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这是本文档旧的修订版!


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From Extraction to Production



原文鏈接: https://www.eveonline.com/news/view/from-extraction-to-production

在7月的帖子中提到短缺階段即將結束,然後在第4季度,Eve Online將完全進入再分配階段,其後在2022年晚些時候進行動態調整階段。具體而言,即是:

  • 引入月球矿石和氣體壓縮,以更好地推進新調整各規模工業的變化
  • 對所有礦船的平衡調整
  • 氣雲和冰的額外專用倉庫

而接下來新曙光季度主題更新,將會在已經建立的基礎上進行擴展,透過對採礦的全面調整,加上對工業的跟進調整,以全面過渡到再分配階段。目標是為玩家提供更多的資源採集的機會,更多提升生產效率的方法,促進材料運輸。還將為採礦行業帶來更清晰的發展階梯,並為那些選擇專注於這行業的人增加價值。

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此更新將把更多原材料引入新伊甸,爲氣雲、冰和月礦加入壓緒功能,更新採礦和採礦晶體,以及Orca (逆戟鯨級)、 Rorqual (長鬚鯨級) 、其他採礦船的再平衡。 雖然 Orca 和 Rorqual 將不再是最好的單人採礦平臺,但他們提供加成的能力將會提升,並添加了新的定位。

此帖子及其文檔中的所有細節都在測試調整中,在實裝至《Tranquility》之前都有可能再調整。這是一個重大更新,玩家們的反饋至關重要。 以下的調整內容已更新至Singularity測試伺服器上,因此有興趣玩家歡迎前往測試,並在官方論壇帖子中發表你的意見。

要說tl:dr 就是如下:

  • 原材料蘊藏雙倍:包括
    • 小行星帶礦石
    • 0.0 主權礦石異常中的 Omber (奧貝爾石), Kernite (水硼砂), and Crokite (克洛基石)
    • 冰礦(在之前增加了200%的基礎下再增加)
    • Mykocerocin (磷膠溶質)
    • Cytocerocin (絲膠溶質)
    • Fullerine (富勒體)
  • 所有月礦的牽引速率加倍
  • 下調部份旗艦及超級旗艦組件中行星資源的需求
    • 減少用於戰列艦及旗艦,core temperature regulators中 水 water 的需求
    • 大幅減少旗艦組件中,P4 行星資源的需求
  • 爲下列艦船加入氣雲及冰礦專用貨倉
    • T1 工業艦
    • 勘探護衛艦
    • T1 採礦駁船
    • T2 採掘者
  • 提升採掘者艦船的艦船抗性
  • 增加 Covetor (妄想級) 及 Retriever (回旋者級) 的基礎HP,增加1個中槽
  • 爲採礦駁船及採掘者加入新型氣雲採集器
  • 爲 Orca (逆戟鯨級) 加入新型緊湊式工業核心裝備
  • 爲下列原材料加入壓縮功能
    • Mykocerocin (磷膠溶質)
    • Cytocerocin (絲膠溶質)
    • Fullerine (富勒體)
    • 月礦
  • 整合19個礦石處理技能至6個
    • 退還最多達13,568,000點技能,新系列技能將總需11,776,000 點
    • 相關技能書的ISK 亦會退還
  • 整合所有採礦晶體至以下類別
    • Common (普通)
    • Uncommon (罕見)
    • Rare (稀有)
    • Superior
    • Abyssal (深淵)
    • Mercoxit (基腹斷岩)
  • 引入採礦廢料概念
  • 爲各採礦晶體引入新衍生型號
    • 基礎提升款
    • 更高產量,更大廢料率,較易揮發
    • 更低產量,極大廢料率,非常易揮發

注:新技能和裝備等的所有名稱都是暫取名字,將在 Tranquility 實裝之前進行更新。



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此更新中, 新伊甸的原材料供應量將增加一倍。包括:

  • 所有小行星帶中的礦石蘊藏量增加一倍
  • 所有資源異常中的礦石蘊藏量增加一倍
  • 所有冰礦蘊藏量增加一倍 (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加)
  • 所有主權礦石異常中, Omber (奧貝爾石), Kernite (水硼砂), Crokite (克洛基石) 蘊藏量增加一倍。同時 Mercoxit (基腹斷岩) 則增加 20% (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加)
  • 所有 Mykocerocin (磷膠溶質) 蘊藏量增加一倍, 雖然之前的更新中已下調額外據點的數量
  • 所有Cytocerocin (絲膠溶質) 蘊藏量增加一倍
  • 所有Fullerine (富勒體) 蘊藏量增加一倍
  • 月礦的牽引速率增加一倍
    • 月礦牽引的時間將和以往相同, 但會牽引出 2x 的礦石量。在更新時正在牽引的月礦碎塊 (並未擊碎的) 將會在擊碎後產出 2x 的礦石
  • 移除所有 R4 月礦中的基礎礦物, 自此完成完全移除月礦中的基礎礦物

除了原材料量增加一倍外, 將引入一個新概念 : 採礦廢料。採礦廢料概念將以減少採礦廢料量, 爲提升採集技能及使用更先進的裝備提供誘因。這亦引入一種新選擇 : 以高廢料率把敵人的礦石全挖了, 或者以增加廢料率爲代價提升採挖效率。採礦廢料可以於 mining ledger (採礦帳本) 中查看。

爲了引入這概念, 採礦行爲將有以下調整:

  • 加入採礦廢料率, 每一循環開採中有一定機率原材料挖爛了成宇宙塵埃。採礦廢料將於礦石中消耗而不影響採集量。
  • 加入採礦廢料系數, 調整該開採循環中有多少數量的礦石被挖爛了。以下作例子示例:
採礦量採礦廢料系數採礦廢料率
1000m3x1100%

用這個採礦器去採的話:

礦石中的藍冰礦貨倉中的藍冰礦損失
初始值1000
第1次循環後811

就如之前所述, 不同裝備有不同的屬性:

採礦廢料系數採礦廢料率
Tech I 裝備1100%
Tech II 裝備134%
勢力型 裝備00%
Tech I 無人機1100%
Tech II 無人機1100%
  • 最后更改: 2021/11/13 01:06
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