11/12
小改善
🤝 行星開發視窗的儲存物, 新增以格式排版顯示。
🤝 探測掃描視窗的浮動提示新增已知地點名稱。
🤝 合同所在的位置與目的地空間站 (若有) 前新增顯示其安等數值。
🤝 傭佣兵巢穴的「已選取目標」視窗中, 新增顯示增強時間。
🤝 裝備視窗中, 新增「從剪貼簿模擬」功能。
🤝 現在可將比較工具中的項目拖曳至模擬裝配中進行模擬。
🤝 拆分堆疊時, 於輸入數量對話框標題列的「分割堆疊」後方新增顯示將要拆分的物品名稱。
🤝 公司的忠誠點錢包的忠誠點項目新增「最近忠誠點商店」欄位, 顯示其最近可停靠位置。
🤝 為無人機、探針掃描器及定向掃描新增專屬 Neocom 圖示。
🤝 當在關注列表中選取多個項目時, 新增「依名稱排序」的選單選項。此功能會對所選取項目進行排序。注意:此操作僅作出一次排序,不會設定排序順序。
🤝 我們正簡化「從剪貼簿匯入」的操作流程, 移除多餘步驟。該按鈕將不再顯示「批量購買」與「合同」子選單, 而是直接執行此功能(此為唯一功能)。並且更新按鈕提示文字, 顯示整合了的選單選項與提示內容。
🤝 儲存位標新增 24 小時到期選項。
🤝 儲存位標 3 小時的到期選項改為 4 小時。
🤝 新增設定選項, 容許玩家顯示或隱藏特定艦隊廣播圖標。
上述設定將置於廣播範圍按鈕旁, 廣播範圍設定亦整合一起, 無需再點擊圖示以切換選項。廣播範圍圖示僅用於顯示當前廣播範圍。
目前多數玩家僅會使用幾個廣播按鈕, 允許他們隱藏不需要的廣播按鈕能降低在壓力下點擊正確按鈕時的心理負擔。當所有按鈕均顯示時, 按鈕的大小會隨著視窗大小或需相應縮小, 導致點擊正確按鈕更困難。透過讓玩家減少廣播按鈕數量, 即使視窗變窄, 按鈕仍能保持較大尺寸。
🤝 當玩家加入艦隊時, 關注列表視窗會自動打開。
此功能有助新玩家發現這項強大工具, 老玩家添加成員時更方便。目前玩家需透過快捷鍵開啟視窗, 或先以右鍵點擊成員選擇「加入關注列表」以添加成員, 及後才能將其餘玩家拖曳至列表中。此後玩家可直接將成員拖曳至視窗。由於關注列表沒有玩家時可以關閉, 另外在艦隊視窗的選單中加入打開關注列表的功能。
🤝 當玩家加入艦隊時, 將恢復上次在使用的關注列表清單。
此功能在玩家斷線時將特別有用。
相關列表內容將儲存於本地設置中, 因此僅適用於該電腦與該角色, 若設定遭清除則無法恢復。系統僅會恢復玩家加入艦隊時仍在艦隊的成員, 若有人已離開艦隊但仍儲存在設定中, 他們將不會出現在關注列表, 且即使他們重新加入艦隊也不會自動被添加。即使玩家在離開原艦隊與重新加入該艦隊期間曾加入其他艦隊, 仍然恢復該艦隊的關注列表。此恢復設定是基於艦隊 ID 運作, 若艦隊解散後重新創建, 關注列表將無法恢復。
🤝 艦隊關注列表排版新增多一列顯示。
此額外一列可以在關注列表的選單中設定顯示。當設定顯示兩列時, 視窗最小寬度會略微增加。設定新增一列時, 該列將顯示於左側且且為空白。當成員被加入新列後, 若關閉兩列顯示, 相關玩家將依原始順序移回一列。若再次變更設定, 額外列將重新出現並且為空白。玩家可將現有關注列表成員拖曳至此新列, 或將新艦隊成員拖放至另一列中。
玩家可按住 Shift 鍵在關注列表中選取多個角色。請勿使用 Ctrl 鍵, 因該鍵為鎖定指令。選取後可將多個成員批量於關注列表內移動, 無論是同列調整或移至新增列位皆可。當將成員拖曳至名單中其他成員之間時, 將維持原有排序進行移動。
玩家可將其他位置(例如聊天視窗)的角色拖曳至關注列表。然而, 當角色從關注列表以外位置拖入時, 除非只拖入一位角色, 系統將不會自動將名單內現有角色移至所拖曳的位置。這是因為:玩家可能已預先規劃好關注列表排列, 若此時將整支艦隊拖曳至列表時, CCP 不希望破壞其既有的佈局。
🤝 新增選擇多個角色邀請至艦隊的選項, 右鍵選單將顯示「邀請加入艦隊(角色數量)」。此選項將邀請所有成員成為小隊成員, 其運作方式與右鍵點選多個成員並執行「建立艦隊」功能相同。
🤝 指示光標窗口新增顯示空間站服務視窗內訪客分頁。
🤝 運輸合約視窗中的標題數值僅保留一位小數。
🤝 更新建築存放物品視窗機制, 僅清除成功存放的物品。使玩家更容易重新嘗試存放物品。
🤝 在「修改訂單」視窗底部新增「總計/退還」顯示。
目前難以估算修改訂單需要付出多少, 因為相關費用並未總結計算, 且買單與賣單之間存在差異。*修改買單時: 您需支付的總金額為新價格與原價格之差額加上中介費及 SCC 附加費。若玩調降價格, 將獲得退款。 *修改賣單時:總金額僅包含中介費與 SCC 附加費之和。
摘要顯示於底部。若獲得退款, 文字將以綠色顯示, 左側標籤將顯示「退款」。若需支付款項, 文字將以白色顯示, 標籤將顯示「總計」(此顯示方式與建立訂單時相同)。
🤝 加入「中止離站」快捷鍵。
此操作將如同點擊「出站」按鈕。離站時會顯示「正在離站」的提示橫幅, 而當執行「中止離站」操作時該橫幅將消失。若在出站過程中已超過不可中止點後使用「中止離站」快捷鍵, 則不會產生任何效果。
🤝 在已部署的移動式倉庫右鍵選單中新增選項, 容許擁有「移動式倉庫」貨倉的艦船直接將移動式倉庫裝入該特殊倉庫, 而非一般貨物艙 (若要裝入貨物艙則需預留空間)。
🤝 合同管理員現可批量刪除公司合同。
🤝 更新天鈎安全與剩餘量表的視覺效果, 使其更直觀易懂。
UI
- 更新了 EVE Online 開發者名單。
- 更新 PLEX 錢包總覽頁面的按鈕設計。
- 更新成為 Ω 克隆時的慶祝效果。
- 在 Ω 訂閱視窗中加入了音效。
9/12
活動
Winter Nexus 舉辦。活動期至 12/1/2026。不穩定冰風暴再度來襲, 與冰風暴相關的的戰鬥、破譯與開採據點交織而成的戰場亦隨之重現。然而今冬另暗藏玄机:星捷運新部署的配送無人機以保障旅客安全為名在風暴中巡邏。然而流言四起. 暗示其真實目的恐遠比表面更為駭人。
不穩定冰風暴
- 不穩定冰風暴開始出現於 高安, 低安, 0.0 星系。這冰風暴會由所處星系漫延影響週遭 2 跳的星系, 亦會如一般天象風暴般偶爾移動到其他星系。冰風暴的影響下, 艦船的熱能及裝備超載性能將獲得加成。薩沙共和國 及 外空聯合礦業 亦動員起來趁機採集隨這冰風暴帶來的新型冰礦。
- 限定冰風暴纖維能直接把玩家傳送到不穩定冰風暴的星系。每一款纖維的描述清晰說明其能同時傳送的玩家數目, 及傳送的目的地 (高安, 低安, 零安)
活動據點
- Wightstorm (風暴之靈) 作戰據點會於這些不穩定冰風暴星系內出現。據點中駐紥了薩沙共和國的艦隊, 統合部建議玩家們駕駛戰列巡洋艦或之上的艦船以攻略這些據點。據點難度按不同地區有所不同:
- 高安 : Wightstorm Forward Base (風暴之靈前線基地), 最容易
- 零安 : Wightstorm Transit Site (風暴之靈中轉站), 中等難度
- 低安 : Wightstorm Muster Point (風暴之靈集結點), 最難, 獎勵最豐厚
- 風暴之靈破譯據點於這些不穩定冰風暴星系內出現。據點可以透過探針定位及數據分析儀等裝配破譯。
- Volatile Ice Field (不穩定冰帶) 會於不穩定冰風暴星系中出現。ORE 及 莫德團艦隊驅逐了之前佔據異常的薩沙共和國採集部隊並進行採集工作。這冰礦據點僅能以特定 ORE 小型及中型艦船才能通過其加速軌道前往 (勘探護衛艦, 採礦駁船, 採掘者, 工業艦, 偷運艦, 強運艦, 海豚級)。所採集到的揮發冰礦不能透過一般精煉設施處理, 但 ORE 會以 7 顆為單位向玩家們收購這類冰礦以獲得一包從薩沙艦船殘骸中收集的打撈物。額外的稀有回收物可直接從冰礦中開採獲得。
- 玩家可以透過參與上述各種活動據點得包括 Nation Stormhive Shards (共和國風暴巢穴碎片, ISK 回收物), 節日艦船 SKIN, 限時大腦加速器, 角色服飾, 特別版薩沙共和國作戰增效劑, 薩沙共和國植入體, 勢力裝備等。
配送無人機
- 僅於不穩定冰風暴星系中巡邏
- 需以作戰探針定位 - 請確定總覽顯示設定包括 InterBus Yoiul LADs (星際捷運配送無人機)
- 摧毀配送艦將能獲得 Verity Cryo Tech (維里蒂低溫技術), 用於強化活動內容並增加獎勵。
使用 Verity Cryo Tech (維里蒂低溫技術)
- 作戰據點
- 透過將低溫技術於置於 Sansha’s Transit Modulator (薩沙中轉調制器), 將加速軌道重新導向至隱藏高難度區域, 該區域提供更豐厚的獎勵。
- 一般來說, 掠奪艦不能夠進入高安的作戰據點, 但若加速軌道被低溫技術重新導向後, 則可以前往。
- 數據據點
- 將低溫技術放置於 Sansha’s Stormfield Projector (薩沙風暴地帶投射器), 以解鎖額外的數據點節, 提供獲取更多戰利品的機會。
- 開採據點
- 將低溫技術與不穩定冰體一同交給據點中的兌換商, 可獲得升級版回收物。
星際代理任務挑戰 & 獎勵
- 完成活動獎勵進度即可獲得 Perseverance (堅韌型) 冰礦開採驅逐艦藍圖, 此為今年凜冬將至活動的全新獎勵。
- 在不穩定的冰暴區域參與戰鬥、破譯及開採據點活動, 即可累積活動點數。
- 雪球挑戰再度回歸, 完成挑戰可獲額外點數。
- 全新配送無人機狩獵挑戰登場 - 追捕所有款式的配送無人機即可獲得 Odysseus Aurora Universalis SKIN (奧德修斯級極光天象塗裝)。
- 活動最終週將追加獎勵項目,敬請期待!
每日登錄獎勵
- 一系列節日每日登錄獎勵, 包括雪球, 冰風暴纖維, 新式 Aurora Universalis SKIN, 薩沙共和國增效劑, 長青點, 以及高達 65萬技能點。玩家只要在即日起至 12/1 期間每日登錄遊戲, 即可獲得所有獎勵。
- 活動期間第 26 次登錄獎勵將給予 Ω 與α 玩家贈送特殊技能點數獎勵。
4/12
UI
- 更新開採勘探介面的價格估算方法。將在可行情況下, 採用礦石精煉後所獲礦物作估算。而非完全依賴礦石本身的市場價格歷史。此調整能使勘探介面在多數情境下提供更精確的估算結果, 尤其是一些甚少在市場上交易的礦石。
2/12
自由工作
自由工作支援使用訪問列表, 容許公司及項目創建者精確設定那些團體可瀏覽及接受自由工作項目。讓公司能有更大控制權及保護其私隱, 並實現更精準的協助模式。
- ACL (訪問列表) 容許設定三個身份層級限制:
- 角色 – 特定角色
- 公司 – 所選公司之所有成員
- 聯盟 – 所選聯盟內所有公司之成員
- 使用訪問列表建立自由工作項目:
- 玩家可在建立項目時選擇要使用的訪問列表。當項目設立後後, 項目所選的訪問列表無法更換, 但訪問列表內的內容可隨時編輯
- 調整訪問列表內容將影響那些團體可瀏覽及參與項目, 但不會移除已參與者的資格
- 若自由工作項目所屬的訪問列表被刪除, 僅該項目已進行的參與者可繼續貢獻。其他玩家將無法接受該項目
- 訪問列表以外的角色即使透過項目鏈結, 亦無法查看或存取相關項目
- 不論有任何限制, 項目創建者與公司項目經理始終保有完整存取權限
新技能 : Freelancing
- 引入新技能 Freelancing
- 每級增加玩家同時能進行的自由工作項目, 最大至 11 個項目。
自由工作項目費用調整
為使自由工作項目能持續營運, 已下調兩項相關費用:
- 項目持續時間費用降低25%
- 項目廣播費用降低33%
自由工作項目: 參與者版面加入的聯盟欄位
自由工作項目的參與者版本新增聯盟欄位。項目經理現可依據聯盟成員檢視並排序參與者
- 點擊聯盟欄位標題可按聯盟名稱字母順序排序參與者,再次點擊則可反轉排序順序
- 若參與者不隸屬於任何聯盟,則顯示「-」符號
星圖
- 在礦石分佈篩選器的概覽中, 將礦石價格預覽從「每單位價格」變更為「每 m3 價格」
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平衡
- Standup (屹立)艦載機不能夠解除鄰近艦船隱形狀態。
星圖
- 星圖跳躍範圍顯示界面增加排除不顯示跳躍範圍外星系選項
UI
- 為各種星圖UI元素添加了指引標示
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勢力戰爭
- 防禦據點將會獲得與攻佔據點相同的 LP 獎勵。
- 移除防禦據點的基礎 -25% LP 懲罰, 以及星系佔領百份比系數懲罰。
- 為 4 種開放據點加入進攻與防守方的 NPC。
- 這些 NPC 功能與早前添加至一般據點的 NPC 相同。
破碎的傳承 史詩任務
- 下調任務 2 所需的礦石數量。
- 上調任務 2 可採集的礦石數量。
- 任務 2 的初始通訊簡介中, 為採礦掃描器 UI 按鈕新增高亮提示。
- 任務 1 和 3 的戰利品目標加入破譯目標建築。
- 為所有三個任務加入任務目標清單, 列出所欠缺的裝備。
- 任務 3 結束時所獲得的物品, 可以出售給 NPC。
- 改善任務 1 中, 技能訓練對話的介紹。
- 改善所有三個任務中, 裝備建議的介紹。
海盜要塞
- 建築所掉落的保險櫃體積, 由 400,000 m3 下調至 50,000 m3。
