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新手星系 : 始源星域
先前推出的 53 個新星系及其所屬始源星域現已全面投入運作, 成為新伊甸的起始區域。而 曼尼菲斯特 V, 星空會實驗室貿易中心亦已建設完成。
所有新建立的克隆飛行員都將從這個新手星域開始旅程。新玩家可以在這星域體驗入門任務、職業代理人、探索各種機會以及合作活動, 旨在介紹 EVE 的核心遊戲系統。
玩家可以選擇繼續在始源星域內發展, 也可以選擇透過連接始源星域中, 曼尼菲斯特和尤拉的星門前往新伊甸其他區域。
請注意, 始源星域內所有星系安全等級均為 1.0, 旨在防止所有形式的 PvP 行為。
在始源星域內:
- 安全保障鎖定為綠
- 停用宣戰和勢力戰爭宣戰效果
- 無法發動決鬥
- 無法啟動擊殺權
- 帶有嫌犯、罪犯和有限交戰等戰鬥標記的角色,在倒數結束前無法躍遷至始源星域或在該星域中離站
- 玩家無法攻擊其他克隆飛行員
- 無法部署昇威建築
- 無法放置可部署物品和錨定貨櫃
新手星域的經濟平衡
始源星域旨在為新晉克隆飛行員提供一個入門環境。該星域的經濟活動已進行調整,與標準高安區相比,收益降低
- 任務 ISK 獎勵、LP 獎勵和 NPC 賞金降低 20%
- 非即時訂單額外收取 5% 的市場手續費
- 製造、材料效率研究、時間效率研究和發明相關的工業項目費用增加 5%
- 始源星域內找到的礦石為新設的 0 級礦石,其礦物蘊含量低於標準礦石
- 始源星域中的探索地點有不同的戰利品列表,戰利品價值較低,且物品更適合新手玩家
- 始源星域中的國土行動難度降低,獎勵也相應減少
代理人及任務 始源星域提供各款帝國代理人, 旨在引導新玩家熟悉執行任務、開安、安全任務玩法以及了解各勢力身份等內容。
提供以下級別代理人:
- 1 級和 2 級安全代理人
- 1 級和 2 級開採代理人
- EVE 姐妹會代理人
- 頂峰集團代理人
艦船彈射台
- 完成初始新手引導後, 新晉克隆飛行員可以使用位於帝國館事星座中的艦船彈射台直接前往其所選帝國的高安星系。這些星際彈射台提供一條通往新伊甸的捷徑, 旨在幫助玩家開始探索更廣闊的宇宙並加入他們心儀的陣營。這些艦船彈射台為角色提供單次、單向, 由始源星域前往帝國星系的傳送服務。
四座艦船彈射度位於:
- 合眾國新手艦船彈射台
- Tatrys (塔特里斯) 前往 Onnamon (歐拿蒙)
- 聯邦新手艦船彈射台
- Mondaekus (蒙達庫斯) 前往 Intaki (印塔基)
- 共和國新手艦船彈射台
- Dettisolin (德蒂索林) 前往 Amo (阿莫)
- 帝國新手艦船彈射台
- Ichorah (伊科拉) 前往 Mehatoor (莫哈托爾)
為了改善新玩家從始源星域前往高安附近關鍵地點的路徑, 新建四對星門。新的星門連接為:
- Kassigainen (卡斯簡恩) ↔ Pakhshi (帕克什)
- Kemerk (科梅爾克) ↔ Bania (巴尼亞)
- Rayeret (萊耶勒特) ↔ Jakri (賈吉利)
- Mehatoor (莫哈托爾) ↔ Akes (阿克蘇)
軍事行動
軍事行是一種新式的限時內容, 玩家可以協助四大帝國實現各自的目標, 這些目標將對新伊甸產生深遠的影響。
每個帝國都有自己的行動目標, 行動的成敗將對宇宙產生不同的影響。玩家需要團結起來, 幫助他們選擇的帝國。
每個行動共有 44 個目標供玩家參與。行動初期只有 2 個目標,其餘 42 個目標會隨著時間推移逐步解鎖。行動成功需要玩家們完成至少 30 個目標。
玩家對特定目標的個人貢獻及其整體進度將分別記錄。作為個人, 玩家的每一次有效貢獻都將獲得獎勵, 這些獎勵可以直接在行動控制面板中領取。獎勵包括 ISK、忠誠點數(LP)和聲望提升。所獲得的忠誠點數將根據目標類型而定:如果是 PvP 類目標, 則會獲得其帝國的勢力戰爭衛隊 LP;如果是 PvE 類目標, 則會獲得其帝國的海軍 LP。此外,聲望提升始終只會提升該帝國本身, 不會有任何衍生聲望損失。
軍事行動在設計和平衡時, 相關獎勵並非作為參與行動的主要目的或動機, 而是一種額外的獎勵, 旨在鼓勵飛行員們齊心協力, 幫助他們的帝國實現目標。
軍事行動相關限時活動
隨著首個軍事行動的推出,全新的行動內容也將隨之引入, 這些內容推出期為《戰爭搖籃》版本的整個更新週期。活動項目包括現有勢力戰爭的新內容, 以及將在新指定的高安壁壘星系中的新內容。
壁壘星係是高安星系, 它們不直接屬於戰區, 無法被佔領或受影響。這些高安星系具有重要的戰略意義, 毗鄰或靠近戰區或其勢力的戰爭總部和造船廠。與各勢力的野心和軍事行動相關的其他內容將在此處展示。
壁壘星系可以在星圖的勢力戰爭篩選器中的戰區分類中找到, 亦在勢力戰爭信息皮星圖上可見。
限時勢力戰爭據點
- 在《戰爭搖籃》版本更新週期內, 這些據點將部分或全部取代現有同等級別的據點。限時據點的相近, 但獎勵略好, 並且能提供更多的勝利點數(VP)。
- 總體而言, FC 正在提高每小時可獲得的勝利點數, 尤其是在特定星統。具體方法是增加固定據點的數量並減少漫遊據點的數量。
戰列巡洋艦及以下噸位的勢力戰爭據點
- Moderate (中等) NVY-3
- 新式 3 人據點, 只在前線星系刷新。此據點提供大量勝利點數獎勵, 但刷新時間較長
- 容許海軍戰列巡洋艦及以下噸位艦船進入。為首款 Moderate (中等) 據點
- 據點有特別效果, 在據點佔領區內, 會為所有戰列巡洋艦增加其艦船技能等級加成效果 20%。例如,若玩家已訓練戰巡 V 級, 進入據點後會獲得如同戰巡 VI 級的加成效果
- 固定據點
- 15 分鐘佔領時間
- 40 分鐘刷新時間
- 35,000 基礎 LP 獎勵 (前線星系為 52,500 LP, 未計算鎮壓加成)
- 600 勝利點數
- 若 Moderate (中等) NVY-3 據點出現, Medium (中型) NVY-3 及 ADV-3 據點將不會在該前線星系刷新。
擁有天象效果的 T3 驅逐艦及以下噸位的勢力戰爭據點
- Contested Field Research Facility
- 新式 10 人據點, 只在前線星系刷新。此據點獨特在於, 所有玩家都會受到隨機效果的影響。總共有 20 種效果, 並會套用隨機 3 種。
- 部份效果例子如 : 所有玩家鎖定距離上限為 30km, 或與偏振武器一般的抗性歸零效果等。亦會有如特定炮台加成, 或停滯纏繞光束距離加成而同時降低強度。
- 近 400 種獨特的隨機組合
- 首款 Elite 級別據點, 容許該噸位所有艦船, 包括 T3 等級艦船進入
- 此據點容許 T3 驅逐艦及以下噸位艦船進入
- 漫遊據點
- 10 分鐘佔領時間
- 1 小時刷新時間
- 30,000 基礎 LP 獎勵 (前線星系為 45,000 LP, 未計算鎮壓加成)
- 300 勝利點數
*若此據點出現, Small (小型) NVY-2 及 ADV-2 據點將不會在該前線星系刷新。
截擊艦的勢力戰爭據點
- 小型截擊艦 -1
- 新式據點, 只在指揮星系刷新。
- 只容許截擊艦進入。
- 雖然在指揮星系, 但獎勵等同前線星系的小型據點。
- 固定據點
- 10 分鐘佔領時間
- 40 分鐘刷新時間
- 25,000 基礎 LP 獎勵
- 150 勝利點數
- 若此據點出現, Small (小型) ADV-1 據點將不會在該指揮星系刷新。
T1 護衛艦的勢力戰爭據點
- Scout (偵察) BSC-1
- 新式 1 人據點, 只在前線星系刷新
- 容許 T1 攻擊和戰鬥護衛艦進入
- 佔領時間由原有 10 分鐘減少至 5 分鐘, 刷新時間則縮短至 10 分鐘
- 據點防禦 NPC 刷新頻率為原有的 2 倍, 並且更有可能作出躍遷干擾, 雖然據點佔領時間較短, 但相當危險。
- 7,500 基礎 LP 獎勵 (前線星系為 11,250 LP, 未計算鎮壓加成)
- 50 勝利點數
- 原有的 Scout NVY-1 據點將不再固定刷新, 並且如星系已刷新 Scout BSC-1 據點的話則刷新機率會更低。同一星系中最多只會刷新 1 個 Scout NVY-1 據點。
限時開採據點
- 新的礦石異常將刷新於各勢力的壁壘星系:
- Amarr Bulwark - Imperial Raspite Reserve.
- Caldari Bulwark - State Polycrase Reserve.
- Gallente Bulwark - Federal Moissanite Reserve.
- Minmatar Bulwark - Republic Kangite Reserve.
- 這些礦石異常將可透過星圖的壁壘開採據點過濾器搜索。
- 據點開採獲得的新型礦石經過加工後, 玩家可以獲得與開採普通灼燒岩類似的礦物。但除此之外還會提供一種勢力專屬的結晶礦物。這些礦物可以在物品兌換商人處兌換,商人位於各勢力的勢力戰爭錨地空間站外,這些錨地空間站是在「暗影戰爭」活動期間新增的。所有錨地空間站都位於其勢力的戰爭總部艦船彈射台星系中。
- Amarr - Mehatoor - Amarr Navy Anchorage.
- Caldari - Onnamon - Caldari Navy Anchorage.
- Gallente - Intaki - Federation Navy Anchorage.
- Minmatar - Amo - Republic Fleet Anchorage.
- 於《戰爭搖籃》版本更新週期內, 兌換商人提供各款增效劑, 新型勢力裝備, 塗裝, 塗裝組件兌換。
限時破譯據點
- 新式破譯據點將出現在各敵對勢力的壁壘星系, 據點形式基於「暗影戰爭」活動。
- Amarr Bulwark - Republic Intelligence Exfil.
- Caldari Bulwark - Federal Intelligence Exfil.
- Gallente Bulwark - State Intelligence Exfil.
- Minmatar Bulwark - Imperial Intelligence Exfil.
- 破譯據點集裝箱以獲得如增效劑, 勢力掃描升級裝備藍圖, 新型 Penumbral Shadows 塗裝, 塗裝組件等。
- 據點艦船進入限制為 Scout (偵察) NVY, 只供海軍及 T1 護衛艦進入。
- 激活據點加速軌道將為玩家標上嫌犯標記。
- 據點內有敵對 NPC 防禦, 建議使用配備作戰及破譯能力的海軍探索護衛艦攻略。
艦船彈射台總部錨地空間站
- 各勢力錨地空間站新增等級 1 至 4 的安全部門代理人。以及等級 1 的採礦與等級 1 的物流代理人。
- Amarr - Mehatoor III - Amarr Navy Anchorage.
- Caldari - Onnamon VII - Caldari Navy Anchorage.
- Gallente - Intaki V (Intaki Prime) - Federation Navy Anchorage.
- Minmatar - Amo III - Republic Fleet Anchorage.
現有勢力戰爭內容調整
- 🤝勢力戰爭和海盜叛亂據點的太空右鍵選單中增加一個子標題, 將其與一般異常據點區分開來。
- 🤝勢力戰爭和海盜叛亂據點在探針掃描視窗中有其專門的分組, 若對據點作分組進行排序可以更輕鬆地查看星系所有據點。
- 現有勢力戰爭據點:
- 🤝據點中佔領勢力的艦船將從佔領建築中出現, 而不是躍遷進入。
- 收緊勢力戰爭 NPC 離開佔領點的活動範圍。現在它們會更緊密地圍繞控制點盤旋。
- 勢力戰爭 NPC 總體上會更頻繁地攻擊玩家艦船。
- 補給站和補級箱
- 防禦這些目標的 NPC 現在擁有與勢力戰爭據點中的 NPC 類似的全屬抗性。
- 主防禦手段 : 60% 抗性
- 副防禦手段 : 60% 抗性
- 結構 : 0% 抗性
- 調整據點防禦 NPC 的警戒範圍, 使其不再能在 100km 外被狙擊, 而不做出反應。
- 調整護衛艦 NPC 的移動速度, 使其對那些試圖忽略 NPC 而只顧完成目標的「玻璃大砲」狙擊艦構成更大威脅。護衛艦的信號半徑也作出調整, 以確保跟踪難度不會增加。
- 最大速度由 2500m/s 上調至 4000m/s
- 信號半徑由 40m 上調至 80m
- 所有補給站和補級箱現在擁有與勢力戰爭據點中的 NPC 類似的全屬抗性。
- 因為護盾抗性有所上調, 米瑪塔爾補給站和補級箱 HP 數值調整至與其他勢力相約。
- 裝甲 HP 由 20,000 下調至 10,000
- 護盾 HP 由 20,000 上調至 30,000
- Rendezvous Points (集結點)
- 據點內 NPC 現在擁有與勢力戰爭據點中的 NPC 類似的全屬抗性。
- 當上一波 NPC 被擊殺後, 下一波 NPC 會更快地躍遷進場。
- Listening Post (監聽站) 和 Propaganda Beacons (宣傳信標)
- 據點內 NPC 現在擁有與勢力戰爭據點中的 NPC 類似的全屬抗性。
- 上調各波次 NPC 之間的刷新時間, 使據點能夠更快地攻略完成。
- Small (小型) NVY-1
- 再一次調整為固定據點 (即據點被攻略完成後會刷新在同一星系)
- Battlefields (戰場)
- 據點內 NPC 現在擁有與勢力戰爭據點中的 NPC 類似的全屬抗性。
- 重新平衡據點的獎勵方式, 以緩解蹭杆子的情況
- LP 獎勵由 150,000 LP 下調至 50,000 LP
- 所下調的 LP 價值獎勵移至 NPC 貨艦中, 這些貨艦現在會在各勢力推進佔領進度後出現在控制點附近。這些貨艦將攜有勢力戰爭 ISK 代幣戰利品, 可在衛隊空間站出售換取 ISK。以及另一款新代幣物品, 再支付 LP 和 ISK 後可兌換複數流程海軍艦艦藍圖。此外亦包含《戰爭搖籃》版本的增效劑、新的勢力裝備、塗裝和塗裝組件。
- 貨艦殘骸外有半徑 20km 的躍遷干擾。以阻止蹭杆子者難以偷取殘骸。
透過將大部分獎勵改為可拾取物品, FC 希望能夠解決大部分玩家的抱怨, 因為現在負責佔領據點和擊殺 NPC 的玩家將能夠獲得大部分獎勵。對貨艦 NPC 造成最大傷害的艦隊/玩家將獲得拾取權。任何試圖偷偷拾取這些殘骸的玩家都被標上嫌犯標記, 而殘骸周圍的躍遷干擾意味著他們更容易被擊殺。
與此同時, 剩餘的 50,000 LP 獎勵對新玩家和那些只想幫助自己勢力、並非據點攻略核心成員的非組隊玩家來說仍然很有吸引力。而依賴這部分獎勵的蹭杆子玩家現在只能獲得之前三分之一的獎勵。FC 希望蹭杆子玩家獎勵的大幅減少也能促使他們尋找其他更有效獲利的方法。
勢力戰爭任務
- 下調勢力戰爭任務運載艦的 HP 50%。
現有海盜叛亂內容調整
- Mining Ambush (採礦伏擊) ADV-10
- 增加完成據點所需的 NPC 擊殺數約 50%
- 據點將不再於高安刷新, 因此未加入任何一方勢力的中立角色將無法再完成這些據點。
- 叛亂據點
- 現在,所有單人據點在被帝國和海盜衛隊勢力佔領後, 提供 2 倍的聲望獎勵。這是為幫助海盜勢力玩家更容易獲得晉升, 因為他們沒有勢力戰爭對應的任務。而其他多人據點的聲望值獎勵量維持不變。
- 收緊海盜叛亂 NPC 離開佔領點的活動範圍。現在它們會更緊密地圍繞控制點盤旋。
- 巡邏 海盜/執法者 NPC
- 腐蝕等級 4 和 5 時出現的一般巡邏 NPC 將不再造訪星門。現在只有腐蝕等級 2, 腐蝕等級 3, 鎮壓等級 3 的 NPC 才會造訪星門。
- 來自 鎮壓等級 5 的反叛亂崗哨炮將不再建造在星門附近。它們現在將建造在小行星帶和高安礦石異常點附近。
- 注意: 戰爭搖籃版本更新前存在的崗哨炮仍會保留, 直至其自然消失或被摧毀。
- 海盜前哨基地
- 海盜前哨基地的繫泊範圍由 50km 下調至 30km。
就友軍擊殺而調整的公司入伍勢力戰爭條款
- 如同在 3 月提及過的, FC 將進行一些調整, 以堵上玩家在勢力戰爭中利用漏洞進行友軍擊殺。
- 當一家公司申請加入勢力戰爭時, 該公司的所有成員的對應勢力聲望都必須高於 -5.0。
- 有成員的聲望低於 -5.0, 在申請加入時會刊列出來, 公司管理可以選擇踢除這些成員以完成申請加入, 或等待成員修復其聲望後再次申請。
- 這封堵一個漏洞。以前玩家會不斷創建新的公司來繞過現有的公司聲望要求, 然後在一週內擊殺友軍, 再創建新的公司以繞過限制。
- 當玩家嘗試申請以加入勢力戰爭的玩家公司時, 他們現在需要與該公司所屬勢力聲望達到 5.0 以上才能被公司接納。
- 如果已加入勢力戰爭的公司或聯盟的成員聲望跌至低於 -5.0, 他們會在伺服器維護後後收到警告;如果 24 小時內聲望仍未恢復,則會從玩家公司中踢除。
- 注意: 如果這角色是公司 CEO, 或聯盟的執行公司的 CEO, 則整個公司或聯盟都會由勢力戰爭中踼除。
- 公司和聯盟的申請加入勢力戰爭的整體聲望需求仍然為 0.00 以上。
每日登錄獎勵
為慶祝《戰爭搖籃》版本更新,玩家在版本更新後的前 17 天內, 每天登入遊戲均可獲得登錄入獎勵。
成就
全新的成就視窗位於側邊欄的派瑞根服務欄目中。
主概覽頁面將顯示玩家最近的成就以及最近的成就。在側邊導覽列中, 玩家可以選擇瀏覽不同的成就類別,每個類別都有其初始成就清單。
成就有多個里程碑,每個里程碑都能提供不同的獎勵, 包括技能點、頭銜和塗裝,未來還將推出更多獎勵類型。完成成就(無時間限制)還能獲得成就積分。
成就可以標記追踪,追蹤後的成就將顯示在 HUD 介面上, 方便玩家隨時查看進度;玩家還可以將成就添加到置頂列表,以便專注於特定的成就。
頭銜
玩家可以配戴頭銜, 這些頭銜會顯示在玩家名字旁邊, 出現在使用者介面的各個位置, 並且對其他玩家可見。頭銜會顯示在角色的信息視窗中,玩家也可以在聊天視窗、空間站訪客清單以及太空航行時選擇其他玩家後, 將滑鼠懸停在玩家名字上查看頭銜。
角色視窗的徽章標籤頁新增「頭銜」子分頁, 玩家可以在此為角色配戴顯示頭銜。尚未獲得的頭銜也會顯示在此。如果玩家看到喜歡的頭銜並想知道如何獲得, 會有一個按鈕引導玩家查看授予該頭銜的具體成就。
新型艦船
海軍驅逐艦
指揮航空母艦
《戰爭搖籃》版本帶來四款全新的旗艦指揮平台, 旨在成為大型艦隊作戰的核心。指揮驅逐艦適用於小型戰鬥。指揮艦是中型艦隊的核心。指揮航母則是更進一步, 它們旨在為《EVE Online》中一些重要的戰鬥提供強大的艦隊支援。
指揮航空母艦注重支援而非單純的火力輸出。每艘艦船最多可搭載 3 個指揮脈衝裝備, 提供遊戲中最為強大的指揮加成效果。透過裝甲、護盾、游擊和信息加成提升艦隊的整體效能。它們還改進其 T1 航空母艦的支援艦載機戰鬥力, 擁有更遠的航程和更高的作戰效能, 最多可派出四個編隊的支援艦載機,用於控制、干擾和戰場指揮。
加達里指揮航空母艦 : Simurgh
| 加達里指揮航空母艦 : Simurgh | |
|---|---|
| 加達里航空母艦加成 | +4% 護盾抗性 |
| +20% 支援鐵騎艦載機護盾量 | |
| +10% 聖甲蟲鐵騎艦載機 ECM 強度和最佳射程 | |
| +20% 導管跳躍容量 | |
| 指揮航空母艦加成 | +5% 護盾、信息指揮脈衝波效果強度、持續時間 |
| -5% 旗艦級微型跳躍引擎和旗艦級微型跳躍力場發生器加速時間 | |
| 特有加成 | 可以裝備集成感應陣列 |
| 可裝備旗艦級微型跳躍引擎、旗艦級微型跳躍力場產生器 | |
| 可以裝備 3 個指揮脈衝波 | |
| +200% 指揮脈衝波效果範圍 | |
| +20% 旗艦級微型跳躍力場產生器最大艦船跳躍數目 | |
| 可釋放輕型、支援鐵騎艦載機 | |
| 可在更大範圍內鎖定 | |
| 可進行導管跳躍 | |
| 5x 侵噬連結運轉週期懲罰 | |
| 槽位 | 6高, 8中, 4低 |
| 2 XL 改裝件 | |
| 艦載機管道 | 4 隊 |
| 4 支援, 2 輕型 | |
| 艦船貨櫃倉 | 貨櫃倉 : 3,310 m3 |
| 艦隊倉庫 : 10,000 m3 | |
| 艦船維護機庫 : 2,000,000 m3 | |
| 燃料倉 : 75,000 m3 | |
| 最大跳躍距離 | 3.75 ly |
艾瑪指揮航空母艦 : Salvation
| 艾瑪指揮航空母艦 : Salvation | |
|---|---|
| 艾瑪航空母艦加成 | +4% 裝甲抗性 |
| +20% 支援鐵騎艦載機護盾量 | |
| +10% 修道士鐵騎艦載機能量中和量和最佳射程 | |
| +20% 導管跳躍容量 | |
| 指揮航空母艦加成 | +5% 裝甲、信息指揮脈衝波效果強度、持續時間 |
| -5% 旗艦級微型跳躍引擎和旗艦級微型跳躍力場發生器加速時間 | |
| 特有加成 | 可以裝備集成感應陣列 |
| 可裝備旗艦級微型跳躍引擎、旗艦級微型跳躍力場產生器 | |
| 可以裝備 3 個指揮脈衝波 | |
| +200% 指揮脈衝波效果範圍 | |
| +20% 旗艦級微型跳躍力場產生器最大艦船跳躍數目 | |
| 可釋放輕型、支援鐵騎艦載機 | |
| 可在更大範圍內鎖定 | |
| 可進行導管跳躍 | |
| 5x 侵噬連結運轉週期懲罰 | |
| 槽位 | 6高, 4中, 8低 |
| 2 XL 改裝件 | |
| 艦載機管道 | 4 隊 |
| 4 支援, 2 輕型 | |
| 艦船貨櫃倉 | 貨櫃倉 : 2,925 m3 |
| 艦隊倉庫 : 10,000 m3 | |
| 艦船維護機庫 : 2,000,000 m3 | |
| 燃料倉 : 75,000 m3 | |
| 最大跳躍距離 | 3.75 ly |
蓋倫特指揮航空母艦 : Gaia
| 蓋倫特指揮航空母艦 : Gaia | |
|---|---|
| 蓋倫特航空母艦加成 | +30% 支援鐵騎艦載機護盾量 |
| +10% 塞壬鐵騎艦載機躍遷干擾距離 | |
| +10% 塞壬鐵騎艦載機加力燃燒器速度 | |
| +20% 導管跳躍容量 | |
| 指揮航空母艦加成 | +5% 裝甲、游擊指揮脈衝波效果強度、持續時間 |
| -5% 旗艦級微型跳躍引擎和旗艦級微型跳躍力場發生器加速時間 | |
| 特有加成 | 可以裝備集成感應陣列 |
| 可裝備旗艦級微型跳躍引擎、旗艦級微型跳躍力場產生器 | |
| 可以裝備 3 個指揮脈衝波 | |
| +200% 指揮脈衝波效果範圍 | |
| +20% 旗艦級微型跳躍力場產生器最大艦船跳躍數目 | |
| 可釋放輕型、支援鐵騎艦載機 | |
| 可在更大範圍內鎖定 | |
| 可進行導管跳躍 | |
| 5x 侵噬連結運轉週期懲罰 | |
| 槽位 | 6高, 5中, 7低 |
| 2 XL 改裝件 | |
| 艦載機管道 | 4 隊 |
| 4 支援, 2 輕型 | |
| 艦船貨櫃倉 | 貨櫃倉 : 3,625 m3 |
| 艦隊倉庫 : 10,000 m3 | |
| 艦船維護機庫 : 2,000,000 m3 | |
| 燃料倉 : 75,000 m3 | |
| 最大跳躍距離 | 3.75 ly |
米瑪塔爾指揮航空母艦 : Ymir
| 米瑪塔爾指揮航空母艦 : Ymir | |
|---|---|
| 米瑪塔爾航空母艦加成 | +10% 支援鐵騎艦載機速度 |
| +20% 支援鐵騎艦載機護盾量 | |
| +10% 德洛米鐵騎艦載機停滯纏繞強度和射程 | |
| +20% 導管跳躍容量 | |
| 指揮航空母艦加成 | +5% 裝甲、游擊指揮脈衝波效果強度、持續時間 |
| -5% 旗艦級微型跳躍引擎和旗艦級微型跳躍力場發生器加速時間 | |
| 特有加成 | 可以裝備集成感應陣列 |
| 可裝備旗艦級微型跳躍引擎、旗艦級微型跳躍力場產生器 | |
| 可以裝備 3 個指揮脈衝波 | |
| +200% 指揮脈衝波效果範圍 | |
| +20% 旗艦級微型跳躍力場產生器最大艦船跳躍數目 | |
| 可釋放輕型、支援鐵騎艦載機 | |
| 可在更大範圍內鎖定 | |
| 可進行導管跳躍 | |
| 5x 侵噬連結運轉週期懲罰 | |
| 槽位 | 6高, 7中, 5低 |
| 2 XL 改裝件 | |
| 艦載機管道 | 4 隊 |
| 4 支援, 2 輕型 | |
| 艦船貨櫃倉 | 貨櫃倉 : 3,775 m3 |
| 艦隊倉庫 : 10,000 m3 | |
| 艦船維護機庫 : 2,000,000 m3 | |
| 燃料倉 : 75,000 m3 | |
| 最大跳躍距離 | 3.75 ly |
航空母艦調整
- Capital Jump Portal Generation (旗艦跳躍通道發生學) 技能需求調整: Jump Portal Generation (跳躍通道發生學) 需求由 5 級下調至 3 級。
艦載機
- T2 艦載機將需要艦載機專業研究才能使用, 並能從此技能獲得加成。
新獎勵物品
裝備 以下新型裝備將從戰場據點中的運載艦 NPC 處掉落。亦可透過在壁壘星系採礦獲得的資源, 向各勢力戰爭總部中的物品商人兌換獲得。
- 加達里海軍和共和艦隊勢力導引增強器和計算機
- 艾瑪和蓋倫特: 基於 C3-A 和 C3-X 彈道控制系統而製作的新型散熱器和磁性力場穩定器, 提供炮台及無人機傷害加成
- 各勢力的大型遙修裝備
- 蓋倫特: 新型原型 "Pluto" 採掘者無人機, 開採量較低但殘渣量亦較少。以及新型小型勢力停滯纏繞無人機。
- 米瑪塔爾: 新型升級版採礦調查芯片組
- 艾瑪: 帝國海軍索敵增強器, 能同時減少能量炮台電容消耗。
- 加達里: 升級版信号畸變放大器
艦船塗裝
- 新式 Penumbral Shadows 塗裝, 可透過完成各勢力軍事行動目標獲得。
- 更多 Penumbral Shadows 塗裝於壁壘星系破譯據點稀有掉落。亦會在戰場據點運載艦 NPC 稀有掉落。
- 以往 暗影戰爭活動積分的角色綁定 Penumbral Shadows 塗裝加入至勢力戰爭衛隊商店, 作為奢華兌換項目。
- 巡洋艦塗裝 : 500,000 LP + 500,000,000 ISK
- 戰列艦塗裝 : 1,000,000 LP + 1,000,000,000 ISK
- 各勢力戰爭衛隊商店提供限定一款 Penumbral Shadows 塗裝兌換: Imperial Navy Slicer (帝國海軍切割機級), Caldari Navy Hookbill (加達里海軍霍克比爾級), Federation Navy Comet (聯邦海軍彗星級) , Republic Fleet Firetail (共和艦隊火尾雞級)。兌換價為 100,000 LP + 100,000,000 ISK。
艦船平衡
- 所有天使企業聯合體艦船
- 新特有加成 : -75% 射彈炮台裝填速度
- Dramiel (德拉米爾級)
- 躍遷速度加成由 25% 上調至 50%
- 基礎躍遷速度將由 6.25 AU/s 增加至 7.5 AU/s
- Mekubal (梅庫巴爾級)
- 躍遷速度加成由 25% 上調至 50%
- 基礎躍遷速度將由 5.625 AU/s 增加至 6.75 AU/s
- Cynabal (塞納波級)
- 躍遷速度加成由 25% 上調至 50%
- 基礎躍遷速度將由 5 AU/s 增加至 6 AU/s
- Chremoas (克雷默斯級)
- 躍遷速度加成由 60% 上調至 140%
- 基礎躍遷速度將由 8 AU/s 增加至 12 AU/s
- Moracha (莫拉查級)
- 新特有加成: 躍遷速度加成 50%
- 基礎躍遷速度將由 4 AU/s 增加至 6 AU/s
在所有海盜勢力中, 天使企業聯合體的艦船擁有的特有加成最少, 因為任何艦船要裝備 T2 超空間速度調節器就能獲得 25% 的躍遷速度加成。為了讓天使企業聯合體的艦船更具特色, FC 新增射彈炮台裝填速度 -75% 加成。這將使它們能夠以更低的代價切換彈藥類型, 使其在切換傷害類型和射程方面更靈活, 讓經驗豐富的玩家能夠在遭遇戰中利用這些優勢, 從而鼓勵玩家積極參與遊戲。
此外,我們將德拉米爾級、梅庫巴爾級和塞納波級的躍遷速度加成恢復至 50%。該加成在 2019年 下調,以配合戰列艦、戰列巡洋艦和巡洋艦躍遷速度的大幅提升。由於護衛艦和驅逐艦的速度在該次更新中沒有變化,德拉米爾級的性能意外地下調。梅庫巴爾和塞納波級都需要一些改進, 才能在與競爭對手(分別是長尾鮫級艦隊型和流浪級)的較量中脫穎而出。
目前, 由於對戰力投送的擔憂, 目前暫不提升希茲里爾、馬克瑞級和天使企業聯合體旗艦的躍遷速度。這些艦船威力更強, 更適合作為建制艦船, 而且它們的整體表現也更出色(馬克瑞級是遊戲中使用率最高的海盜艦船,在 PVP 中排名第三,僅略遜於噩萬級和巴蓋斯級)。
- Merlin (小鷹級)
- 最大速度由 310m/s 上調至 320m/s
小鷹級作為一艘沒有射程加成的近戰艦艇, 速度相當慢。這項調整應該有助於它在近戰時更有效地進入射程。
- Maulus (毛魯斯級海軍型)
- 最大速度由 325m/s 上調至 335m/s
- 炮台數目由 2 上調至 3
- 能量柵格由 38 上調至 40
- CPU 由 150 上調至 155
目前,毛魯斯級海軍型護衛艦被認為是海軍護衛艦中最弱的。對其進行小幅速度提升, 並增加一個炮台, 增加其近戰能力。此外, 還就其裝配進行一些改進, 以適應新增的炮台數。
- Griffin Navy Isue (獅鷲級海軍型)
- 最大速度由 325m/s 上調至 335m/s
- 無人機傷害特有加成由 -85% 上調至 -70%
對獅鷲級海軍型作小幅調整, 略微提升其速度並降低其對無人機的傷害懲罰。這意味著其有效戰鬥無人機數量將從 0.75 提升至 1.5。值得注意的是,這將使近期推出的新型戰鬥/電子戰混合無人機成為獅鷲級海軍型更有效的替代方案。
- Cormorant Navy Issue (海燕級海軍型)
- 加達里驅逐艦技能 : 小型混合炮台每級加成由 5% 上調至 7.5%
海燕級海軍型是四艘炮台海軍驅逐艦中傷害最低的, 也是最初四艘驅逐艦中使用率最低的。將其每級傷害提升至 7.5%,與強制者級海軍驅逐艦的加成幅度相同。
- Augoror Navy Issue (奧格諾級海軍型)
- 最大電容量由 1500.0 GJ 上調至 1625.0 GJ
- 電容回充時間由 7m55s 上調至 7m45s
- 最大速度由 215m/s 上調至 245m/s
- 慣性調整由 0.48x 上調至 0.38x
- 質量由 10,650,000 上調至 13,150,000
奧格諾級海軍型目前是使用率最低的海軍巡洋艦, 所以 FC 對其進行了一些調整。首先, 提升其基礎電容和電容回充時間, 使其與暴君級巡洋艦一致。其次, 增加奧格諾級海軍型的質量, 亦使其與暴君級巡洋艦相同。最後, 提升其機動性和最大速度, 以保持朝向時間和加力推進速度與現在相同或略有提升。
這次速度調整將使奧格諾級海軍型在被躍遷擾頻時的速度更快, 從而提升近戰時的射程控制和追蹤能力。同時, 由於裝甲板對速度的懲罰作用減弱, 1600mm 裝甲配置的艦船速度和機動性也將比以往更高。
- Stabber Fleet Issue (刺客級艦隊型)
- CPU 由 310 上調至 340
刺客級艦隊型裝備火砲或護盾配置時可能會遇到 CPU 問題。將其設為 340, 與普通刺客級相同。
- Deimos (戴默斯級)
- 最大速度由 230m/s 上調至 250m/s
將 Legion 版本更新中對托勒克斯級的最大速度調整同樣添加到戴莫斯級上。
- Cenotaph (紀念碑級)
- Breacher Pod M (聖甲蟲突破者座艙 M) 每秒最大 HP 傷害由 0.8% 下調至 0.6% (滿技能下由 1% 減少至 0.75%)
在某些環境下, 紀念碑級仍然顯得過於強大, 因此 FC 將中型突破者座艙每秒最大 HP 傷害設定為與小型突破者座艙相同。中型突破者座艙對大型目標造成的傷害仍是小型突破者座艙的三倍。這意味著紀念碑級在使用突破者座艙武器攻擊大多數小型艦船時, 其傷害輸出將會降低。
- 所有指揮艦
- 上調所有指揮艦的貨倉容量, 以便它們能夠更輕鬆地攜帶備用指揮脈衝裝備/彈藥, 或為專注於主動防禦的艦船攜帶更多電容電池。以往指揮艦中有不少艦船的貨倉容量都低於其 T1 巡洋艦和重型突擊艦。
- Claymore (月刃級)
- 米瑪塔爾戰列巡洋艦的每級 55 重型導彈和重型攻擊導彈發射速度加成 改為 每級 7.5% 重型導彈和重型攻擊導彈傷害加成
這小幅 DPS 提升 (由 33.3% 上調至 37.5%) 使月刃級不會迅速地耗盡導彈庫存, 從而提升其在持久 PVP 和 PVE 作戰中的表現。
- Astarte (阿施塔特級)
- 指揮艦的每級 7.5% 中型混合炮台發射速度加成 改為 每級 10% 中型混合炮台傷害加成
- 蓋倫特戰列巡洋艦的每級中型混合炮台傷害加成由 7.5% 上調至 10%
- 慣性調整由 0.7x 上調至 0.69x
雖然 DPS 提升幅度不大(有效炮台從 11 個增加到 11.25 個), 但對於阿施塔特級而言, 因為它的電容和彈藥消耗都大幅降低, 在 PVP 和 PVE 中都將帶來顯著提升。此外, 機動性的微調還能使其在未裝備甲板或被動甲抗裝置的情況下, 朝向時間縮短至8秒以內。
- Armageddon Navy Issue (末日沙場級海軍型)
- 新增每級 5% 掠能器和能量中和器失準距離加成
末日沙場級海軍型是使用率最低的戰列艦(聯盟錦標賽除外)。它沒有繼承基礎版末日沙場級的電容戰失準距離加成, 因此目前添加這個加成作為一點小小的額外獎勵。
- Maelstrom (死亡漩渦級)
- 最大速度由 115m/s 上調至 120m/s
- 信號半徑由 460m 下調至 400m
- 慣性調整由 0.136x 上調至 0.111x
- 無人機掛倉由 100m3 上調至 125m3
在 Legion 版本中對死亡漩渦級進行了多項調整, 使其在艦隊作戰中更實用。這些調整已顯著提高它的使用率。FC 希望對其進行進一步的調整, 使其更適合單人或小隊作戰(而非直接提升其在艦隊作戰中的表現,例如增強其齊射攻擊能力), 因此對它進行了一些與機動性相關的微調, 並為其配備了一套備用輕型無人機, 這應該能使其更接近「護盾版亥伯龍神級」的設想。
無人機及裝備平衡
- 停滯纏繞無人機
- Berserker SW-900
- 最大速度由 1500m/s 上調至 2000m/s
- Valkyrie SW-600
- 最大速度由 2000m/s 上調至 2750m/s
- 護盾值由 50 上調至 100
- 信號半徑由 53 上調至 75
- Warrior SW-300
- 最大速度由 2400m/s 上調至 3200m/s
- 護盾值由 25 上調至 75
- 結構值由 60 上調至 80
- 信號半徑由 26 下調至 25
一般停滯纏繞無人機的速度比其他所有電子戰無人機類型(例如中和無人機和目標標記無人機)都要慢,而且小型無人機的生命值也更低。因此, 需要提升停滯纏繞無人機的效能, 使其與其他電子戰無人機類型保持一致, 使其成為戰術選擇之一。
微型躍遷推進器 冷氣持久型躍遷推進器
- 5MN 冷氣持久型躍遷推進器 電容消耗由 35 下調至 30
- 50MN 冷氣持久型躍遷推進器 電容消耗由 160 下調至 130
- 500MN 冷氣持久型躍遷推進器 電容消耗由 280 下調至 220
- 50000MN 冷氣持久型躍遷推進器 電容消耗由 9000 下調至 7000
Tech II MWD
- 所有 Tech II MWD 信號半徑懲罰由 500% 下調至 475%
- 5MN 微型躍遷推進器 II 電容消耗由 50 下調至 40
- 50MN 微型躍遷推進器 II 電容消耗由 200 下調至 160
- 500MN 微型躍遷推進器 II 電容消耗由 350 下調至 290
- 50000MN 微型躍遷推進器 II 電容消耗由 11000 下調至 9000
持久型 MWD 幾乎總是遜色於抑制型 MWD, 因為抑制型 MWD 較低的電容懲罰通常能提供與 持久型 MWD 相近的電容收益, 同時還能降低信號半徑懲罰。因此, 降低持久型它們的電容需求本, 使它們在追求低電容成本的玩家中脫穎而出。
T2 MWD 也處境也不佳, 它們目前只能提供微弱的速度提升, 卻需要更高的裝置和電容需求。因此, 降低它們的電容需求和信號半徑懲罰, 使其成為更通用的升級選擇(前提是玩家願意支付相應的裝配成本, 儘管它們在任一特定屬性下都無法超越對應的特化衍生型 MWD)。
- 移除所有加達里海軍混合彈藥忠誠點兌換項目
目前 LP 商店存在不平衡現象, 加達里目前擁有兩種不同的海軍彈藥類型. 而其他所有勢力都只有一種。蓋倫特與加達里共享一種勢力彈藥, 導致聯邦海軍彈藥供應飽和, 價值降低。
這調整使每個勢力只擁有一種海軍彈藥(艾瑪 - 頻率晶體,加達裡 - 導彈,蓋倫特 - 混合彈藥,米瑪塔爾 - 射彈彈藥)。
FC 將在稍後階段把現有的加達里海軍混合彈藥轉換為聯邦海軍彈藥。
Needlejack (挺針纖維藍圖)
- 基礎每流程製作時間, 15人版本由 9000s 下調至 900s; 25人版本則下調至 1500s。
- Signal (信號) -15 藍圖
- 每流程 Fullerene Intercalated Graphite (富勒烯層間石墨) 需求由 1500 下調至 150
- 每流程 Signal (信號) -5 需求由 1 上調至 3
- Noise (噪聲) -15 藍圖
- 每流程 Fullerene Intercalated Graphite (富勒烯層間石墨) 需求由 1000 下調至 150
- 每流程 Noise (噪聲) -5 需求由 1 上調至 3
- Signal (信號) -25 藍圖
- 每流程 Fullerene Intercalated Graphite (富勒烯層間石墨) 需求由 2500 下調至 250
- 每流程需求由 1x Signal (信號) -15 改為 5x Signal (信號) -5
- Noise (噪聲) -25 藍圖
- 每流程 Fullerene Intercalated Graphite (富勒烯層間石墨) 需求由 2000 下調至 250
- 每流程需求由 1x Noise (噪聲) -15 改為 5x Noise (噪聲) -5
- Signal (信號) -15 藍圖兌換
- 兌換藍圖流程數由 5 上調至 10
- ISK 需求由 7,500,000 ISK 上調至 15,000,000 ISK
- LP 需求由 35,000 LP 下調至 1,500 LP
- Noise (噪聲) -15 藍圖兌換
- 兌換藍圖流程數由 5 上調至 10
- ISK 需求由 5,000,000 ISK 上調至 15,000,000 ISK
- LP 需求由 20,000 LP 下調至 1,500 LP
- Signal (信號) 和 Noise (噪聲) -25 藍圖兌換 (新增)
- 每兌換藍圖流程數為 10
- 25,000,000 ISK
- 2,500 LP
增加25名艦隊成員挺針纖維來源, 然後將材料成本降低到更合理的水平。
蟲洞
- 對蟲洞星系中一般礦石異常作小調平衡調整。
- 蟲洞星系礦石異常內所有礦均升級至最高等級版本 (等級 4)。
- 對據點的視覺效果作小幅升級。
- 異常內的礦由將分佈得更緊湊, 並更接近躍遷進入點。

















