这是本文档旧的修订版!
🤝 - 標注爲玩家反饋或建議的調整
帝國戰爭
新的勢力戰爭前線星系系統, 吸引玩家前往各勢力接壤的前線星系作戰, 並為玩家提供更多具挑戰和獎勵豐厚的目標。
星系佈局
勢力戰爭戰區的星系將按當時形勢有不同的狀態:
前線星系 : 接壤敵方佔領星系的星系, 有最高級別的獎勵 指揮星系 : 接壤前線星系, 對戰略推進有影響, 標準的 LP 獎勵 後衛星系 : 非以上兩者的情況, 相對安全的星系
佈局星圖
是次更新亦為戰區形勢帶來新的顯示方式。玩家可以清晰看見前線星系以及爭奪中星系的相關資訊。
奇襲
除了一般的戰區爭奪外。蓋倫特還對 Intaki 以及週邊星系發動了大規模攻勢, 包括:
- Intaki
- Vey
- Brarel
- Annancale
- Agoze
- Ostingele
- Harroule
- Dastryns
- Uphallant
- Iges
- Covryn
以上星系目前受到蓋倫特控制, 並且從勢力戰爭系統中移除。
新的優勢系統讓玩家幫助己方勢力在勢力戰爭中取得優勢。星系的勢力戰爭優勢可以透過接壤前線及指揮星系, 完成勢力戰爭據點, 部署玩家製造的宣傳建築等獲得。勢力獲得的優勢愈多, 所獲得的勝利點數則愈多。
要查看星系的優勢數值, 可以在選擇星系後, 在勢力戰爭視窗右側的資訊列中查看。
宣傳建築
- 一款可部署建築, 部署成功後將為所屬勢力獲得一定優勢點數。
監聽前哨
- 太空中的快速部署裝置, 部署成功後將能削減敵方的優勢點數。
供應緩存/倉庫
- 太空中的補給站, 一旦摧毀將能削減敵方的優勢點數。
集合點
- 可單獨挑戰的集合點。玩家將通過擊毀 NPC 隊伍及指揮官 NPC, 以獲得優勢點數。
運作中心
- 破譯/探索據點, 玩家可從據點中獲得製造宣傳建築及監聽前哨的材料。
獎勵調整
前線星系作戰的 LP 獎勵上調, 以吸引玩家更集中於戰區區域。
- 前線星系可獲得 150% 的 LP 獎勵
- 指揮星系可獲得 100% 的 LP 獎勵
- 後衛星系可獲得 0% 的 LP 獎勵
移除根據戰區佔領級別的 LP 獎勵加成, 這將能避免吸引勢力優勢的正反饋頻繁切換。
加入更多團隊內容
目前的據點設定, 並不鼓勵團隊參與勢力戰爭, 因為複數玩家前往同一據點會分薄獎勵。在加入新的獎勵設定後, 在據點上限人數之內的玩家都不會被分薄獎勵, 藉此吸引玩家團隊作戰。
系統亦不希望出現蝗蟲艦隊, 所以據點獎勵上限是 5人。5人限制對單個玩家多開有一定難度。這些團隊據點獎勵會比單人據點多 25%。
不同艦船不同的獎勵點數
勢力戰爭據點的艦船限制類型會更為精細, 以調整不讓海盜勢力艦船主宰那些「新手據點」。並且亦更新了所有據點的艦船限制。
在計算擊毀敵方艦船獲得的勝利點數時, 海盜及海軍勢力艦船將有所分別。海盜勢力艦船將不會視為 T1 艦船。三神裔, EDENCOM 艦船亦會歸類為海盜艦船類似。
據點命名方案
據點命名將有一致的方案, 讓玩家能從據點名字快速了解到據點的限制。
[據點級別] + [ADV/NVY] + [玩家數量]/[開放據點]
具體如下 :
- Novice - 護衛艦及以下
- Medium - 巡洋艦及以下
- Large - 戰列艦及以下
- NVY - 「海軍」的簡稱。代表據點只容許 T1 及海軍艦船, 不包括海盜艦船, T2, T3
- ADC - 「高級」的簡體。代表據點容許 T2 及海盜艦船。
- 玩家數量 - 這代表據點玩家獎勵上限人數。
- Open Complex - 據點為無軌道開放空間。沒有艦船限制。
更新勢力戰爭星系中, Upwell 建築的停靠限制
玩家部署建築打破了勢力戰爭的某些設定, 特別是以往只有佔領星系的一方才能獲得空間站服務的支援。在 Citadel 更新後, 敵方衛隊可以透過部署 Upwell 建築依然於敵方星系停靠。於是作出調整。
以下設定將同樣適用於空間站及玩家部署建築。
前線星系 :
- 只要建築的權限合適, 玩家可以不論所佔星系為己方或敵方, 依然擁有停靠, 離站, 駐留服務。
指揮及後衛星系 :
- 除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能夠被駐留。
- 除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能停靠建築。
- 除駕駛太空倉外, 敵方衛隊不能離開建築。
- 己方衛隊及非勢力戰爭成員可自由停靠及被駐留。
活動 為慶祝 Uprising 版本更新, 推出一系列特別每日登錄獎勵, 共計9日。Ω玩家可獲得高達 425,000 技能點獎勵, 以及海軍護衛和新型海軍戰列巡洋艦的SKIN。