🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整
圖像
- 新玩家的「Resource Cache Enabled」圖像設定將預設爲開啟
市場
- 移除 舊式 ESS 的NPC 市場收購單
任務 & NPC
- 對 ECC Secure Key Storage sites (ECC 安全鎖匙存儲據點) 作出一系列調整
- ECC 採取新的戰術及調整各據點所部署的艦船
- 部署更多 GunStars 防禦陣線炮塔 以協助防禦軌道控制
- 據點進入位置被移至一個雙重連結的軌道控制區域
新玩家體驗
- 推出首批 AIR 新手體驗調整, 爲新玩家帶來新的進場體驗。詳細請瀏覽 : AIR NPE - 改善新玩家體驗
- 新的體驗流程可以於任何時間跳過。亦只有新角色才能開始這新設計的內容
- 如果之前已經完成以前的 NPE 內容, 在下次登入時將會於兌換內容中獲得 200k ISK。
- 推出新組織 Association for Interdisciplinary Research (AIR)。AIR 是一個新晉公司, 集中於研究及發展多個行業的新技術。
生態
- 對新伊甸中各資源分配作出調整:
- 增加 冰礦的供應量, 每一個原本擁有冰帶的星系, 固定刷新至少 1 條冰礦帶
- 調整 冰礦帶的刷新時間爲 6小時
- 增加 小行星帶中, Mercoxit (基腹斷岩) 的蘊藏量 200%
- 調整 Medium Jaspet Deposit (中型杰斯貝礦) 據點中各小行星的大小及數量, 但總礦石蘊藏量不變
- 增加 Mercoxit deposit(基腹斷岩) 異常據點的刷出機率 200%
- 移除 Mercoxit deposit(基腹斷岩) 異常據點中, Arkonor(艾克諾岩) & Bistot(雙多特石) 及其衍生型礦石
- 減少所有 Mykoserocin(磷膠溶質) 氣雲據點於 0.0 及低安地區的刷新機率 60%
科研 & 工業
- 調整 Molecular Condensers (分子冷凝器)及 Isotropic Deposition Guide (等向性沉積指南)的掉落機率
- 調整反應項目於工業視窗中進度條的顏色
技能
- 推出 技能訓練系統更新 項目, 爲玩家提供工具以建立不同的技能學習方案, 及與其他玩家們分享
- 技能規劃中亦可以添加不同的里程碑, 供玩家設定及追跡各學習的小進度
- 引入一系列認證的技能計劃, 爲玩家提供簡單的方案去學習於 EVE Academy 中提及過的艦船及活動
- 增加 α 及 Ω 克隆的技能序列數量至 150個技能
- 移除 α 克隆技能序列的 24小時限制
建築 & 部署物
- 玩家不能再於出生星系及新手代理人星系部署個人部署裝置
宇宙
- Pator IV (Matar) - Thukker Council Halls of Liberation station in Pator 空間站建築完工
UI 介面
- 推出新的技能規劃, 技能類別, 技能序列介面
- 技能介面將從角色表單中移走獨立成項
- 更新角色介面
- 更新「隱藏 UI」功能, 包括隱藏 ESS 的 UI元素
- 更新導入總覽設定功能, 將包括總覽顏色設定