3/6
技術
- SKIN 應用管線遷移:
- SKIN 應用管線成功由主遊戲伺服器遷移至新的 Quasar 信息系統。
- 這遷移並不會對 SKIN 的功能及應用有任何改動, 確保玩家的體驗保持無縫且不受影響。
- 效能提升:
- 主伺服器改善:
- 透過移離 SKIN 應用管線, 主遊戲伺服器的信息處理上釋出了大量空間。
- 這項改善使主伺服器能夠執行更多操作, 從而提高了整體遊戲效能。
- 提高負載能力:
- 新的 Quasar 信息系統可以處理 SKIN 應用管線的額外負載。
- 這意味 CCP 可以在不對遊戲效能產生負面影響的情況下, 對 SKIN 系統進行擴展。確保為所有玩家提供更流暢、更有效率的體驗。
28/5
音效
- 改善音效檔案的使用機制。未來更新中總音效相關資源下載需求將大幅減少。今天的更新將需求玩家重新下載調整過的音效資源。
技術
- 基於音效檔案運用的改善, 客戶端運行的 RAM 需求將大幅減少。例如停靠在吉他時, 客戶端 RAM 需求將減少約 750 MB。
13/5
公司項目
- 改善公司項目的載入時間, 更快地回應玩家的操作
- 加強公司項目的歷史查詢功能。玩家可以查看過去特定時間段的項目。所有於該查詢時間段的項目都會以預設排序顯示, 玩家能再以手動過濾及排序作檢閱。
星空會機遇
- Neocom 的機遇圖示中加入了一個通知指示器, 提醒玩家注意公司項目和每日目標的未領取獎勵。
10/5
玩法
- 增加深淵戰場據點掉落同等級纖維藍圖及材料的機率
- 增加 Tier 4 活動作戰據點中發現 EDENCOM Expedition Debris 的機率
- 透過減少某些其他類別的戰利品掉落, 增加 Tech 2 及 3 活動遺跡據點中的基礎獎勵價值
7/5
任務 & NPCs
- 昇威財團停止於奧圍肯設施就玩家提供無人機組件發送獎勵。昇威財團感謝各玩家的參與。
3/5
克隆飛行員之日 XXI
- 調整 EDENCOM Scout Stash 的戰利品掉落率。
- 下調玩家進入深淵戰場據點, 脫離無敵狀態後, NPC 的反應時間
克隆飛行員之日 XXI
- SoCT 邀請玩家前往於新伊甸及未知蟲洞中新發現的深淵導管去探索。發掘寶貴的數據和技術, 投入深淵戰場,三神裔和流浪者之間發生激烈衝突。
- 透過艦載掃描器發現 Treacherous Collapsed Conduit 作戰據點。儘管據點被嚴重破壞, 但來自這些據點的報告顯示, 附近還有徘徊的三神裔倖存者。儘管被認為是低威脅, 但 SoCT 建議部署一艘巡洋艦以應對。
- 透過探針掃描器定位 Collapsed Conduit 破譯據點, 玩家需要裝備遺跡分析儀, 以解鎖隱藏在這些遺址殘骸中的寶貴技術和數據。
- 由 Collapsed Conduit 獲得的材料及藍圖, 製造前往深淵戰場的纖維。各款不同挑戰的遭遇等待著不同技能水平的玩家。
- 駕史 T1 巡洋艦前往深淵戰場, 無論是單獨還是與同伴一起, 對抗三神裔與流浪者衝突之間的勝出者。利用深淵環境智取敵人,確保勝利, 並在深淵空間崩潰之前奪取戰利品離開。
- 對於那些傾向於破譯玩家的玩家, 可以選擇配備遺跡分析儀的探索護衛艦或隱秘特勤艦來深入研究遺跡深淵戰場。穿過三神裔及流浪者之間間激烈衝突剩下的廢棄殘骸場, 努力在時間耗盡之前收回盡可能多的貴重物品。
- 完成各種戰鬥、探索和製造挑戰來解鎖獎勵,包括 SKIN、增效劑、纖維箱和令人垂涎的 魅惑增效劑。
- 玩家艦船 / 建築的戰利品掉落率由 50% 上調至 75%
- 至 5月30日, 一系列克隆飛行員之日每日登錄獎勵。包括一系列新型 SKIN, 多達 65萬技能點, 2.65萬長青點, 限時增效劑, 一系列 SoCT 艦船: Apotheosis (神聖穿梭機), Sunesis (旭日级), Gnosis (靈感級), Praxis (實踐級), Metamorphosis (變形級)
其他
- Partially Corrupted Crychips (部分損壞的晶體芯片) 及 Drone Graviton Emitters (無人機引力子發射器) 將不會再從 NPC 及勢力戰爭破譯箱子中掉落。剩下的 無人機引力子發射器 截至 5月7日 UTC 1100 前仍然可以於奧圍肯的昇威原型設施中交易。
23/4
星空會每日目標 & 公司項目獎勵
- 引入自動領取星空會每日目標 & 公司項目獎勵機制。超過 30 天仍未領取的獎勵會自動領取, 確保玩家能夠及時收到獎勵。
- 是次更新時, 亦自動替所有玩家領取截至 4月23日 前所有已獲得獎勵。
- 其後獲得的獎勵會在 30 天後仍未領取時自動領取。
4/4
宇宙
- Upwell Consortium (昇威財團) 正在請求克隆飛行員的協助, 為其位於 Auviken 的應用重力研究中心提供研究材料。
- Upwell 請求玩家提供, 由宇宙各區域中的 advanced sentient AI rogue drones (先進的縳魂自由無人機) 殘骸中掉落的無人機組件。
- 此外, Upwell 亦重點請求 Drone Graviton Emitters (無人機引力子發射器)。出沒在高安地區的縳魂自由無人機最近開始使用這新式組件。
- 協助 Upwell 提供組件的克隆飛行員將會獲得包含忠誠代幣的獎勵箱, 可在屬於昇威財團成員公司的任何空間站兌換 ISK。另外, 獎勵箱亦可能包括經昇威財團以最近的重力研究成果所改良的新式限量原型小型牽引光束, 旗艦級牽引光束, 移動式牽引裝置 藍圖副本。
/
12/3
UI
- 更新 EVE Online 開發者人員名單
新伊甸商城
執法者操作專家系統
- 🤝加入 導彈動力學 III
- 🤝加入 戰鬥部升級研究 III
勢力戰爭專家系統
- 🤝加入 導彈動力學 III
- 🤝加入 戰鬥部升級研究 III
- 🤝加入 護盾提升 IV
- 🤝調整 電磁, 熱能, 動能, 爆炸護盾補償, 由 IV 下調至 III
- 🤝調整 彈道分析學, 由 IV 下調至 III
20/2
LP 捐贈
- 🤝重新開放個人對公司, 以及公司對公司的 LP 捐贈功能。
LP 市場的狀況會一直受到監察, 並在未來考慮就 LP 捐贈徵稅。
冬季平衡調整
在這次調整中, CCP 希望解決一些長久以來玩家社區中關注, 例如射程及過強的武器性能等問題, 同時對一些表現過強及過弱的項目作出調整。讓選擇更多元, 使生態系統保持活力。
武器系統
熵能分解者
三神裔武器長久以來一直都非常強, 特別是有着中距離射程及高於疾速炮的跟踪速度, 在大多數情況下, 未疊加傷害情況下的 DPS 已經相當或接近其他艦船上相近射程武器的傷害。原調整方案打算削減其跟踪速度, 但最終決定更好地強調其作為疊加傷害武器的特色。 三神裔武器的基礎傷害將會下調, 但同時提高其最高疊加傷害倍數, 使其最高傷害保持不變。在此調整下, Mimesis (仿生) 植入體及 Nergal (涅伽爾級) 與 Ikitursa (伊基圖薩級) 在疊滿系數下的傷害會稍為增加一點點。此外, 每輪傷害增加系數亦會上調, 保持大約 30 次循環達至最高傷害。
- 基礎傷害下調 20%
- 每循環傷害倍增系數加成由 5% 增加至 7%
- 最高傷害倍增系數由 2.5x 增加至 3.125x
因為初始傷害下調加上轉換目標會重設傷害疊加系數, 這將減弱三神裔艦船攻擊攔截艦船時的能力。同時幫助一些同樣場景下其他艦船的出場率, 例如 Omen Navy Issue (啟示級海軍型) 與 Vedmak (維德馬克級) 對比下, 啟示級海軍型有着更高的初始傷害。
三神裔 AT 艦船則作出額外調整, 保持其只需要 20 次循環即達至最高傷害系數的設定。
- Hydra (九頭蛇級) : 每循環傷害系數額外加成由 0.5% 增加至 0.75%
- Tiamat (提亞瑪特級) : 每循環傷害系數額外加成由 0.5% 增加至 0.75%
注 : 是次調整不包括旗艦級熵能分解者炮台。
輕型快速導彈發射器
輕型快速導彈發射器在部份情況下非常強悍, 特別是在與射程加成相配合之下。在早前 Viridian 版本中對 Cerberus (希爾博拉斯級) 的調整中, 刻意移除了對輕型導彈的射程加成。在是次調整中, 將會移除所有對輕型快速導彈的射程加成, 使之與重型快速導彈相匹配, 同樣亦不受堡壘模塊及艦船技能加成。
注: 艦船的「特有加成」仍然有效, 例如莫德船及 Combat Battlecruisers (戰鬥戰列巡洋艦) 般同樣仍然對重型快速導彈有加成。
- Caracal (獰獾級) : 導彈飛行速度加成只作用於重型導彈及重型攻擊導彈
- Osprey Navy Issue (魚鷹級海軍型) : 導彈飛行速度加成只作用於重型導彈及重型攻擊導彈
- Onyx (奧尼克斯級) : 導彈飛行速度加成只作用於重型導彈及重型攻擊導彈
艦船
掠奪艦
雖然經過 Viridian 更新諣整後, 掠奪艦在戰場中座陣的表現更為合理, 但在某些情況下仍然無法與之對抗。掠奪艦目前的躍遷速度只比 T1, 勢力, T3 巡洋艦低 12.5%, 使得艦船沒有手段去孤立掠奪艦。當航行時間納入 PVP 和 PVE 的考慮因素時, 玩家亦也沒有太多理由選擇較小的船體而不是掠奪艦。CCP 決定下調掠奪艦的躍遷速度, 與 T1 及 勢力戰列艦相同。
- 掠奪艦的躍遷速度由 3.5AU/s 減少至 3.0AU/s
黑隱特勤艦
- 修正艦船的隱形狀態下艦船速度加成, 由 6.5x 增加至 7.5x。以符合原本特有加成中所示的「增加 650%」的設定。
Field Command Ships (戰場指揮艦)
過去的平衡調整中, CCP 移除了戰場指揮艦的指揮脈衝波效果範圍加成, 以讓他們獲得更高的指揮加成強度。但在實戰上, 戰場指揮艦往往在戰場中因要作出規避機動, 難以發揮其指揮脈衝加成的角色, 所以 CCP 重新加入為他們等同於戰鬥戰列巡洋艦般的指揮脈衝波效果範圍加成。
- 戰場指揮艦 (Absolution - 救贖級, Nighthawk - 夜鷹級, Astarte - 阿施塔特級, Sleipnir - 斯雷普尼級) 加入新特有加成 : +50% 指揮脈衝波效果範圍
Astarte (阿施塔特級)
Astarte (阿施塔特級) 目前是使用度最低的指揮艦, 綜合上難以與更便宜的 Brutix Navy Issue (布魯提克斯級海軍型) 相競爭。而且另一方面早前對 Deimos (戴默斯級) 的平衡調整更使得有錢之士也不值得升級使用阿施塔特級。為幫助阿施塔特級, CCP 上調其裝甲維修性能, 使之成為對比布魯提克斯級海軍型來說更高防禦的選擇。
- 蓋倫特戰列巡洋艦技能, 裝甲維修加成由 7.5% 增加至 10%
Nighthawk (夜鷹級)
目前夜鷹級在蟲洞作戰領域中的表現過於出彩, CCP 將下調其導彈發射速度加成, 但以增加其動能導彈傷害加成作彌補。此調整將會稍為減弱夜鷹級的傷害並轉移集中於動能傷害, 玩家們面對夜鷹級將有更多對抗選擇, 例如裝備動能抗性, 反應式裝甲, 甚至選擇 Tech II 蓋倫特艦船等。
- 指揮艦技能, 重型及重型攻擊導彈發射速度加成由 10% 減少至 7.5%
- 加達里戰列巡洋艦技能, 重型及重型攻擊導彈動能傷害加成由 7.5% 增加至 10%
Exequror Navy Issue (送葬者級海軍型)
送葬者級海軍型在 Uprising 版本前無人問津。很高興有艦船能夠重新被玩家們重視, 但目前其表現過於出彩, 與 Osprey Navy Issue (魚鷹級海軍型) 一同主宰了戰場。
- 蓋倫特巡洋艦技能, 中型混合炮台傷害加成由 25% 減少至 20%
Bellicose (挑戰級)
挑戰級作為電子戰平台或者戰鬥巡洋艦一直都強差人意。在對輕型快速導彈調整後, CCP 希望確保有充足的中型導彈平台選擇。於是上調挑戰級的速度及能量柵格, 幫助他成為 Caracel (狩獾級) 之外的高速型盾抗艦船選擇, 或幫助一些裝甲配置選擇。
- 艦船最大速度由 240m/s 增加至 260m/s
- 能量柵格由 700MW 增加至 780MW
Republic Fleet Firetail (共和艦隊火尾雞級)
在 Uprising 更新前, 所有四款海軍戰鬥護衛艦的使用率都相約, 共和艦隊火尾雞級稍為少點。Uprising 更新後, 其他三艘艦船的使用量明顯上升, 但共和艦隊火尾雞級則落後了。CCP 將為他加入小量失準距離加成, 以提高其各項配置的表現, 特別是自動加農炮的配置。
- 米瑪塔爾護衛艦技能, 加入新加成 : 每級 +5% 小型射彈炮台失準距離
海盜叛亂
- 錢包的忠誠頁介面, 在瀏覽叛亂相關 LP 時, 將會顯示距離最近的前哨基地或 Zarzakh。
裝備
- 🤝現在玩家能夠在過門隱形中啟用裝備超載選項。
UI
- 更改叛亂視窗中腐化氣泡的填充顏色, 以匹配使用者介面的腐化顏色。
本地化
- 加入西班牙旁白語音。
1/2
經濟
- 所有工業項目的 SCC 工業費用上調, 由 1.5% 上調至 4%。
16/1
海盜叛亂
新增一個平衡機制 : Ambition Modifier (野心修正值)
- 野心修正值用於調整海盜叛亂雙方分別需要多少個 腐化5 或 鎮壓5 的星系以取得是次叛亂勝利。
- 當任一方取得勝利後, 而野心值等同或大於敗方, 則野心值 +1。
- 當取得勝利的一方野心值較對方低, 則對方野心值 -1。
- 野心值最高為 +13, 這代表最多需要完全腐化或鎮壓 20個星系才能取得勝利或使 FOB 能被攻擊。
- 相關野心值信息可以於星際代理處的海盜叛亂版本中查看。
- 為新星圖及舊星圖加入叛亂星系過濾條件。
- 為受到叛亂影響星系中的各設施加入新的圖像, 音效, 及特效效果。以反映星系所處於的腐化/鎮壓狀態, 戰鬥狀態和野心修正值:
- 當腐化上升, 星門及空間站將會開始展示海盜廣告版, 伴隨電氣故障、火災、煙霧和雲等效果。
- 當鎮壓上升, 星門及空間站將會開始有警衛無人機等效果。
- 海盜 FOB 會在野心值上升時有額外特效。
- 當海盜勝出該次叛亂後, FOB 的出站口會有額外特效。
Zarzakh
- 天使企業聯合體及古斯塔斯海盜增加於 zarzakh 星系的巡邏部隊。
- 這些部隊會主動攻擊帝國衛隊玩家, 但對其他玩家則不採取行動。亦會攻擊其他有"Deathless retribution timer (不死懲罰計時器) 的玩家。
- 天使企業聯合體及古斯塔斯海盜亦部署巡邏部隊於 Turnur (圖爾魯爾), G-0Q86, H-PA29 的週邊星系。這些部隊會主動攻擊所有非入伍海盜的玩家。
9/1
探索
- 修改部份高安 DED 據點 (1/10 至 4/10) 的攻略方式。部份 DED 據點需要鎖匙以激活前往下一場景的加速軌道。現在調整為不再需要鎖匙, 只需要把該層的所有海盜 NPC 擊毀即可激活加速軌道前往下一空間。進行此調整是因為若玩家離開此據點, 或者攻略中途被摧毀, 又或者選擇拿了鎖匙就離開, 那此據點就不能被其他玩家完成, 將會一直存在於直至其自然消失, 使其他探索玩家感到沮喪。此調整目前只影響 1/10 至 4/10, 是為免影響其他更高難度, 在低安/0.0 星系的 DED 據點的 PVP 平衡。畢竟一旦玩家拿到需要鑰匙進入下一層空間, 他們就可以在一定程度下確保安全。
14/12
圖像
- 當有可進行的 劫掠冰礦精煉設施 據點時, 會於海盜叛亂星圖中標示其位置。
建築 & 部署
- 各勢力的勢力戰爭領導均指出, 各個 NPC 空間站提供的公司辦公室空位不足使各團隊難以集結上戰場, 特別是不能在敵方星系中錨定堡壘等建築。於是增加勢力戰爭星系中總計 69座空間站的公司辦公室空位。
- 24th Imperial Crusade (帝國十字軍第二十四軍團)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
- Asghed III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Halmah IV - 24th Imperial Crusade Assembly Plant
- Tararan IV - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Mehatoor VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Dihra V - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Arzad VIII - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Tzvi VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Huola VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Kamela V - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Kurniainen IX - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Oyonata VI - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Tannakan VII - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Gammel III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Iesa IV - 24th Imperial Crusade Testing Facilities
- Myyhera III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Sasiekko III - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Sosala IV - 24th Imperial Crusade Logistic Support
- Amarr Navy (艾瑪海軍)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
- Mehatoor III - Amarr Navy Anchorage
- State Protectorate (合眾國護衛軍)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
- Onnamon IV - State Protectorate Logistic Support
- Eha III - State Protectorate Logistic Support
- Innia II - State Protectorate Logistic Support
- Aivonen VI - State Protectorate Logistic Support
- Enaluri II - State Protectorate Logistic Support
- Enaluri V - State Protectorate Assembly Plant
- Asakai II - State Protectorate Testing Facilities
- Nisuwa VII - State Protectorate Logistic Support
- Rakapas II - State Protectorate Logistic Support
- Hykanima I - State Protectorate Logistic Support
- Elanoda IV - State Protectorate Logistic Support
- Nourvukaiken V - State Protectorate Logistic Support
- Ishomilken V - State Protectorate Logistic Support
- Usi III - State Protectorate Logistic Support
- Sujarento IV - State Protectorate Logistic Support
- Oshaima IV - State Protectorate Logistic Support
- Caldari Navy (加達里海軍)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
- Onnamon VII - Caldari Navy Anchorage
- Federal Defense Union (聯邦防務聯合會)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
- Fliet III - Federal Defense Union Logistic Support
- Caslemon III - Federal Defense Union Logistic Support
- Parts I - Federal Defense Union Logistic Support
- Villore VI - Federal Defense Union Logistic Support
- Esesier IX - Federal Defense Union Logistic Support
- Orvolle VII - Federal Defense Union Logistic Support
- Covryn III - Federal Defense Union Logistic Support
- Uphallant II - Federal Defense Union Logistic Support
- Eugales V - Federal Defense Union Assembly Plant
- Moclinamaud VII - Federal Defense Union Logistic Support
- Mercomesier III - Federal Defense Union Logistic Support
- Intaki II - Federal Defense Union Logistic Support
- Ostingele IV - Federal Defense Union Testing Facilities
- Aidart IV - Federal Defense Union Logistic Support
- Jufvitte IV - Federal Defense Union Logistic Support
- Costolle V - Federal Defense Union Logistic Support
- Ouelletta II - Federal Defense Union Logistic Support
- Federation Navy (聯邦海軍)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
- Intaki V (Intaki Prime) - Federation Navy Anchorage
- Tribal Liberation Force (部族解放力量)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 16 增加至 24:
- Dal I - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Lulm IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Olfeim IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Abudban IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Ofstold IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Gukarla V - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Orfrold IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Anher I - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Hek VII - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Ebolfer V - Tribal Liberation Force Testing Facilities
- Eszur III - Tribal Liberation Force Assembly Plant
- Floseswin IV - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Amo II - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Auner VI - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Hadozeko II - Tribal Liberation Force Logistic Support
- Republic Fleet (共和艦隊)
- 以下空間站的公司辦公室空缺由 24 增加至 32:
- Amo III - Republic Fleet Anchorage
UI
- 增加了新的遊戲內新聞項目, 重點介紹 劫掠冰礦精煉設施 和 星空會每日目標。
- 若劫掠冰礦精煉設施的目標未能作出「開始引導」操作時, 已選擇目標視窗中的按鈕將提供清晰反饋。
12/12
星空會每日目標
星空會為大家介紹全新的每日目標, 讓玩家能夠從每日的日常活動中獲得獎勵。
- 每日維護過後, 玩家將會收到四個挑戰, 每一個職業導向一款。
- 每位玩家的每日目標均相同。
- 完成這些每日目標將會獲得 ISK 及 長青點獎勵。
- 玩家完成其中兩個即可獲得主要的每日技能點獎勵。
- 星空會每日任務介面將整合至星空會機遇頁面。
- 每日目標所獲的 ISK 可按玩家公司所設定稅率徵稅, 而公司則會額外獲得一份長青點獎勵。
- 已得到達30天而未領取的公司項目及星空會每日目標獎勵將會自動領取。
- 星空會每日目標將會取代以往的每日挑戰任務。
海盜叛亂
新增據點: 劫掠冰礦精煉設施
- 此大型, 以艦隊合作為設的據點將會於星系的腐化或鎮壓階段到 3級 和 4級時刷新。
- 據點將容許 T1, T2, T3 等戰列艦及以下艦船前往。根據玩家所入伍的勢力:是海盜, 帝國, 或者中立角色. 而決定玩家進場的位置。中立玩家進場將會被標為嫌犯。
- 要成功攻略此據點, 玩家需要在指定的護衛目標 5,000米內, 使用圓形選單, 右鍵選單, 或在已選擇目標視窗中選擇 "guidance" 操作。目標將會開始航向護衛玩家所屬的裝卸區撤離。
- 每成功護衛一個目標至其所屬區域撤離後, 可以獲得 1分。
- 率先達至 10分的一方將會判為勝方, 並增加星系對應的腐化或鎮壓值。
- 目標艦船僅能由一位玩家作出"guidance"操作。當玩家距離目標超過 10km, 目標將會停止前進。
- 請注意場內敵方 NPC 會集中攻擊敵方護衛中的玩家。
任務 & NPC
早前天使聯合企業 及 古斯塔斯海盜史詩任務的調整將會回復至原設定值。
- 完成史詩任務將回復至增加 30%聲望基礎值。
- 任務冷卻時間回復原來的 90天冷卻時間。
建築 & 部署
- Zarzakh 星系空間站辦公室空缺進一步擴至 64個。
7/12
叛亂
EVE Vanguard : First Strike 活動舉辦, 至 11/12。
- 活動期內, Vanguard 完成的作戰合同將會增加於 Hevrice (西維斯) 進行的古斯塔斯叛亂進度。玩家在 EVE 客戶端將可以看見 Vanguard 的相關貢獻度。
- 自動導航的星系中, 腐化階段 5 的星系將會以三角形表示。
AIR 機遇
- AIR 機遇視窗將於玩家DT 後首次停靠空間站時自動打開。
- 機遇視窗中有關海盜叛亂的內容將會顯示腐化及鎮壓的細節。
- 搜索/過濾/排序欄將在瀏覽視窗時保持置頂顯示。
- 功能頁面現在包含一個資訊圖標, 其中帶有圖標浮動提示, 解釋其中列出的機遇內容。
- 功能標籤現在包含其功能圖示。
- 勢力戰爭和海盜叛亂機遇不再顯示不相關的勢力戰爭據點。
- 獎勵分頁被歸到一個統一區域, 用於領取所有未認領的機遇獎勵。
- AIR 機遇會在「Active」和「Rewards」標籤中顯示玩家擁有的機遇數量。
- 當玩家領取獎勵時,公司項目頁面中的領取按鈕會播放動畫。
公司項目
- 加入新職位 : 項目機庫管理
- 此職位可以訪問其公司項目機庫。
- 項目創建摘要
- 項目建立表單的每個折疊子部分現在將顯示該部分中創作內容的摘要
- 更新了公司項目的詳細資訊頁面,新增了顯示每次貢獻的 ISK。
- 公司項目的資訊面板條目現在即使在折疊時也會顯示其進度。
國土行動
- 玩家打開過國土行動頁面後, 將不會再彈出首次信息提示。
裝備
- Malakim Zealots 的 Domination Ballistic Control System (主天使彈道控制系統) 的價格上調至 64,000LP 及 25,714,300ISK。與 Dread Guristas Ballistic Control Systems (恐懼古斯塔斯彈道控制系統) 一致。
技術
- 對 Window 7 及 8 的支援終止。使用此兩個作業系統的玩家將不能啟動客戶端。
UI
- 腐化階段 5 的叛亂星系將在自動導航路線中顯示為三角形而不是正方形。航路點仍將是十字。
- Havoc 中引入的更新後的設定選單不再是全螢幕的。 現在它會以視窗形式打開並居中對齊。
- 如果玩家在登入時跳過角色選擇畫面並且有未領取的每日禮物, 則當玩家當天中首次停靠時,每日登入獎勵 Neocom 圖示現在會短暫閃爍藍色。
5/12
活動
Winter Nexus 再次舉辦。活動期至 4/1/2023。
- Volatile Ice Storms 開始出現於 高安, 低安, 0.0 星系。這冰風暴會由所處星系漫延影響週遭 2跳的星系, 亦會如一般天象風暴般偶爾移動到其他星系。冰風暴的影響下, 艦船的熱能及裝備超載性能將獲得加成。薩沙共和國 及 外空聯合礦業 亦動員起來趁機採集隨這冰風暴帶來的新型冰礦。
- Wightstorm 作戰據點會於這些 Volatile Ice Storms 範圍內星系出現。據點中駐紥了薩沙共和國的艦隊, 統合部建議玩家們駕駛戰列巡洋艦或之上的艦船以攻略這些據點。於高安地區出現的 Wightstorm Forward Base 據報由最脆弱的薩沙艦隊防禦。於 0.0 地區的 Wightstorm Transit Site 的攻略難度稍高, 而於低安地區的 Wightstorm Muster Point 將會爲玩家帶來最高難度的挑戰及最豐厚的獎勵。
- Wightstorm data signatures 亦可以於 Volatile Ice Storms 星系中找到。這些薩沙共和國數據據點可以透過探針定位及數據分析儀等裝配破譯。
- Volatile Ice Field 冰礦異常會於 Volatile Ice Storms 星系中出現。這些冰礦異常中有着新發現的冰礦, ORE 及 莫德團艦隊驅逐了之前佔據異常的薩沙共和國採集部隊並進行採集工作。這冰礦據點僅能以特定 ORE 小型及中型艦船才能通過其加速軌道前往 (勘探護衛艦, 採礦駁船, 採掘者, 工業艦, 偷運艦, 強運艦, 海豚級)。在此冰礦異常中找到的 揮發冰礦不能透過一般精煉設施處理, 但 外空聯合礦業 在據點中設立了移動式冰礦收集裝置, 向玩家們收購這類冰礦。玩家可以透過將採集到的 揮發冰礦交易給 ORE 設施以獲得一包 ORE 部隊從 薩沙艦船殘骸中收集的打撈物和戰利品。謠言指這一些具價值的薩沙戰利品被直接冰凍起來在這些冰礦中, 玩家在採集這些冰礦時偶爾會一起採集上來。
- 玩家可以透過參與上述各種活動據點得包括 監查官財產, 過百款節日艦船 SKIN, 限時大腦加速器, 角色服飾, 特別版薩沙共和國作戰增效劑, 薩沙共和國植入體, 勢力裝備等。
- 限定 Ice Storm 纖維能直接把玩家傳送到冰風暴的星系。每一款纖維的描述清晰說明其能同時傳送的玩家數目, 及傳送的目的地 (高安, 低安, 0.0)
- 新的 Yoiul 節日挑戰可於 Agency 查看。挑戰包括攻略不同的節日據點。完成挑戰將獲得活動點數, 達到一定點數可以獲得獎勵如限定 Aurora Universalis SKIN 及薩沙作戰增效劑。
- 一系列節日每日登錄獎勵, 包括雪球, 冰風暴纖維, 新式 Aurora Universalis SKIN, 薩沙共和國增效劑, 長青點, 以及高達 65萬技能點。玩家可以由現在至 4/1 每天登錄領取獎勵
- 除了以上的登錄獎勵外, 還會有新型專家系統送給所有玩家, 讓玩家能於 4天內駕駛 Endurance (永恆者級) 及使用冰礦採集器。
宇宙
- 在各方對星系採取安全審計措施後, 統合部更新 Villore (維洛勒), Arnon (阿爾蒙), Hek (赫克), Parchanier (帕查尼爾) 的安全等級分別為 0.9, 0.9, 0.8, 0.9。統合部估計在預期未來將不會再有調整。
- 多個帝國情報網已收到有關目擊 Arkombine (主要由背叛其原效忠帝國的克隆士兵所組成的組織) 高級成員抵達 Zarzakh 支點的報告。
1/12
宇宙
- Zarzakh 星系空間站辦公室空缺由 24個增加至 48個。
30/11
宇宙
- 蓋倫特核心星系的安全審計工作繼續進行, 統合部宣佈 Villore (維洛勒), Arnon (阿爾蒙) 及 Parchanier (帕查尼爾) 的星系安全等級增加至 0.8。而聯邦司法部門首府 Bereye (贝勒耶) 的聯邦駐軍數量增加, 其安全等級也上升至 0.8。
- 米瑪塔爾方面, 在準軍事警察部隊大批抵達後, Hek (赫克)的星系安全等級上升至 0.7。
市場
- 恢復長青點捐贈功能。
艦船
- 第19屆聯盟盃獎勵艦船添加至遊戲中:
- 突擊艦 : Shapash (沙帕什級)
- 重型突擊艦 : Cybele (西布勒級)
28/11
宇宙
- 海盜叛亂持續帶來的混亂事件讓蓋倫特聯邦繼續安全審計工作, Villore (維洛勒) 的安全等級上升至 0.7。另外, Arnon (阿爾蒙) 及 Parchanier (帕查尼爾) 亦加強其防禦設施, 陸續建設海軍要塞, 設施, 空間站等, 使星系安全等級上升至 0.7。
- 米瑪塔爾共和國為應對天使聯合企業的叛亂行動, 亦於 Hek (赫克) 進行類似的軍事設施建設, 使星系安全等級上升至 0.6。
23/11
海盜叛亂
- 增加帝國衛隊完成叛亂據點的鎮壓值 30%
- 下調海盜叛亂的準備時間, 由 48小時下調至 24小時
- 當海盜勝出一輪叛亂, 取得星系主權一段時間後回復至帝國主權時, 星系 iHub 會從能受攻擊所需的勝利點 +100 點開始,而不是超過門檻 500 點。
- 海盜叛亂只會在其主要叛亂敵人控制的帝國空間內蔓延。這代表天使叛亂將不再蔓延到加達里/蓋倫特星域,古斯塔叛亂也將不再蔓延到艾瑪/米瑪塔爾星域。
- 各帝國衛隊的勢力戰爭總部星系的基地鎮壓階段為 2,並且永遠不會低於該等級。
宇宙
- 海盜叛亂的戲劇性出現導致蓋倫特聯邦開始審視一些較脆弱的關鍵星系。由於聯邦參議院總部星系 Villore (維洛勒) 比較靠近勢力戰爭戰區且安全等級相對較低, 蓋倫特聯邦認為這存在安全隱患。於是在 維洛勒 星系部署多個新的聯邦海軍設施。基於海軍部隊的增加, 維洛勒 星系安全等級由 0.5 增加至 0.6。
21/11
海盜叛亂
- 若玩家並非入伍與相關叛亂據點相關的勢力, 進入據點將會被標上嫌犯標記, 正如同目前勢力戰爭般。
- 對於天使叛亂, 若玩家並非入伍 米瑪塔爾衛隊 / 艾瑪衛隊 / 天使聯合企業, 在進入 Outpost Raid 據點時會被標上嫌犯標記。
- 對於古斯塔斯叛亂, 若玩家並非入伍 加達里衛隊 / 蓋倫特衛隊 / 古斯塔斯海盜, 在進入 Outpost Raid 據點時會被標上嫌犯標記。
- 在裝備 Warp Core Stabilizer (躍遷穩定器) 後, 將不能進入海盜叛亂據點的軌道。
- 若當前並沒有在進行的海盜叛亂活動, 星際代理處相關頁面會顯示提示信息: "There currently are no active Insurgencies."
- 當激活一座前往腐化階段達到等級 5的星系的星門, 會有彈窗信息提示。
- 當星系腐化階段達到等級 5, 星系信息面板的安全等級數值旁會標注 "LAWLESS"。
- 腐化階段5 的高安及低安星系, 會在自動導航上以亮紅色標示, 並會有 "LAWLESS" 的浮動提示。
科研 & 工業
- 製造 Medium Auxiliary Nano Pump I (中型輔助納米聚合器 I) 時, 加入欠缺的 Nanite Engineering (納米工程學) I級需求。製造 小型, 大型, 旗艦型號以往均需此技能 I級。這代表此改裝件亦會獲得每級技能 1% 的時間需求減少加成。
20/11
海盜叛亂
- 當星系的腐化或鎮壓達到階段 5, 除了開放式的 ADV-1 及 ADV-5 據點外, 其他類型的據點刷新數目會增加。
15/11
公司
- 玩家自願離開玩家公司時,將會收到 EVE 郵件通知。
- 當玩家被踢出公司時, 會收到的 EVE 郵件通知有關 30 天自動領取公司項目獎勵的信息。
任務 & NPC
- 艾瑪將會與所有其他帝國一樣,對不死者的聲望為 -2.0。
- 古斯塔斯對加達里的聲望為 -9.0 而不是中立。
- 其他各執法及海盜組織都調整了他們的聲望。
- 叛亂據點採礦船將會添加至勢力戰爭/叛亂 NPC 的總覽項目中。
機遇
- 機遇頁面加入海盜叛亂項目。
- 正在追蹤的機遇項目, 將會有一個「已追蹤」圖示。
宇宙
- 在合眾國護衛軍忠誠克隆飛行員的幫助下, 加達里合眾國長時間控制了 Samanuni (薩馬奴尼) <> Athounon (埃托倫) 星門連接。加達里星門工程師成功升級星門的連接及安全組件, 即使蓋倫特破壞份子佔領了 Athounon (埃托倫), 都不能干擾星門連接的運作。
- Samanuni (薩馬奴尼) 將從自動導航黑名單中移除。
- 勢力戰爭頁面亦會更新, 以反映 Samanuni (薩馬奴尼) <> Athounon (埃托倫) 為永久連接星門。
Zarzakh
- 玩家躍遷至不死者艦船彈射台時, 將會停在彈射台邊上, 而不是彈射台建築中心。