这是本文档旧的修订版!


Fractured Skies 版本更新總結

作者: Rabbit P MuraSaki Siki


官网公告链接: Patch Notes For Fractured Skies Expansion

始源星域各空間站均提供星空會學院艦船服務。

星空會學院艦船是免費的預裝配艦船, 旨在幫助新玩家嘗試不同的船、武器和活動,而無需先掌握艦艇裝配系統。

學院艦船選擇

首批星空會學院艦船提供 13 艘艦船。每艘艦船的配置都旨在展現其所屬勢力和定位所對應的武器、防禦、射程和遊戲風格。星空會學院艦船專為始源星域設計。所有勢力的學院船艦均可領取,不受角色本身的勢力所限制。

作戰類:

  • 學院小鷹級
  • 學院茶隼級
  • 學院因卡薩斯級
  • 學院特里斯坦級
  • 學院懲罰者級
  • 學院巨神兵級
  • 學院裂谷級
  • 學院分裂者級

探索類:

  • 學院蒼鷺級
  • 學院伊米卡斯級
  • 學院富豪級
  • 學院探索級

開採類:

  • 學院衝鋒者級

領取及更換艦船

  • 玩家同一時間只能擁有一艘學院艦船。
  • 玩家必須先接受使用條款才能領取艦船。
  • 領取新的學院船艦會移除先前的艦船及其配備的學院裝備。
  • 玩家放置的貨倉物品和標準裝備將返還至玩家的物品倉庫。
  • 首次領取每類艦船時都會播放一段特殊的介紹動畫。

裝配學院艦船

  • 學院艦船可以使用學院裝備和標準裝備。
  • 學院裝備只能安裝在學院艦船上。
  • 學院彈藥只能裝填至學院裝備。
  • 學院無人機只能由學院艦船使用。
  • 提升標準艦船和裝備性能的技能也能提升其對應的學院版本的性能。

使用限制

  • 學院艦船能在始源星域和深淵中使用。
  • 學院艦船無法通過尤拉星門或艦船彈射台離開始源星域前往 Mondaekus (蒙達庫斯)、Ichorah (伊科拉)、Dettisolin (德蒂索林) 或 Tatrys (塔特里斯)。
  • 在始源星域和深淵之外,學院艦船無法脫離離站或躍遷。
  • 玩家無法從學院艦船彈射。
  • 當航行受阻時,系統會顯示相關說明,並提供購買對應標準艦船及配置的選項。

經濟限制

  • 學院艦船、裝備和彈藥無法交易或再精煉。
  • 學院艦船和裝備無法折卸裝箱。
  • 學院艦船無法存放於艦船維修艙、貨艙或貨櫃內。
  • 學院艦船殘骸不提供任何打撈物。

購買標準型號

  • 「購買標準版」按鈕將開啟批量購買介面,其中包含所選艦船、裝備、彈藥和無人機的標準版本。
  • 價格、庫存和購買規則均與標準市場價格相同。
  • 購買標準版不會移除玩家的學院艦船。

星空會學院艦船樹

  • 艦船樹中會高亮顯示有學院版本的艦船。
  • 學院艦船界面包含一個快捷方式,可直接跳到對應的艦船樹。
  • 玩家可以將學院版艦船與其標準版艦船進行比較。
  • 將滑鼠懸停在艦船上,可在其提示信息查看更多資訊。

更新 37 個 1 級戰鬥任務地點的視覺效果,並使其總覽顯示項目更清晰簡潔。

  • 場景物件現在均不可交互,從而減少總覽中的雜亂項目和太空圖標的顯示數量。
  • 任務完成物件現在歸類至 Overseer Structure (監察官建築) 類別,因此它們預設顯示在總覽中,更容易識別。
  • 整理任務觸發條件和據點資料。

這調整涵蓋以下任務的特定據點:

Furrier Fiasco (毛絨怪之災) Police Intrusion (警方入侵)
Alluring Emanations (誘餌) Police Intrusion (警方入侵) [蓋倫特 / 米瑪塔爾]
Disgruntled Employee (怨忿的僱員) Unauthorized Military Presence (未授權的軍隊) [艾瑪 / 加達里]
Rogue Drone Infestation (自由無人機大批量出沒) Fair Play (1 of 5) - To the Rescue ( 公平競賽 (1/5)) —營救
Rogue Drone Asteroid Belt Infestation (自由無人機佔據的小行星帶) Fair Play - More Bark (2 of 5) (公平競賽 (2/5))—再遭騷擾
Roving Rogue Drones (遊蕩的自由無人機) Fair Play (3 of 5) - Now Bite (公平競賽(3/5)—猛擊)
Carrying AIMEDs (運輸機器人醫生) Fair Play (4 of 5) - Slight Advantage (公平競賽(4/5)—略佔優勢)
Gone Berserk (狂暴) Fair Play (5 of 5) - Turnabout (公平競賽(5/5)—迴旋)
Eliminate The Pirate Campers After the Seven (1 of 5)
Pirate Aggression After the Seven (2 of 5)
Pirate Business After the Seven (3 of 5)
The Score After the Seven (4 of 5)
Cargo Delivery After the Seven (5 of 5)
Cargo Delivery (Gallente / Minmatar) Augumene Allergen (3 of 5)
Athran Exigency (1 of 5) Augumene Allergen (4 of 5)
Athran Exigency (2 of 5) Augumene Allergen (5 of 5)
What's in a Name (1 of 5) Interstellar Railroad (1 of 4)
Mysterious Sightings (1 of 4)

新 HUD 介面 (功能預覽項目)

全新的 HUD 介面可在客戶端設定的「功能預覽」中啟用。這是一個可選的測試版,允許玩家啟用新 HUD 介面並提供回饋。

本次更新的重點是操控面板,即螢幕底部中央區域,其中包含電容器、裝備、護盾和裝甲資訊。本次更新的目標是:

  • 更清晰地傳達裝備和艦船狀態。
  • 更易於識別的危險提示和需要立即關注的資訊。
  • 更容易發現超載和精確速度控制等功能。
  • 為新手玩家提供更清晰的理解,為經驗豐富的飛行員提供更精準的操作。

星空會職業計劃**

{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/6mbnnbPJAytrsrb849OnqZ/f1b9def9314e07c8f430a228df57160a/2026.11.04.22.36.png}}

星空會職業計劃現已加入頂峰集團的成就系統。頂峰服務與星空會合作,將其突破式的職業發展計劃引入成就系統,為克隆飛行員玩家帶來總共 78 項全新成就,難度各異,等待玩家挑戰。

所有克隆飛行員都可以參與並完成職業發展計劃,包括之前已經完成過該計劃的克隆飛行員。再次完成該計劃將獲得所有獎勵。

側邊欄專屬項目 成就將在側邊欄有專屬位置, 它取代星空會職業發展計劃以往的位置。

可發現的成就 新增一些常駐成就,以及全新的「可發現成就」類型。 「可發現成就」不會直接告訴你完成它們需要做什麼,但會透過它們的名稱、獎勵和描述文字提供提示。它們很容易與其他成就區分開來,因為它們的圖標始終是“?”顯示。本次更新推出了四項「可發現成就」,供熱衷於收集成就的克隆飛行員挑戰。

早期遊戲成就 一系列全新成就旨在表彰新晉克隆飛行員,並鼓勵他們進行探索。新增成就包括:

  • Academy Pilot:

登上星空會學院艦船

  • Stellar Explorations:

訪問 30 個不同恆星系

  • Home of High-Sec:

進入 Yulai (尤拉)

  • Tour the Embassy:

於始源星域中, 訪問帝國四大星座內的任何星系

  • Report for Duty:

訪問勢力戰爭總部星系。這將取代以往 "One Way Ticket" 成就

  • 新手教程中的音樂已更新並重新編排,現在能夠更好地適應最近的劇情變化。部分 NPC 對話的時機也進行調整,以提升教程體驗的戲劇流暢程度。
  • 為防止聲音不斷循環播放,躍遷和停靠過程中新增了安全措施。現在當玩家躍遷穿過星門或在任何空間站停靠時,音訊系統會自動所有音效,,避免可能卡在視角上的任何聲音。

海軍型攻擊戰列巡洋艦

破碎蒼穹引入 4 艘新式海軍型攻擊戰列巡洋艦。

艾瑪海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 預言級海軍型
艾瑪戰列巡洋艦加成: -10% 大型能量炮台電容需求
+15% 大型能量炮台傷害
+7.5% 大型能量炮台最佳射程
特有加成 -95% 大型能量炮台能量柵格需求
-50% 大型能量炮台 CPU 需求
-50% 大型能量炮台電容需求
槽位 7高, 3中, 7低
6 炮台位
3 中型改裝件, 400 校準值
裝配 345 CPU, 1200 PWG
護盾 2,000
護盾回充時間 23m 20s
有效護盾 2,758.62
護盾抗性 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆
裝甲 2,700
有效裝甲 4,000
裝甲抗性 50% 電 / 35% 熱 / 25% 動 / 20% 爆
結構 2,500
有效結構 4,000
裝甲抗性 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆
電容量 3,500 GJ
電容回充時間 14m 35s
朝向時間 9.62s
最大速度 225 m/s
質量 14,760,000 kg
慣性調整 0.47x
安賽波電容需求 14000 GJ
躍遷速度 3.50 AU/s
鎖定距離 70.00 km
最大鎖定數目 7
信號半徑 210 m
掃描分辨率 230 mm
最大定向掃描範圍 14.36 AU
感應強度 22
體積 234,000 m3
裝箱體積 15,000 m3
貨櫃倉容量 500 m3

預言級海軍型的藍圖副本可於帝國十字軍第二十四軍團忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。

加達里海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 娜迦級海軍型
加達里戰列巡洋艦加成: +10% 巡航導彈、魚雷動能傷害
+5% 巡航導彈、魚雷電磁、熱能、爆炸傷害
+10% 巡航導彈、魚雷最大速度
特有加成 -95% 巡航導彈發射器、魚雷發射器能量柵格需求
-50% 巡航導彈發射器、魚雷發射器 CPU 需求
槽位 7高, 7中, 3低
6 導彈位
3 中型改裝件, 400 校準值
裝配 475 CPU, 650 PWG
護盾 2,700
護盾回充時間 23m 20s
有效護盾 3724.14
護盾抗性 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆
裝甲 2,700
有效裝甲 2,962.96
裝甲抗性 50% 電 / 45% 熱 / 25% 動 / 10% 爆
結構 2,200
有效結構 3283.58
裝甲抗性 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆
電容量 2,900 GJ
電容回充時間 12m 5s
朝向時間 10.40s
最大速度 220 m/s
質量 15,000,000 kg
慣性調整 0.5x
安賽波電容需求 14000 GJ
躍遷速度 3.50 AU/s
鎖定距離 80.00 km
最大鎖定數目 8
信號半徑 215 m
掃描分辨率 210 mm
最大定向掃描範圍 14.36 AU
感應強度 26
體積 252,000 m3
裝箱體積 15,000 m3
貨櫃倉容量 700 m3

娜迦級海軍型的藍圖副本可於合眾國護衛軍忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。

蓋倫特海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 塔洛斯級海軍型
蓋倫特戰列巡洋艦加成: +15% 大型混合炮台傷害
+7.5% 大型混合炮台失准距離
-15% 裝甲附甲板質量懲罰
特有加成 -95% 大型混合炮台能量柵格需求
-50% 大型混合炮台 CPU 需求
-50% 大型混合炮台電容需求
槽位 7高, 4中, 6低
6 炮台位
3 中型改裝件, 400 校準值
裝配 360 CPU, 975 PWG
護盾 2,200
護盾回充時間 23m 20s
有效護盾 3034.48
護盾抗性 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆
裝甲 2,400
有效裝甲 3,555.56
裝甲抗性 50% 電 / 35% 熱 / 35% 動 / 10% 爆
結構 2,750
有效結構 4,104.48
裝甲抗性 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆
電容量 3,100 GJ
電容回充時間 12m 55s
朝向時間 9.27s
最大速度 265 m/s
質量 15,552,000 kg
慣性調整 0.43x
安賽波電容需求 14000 GJ
躍遷速度 3.50 AU/s
鎖定距離 75.00 km
最大鎖定數目 8
信號半徑 220 m
掃描分辨率 220 mm
最大定向掃描範圍 14.36 AU
感應強度 25
無人機掛倉 25 m3
無人機帶寬 25 Mbit/s
體積 270,000 m3
裝箱體積 15,000 m3
貨櫃倉容量 600 m3

塔洛斯級海軍型的藍圖副本可於聯邦防務聯合會忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。

米瑪塔爾海軍型攻擊戰列巡洋艦 : 龍捲風級海軍型
米瑪塔爾戰列巡洋艦加成: +10% 大型射彈炮台發射速度
+7.5% 大型射彈炮台失准距離
-15% 微型躍遷推進器信號半徑懲罰
特有加成 -95% 大型射彈炮台能量柵格需求
-50% 大型射彈炮台 CPU 需求
槽位 7高, 6中, 4低
6 炮台位
3 中型改裝件, 400 校準值
裝配 375 CPU, 865 PWG
護盾 2,400
護盾回充時間 23m 20s
有效護盾 3,310.34
護盾抗性 0% 電 / 20% 熱 / 40% 動 / 50% 爆
裝甲 2,250
有效裝甲 3,333.33
裝甲抗性 60% 電 / 35% 熱 / 25% 動 / 10% 爆
結構 2,250
有效結構 3,358.21
裝甲抗性 33% 電 / 33% 熱 / 33% 動 / 33% 爆
電容量 2,700 GJ
電容回充時間 11m 15s
朝向時間 10.98s
最大速度 280 m/s
質量 15,228,000 kg
慣性調整 0.52x
安賽波電容需求 14000 GJ
躍遷速度 3.50 AU/s
鎖定距離 65.00 km
最大鎖定數目 7
信號半徑 195 m
掃描分辨率 240 mm
最大定向掃描範圍 14.36 AU
感應強度 21
體積 216,000 m3
裝箱體積 15,000 m3
貨櫃倉容量 600 m3

龍捲風級海軍型的藍圖副本可於部族解放力量忠誠點商店以 52,000 LP 及 13,000,000 ISK 兌換。

同步器改裝件

同步器裝備是「破碎蒼穹」版本新增的一種改裝件。每個同步器改裝件都能提供一系列加成,但加成效果通常略低,並且有降低艦船的 CPU 的副作用。然而,所有加成效果都會隨著裝備更多同名裝備而提升,使得該改裝件的加成隨著同名裝備數量的增加而增強。也就是說,加達里海軍同步器改裝件的加成會隨著艦船上安裝的加達里海軍勢力裝備數量的增加而增強。一艘艦船一次只能安裝一個同步器改裝件。

改裝件提供三種尺寸 : 小型、中型和大型。

帝國同步器改裝件

帝國海軍同步器

  • +5% 能量炮台傷害
  • -5% 能量炮台電容需求
  • +5% 裝甲值
  • +5% 最大電容量
  • 每裝配 1 個帝國海軍裝備, 此改裝件加成值增加 1%

加達裡海軍同步器

  • +5% 導彈傷害
  • +5% 導彈最大速度
  • +5% 護盾值
  • +5% 最大鎖定距離
  • 每裝配 1 個加達裡海軍裝備, 此改裝件加成值增加 1%

聯邦海軍同步器

  • +5% 大型混合炮台傷害
  • +5% 大型混合炮台跟蹤速度
  • +5% 裝甲維修量
  • +5% 結構量
  • 每裝配 1 個聯邦海軍裝備, 此改裝件加成值增加 1%

共和艦隊同步器

  • +5% 大型射彈炮台傷害
  • +5% 大型射彈炮台跟蹤速度
  • -5% 護盾維修器循環時間
  • +5% 艦船最大速度
  • 每裝配 1 個共和艦隊裝備, 此改裝件加成值增加 1%

海盜同步器改裝件 海盜同步器略有不同。這些改裝件提供現有改裝件不具備的獨特加成,但同時也伴隨著顯著的懲罰。

黑暗血襲者同步器

  • -200% 艦船電容回充時間懲罰
  • +10% 掠能器、能量中和器吸取量
  • +10% 掠能器、能量中和器超載效果
  • +5% 掠能器、能量中和器最佳射程、失准距離
  • +5% 能量炮台傷害
  • 每裝配 1 個黑暗血襲者裝備, 此改裝件加成值增加 1%

主天使同步器

  • -30% 艦船護盾、裝甲、結構值
  • -10% 信號半徑
  • +10% 射彈炮台失准距離
  • +5% 射彈炮台失准傷害
  • +5% 躍遷速度
  • 每裝配 1 個主天使裝備, 此改裝件加成值增加 1%

恐懼古斯塔斯同步器

  • -60% 無人機最大控制距離
  • +10% 無人機血量
  • +10% 無人機傷害
  • +5% 護盾抗性
  • +5% ECM 強度、最佳射程
  • 每裝配 1 個恐懼古斯塔斯裝備, 此改裝件加成值增加 1%

暗影天蛇同步器

  • -60% 艦船最大鎖定距離
  • +10% 停滯纏繞抗性
  • +10% 混合炮台失准距離
  • +5% 混合炮台傷害
  • +5% 艦船最大速度
  • 每裝配 1 個暗影天蛇裝備, 此改裝件加成值增加 1%

薩沙愛國者同步器

  • +400% 加力燃燒器電容需求
  • +10% 加力燃燒器速度加成
  • +10% 加力燃燒器超載加成
  • +5% 能量炮台傷害
  • +5% 能量炮台跟蹤速度
  • 每裝配 1 個薩沙愛國者裝備, 此改裝件加成值增加 1%

同步器改裝技術 新增新型改裝技術技能 : 同步器改裝技術。在各帝國學院以 25,000,000 ISK 出售。

  • 每級減少 10% 同步器改裝件 CPU 懲罰。
    • 製造同步器改裝件需求此技能 1 級。

獲得同步器改裝件 改裝件藍圖只於以下忠誠點商店提供:

  • 艾瑪、加達里、蓋倫特、米瑪塔爾同步器只在勢力戰爭忠誠點商店提供。
  • 天使、古斯塔斯同步器只在叛亂忠誠點商店提供。
  • 血襲者、薩沙、天蛇同步器只在其一般海盜忠誠點商店提供。

製造同步器改裝件

  • 同步器改裝件需要使用與其效果相近的同類改裝件所使用的 T1 打撈件,以及額外的組件製造。
  • 艾瑪、加達里和米瑪塔爾同步器改裝件: 額外的組件主要來自 1級 至 3級 蟲洞,例如冬眠者打撈件和低級氣體反應物。
  • 蓋倫特同步器改裝件則使用從縛魂指揮官型 NPC 身上掉落的自由無人機組件,以及低階蟲洞氣體反應物。
  • 海盜同步器改裝件則是由帝國同步器改裝件組合而成,按照駕駛該海盜勢力艦船所需的技能而決定使用那些勢力的改裝件組合,並額外需求一些低級蟲洞氣體反應物。

Collapsed Drifter Cache 和 Fabricated Rogue Cache 據點有小機率掉落新型 Aberrant (異常) 衍生型裝備。這些裝備是現有被動裝備的改良版,新增主動激活效果。它們的被動效果比同等級的 T1 裝備弱,但主動激活後會獲得更強大的主動效果,持續時間較短,之後需時冷卻。

雖然所有這些據點都有小機率掉落這些裝備,但掉落幾率最高的是 Omega Logging 和 Rogue Stockpile containers,這據點僅出現在 1級 至 3級 蟲洞空間中。

據點亦會掉落如日月半影 SKIN、可減少改裝件副作用的技能增強植入體等。

Vigilant ‘Vital’ 超載噴注系統

  • 於 Collapsed Drifter Cache site 的指揮區域中稀有掉落
  • 8% 被動速度加成
  • 15% 主動速度加成, 20 秒持續時間, 2 分鐘冷卻

Vigilant ‘Vital’ 護盾回充增量放大器

  • 於 Collapsed Drifter Cache site 的物流區域中稀有掉落
  • 24% 被動護盾回充增量器加成
  • 43.2% 主動護盾回充增量器加成, 20 秒持續時間, 2 分鐘冷卻

Vigilant ‘Vital’ 無人機導航電腦

  • Fabricated Rogue Cache 據點稀有掉落
  • 20% 被動無人機&艦載機速度加成
  • 36% 主動無人機&艦載機速度加成, 20 秒持續時間, 2 分鐘冷卻

Vigilant ‘Vital’ 電容回充器

  • 於 Collapsed Drifter Cache site 的工程區域中稀有掉落
  • 12% 被動電容回充量加成
  • 25% 主動電容回充量加成, 20 秒持續時間, 2 分鐘冷卻

破碎蒼穹版本的平衡調整目的:

  • 恢復航母部分損失的傷害輸出能力,但前提是航母必須投入戰場作戰。
  • 使海軍型艦載機在更多場景中成為有效選擇,尤其是需要到生存能力和續航能力的情況。
  • 改進使用率最低的戰略巡洋艦及其子系統,但不要增強已經佔據主導地位的洛基級戰略巡洋艦。
  • 對使用率較低的艦船進行小幅改進,例如彌洱米頓級海軍型、促進級、毛魯斯級海軍型和復仇級。
  • 回調或修正近期對贖聖級和戰鷹級的改動。
  • 在不直接降低炸彈威力的前提下,增加應對炸彈的手段。

航空母艦及艦載機

重型鐵騎艦載機

  • T2 重型鐵騎艦載機將需求於催化劑版本更新中加入的 T2 艦載機專業研究技能才能使用。
  • 這代表按照技能訓練等級,T2 重型艦載機傷害將增加 2% - 10%。

集成傳感器陣列及輕型鐵騎艦載機

  • 裝備加成新主動加成: +20% 輕型鐵騎艦載機攻擊爆炸速度
  • 裝備加成新主動加成: -10% 輕型鐵騎艦載機攻擊爆炸半徑

注: 這兩項加成並與其他裝備計算複數裝備懲罰,如全方位索敵連接及全方位索敵增強。所以即使與其他索敵裝備同時使用,此加成永遠有全額效果。

我們將撤銷 2019 年春季平衡更新中對輕型鐵騎艦載機的絕大部分削弱,但會將其與航空母艦專屬的集成傳感器陣列裝備的啟動效果掛鉤。這使得航空母艦在 PvP 和 PvE 中都更加強大和靈活,但作為交換,它們需要投身在戰場上。
在過去的幾個版本更新中,我們一直在嘗試透過賦予航母更多功能讓其在艦隊中更實用:增加它們可以使用的支援艦載機數量,使它們能夠安裝微型跳躍引擎和微型跳躍力場發生器、導管躍遷、擴充艦船維護陣列,以及一些小的調整和改進。
我們現在正在考慮恢復他們之前失去的部分傷害輸出,我們認為現在進行這項改動是合適的,因為旗艦的生態已經有所改變。 2019 年輕型艦載機過於強大,幾乎每艘艦船(包括航母)都可以安裝誘導力場,航母的價格要便宜得多,無畏艦的價格則更高,而且由附近堡壘的以皇牌空戰戰術作戰可以相對安全地停留在原地。
將加強效果與航空母艦專用集成傳感器陣列綁定,使我們能夠在不增強超級航空母艦對小型船艦的打擊能力的前提下,提升航母對小型艦船的打擊效果。在此之前,輕型艦載機對小型艦船的大量「壓制」正是源自於此。當然,我們會持續關注情況,並在效果過於強勢時進行調整,但我們希望此舉能促進航母在整個新伊甸中的更廣泛應用。

海軍型艦載機 海軍型輕型鐵騎艦載機

Imperial Navy Templar (帝國海軍聖殿騎士艦載機)

  • 護盾量由 5,445 上調至 7,260
  • 脈衝加農炮傷害由 103 上調至 108
  • 重型火箭齊射傷害由 187.5 上調至 196.5
  • 重型火箭齊射裝填數由 20 上調至 24
  • 重型火箭齊射裝填時間由 4s 下調至 3s
  • 最大速度由 867m/s 上調至 910m/s
  • 感應強度由 7 上調至 10

Caldari Navy Dragonfly (加達里海軍蜻蜓艦載機)

  • 護盾量由 5,445 上調至 7,260
  • 疾速加農炮傷害由 113.5 上調至 118.5
  • 重型火箭齊射傷害由 208 上調至 219
  • 重型火箭齊射裝填數由 20 上調至 24
  • 重型火箭齊射裝填時間由 4s 下調至 3s
  • 最大速度由 785m/s 上調至 824m/s
  • 感應強度由 7 上調至 10

Federation Navy Firbolg (聯邦海軍擲矛手艦載機)

  • 護盾量由 5,445 上調至 7,260
  • 疾速加農炮傷害由 118.5 上調至 124.5
  • 重型火箭齊射傷害由 217.5 上調至 228
  • 重型火箭齊射裝填數由 20 上調至 24
  • 重型火箭齊射裝填時間由 4s 下調至 3s
  • 最大速度由 742m/s 上調至 780m/s
  • 感應強度由 7 上調至 10

Republic Fleet Einherji (共和艦隊因赫吉艦載機)

  • 護盾量由 5,445 上調至 7,260
  • 加農炮傷害由 97.5 上調至 102
  • 重型火箭齊射傷害由 178 上調至 186
  • 重型火箭齊射裝填數由 20 上調至 24
  • 重型火箭齊射裝填時間由 4s 下調至 3s
  • 最大速度由 908m/s 上調至 953m/s
  • 感應強度由 7 上調至 10

海軍型制空優勢艦載機

Imperial Navy Equite (帝國海軍騎士艦載機)

  • 護盾量由 2,640 上調至 3,520
  • 微型導彈集團傷害由 40 上調至 42
  • 最大速度由 1,040m/s 上調至 1,092m/s
  • 感應強度由 8 上調至 12

Caldari Navy Locust (加達裡海軍蚱蜢艦載機)

  • 護盾量由 2,640 上調至 3,520
  • 微型導彈集團傷害由 42 上調至 44
  • 最大速度由 941m/s 上調至 988m/s
  • 感應強度由 8 上調至 12

Federation Navy Satyr (聯邦海軍薩梯艦載機)

  • 護盾量由 2,640 上調至 3,520
  • 微型導彈集團傷害由 44 上調至 46
  • 最大速度由 892m/s 上調至 937m/s
  • 感應強度由 8 上調至 12

Republic Fleet Gram (共和艦隊格拉墨艦載機)

  • 護盾量由 2,640 上調至 3,520
  • 微型導彈集團傷害由 38 上調至 40
  • 最大速度由 1,090m/s 上調至 1,145m/s
  • 感應強度由 8 上調至 12
在 Legion 版本中引入海軍型艦載機時,艦載機專精技能並不存在,因此我們特意將它們傷害定位在 T1 和 T2 艦載機之間,並且我們保守地只給了它們 T2 艦載機 1.5 倍的生命值。
既然有了專精技能,我們就將它們的基礎傷害提升到與 T2 艦載機相當的水平(T2 艦載機在訓練該技能後仍然能造成更高的傷害),並將它們的生命值提高到原來的兩倍,使其與勢力無人機和普通無人機之間的關係和權衡相匹配,就像加達裡海軍胡蜂與 胡蜂 II 無人機一樣。
我們還將它們的攻擊裝填次數增加到比 TI 版本高 33%,如果它們用完所有裝填次數,則它們的重新裝填時間將與 T2 相同,此外還有一些其他的小調整,例如額外的速度和感應強度。
希望這能讓它們在更多情況下成為更有效的選擇,尤其是在需要艦載機生存能力和續航力的情況下,例如 PvE。

戰略巡洋艦 & 子系統

Legion (聖卒級)

  • 最大速度由 185m/s 上調至 200m/s
  • 基礎能量柵格 由 625 上調至 650
聖卒級目前是 Pv E和 PvP 中使用率最低的 T3C。我們正在對其基礎屬性進行一些小調整,以提升其在所有定位中的表現。

Proteus (海神級)

  • 信號半徑由 190 下調至 165
將海神級的信號半徑調整至介乎於洛基級 (160) 及聖卒級 (170) 之間,以幫助其規避戰列艦傷害。

Tengu (金鵬級) & Proteus (海神級) 核心 - Electronic Efficiency Gate (電子效能組合邏輯元件)

  • 新加成: 每級 +3% 感應抑阻及武器干擾抗性
這是目前遊戲中使用率最低的子系統,也是金鵬級和海神級兩艘艦船使用率最低的子系統。我們將為其增加一項新的抗性加成,以對抗遠程感應抑阻和武器干擾,使其更實用。

Tengu (金鵬級) 核心 - Obfuscation Manifold (干擾管)

  • ECM 最佳射程及強度每級加由 10% 上調至 12.5%
  • 新固定加成: +500 裝甲值
這個子系統的使用率很低。我們將它的射程加成提升到與黑鳥級相同的水平,並增加一些被動裝甲,以幫助那些因低槽位數量少而難以發揮作用的甲抗配置。

Legion (聖卒級) 攻擊 - Liquid Crystal Magnifiers (液晶放大器)

  • 能量柵格加成由 +400 上調至 +430

Tengu (金鵬級) 攻擊 - Magnetic Infusion Basin (磁性注入閘)

  • 傷害每級加成由 5% 上調至 7.5%

Loki (洛基級) 攻擊 - Projectile Scoping Array (彈道描跡陣列)

  • 能量柵格加成由 +300 上調至 +330
這次對配備自動加農炮和火砲的洛基級進行了小幅增強。洛基級目前是遊戲中 PvP 中最常用的艦船,無論是單人作戰還是在 15名飛行員以下的小隊作戰,其擊殺玩家艦船的傷害量都位居榜首。此外,無論飛行員數量多少,洛基級的總擊殺傷害也排名第二。我們對洛基級的增強持謹慎態度,避免過度增強這艘已經非常強大的艦船,因此與其他三艘 T3C 相比,它的增強幅度相對較小。

戰列巡洋艦

Myrmidon Navy Issue (彌洱米頓級海軍型)

  • 電容量由 2,900 上調至 3,000
儘管最近有所加強,但彌洱米頓級海軍型仍然是 PvP 和 PvE 中使用率最低的海軍型戰列巡洋艦。我們將對其最大電容進行微調,使其在升級考量上比彌洱米頓級更具吸引力。

重型突擊巡洋艦

Sacrilege (瀆聖級)

  • 重型突擊巡洋艦每級導彈發射器發射速度加成由 7.5% 下調至 5%
  • 艾瑪巡洋艦每級重型攻擊及重型導彈傷害加成由 5% 上調至 7.5%
在「戰爭搖籃」大型更新中,我們對瀆聖級的加強有點過大,這次更新對其進行了適度調整。與更新前相比,傷害仍有所提升,但提升方式改為提高導彈傷害。有效發射器數量從 10個減少到 9.17個。這仍然是一次增強,只是增強幅度不如之前那麼大。

Cerberus (希爾博拉斯級)

  • 其 2.5% 導彈傷害加成分拆
    • 動能導彈傷害加成由 2.5% 上調至 5%
    • 電磁、熱能、爆炸導彈傷害加成維持 2.5%
加達里人非常喜歡專精動能傷害,而合眾國對移除這項特色感到不滿。我們希望保留新改良的希爾博拉斯級的彈性,同時也希望在使用動能導彈時能提升其傷害輸出。

驅逐艦

Catalyst (促進級)

  • 最大速度由 265m/s 上調至 275m/s
雖然促進級驅逐艦在強暴中廣泛使用,但在真正的艦船對戰,例如勢力戰爭,它的表現卻很弱。這項強化旨在幫助它保持在有效射程內,與其他驅逐艦競爭,同時又不影響其在惡意用途上的表現。

護衛艦

Maulus Navy Issue (毛魯斯級海軍型)

  • 裝甲值由 525 上調至 625
  • 結構值由 550 上調至 575
我們正在提高它的基礎生命值,使其與磨難級海軍型和獅鷲級海軍型(總計HP 1600)相匹配。

Vengeance (復仇級)

  • 基礎電容回充速度由 187.5s 下調至 140.625s
  • 移除加成: 突擊艦每級 +5% 電容回充速度
  • 新增加成: 突擊艦每級 +3% 裝甲值
  • 護盾值由 664 下調至 464
  • 裝甲值由 816 上調至 1,016
我們對復仇級進行了一些改進。電容器回充時間加成已移除,但其 5級數值現已整合到艦船基礎性能中。此外,還新增了一個數值較小的裝甲生命值加成,類似詛咒級和異端級上的加成。我們還將部分生命值從護盾轉移到了裝甲,因為儘管復仇級傾向甲抗,但其基礎生命值卻分配了相當多至護盾上。如果您之前一直使用護盾硬抗,我們對此並不感到遺憾。

Hawk (戰鷹級)

  • 移除加成: +7.5% 火箭及輕型導彈傷害
  • 新增加成: +10% 動能火箭及輕型導彈傷害
  • 新增加成: +5% 電磁、熱能、爆炸火箭及輕型導彈傷害

在上次重大更新中,我們將戰鷹級原有的10% 動能輕型導彈和火箭傷害加成替換為所有導彈屬性傷害加成 7.5%。然而,這導致戰鷹級在許多方面(例如動能鎖定效果並不重要的勢力戰爭 PvP)以及動能導彈傷害較高的環境(例如深淵以及對抗古斯塔斯和天蛇勢力的 PvE 內容)的傷害潛力降低。本次改變將戰鷹級的動能傷害恢復到先前的水準。

Odysseus (奧德修斯級)

  • 遠征貨艙亦能放入無人機

反導導彈及炸彈

反導發射器

  • 啟用電容需求由 50GJ 下調至 50GJ

反彈導導彈

  • 最大飛行時間由 3s 上調至 5s

Void Bomb (涅槃炸彈), 不包括 Focus Void Bomb (聚焦涅槃炸彈)

  • 爆炸延時由 7.5s 上調至 12s,與其他傷害炸彈一致
  • 最大速度由 4,000m/s 下調至 2,500m/s,與其他傷害炸彈一致
反導發射器需要驅逐艦消耗大量電容才能使用,而且其基礎飛行時間較短,這可能導致它們在到達炸彈投放點之前就失效。除非玩家擁有最高技能,否則隱形轟炸艦的投彈射程也可能超過驅逐艦反導射程。增加飛行時間可以提高反導發射器的作戰效率,並將其射程從 30-45km 提升至 50-75km。這也能讓技能數較低的玩家更容易使用反導發射器,因為即使是新手玩家,只要反導發射器只訓練到 1級,現在也能勝任這個角色。此舉旨在增加一些應對炸彈的手段,而不是直接削弱其威力。
此外,我們注意到玩家對涅槃炸彈有些不滿。因此,我們延長了涅槃炸彈的爆炸延時,使其與傷害炸彈的爆炸延時相符。這樣一來,玩家就有更多時間做出反應,例如躲避、設置防火牆或使用反導發射器將其擊落,同時也增加了擊中移動目標所需的技巧。

CONCORD Rogue Analysis Beacon (統合部自由分析信標) 及 CONCORD-Carrier Rogue Analysis Beacon (統合部-航母自由無人機分析信標)

  • 距離 POS (母星) 的最短部署距離由 30,000km 上調至 50,000km

先前軍事行動的結果如今在各個帝國都產生了影響。

艾瑪帝國

  • Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy - 艾瑪VIII(歐瑞斯)- 皇室家族學院空間站周圍建立經濟監督執事會。
  • 艾瑪VIII(歐瑞斯)- 皇室家族學院空間站的銷售稅及中介費下調。
  • 新型裝備藍圖加入至艾瑪勢力戰爭忠誠點商店:
    • 帝國海軍停滯纏繞光束
    • 帝國海軍躍遷擾斷器
    • 帝國海軍躍遷擾頻器


蓋倫特聯邦

  • Renyn (倫因) 與 Jufvitte (吉夫維特) 之間星門建設完成。
  • 新式「Pluto (冥王)」採礦無人機及冰礦無人機添加至蓋倫特忠誠點商店。

加達里合眾國

  • Ienakkamon (伊那卡蒙) 與 T-LIWS 之間星門建設完成。
  • 以往只在印塔基聯合財團商店提供的物品添加至加達里海軍商店
    • 聚焦涅槃炸彈
    • 辛迪加信號放大器
    • 辛迪加中型機動躍遷擾斷器
  • 以往隸屬印塔基聯合財團的公司改名並歸屬至加達里合眾國旗下
    • Intaki Syndicate 更名為 State Syndicate
    • Intaki Space Police 更名為 Syndicate Space Police
    • Intaki Bank 更名為 Syndicate Bank
    • Intaki Commerce 更名為 Syndicate Commerce
  • 印塔基聯合財團的勢力描述會作出相應修改。
  • Syndication (合緃連橫) 史詩任務的任務文本已更新,以反映最新的政治現實。

米瑪塔爾共和國

  • Arzas (阿爾扎德) 更名為 Starkman (斯塔科馬)。
  • Arzad II (阿爾扎德 II) 更名為斯塔科馬首星。
  • Starkmanir Council Hall of Restoration (斯塔科馬議會復興殿堂) 部署於斯塔科馬首星上。
  • 斯塔科馬首星移民艦隊部署於斯塔科馬議會復興殿堂附近。
  • Starkman (斯塔科馬) 及 Ezzara (俄扎拉) 星系主權移交至米瑪塔爾。
  • 連接斯塔科馬及俄扎拉的星門更改使用米瑪塔爾星門。
  • 米瑪塔爾高安境內新增一款相位礦場。相關的礦石價值及蘊藏量因應高安有所調整,但價值仍較大幅拋離其他其他開採據點。

伊甸聯合防禦陣綫

  • Kasiha Valkanir (卡斯哈·瓦卡寧) 不再擔任統合部緊急干預與安全局的陣綫司令,Baldur Chaiya 接任。

破碎蒼穹版本將推出四場全新軍事行動。征服科技即將到來,禁令解除只是時間問題。隨著阿茲達加堡壘的流浪者傳送門被摧毀,時空進一步被擾亂,隱藏的流浪者寶庫也逐漸顯露,傳聞中的流浪者裝置也必須被找到。四大帝國必須爭分奪秒地尋找超越對手的科技優勢,以便在征服科技真正應用於戰場時,能夠佔據絕對優勢。

軍事行動架構

是次軍事行動架構與上次有很大分別, 與早前星際彈射台「暗影戰爭」相近。

  • 每勢力只有四個目標, 全數在版本更新即可參與。活動過程中不會出現新的目標。
  • 玩家個人貢獻上限與勢力目標相同。換句話說,在目標完成之前,單一角色對目標的貢獻量沒有上限。
  • 完成個人目標部分的獨特獎勵現在由軍事行動成就來取得,軍事行動成就可以透過完成與目標相關的活動來推進。

軍事行動是一場競賽

如果艾瑪率先完成軍事行動,那麼在發現流浪者裝置時,他們將獲得優勢,因為薩丹·澤·庫什元帥甚會親自參戰,為所有入伍的艾瑪飛行員提供加成。然而,如果米瑪塔爾率先完成戰役,那麼蓋特曼將軍坎特·菲爾米爾將親自參戰,為入伍的米瑪塔爾飛行員提供加成。

同樣的情況也適用於執行長官海卡·托里格,如果加達裡在蓋倫特聯邦之前完成戰役,他就會親自到戰場。如果蓋倫特獲勝,則弗莉安娜·雷維利中將會親自出戰。

每個完成的目標都會在日後在該勢力主權下的恆星以及該勢力當時通過勢力戰爭佔領的任何領土上提供加成。

無論是否率先完成,只要勢力完成軍事行動,都會將軍事行動物品商人兌換的新裝備添加到勢力戰爭忠誠點商店中。

行動活動項目

要參與軍事行動,玩家需要完成各種活動並取得珍貴物品,然後將其交付給各個帝國位於其勢力戰爭總部所在星系的商人。各勢力的勢力戰爭總部如下: *艾瑪 : Mehatoor (莫哈托爾) *加達里 : Onnamon (歐拿蒙) *蓋倫特 : Intaki (印塔基) *米瑪塔爾 : Amo (阿莫)

軍事行動相關的活動:

  • 透過摧毀敵方 NPC 完成伏擊遠征 PvE 據點,然後打撈被摧毀的遠征艦船,以獲取帝國利用時空扭曲研究開發的原型裝置。這些據點適合配備完善的突擊護衛艦或海軍驅逐艦攻略。雖然它們遍布高安和低安區域,但在堡壘星系和勢力戰爭星系中最為集中。
  • 在堡壘星系開採礦石,或在勢力戰爭前線星系開採更豐富的礦石,然後對礦石進行精煉,並將所得材料交付給勢力戰爭總部的物品商人。
  • 在高安、低安和低級蟲洞星系攻略 Hack Collapsed Drifter Caches 和 Fabricated Rogue Caches,以獲取帝國研究計畫所需的重要數據。更集中、收益最高的據點位於 1級至 3級蟲洞空間。
    • Hack Collapsed Drifter Caches 分成三個主要區域,玩家只能恢復其中一個部分的動力。激活工程部分可以獲得對艾瑪有價值的流浪者數據,激活物流部分可以獲得對加達里有價值的數據,激活通訊部分可以獲得對米瑪塔爾有價值的數據。
  • 在一般勢力戰爭佔領區摧毀 NPC,從 NPC 回收戰略情報,並將其傳遞給你的帝國。

軍事行動獎勵

每項行動有 6 款成就及 6 款隱藏成就,隨玩家完成軍事行動活動達成。

  • 完成所有一般成就可獲得 5 款全新專屬的日月半影 SKIN、6 個頭銜和 60 萬技能點。
  • 完成隱藏成就可獲得 6 個隱藏頭銜和額外的 60 萬技能點,每個軍事行動總共可獲得 120 萬技能點。

除了每項軍事行動的獎勵外,在勢力戰爭總部向物品商人提交物品還能獲得 ISK 和忠誠點數,以及勢力忠誠代幣。這些代幣可以用來兌換各種物品,包括:

  • Glamourex Booster (魅惑增效劑)
  • SKINR 組件
  • Agency Booster (代理處增效劑)
  • 新式海軍型打撈器裝備,官員型征服打撈器
  • 上次軍事行動所推出的裝備,例如蓋倫特/艾瑪混合無人機磁性力場穩定器及散熱槽,及加達里/米瑪塔爾導彈導引計算機及增強器等。
  • 稀有勢力服飾
  • 復刻資源戰爭海軍艦船 SKINR

在新的軍事行動期間,完成遠征和合同的 EVE Vanguard 玩家現在會產生 SARO 據點。

  • 這些臨時的 PvE、採礦和探索地點在高安和低安區域均會出現。
  • SARO 據點提供的軍事行動相關物品掉落量比普通據點更多,但據點存活時間較短。
  • 玩家可以在戰區資訊板查看這些據點的數量。
  • 玩家可以使用星圖篩選中的活動類別來查看 SARO 據點的位置。

為了縮小征服技術研究的差距,蓋倫特孤注一擲,其聯邦境內爆發自由無人機感染事件,這種情況如今十分普遍。

  • 徹底清除感染點即可終止爆發。
  • Outbreak Initiation Thread 可從感染據點中獲得,並出售給各公司的採購訂單。
  • 注意:自由無人機艦隊會在感染爆發的星系中巡邏。
  • 感染爆發點可在「機遇」視窗的「星際事件」版塊找到。
  • 勢力戰爭據點內的 NPC 現在最多只會刷新 5 波,而不是在佔領過程中不斷刷新。
  • 勢力戰爭 NPC 掉落 NPC 銘牌的機率大幅提升。
  • 勢力戰爭 NPC 現在再次有小機率掉落 SKINR 組件。
  • 所有勢力戰爭 NPC 現在都有小機率掉落目前軍事行動的增效劑。
  • 勢力戰爭任務中的運載艦被摧毀時會掉落銘牌。
  • 勢力戰爭任務中的指揮官型 NPC(例如戰場指揮官)掉落的銘牌數量上調。
我們限制勢力戰爭據點內 NPC 的刷新次數。這意味著我們不必再像以前那樣保守地設定他們的掉落物品價值,可以增加他們的掉落數量。這也意味著玩家在完成勢力戰爭據點時可以獲得更多收益。
看似微不足道的小改動往往對遊戲體驗和日常活動影響巨大。我們感謝每一位為我們的「小改動清單」做出貢獻的人,我們會認真評估和參考這些建議。如果你暫時沒有你所提供的項目,請不要擔心,我們會持續努力,爭取將它們列入清單,並盡可能推出🤝有時候,有些東西看似微不足道,但實際上並非如此,例如權限列表機庫管理功能,目前會將其列入A級待辦列表中™。

海盜叛亂

  • 🤝海盜叛亂前線基地資產現在默認會發送到扎爾扎克,而不是最近的低安星系。
如果海盜陣營贏得叛亂,贖金比率將從 15% 降至 0.5%。資產也可以手動遞送,並在勝利後 1 天自動領取。

角色及公司

  • 🤝「辭去 CEO 職位」及「退出公司」選項從右鍵選單中移除。
取而代之的是,人物表單 > 角色下新增了一個「成員資格」分頁,其中包含有關公司、聯盟和勢力成員資格的信息,並允許移除職位、阻止職位分配、辭去 CEO 職務以及退出公司。

艦隊及廣播

  • 🤝現在,當跳躍或透過跳躍投送到誘導力場時,HUD 上方會顯示暫存文字回饋訊息:
    • 在成功跳躍之前,會顯示「正在準備跳躍/橋接到 {星系名字}」。
    • 在跳躍成功後,會顯示「正在跳躍/橋接到 {星系名字}」。
  • 🤝廣播操作的環形菜單現在包含「遙修目標」選項。
  • 🤝環形菜單現在會開啟廣播紀錄中的項目。顯示的內容取決於廣播類型:
    • 發現敵艦、需要支援、已經就位於:如果您與廣播者在同一星系,則顯示廣播者的位址;否則,顯示其廣播時所在的星系。
    • 鎖定、維修目標、躍遷到、朝向該處和跳躍到:如果目標不再可訪問,例如已離開太空或位於其他星系,則環形菜單為空。
    • 需要裝甲、需要護盾、需要電容、原地待命: 廣播者。
    • 飛往: 所廣播的物品。
    • 位於該處: 廣播時最近的位置,或如果你不在同一系統中,則為該星系。
  • 🤝艦隊關注列表的「更多」選單中現在新增了一個選項,可以禁止關注列表在玩家加入艦隊時自動開啟。艦隊主視窗仍然保留了打開關注列表的選項,因此玩家可以隨時打開它並更改此設定。
  • 🤝現在可以一次變更多個艦隊關注列表條目的顏色。選取多個條目(使用 Ctrl+A 或 Shift 鍵)後,變更其中一個選取條目的顏色會同時變更所有選取條目的顏色。更改未選取條目的顏色只會影響該條目本身。

總覽

  • 🤝勢力戰爭和海盜叛亂中的集會點信標已從「大型空間實體」類別移至「勢力戰爭集會點」的新總覽群組。玩家現在可以將它們新增至自訂總覽覽中,而無需再將新增「大型可碰撞物件」群組。
  • 🤝物品商人現在擁有自己的專屬總覽群組,其中包括軍事行動物品商人。玩家可以將物品商人新增至自訂總覽中,而無需包含其他對象,例如大型空間實體。物品商人視窗現在也會在物品欄項目有變動後自動更新。
  • 🤝現在右鍵單擊總覽標題會顯示「啟用標題排序」選項,預設為啟用。取消後,按一下總覽標題不會變更排序列或順序;螢幕上會顯示一則訊息,提示標題排序已停用,且標題行右側會出現圖示。此設定適用於所有總覽,按角色區分,並在同一台電腦上不同場景切換時保持不變。

裝備,工業和倉庫

  • 🤝當玩家匯入與現有裝配同名的 XML 配置時,匯入作業現在會在配置名稱的末端附加「_<數字>」。
  • 🤝現在可以將剪貼簿中的裝配資訊匯入到批量購買中。導入購物清單時,現在可以處理「[shipType, shipName]」格式的文本,能夠處理艦船名字。
  • 🤝物品篩選器視窗現在新增一個文字匯入按鈕。它會匯入剪貼簿中的項目,而不會變更「符合」複選框或「篩選器名稱」字段,現有條件也保持不變。玩家也可以將符合項目拖曳到視窗中進行新增篩選。
  • 🤝現在您可以在物品倉庫(例如貨艙和機庫)、資產搜尋和工業中以物品 ID 進行搜尋。輸入確切的物品 ID 即可配對到具有該 ID 的物品,資產搜尋還新增了按物品 ID 進行進階搜尋的選項。
  • 🤝工業視窗中的預覽欄位現在更寬,因此可以顯示其完整內容。雙擊該部分即可顯示預覽。

技能

  • 🤝技能計劃現在會顯示總技能點資訊。查看技能計劃時,進度圓圈下方的文字會顯示你已訓練的技能點數和總訓練時間。
  • 🤝在技​​能目錄中,資訊圖示已從技能描述提示信息中移除。現在,資訊圖示位於條目本身及只滑鼠懸停時才會顯示。技能計劃內容中的條目仍然在其提示信息中顯示資訊圖示。
  • 🤝現在玩家可以將任何連結拖放到聊天視窗,將其新增到該聊天的輸入框中。不會自動發送任何內容。連結會附加到輸入框中已有文字的結尾,新增連結時標籤頁會短暫閃爍。
  • 🤝現在可以編輯位標的過期時間。以往,玩家只能移除位標的過期時間。編輯位標時,「取消過期」複選框會被「編輯過期」複選框取代,玩家可以新增過期時間。只有選取「編輯過期」複選框,過期時間選項才會啟用。在資料夾之間移動位標時,系統會預先選擇資料夾的預設過期時間,但只有在選取「編輯過期」複選框後才會套用該預設過期時間。
  • 🤝新增的快捷鍵「重置標籤序列」可以一次重置所有標籤序列。
  • 🤝當玩家躍遷到某個據點時,如果彈出視窗只有「關閉」按鈕,現在則會新增「不再顯示」選項。與其他視窗一樣,只有點擊視窗內的「關閉」按鈕(而非右上角的「X」)才能不再顯示彈出視窗。具有跳到特定位置按鈕或可設定跳到位置的訊息不受影響。
  • 🤝為以下項目新增光標窗口:
    • Brand management (品牌管理)
    • 錢包 - PLEX
    • 錢包 - 長青點
    • Corporation Ads (軍團廣告)
  • 最后更改: 2026-11-07 03:38
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