这是本文档旧的修订版!


Uprising 版本更新總結

作者: Rabbit P MuraSaki Siki


官网公告链接: Patch Notes For Uprising Release

🤝 - 標注爲玩家反饋或建議的調整

新的勢力戰爭前線星系系統, 吸引玩家前往各勢力接壤的前線星系作戰, 並為玩家提供更多具挑戰和獎勵豐厚的目標。

星系佈局

勢力戰爭戰區的星系將按當時形勢有不同的狀態:

前線星系 : 接壤敵方佔領星系的星系, 有最高級別的獎勵

指揮星系 : 接壤前線星系, 對戰略推進有影響, 標準的 LP 獎勵

後衛星系 : 非以上兩者的情況, 相對安全的星系

佈局星圖

是次更新亦為戰區形勢帶來新的顯示方式。玩家可以清晰看見前線星系以及爭奪中星系的相關資訊。

奇襲

除了一般的戰區爭奪外。蓋倫特還對 Intaki 以及週邊星系發動了大規模攻勢, 包括:

  • Intaki
  • Vey
  • Brarel
  • Annancale
  • Agoze
  • Ostingele
  • Harroule
  • Dastryns
  • Uphallant
  • Iges
  • Covryn

以上星系目前受到蓋倫特控制, 並且從勢力戰爭系統中移除。

優勢系統

新的優勢系統讓玩家幫助己方勢力在勢力戰爭中取得優勢。星系的勢力戰爭優勢可以透過接壤前線及指揮星系, 完成勢力戰爭據點, 部署玩家製造的宣傳建築等獲得。勢力獲得的優勢愈多, 所獲得的勝利點數則愈多。

要查看星系的優勢數值, 可以在選擇星系後, 在勢力戰爭視窗右側的資訊列中查看。

宣傳建築

  • 一款可部署建築, 部署成功後將為所屬勢力獲得一定優勢點數。

監聽前哨

  • 太空中的快速部署裝置, 部署成功後將能削減敵方的優勢點數。

供應緩存/倉庫

  • 太空中的補給站, 一旦摧毀將能削減敵方的優勢點數。

集合點

  • 可單獨挑戰的集合點。玩家將通過擊毀 NPC 隊伍及指揮官 NPC, 以獲得優勢點數。

運作中心

  • 破譯/探索據點, 玩家可從據點中獲得製造宣傳建築及監聽前哨的材料。

獎勵調整

前線星系作戰的 LP 獎勵上調, 以吸引玩家更集中於戰區區域。

  • 前線星系可獲得 150% 的 LP 獎勵
  • 指揮星系可獲得 100% 的 LP 獎勵
  • 後衛星系可獲得 0% 的 LP 獎勵

移除根據戰區佔領級別的 LP 獎勵加成, 這將能避免吸引勢力優勢的正反饋頻繁切換。

加入更多團隊內容

目前的據點設定, 並不鼓勵團隊參與勢力戰爭, 因為複數玩家前往同一據點會分薄獎勵。在加入新的獎勵設定後, 在據點上限人數之內的玩家都不會被分薄獎勵, 藉此吸引玩家團隊作戰。

系統亦不希望出現蝗蟲艦隊, 所以據點獎勵上限是 5人。5人限制對單個玩家多開有一定難度。這些團隊據點獎勵會比單人據點多 25%。

不同艦船不同的獎勵點數

勢力戰爭據點的艦船限制類型會更為精細, 以調整不讓海盜勢力艦船主宰那些「新手據點」。並且亦更新了所有據點的艦船限制。

在計算擊毀敵方艦船獲得的勝利點數時, 海盜及海軍勢力艦船將有所分別。海盜勢力艦船將不會視為 T1 艦船。三神裔, EDENCOM 艦船亦會歸類為海盜艦船類似。

據點命名方案

據點命名將有一致的方案, 讓玩家能從據點名字快速了解到據點的限制。

[據點級別] + [ADV/NVY] + [玩家數量]/[開放據點]

具體如下 :

  • Novice - 護衛艦及以下
  • Medium - 巡洋艦及以下
  • Large - 戰列艦及以下
  • NVY - 「海軍」的簡稱。代表據點只容許 T1 及海軍艦船, 不包括海盜艦船, T2, T3
  • ADC - 「高級」的簡體。代表據點容許 T2 及海盜艦船。
  • 玩家數量 - 這代表據點玩家獎勵上限人數。
  • Open Complex - 據點為無軌道開放空間。沒有艦船限制。

更新勢力戰爭星系中, Upwell 建築的停靠限制

玩家部署建築打破了勢力戰爭的某些設定, 特別是以往只有佔領星系的一方才能獲得空間站服務的支援。在 Citadel 更新後, 敵方衛隊可以透過部署 Upwell 建築依然於敵方星系停靠。於是作出調整。

以下設定將同樣適用於空間站及玩家部署建築。

前線星系 :

  • 只要建築的權限合適, 玩家可以不論所佔星系為己方或敵方, 依然擁有停靠, 離站, 駐留服務。

指揮及後衛星系 :

  • 除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能夠被駐留。
  • 除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能停靠建築。
  • 除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能離開建築。
  • 己方衛隊及非勢力戰爭成員可自由停靠及被駐留。

活動

為慶祝 Uprising 版本更新, 推出一系列特別每日登錄獎勵, 共計9日。Ω玩家可獲得高達 425,000 技能點獎勵, 以及海軍護衛和新型海軍戰列巡洋艦的SKIN。


新型海軍艦船

推出新型海軍探索護衛, 海軍戰列巡洋艦, 海軍驅逐艦, 海軍無畏艦。

這些海軍艦船均來自其基礎 Tech I 版本的升級改造。除此之外, 海軍驅逐艦及海軍無畏艦的艦船船體亦有所升級。

新型海軍探索護衛, 海軍戰列巡洋艦以於早前的 20.08 版本更新中先行推出。

重型突擊艦調整

就有關重型突擊艦的議題, 就以下幾點為目標作出調整:

  • 減少重型突擊艦主宰目前艦隊建制的情況。
  • 為其他艦船創造出場空間, 如戰列艦
  • 並不是要把重型突擊艦削成垃圾, 而是找出其健康的地位
  • 保持重型突擊艦作為重火力/重防禦的定位

相關調整請參與這帖子


Paragon 公司正式成立。作為一個 Evermore 勢力新成立的公司之一, 為玩家提供專屬服務。

以下公司將會由其原有勢力轉移至 EverMore 勢力旗下:

  • Inner Zone Shipping
  • Zero-G Research Firm
  • Villore Sec Ops

EverMore 勢力亦新成立以下公司:

  • Adaptive Provisioning
  • Cromeaux Inc
  • Vapor Sea Technologies
  • Veritas Enhancements
  • Interplanetary News Media
  • Paragon

聯盟及公司徽記

Paragon 公司正式向新伊甸推出新服務, 艦船徽記。讓玩家在其艦船上展示其所屬的公司/聯盟。

  • 徽記可以於所有 Paragon 空間站的忠誠點商店購買。
  • 如 SKIN 般, 一款徽記將對應一款特定船型。
  • 首批超過 100 艘艦船可以展示徽記:
    • T1 護衛艦
    • 海軍探索護衛艦
    • T1 驅逐艦
    • 海軍驅逐艦
    • T1 無畏艦
    • T1 工業艦
    • T1 貨艦
    • T1 戰列巡洋艦
    • 海軍戰列巡洋艦
    • 新手船及穿梭機

在獲得對應艦船的徽記得, 玩家可以選擇是否在艦船上展示使用。

  • 每款徽記每個角色只能購買一個
  • 所購買的徽記不能夠被交易, 會直接套用於所購買的角色上
  • 艦船配置頁面有新的個性化分頁, 供玩家使用 SKIN 及徽記

PARAGON 代理人任務

Paragon 的執行官、客戶聯絡員兼首席代表 IRIS 將向所有希望獲得 EverMarks 的人提供各種任務。

IRIS 將於11座於高安及低安新設立的 Paragon 空間站為玩家提供任務。

  • Jita
  • Ourapheh
  • Amarr
  • Dodixie
  • Hek
  • Rens
  • Amamake
  • Assah
  • Aubenall
  • Yehaba
  • Hakonen

玩家仍可以在 Agency 視窗中找到對應的 Paragon 代理人類目。

  • IRIS 會要求玩家提供特定艦船, 並按照所需求的艦船類別提供獎勵。
  • 完成任務後, 玩家需要等待 23小時才能接受新的任務。
  • Ω 玩家的獎勵會較多。
  • 錢包中加入新的 Evermore 頁面。
  • 艦船配置頁面有新的個性化分頁, 供玩家使用 SKIN 及徽記

  • NPC 泰坦及超級航空母艦將偶然出現於 Haven, Sanctum's, Drone Patrol, Horde 異常信號中。
  • 海軍艦船藍圖副本的 LP 兌換需求減少 60%
藍圖舊LP價格新LP價格
海軍護衛艦10,0004,000
海軍驅逐艦 12,000
海軍巡洋艦45,00018,000
海軍戰列巡洋艦100,00040,000
海軍戰列艦250,000100,000
海軍無畏艦 1,000,000
  • 海軍型艦船製造不再需要 Neurolink Conduits (觸發式神經鏈接回路)

技能

為老玩家加入兩項新技能

  • Advanced Contracting (高級合同規則)
    • 每級 +4 合同創建上限
    • 時間系數 10X
    • NPC 學院售價 : 250,000,000。技能列表遠程售價 : 325,000,000。
  • Elite Infomorph Psychology (精英堅韌心理學)
    • 每級 +1 遠程克隆
    • 時間系數 12X
    • NPC 學院售價 : 500,000,000。技能列表遠程售價 : 650,000,000。

安全等級調整

  • 安全等級低於 -5.0 的不法份子不能夠在駕駛除太空倉外艦船停靠於高安空間站。
  • α 玩家不能夠調整其安全保障功能為「紅」。
  • 深淵死亡纖維將不能夠於 1.0 及 0.9 安全等級星系中使用

深淵死亡纖維調整

按照星系安全等級, 在使用某級別深淵死亡空間纖維時給予嫌犯標記

星系安全等級沒影響嫌犯
1.0 - -
0.9 - -
0.8 T0, T1, T2, T3 T4, T5, T6
0.7 T0, T1, T2, T3, T4 T5, T6
0.6 T0, T1, T2, T3, T4, T5 T6
0.5 T0, T1, T2, T3, T4, T5, T6 -

蟲洞

  • 護衛級別蟲洞, 即 E004, L005, Z006, M001, C008, G008, Q003 的生命週期將由 16小時減少至 4.5小時
    • 以上級別的漫遊蟲洞刷新率亦下調。

Upwell 機庫完全重新繪畫, 帶來震憾的停靠體驗。

亦加入新的停靠及離站動畫, 動畫展示時間與以往進出站所需時間相同。

  • 中止離站操作, 玩家在某些情況下會看見艦船會 360度調頭停靠回停泊點。

圖像

EVE 正式支援 AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0。這將改善在使用舊式 GPU, 或 4K 分辨率下的顯示表現。

  • 這通過升級較低分辨率的畫面來提高幀速率, 同時保留盡可能多的細節。
  • 玩家可以在設定 'Display & Graphics' → 'Graphic Content Settings' → AMD FSR 1.0 中選擇開啟
  • 此技術可於 AMD, Nvidia, Intel, Apple M1 顯示卡中使用。

圖像設定加入新的 "Ambient Occlusion (環境光遮蔽) 設定。

  • 啟用時將改進著色和渲染技術, 增加所有物品的視覺效果。
  • 設定為高時或會對舊式顯示卡帶來性能影響。

以下幾款艦船的外觀亦有所調整:

  • Phoenix (鳳凰級)
  • 所有 Tech 1 及 Tech 2 驅逐艦
  • 亦加入了新的艾瑪海軍外觀樣式

音效

更新了大多數炮台武器的射擊和命中音效。現在每一個炮台都有一種獨特的音效元素, 可以更容易地在聲音上區分武器。

  • 亦更新了登入音樂。

  • 教學代理人任務的說明及指引作出了更清的說明
  • 調整各項教學代理人任務的獎勵物品
    • Overdrive Injector System I (超載噴注系統) 會作為接受第8個 Enforce 任務的獎勵, 而非完成獎勵。
    • 在接受第10個蓋倫特 Enforce 任務時, 會獎勵玩家 Incursus (因卡薩斯級) 而非 Tristan (特里斯坦級)。
    • 第2個 Explorer 任務與第5個 Explorer 任務的支援護衛艦獎勵交換
    • 在接受第3個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Miner I (採礦器 I) 而非 Civilian Miner (民用採礦器)
    • 在接受第5個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Inertial Stabilizers I (慣性穩定器 I) 而非 Overdrive Injector System I (超載噴注系統)
    • 在接受第6個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Broker Relations (經紀人關系學) 而非 Mass Production (批量生產學)
    • 在完成第6個 Industrialist - Entrepreneur 任務時, 會獎勵玩家 Nanofiber Internal Structure I (納米纖維內部構架 I) 而非 Miner I (採礦器 I)
  • 減少第3個 Industrialist - Producer 任務需求的 Civilian Afterburner (民用加力燃燒器) 數量
  • 移除第4個 Industrialist - Entrepreneur 任務中, 玩家檢取 Datacore – Basic Civilian Tech 的需求
  • 移除接受第1個 Industrialist - Producer 任務的 1ISK 保證金需求
  • Photon UI 中, 教學及 Paragon 代理人的任務條件, 獎勵等將是所點擊物品連結。

按照玩家反饋, 作出以下遊戲體驗小改善。

謝謝你們的意見。

雜項

  • 在進行遠距離克隆時, 玩家會自動離開當前艦船而不需等待離艦的狀態切換計時
  • 加入「聯盟配置」, 由執行公司的裝配管理職位管理。每個聯盟可保存 600 個配置
  • 玩家個人艦船配置上限由 250個增加至 500個
  • 公司艦船配置上限由 300個增加至 600個
  • 無人機亦會從艦船「卸除所有裝備」操作時一併卸下
  • 即使某些艦船裝有改裝件, 仍然可以一次過拆卸裝箱該批艦船
  • 即使有多於1件裝備受損, 仍然可以透過右鍵選單一次過進行維修
  • 減少玩家應用艦船 SKIN 所需的點擊次數
  • 公司加入 Evermark 錢包分頁

UI

  • 在有新異常或空間信號時, 探針掃描視窗會有所提示
  • Agency 頁就目標星系距離時會按照玩家的自動導航設定顯示其跳躍次數
  • F10 星圖加入顯示遠距離克隆位置的過濾選項
  • 移動式倉庫, 牽引裝置, 躍遷干擾裝置可一併保存至配置方案
  • 現在可以選擇複數配置及作出刪除操作
  • 「管理自動導航路徑」添加快捷鍵操作
  • 公司資產添加「折疊所有分組」功能
  • 透過右鍵選單裝填彈藥時, 並未學會技能的彈藥不會列出
  • 當前使用的艦船會排於維修視窗的第一行, 以便更快地選取
  • 以預選物品創建合同時, 物品會排於物品列表的頂部
  • 進行合同搜索時, 會顯示被當前設定過濾掉的合同數量
  • 「釋放控制」圓形操作項目將會是操作建築時對建築的優先選取項目
  • 個人及公司資產列表中對各地點添加安全等級顯示
  • 在打開殘骸時, 系統當前預設選取了「拾取所有」按鈕, 玩家可以馬上按下「Enter」鍵進行拾取操作
  • 定向掃描的最短掃描距離由 0 設定為 0.1AU
  • 艦隊成員關注列表數量上限增加至 100
  • 「Regroup (重組隊)」添加快捷鍵操作
  • 修正指示視窗中, 有關空間站服務的字詞
  • 打開指示視窗時, 系統預設於搜索欄等待玩家輸入搜索
  • 加入一大堆可供指示視窗指引的項目
  • 現在可以於一個聊天視窗視窗中設定字體大小時, 同時應用於所有聊天視窗
  • 在刪除位標時, 確認視窗將顯示所刪除位標的名字。在刪除複數位標時, 會顯示出刪除的位標數目
  • 最后更改: 2022/11/08 15:04
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