僅能壓緒深淵礦石, 而 Mobile Rare Ice Compression Unit (移動式稀有冰礦壓縮組件) 僅能壓縮稀有冰礦。Tech I 及 Tech II 型號亦是有同樣的設定 : Tech I 型號循環較快但效率沒 Tech II 裝備好。

那壓縮是怎樣透過裝備進行的呢? 在你裝備上壓縮組件時, 你可以把對應的原材料以「彈藥」的形式裝填上去, 然後啟用。「未壓縮原材料」將會消耗,「壓縮材料」將會遞送回艦船的主貨倉。要裝填原材料, 玩家需要右點該壓縮組件, 然後會彈出選彈列出當前處於貨倉內能處理的原材料供玩家選擇。原材料只能透過主貨倉位置裝填。

相關壓縮裝備的藍圖將會於 11月末推出, 所以在實際壓縮功能調後時已經有相關裝備在市場上。


新技能

對應新裝備, 亦會引入以下技能:

  • Mobile Asteroid Ore Compression
    • 容許使用 T1 型號移動式礦石壓縮裝備
  • Mobile Asteroid Ore Compression Specialization
    • 容許使用 T2 型號移動式礦石壓縮裝備
  • Mobile Asteroid Ore Compression Optimization
    • 減少礦石壓縮裝備的循環時間
  • Mobile Moon Ore Compression
    • 容許使用 T1 型號移動式月礦壓縮裝備
  • Mobile Moon Ore Compression Specialization
    • 容許使用 T2 型號移動式礦石壓縮裝備
  • Mobile Moon Ore Compression Optimization
    • 減少月礦壓縮裝備的循環時間
  • Mobile Gas & Ice Compression
    • 容許使用 T1 型號移動式氣雲 & 冰礦壓縮裝備
  • Mobile Gas & Ice Compression Specialization
    • 容許使用 T2 型號移動式氣雲 & 冰礦壓縮裝備
  • Mobile Gas & Ice Compression Optimization
    • 減少氣雲 & 冰礦壓縮裝備的循環時間

所有新技能將於 11月末推出。



工業核心

工業核心亦會有所更新, 以加強 Rorqual (長鬚鯨級) 的支援能力。除此之外, 新式緊湊型工業核心亦會推出, 以供 Orca (逆戟鯨級) 使用。

緊湊型號將需要新技能 : Compact Industrial Reconfiguration。對工業核心的調整將更加強 Orca 及 Rorqual 的支援定位。這支援功能亦隨 Rorqual 能壓縮月礦, Porpoise (海豚級) 及 Orca 能壓縮氣雲及冰礦而進一步增強,使氣雲及月礦的運輸更爲方便及快捷。

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調整詳細可以於文檔中查看。玩家亦看出, 也如之前討論過, Orca 及 Rorqual 的定位將會改變。兩者的無人機開採性能下調之下, 其作爲單人作業的吸引力將下降。儘管如此, 正如前面提到的那樣, 兩者將在太空中發揮重要作用 : 作為一艘支援艦船, 爲艦隊提供加成, 以及壓縮服務。



採礦晶體

在把不同礦石分級後, 過去針對個別礦石的採礦晶體將隨之變更。這代表每一款採礦晶體將能爲對應級別的礦石提供開採加成。例如 : common ore mining crystal (普通礦石採礦晶體) 將對所有 Common (普通) 礦石 : Veldspar (凡晶石), Scordite (灼燒岩), Pyroxeres (干焦岩), Plagioclase (斜長岩) 提供開採加成。同時, 每一級別的採礦晶體都有三款型號:

  • Type A : 基礎加成
  • Type B : 較高產量, 較高開採廢料, 較易揮發
  • Type C : 較低產量, 非常高的開採廢料, 很易揮發

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現在所有採礦晶體都會整合至 Type A 的對應晶體級別型號。詳情亦可以查看文檔。



新技能

也是, 把不同礦石分級後, 礦石精煉技能亦隨之變更。過去針對個別礦石的精煉技能會以對應級別的礦石精煉技能取代。例如 Veldspar (凡晶石), Scordite (灼燒岩), Pyroxeres (干焦岩), Plagioclase (斜長岩) 的礦石精煉技能會被 Common Ore Processing (普通礦石精煉理論) 所取代。技能詳情可以瀏覽文檔。總的來說, 玩家們會獲得技能點及技能書所涉及的ISK退還, 玩家可以重新決定把技能點投放回去。若然把新技能全部點完, 那將會剩下大約 180萬技能點。

除此之外, Deep Core Mining (深核開採法研究) 亦有所調整, 產生傷害氣雲的機率由每級 20% 下調至 10%。



裝備, 無人機, 改裝件

更新中亦會推出僅供採礦駁船及採掘者所使用的新系列氣雲採集器。現存的氣雲採集器將改名爲 gas scoops, 而「harvester」一詞將留給採礦駁船/採掘者所使用的裝備命名。裝備詳情亦請瀏覽文檔。

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艦船

採礦及工業艦船均有所調整, 以使不同艦船的定位/專業更加清晰。調整的其中一個重點是對各專用貨倉的調整:

專用原材料貨倉

  • 礦石貨倉可存放礦石, 月礦, 包括壓縮礦
  • 氣雲貨倉可存放所有氣雲, 包括壓縮氣雲
  • 冰礦貨倉可存放所有冰礦, 包括壓縮冰礦

對不同艦船的專用貨倉調整可以參閱文檔, 以下簡說重點:

  • Hoarder (囤積者級) : 加入 3萬立方 氣雲貨倉及對應加成
  • Kryos (克琉斯級) : 加入 3萬立方 冰礦貨倉及對應加成
  • Primae (元始級) : 加入 1萬立方 冰礦貨倉 及 1萬立方 礦石貨倉

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艦船工業更新

自10月份是艦船工業架構重塑以來已經 6個月, 現在是時候審視一下。爲解決部份玩家的顧慮, CCP 對艦船工業作出了調整。請注意文檔中並沒有列出的藍圖項目代表並沒有改動, 而在括號內的數值代表之前的數值。

亦請注意在是次更新的 6個月後, CCP 會再一次審視艦船工業的情況。

重點如下:

  • Core Temperature Regulator(核心温度調節器) : 水 (water) 的需求由 2500 下調至 1250
  • Capital Core Temperature Regulator(旗艦級核心温度調節器) : Integrity Response Drones (反破損快速反應無人機) 的需求由 150 下調至 100, Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心) 的需求由 150 下調至 100
  • Enhanced Neurolink Protection Cell(加強型神經鏈接防護單元) : Genetic Safeguard Filter(基因保護過濾装置) 的需求由 200 下調至 100


結語

自重塑 EVE 生態工作開展已經 2年。相關工作的目標是爲了確保 EVE 能夠邁進第三個十年, 最終希望 EVE 比我們所有人都走得更長更遠。EVE 生態系統過去並不健康, 在這 2年間的短缺階段是一條充滿挑戰的道路。這意味玩家們要勒緊腰帶, 並徹底改變玩家們在賺取 ISK 和資源時所利用的基礎知識。現在作爲新曙光更新的一部份, CCP 希望以加倍原材料量 (亦引入了開採廢料), 對所有礦船的平衡調整, 月礦及氣雲的壓縮等, 擴展過去 2年間工作所搭建的平台, 全面過渡至重新分配階段。

  • 最后更改: 2021/11/13 05:58
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