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zh:dev_blog_and_patchnote:legion [2025/05/23 23:17] Rabbit_Pzh:dev_blog_and_patchnote:legion [2025/07/11 12:31] (当前版本) Rabbit_P
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     *這些探索升級有一定機率在距離安裝升級的星系 0 到 5 跳之間產生數個探索據點。     *這些探索升級有一定機率在距離安裝升級的星系 0 到 5 跳之間產生數個探索據點。
     *由這主權升級產生的探索據點都有小概率升級至全新的數據和遺跡遠征, 並有可能獲得高額獎勵。     *由這主權升級產生的探索據點都有小概率升級至全新的數據和遺跡遠征, 並有可能獲得高額獎勵。
-    *數據遠征的獨家獎勵包括功能強大的全新 "Xarasier" 故事線裝備藍圖副本。包括微型跳躍引擎、反應式裝甲增強器、輔助護盾回充增量器和裝甲維修器、新的破譯加成 "Wedge" 植入套裝和三掃描升級裝備。+    *數據遠征的獨家獎勵包括功能強大的全新 "Xarasier" 故事線裝備藍圖副本。包括微型跳躍引擎、反應式裝甲增強器、輔助護盾回充增量器和裝甲維修器、新的破譯加成 "Wedge" 植入套裝和三神裔掃描升級裝備。
     *更高級主權升級所產生的據點數量更多,刷新時間也更快。     *更高級主權升級所產生的據點數量更多,刷新時間也更快。
  
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 ===== 軌道天鈎佔領成本 ===== ===== 軌道天鈎佔領成本 =====
-在摧毀主權樞杻並佔領零安星系後, 玩家現在可以選擇主權樞杻上選擇「管理軌道天鈎」選項以支付 ISK 來直接佔領取得星系內任何剩餘軌道天鈎。+在摧毀主權樞杻並佔領零安星系後, 在錨定新的主權樞杻的一小時內, 玩家可以選擇以支付 ISK 的形式, 於主權樞杻中, 點擊 "manage skyhooks (管理軌道天鈎)" 的操作將新佔領星系內軌道天鈎直接佔領
  
 > 一直以來, 佔領一個星系都是非常昂貴的。因為玩家必須先把它夷為平地, 然後再從零開始重建。而在 Equinox 中所推出的軌道天鈎再進一步加重重建成本。是次更新的目的是為了節省玩家的時間和金錢, 以減輕他們在佔領星系時的重建成本。 > 一直以來, 佔領一個星系都是非常昂貴的。因為玩家必須先把它夷為平地, 然後再從零開始重建。而在 Equinox 中所推出的軌道天鈎再進一步加重重建成本。是次更新的目的是為了節省玩家的時間和金錢, 以減輕他們在佔領星系時的重建成本。
  
 **Equinox 藍圖轉換** **Equinox 藍圖轉換**
 +
 是次更新我們將 Aegis 版本主權系統中所有已失效的舊藍圖, 轉換成適用於 Equinox 主權系統的新藍圖。藍圖轉換將在 5 月 27 日維護停機後自動進行。 是次更新我們將 Aegis 版本主權系統中所有已失效的舊藍圖, 轉換成適用於 Equinox 主權系統的新藍圖。藍圖轉換將在 5 月 27 日維護停機後自動進行。
  
行 180: 行 181:
 | Defunct Advanced Logistics Network Blueprint (失效的高階後勤網路藍圖) | Advanced Logistics Network Blueprint (高級後勤網絡藍圖) | | Defunct Advanced Logistics Network Blueprint (失效的高階後勤網路藍圖) | Advanced Logistics Network Blueprint (高級後勤網絡藍圖) |
 | Defunct Supercapital Construction Facilities Blueprint (失效的超級旗艦建造設施藍圖) | Supercapital Construction Facilities Blueprint (超級旗艦建造設施藍圖) | | Defunct Supercapital Construction Facilities Blueprint (失效的超級旗艦建造設施藍圖) | Supercapital Construction Facilities Blueprint (超級旗艦建造設施藍圖) |
-| Defunct Entrapment Array 1 Blueprint | Minor Threat Detection Array 1 Blueprint | +| Defunct Entrapment Array 1 Blueprint (失效的誘捕陣列 1 藍圖)| Minor Threat Detection Array 1 Blueprint (小型威脅探測陣列 1 藍圖) 
-| Defunct Entrapment Array 2 Blueprint | Minor Threat Detection Array 1 Blueprint | +| Defunct Entrapment Array 2 Blueprint (失效的誘捕陣列 2 藍圖) | Minor Threat Detection Array 1 Blueprint (小型威脅探測陣列 1 藍圖) 
-| Defunct Entrapment Array 3 Blueprint | Minor Threat Detection Array 2 Blueprint | +| Defunct Entrapment Array 3 Blueprint (失效的誘捕陣列 3 藍圖) | Minor Threat Detection Array 2 Blueprint (小型威脅探測陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Entrapment Array 4 Blueprint | Minor Threat Detection Array 2 Blueprint | +| Defunct Entrapment Array 4 Blueprint (失效的誘捕陣列 4 藍圖) | Minor Threat Detection Array 2 Blueprint (小型威脅探測陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Entrapment Array 5 Blueprint | Minor Threat Detection Array 3 Blueprint | +| Defunct Entrapment Array 5 Blueprint (失效的誘捕陣列 5 藍圖) | Minor Threat Detection Array 3 Blueprint (小型威脅探測陣列 3 藍圖) 
-| Defunct Pirate Detection Array 1 Blueprint | Major Threat Detection Array 1 Blueprint | +| Defunct Pirate Detection Array 1 Blueprint (失效的海盜探測陣列 1 藍圖) | Major Threat Detection Array 1 Blueprint (大型威脅探測陣列 1 藍圖) 
-| Defunct Pirate Detection Array 2 Blueprint | Major Threat Detection Array 1 Blueprint | +| Defunct Pirate Detection Array 2 Blueprint (失效的海盜探測陣列 2 藍圖) | Major Threat Detection Array 1 Blueprint (大型威脅探測陣列 1 藍圖) 
-| Defunct Pirate Detection Array 3 Blueprint | Major Threat Detection Array 2 Blueprint | +| Defunct Pirate Detection Array 3 Blueprint (失效的海盜探測陣列 3 藍圖) | Major Threat Detection Array 2 Blueprint (大型威脅探測陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Pirate Detection Array 4 Blueprint | Major Threat Detection Array 2 Blueprint | +| Defunct Pirate Detection Array 4 Blueprint (失效的海盜探測陣列 4 藍圖) | Major Threat Detection Array 2 Blueprint (大型威脅探測陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Pirate Detection Array 5 Blueprint | Major Threat Detection Array 3 Blueprint | +| Defunct Pirate Detection Array 5 Blueprint (失效的海盜探測陣列 5 藍圖) | Major Threat Detection Array 3 Blueprint (大型威脅探測陣列 3 藍圖) 
-| Defunct Ore Prospecting Array 1 Blueprint | Pyerite Prospecting Array 1 Blueprint | +| Defunct Ore Prospecting Array 1 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 1 藍圖) | Pyerite Prospecting Array 1 Blueprint (類晶體膠礦勘探陣列 1 藍圖) 
-| Defunct Ore Prospecting Array 2 Blueprint | Pyerite Prospecting Array 2 Blueprint | +| Defunct Ore Prospecting Array 2 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 2 藍圖) | Pyerite Prospecting Array 2 Blueprint (類晶體膠礦勘探陣列 2 藍圖)  
-| Defunct Ore Prospecting Array 3 Blueprint | Nocxium Prospecting Array 2 Blueprint | +| Defunct Ore Prospecting Array 3 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 3 藍圖) | Nocxium Prospecting Array 2 Blueprint (超新星諾克石勘探陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Ore Prospecting Array 4 Blueprint | Megacyte Prospecting Array 2 Blueprint | +| Defunct Ore Prospecting Array 4 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 4 藍圖) | Megacyte Prospecting Array 2 Blueprint (超噬礦勘探陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Ore Prospecting Array 5 Blueprint | Megacyte Prospecting Array 3 Blueprint | +| Defunct Ore Prospecting Array 5 Blueprint (失效的礦石勘探陣列 5 藍圖) | Megacyte Prospecting Array 3 Blueprint (超噬礦勘探陣列 3 藍圖) 
-| Defunct Quantum Flux Generator 1 Blueprint | Tritanium Prospecting Array 1 Blueprint | +| Defunct Quantum Flux Generator 1 Blueprint (失效的量子通量發生器 1 藍圖) | Tritanium Prospecting Array 1 Blueprint (三鈦合金勘探陣列 1 藍圖) 
-| Defunct Quantum Flux Generator 2 Blueprint | Tritanium Prospecting Array 2 Blueprint | +| Defunct Quantum Flux Generator 2 Blueprint (失效的量子通量發生器 2 藍圖) | Tritanium Prospecting Array 2 Blueprint (三鈦合金勘探陣列 2 藍圖)
-| Defunct Quantum Flux Generator 3 Blueprint | Isogen Prospecting Array 2 Blueprint | +| Defunct Quantum Flux Generator 3 Blueprint (失效的量子通量發生器 3 藍圖) | Isogen Prospecting Array 2 Blueprint (同位聚合體勘探陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Quantum Flux Generator 4 Blueprint | Zydrine Prospecting Array 2 Blueprint | +| Defunct Quantum Flux Generator 4 Blueprint (失效的量子通量發生器 4 藍圖) | Zydrine Prospecting Array 2 Blueprint (晶狀石英核岩勘探陣列 2 藍圖) 
-| Defunct Quantum Flux Generator 5 Blueprint | Zydrine Prospecting Array 3 Blueprint |+| Defunct Quantum Flux Generator 5 Blueprint (失效的量子通量發生器 5 藍圖) | Zydrine Prospecting Array 3 Blueprint (晶狀石英核岩勘探陣列 3 藍圖) |
 | Defunct Survey Networks 1 Blueprint | Exploration Detector 1 Blueprint | | Defunct Survey Networks 1 Blueprint | Exploration Detector 1 Blueprint |
 | Defunct Survey Networks 2 Blueprint | Exploration Detector 1 Blueprint | | Defunct Survey Networks 2 Blueprint | Exploration Detector 1 Blueprint |
行 205: 行 206:
 | Defunct Survey Networks 4 Blueprint | Exploration Detector 2 Blueprint | | Defunct Survey Networks 4 Blueprint | Exploration Detector 2 Blueprint |
 | Defunct Survey Networks 5 Blueprint | Exploration Detector 3 Blueprint | | Defunct Survey Networks 5 Blueprint | Exploration Detector 3 Blueprint |
 +
 +===== 新型三神裔掠奪艦 - Babaroga =====
 +
 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3lUU3RYhrYBUkU8OxY7k5s/9195b62bfcfcdeaf4dbd69d676077d66/Barbaroga.jpg}}
 +
 +^ ^ <fs large> Babaroga </fs> ^
 +| | |
 +| 先驅者戰列艦加成 | +7.5% 潮上熵能分解者最佳射程 | 
 +| :::    | +7.5% 潮上熵能分解者跟踪速度 | 
 +| 掠奪艦加成 | +7.5% 裝甲維修器維修量 | 
 +| :::    | +20% 潮上熵能分解者最大傷害系數 | 
 +| 特有加成 | +100% 裝甲遙修器距離 | 
 +| :::    | -50% 能量中和器電容需求 | 
 +| :::    | -50% 裝甲遙修器電容需求 | 
 +| :::    | -50% 立體炸彈電容需求 | 
 +| :::    | +100% 牽引光束有效範圍和牽引速度 | 
 +| :::    | -70% 微型跳躍引擎重啟延遲 | 
 +| :::    | 可以裝備堡壘裝備 | 
 +| | |
 +| | |
 +| 槽位 | 5高, 4中, 8低 | 
 +| :::    | 1炮台,0導彈 | 
 +| :::    | 2改裝槽,400校準值 | 
 +| 裝配 | 17,500 PWG, 700 CPU | 
 +| | |
 +| 護盾 | 4,000 | 
 +| 裝甲 | 12,000 | 
 +| 結構 | 8,800 | 
 +| | |
 +| 護盾抗性 | 0%電, 30%熱, 40%動, 63%爆 | 
 +| 裝甲抗性 | 50%電, 43%熱, 25%動, 40%爆 |
 +| | |
 +| 電容量 | 7,500 | 
 +| 電容回充時間 | 16m 40s | 
 +| | |
 +| 最大速度 | 115 m/s | 
 +| 慣性調整 | 0.08x | 
 +| 質量 | 143,000,000 kg |
 +| 體積 | 470,000 m3 |
 +| 躍遷速度 | 3.0 AU/s | 
 +| | |
 +| | |
 +| 無人機掛倉 | 250 m3 | 
 +| 無人機帶寬 | 50 Mbit/s |
 +| | |
 +| | |
 +| 最大鎖定距離 | 93km | 
 +| 掃描分辨率 | 130 mm | 
 +| 最多鎖定數目 | 10 | 
 +| | |
 +| 感應強度 | 29 | 
 +| 信號半徑 | 400 m | 
 +| | |
 +| 貨櫃倉庫 | 1,333 m3 | 
 +
 +  *藍圖副本能夠由對 Leshak (勒沙克級) 藍圖副本發明獲得。
 +    *發明技能需求為 High Energy Physics (高能物理學)、Triglavian Quantum Engineering (三神裔量子工程學) 、Triglavian Encryption Method (三神裔加密方案)。
 +    *發明數據核心需求為
 +      *32x Datacore - High Energy Physics (數據核心 - 高能物理)
 +      *32x Datacore - Triglavian Quantum Engineering (數據核心- 三神裔量子工程學)
 +
 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/64z4VCM8gzB5W53okWwd5N/8c652df2acba711d63b650b44eb085c7/Babaroga_Overview.png}}{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/4ceDdBGuJJWdlhaY8QwQ63/ec91ea3dda3736c73115eb77033f95f1/Babaroga_Attributes.png}}{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/2zMRdoyMgjUhg84XW7CdKp/07dc6b5a85e80ea5651145ec91dd97be/Babaroga_Fitting.png}}{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/r9QhMSYeKLkYYRGNeR518/ad9435818745dc4d8e42d658a2e2a067/Babaroga_Industry.png}}
 +
 +
 +===== 新型天使企業聯合體無畏艦 - Sarathiel =====
 +
 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/5W7Tuw0j52E6yqMdLlj5JF/c9f3de91f8786172adf23171c45e4099/Sarathiel.jpg}}
 +
 +^ ^ <fs large> Sarathiel </fs> ^
 +| | |
 +| 蓋倫特無畏艦加成 | +10% 旗艦級射彈炮台失準距離 | 
 +| 米瑪塔爾無畏艦加成 | +10% 旗艦級射彈炮台傷害 | 
 +| 特有加成 | 可以裝備會戰模塊 | 
 +| :::    | 於會戰模式時, 能以 10% 艦船最大速度移動 | 
 +| :::    | 可以裝備旗艦級微型跳躍引擎 | 
 +| :::    | 可以於會戰模式時使用旗艦級微型跳躍引擎 | 
 +| :::    | +25% 躍遷速度 及 躍遷加速度 | 
 +| :::    | +25% 旗艦級射彈炮台傷害 | 
 +| :::    | 5x  侵噬鏈接運轉週期懲罰 | 
 +| | |
 +| | |
 +| 槽位 | 5高, 7中, 6低 | 
 +| :::    | 3炮台,0導彈 | 
 +| :::    | 3改裝槽,350校準值 | 
 +| 裝配 | 680,000 PWG, 900 CPU | 
 +| | |
 +| 護盾 | 156,000 | 
 +| 裝甲 | 156,000 | 
 +| 結構 | 115,000 | 
 +| | |
 +| 護盾抗性 | 0%電, 20%熱, 40%動, 50%爆 | 
 +| 裝甲抗性 | 60%電, 35%熱, 25%動, 10%爆 |
 +| | |
 +| 電容量 | 50,000 | 
 +| 電容回充時間 | 1h 1m | 
 +| | |
 +| 最大速度 | 90 m/s | 
 +| 慣性調整 | 0.04x | 
 +| 質量 | 1,130,000,000 kg |
 +| 體積 | 15,500,000 m3 |
 +| 躍遷速度 | 1.5 AU/s | 
 +| | |
 +| | |
 +| 最大鎖定距離 | 102.5 km | 
 +| 掃描分辨率 | 90 mm | 
 +| 最多鎖定數目 | 7 | 
 +| | |
 +| 感應強度 | 54 | 
 +| 信號半徑 | 10 km | 
 +| | |
 +| 貨櫃倉庫 | 2,900 m3 | 
 +| 艦隊機庫 | 10,000 m3 |
 +
 +
 +  *藍圖副本能夠由 Malakim Zealots (摩拉基穆狂熱者) 忠誠點商店兌換獲得, 可於 Zarzakh (扎爾扎克) 及 天使海盜叛亂前哨基地中訪問。
 +
 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/5CXNfxPKUNnBj6ZNeNs6tC/2352993e0c00c4921da6a7469a02d837/Sarathiel_Overview.png}}{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/6sPEn7j6wDnhXxoB5rGzt0/f1eb28c291c07093a35e6921503c1b78/Sarathiel_Attributes.png}}{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3b8DAgV4hohMYuEEBG9JCQ/a5b564ef8fe28302345e5ea7cb37d129/Sarathiel_Fitting.png}}{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/7GdWVKjxqeOXPVTjXLq3So/200a7f3369c9db10a0ca54a4dcb1ee4d/Sarathiel_Industry.png}}
 +
 +===== 平衡調整 =====
 +<fs large>**海盜勢力無畏艦**</fs>
 +  *下調 Caiman (凱門鱢級) 及 Vehement (猛烈級) 藍圖副本 LP 及 ISK 價格 50%, 由 25,000,000,000 ISK / 25,000,000 LP 下調至 12,500,000,000 ISK / 12,500,000 LP。
 +  *Caiman (凱門鱢級):
 +    *艦載機發射管數由 1 增加至 2
 +    *支援艦載機操控數由 1 增加至 2
 +    *護盾量由 150,000 增加至 185,000
 +    *裝甲量由 120,000 減少至 107,000
 +    *艦載機容量由 25,000 增加至 40,000
 +  *Chemosh (基抹級)
 +    *新特有加成: 所裝備的旗艦級掠能器無視目標信號半徑。
 +    *旗艦級能量炮台傷害特有加成由 25% 增加至 37.5%
 +    *裝甲量由 169,000 增加至 185,000
 +    *結構量由 169,000 減少至 153,150
 +  *Vehement (猛烈級)
 +    *旗艦級混合炮台傷害特有加成由 37.5% 增加至 50%
 +
 +<fs large>**遙修裝備**</fs>
 +  *所有遙修器, 包括裝甲, 護盾, 及深淵型號 +10% 超載遙修量。
 +  *在 T3 戰略巡洋艦後勤處理器子系統及 V 級技能時, 此加成會增加至 +15%。
 +
 +<fs large>**後勤艦**</fs>
 +  ***Oneiros (奧內羅斯級) :** 
 +    *新加成: 每級後勤艦 -15% 裝甲附甲板懲罰
 +    *艦船速度由 230m/s 增加至 245m/s
 +    *慣性調整由 0.615x 減少至 0.56x
 +    *信號半徑由 70 減少至 65
 +  ***Scimitar (曲劍級): **
 +    *新加成: 每級後勤艦 -15% 護盾擴展裝置信號半徑懲罰
 +  ***Basilisk (皇冠蜥級):**
 +    *新加成: 每級後勤艦 +7.5% 護盾擴展裝置護盾量
 +    *艦船速度由 192m/s 增加至 205m/s
 +    *信號半徑由 80 減少至 70
 +  ***Guardian (守衛級):**
 +    *新加成: 每級後勤艦 +7.5% 裝甲附甲板裝甲量
 +  ***Zarmazd (扎瑪德級): **
 +    *新加成: 每級後勤艦 +7.5% 裝甲附甲板裝甲量
 +  ***Etana (伊塔那級): **
 +    *新加成: 每級後勤艦 +7.5% 護盾擴展裝置護盾量
 +  ***Rabisu (拉比蘇級): **
 +    *新加成: 每級後勤艦 +7.5% 裝甲附甲板裝甲量
 +
 +
 +<fs large>** T3 戰略巡洋艦後勤處理器 **</fs>
 +
 +除上述提到的遙修器超載加成外, T3 戰略巡洋艦後勤處理器還會再增加更多裝配性能。
 +  *Legion Offensive - Support Processor (聖卒攻擊 - 後勤處理器)
 +    *+75 能量柵格
 +  *Tengu Offensive - Support Processor (金鵬攻擊 - 後勤處理器)
 +    *+60 能量柵格
 +  *Proteus  Offensive - Support Processor (海神攻擊 - 後勤處理器)
 +    *+75 能量柵格
 +  *Loki Offensive - Support Processor (洛基攻擊 - 後勤處理器)
 +    *+60 能量柵格
 +
 +<fs large>** Savior (救世) 植入體套裝 **</fs>
 +  *除原有遙修循環時間加成外, 加添同等遙修裝備電容消耗加成。代表植入救世植入體不會再增加電容消耗量, 以維持提供給常規遠程遙修裝備的更高遠程遙修量。
 +
 +>救世植入物套裝在某些特定艦船的某些情況下, 特別是 Nestor (涅斯托級) 和 Zarmazd (扎瑪德級) 很強大, 但在其他遠程遙修支援艦船上卻很難使用, 因為植入後會增加電容負擔, 而且放棄其他可能有用的植入物套裝的機會成本太高,例如Snake(蝰蛇)、Amulets (辟邪)、Nirvanas (極樂) 等。這調整應該可以讓救世植入體在更多的後勤船上成為更可行的選擇。
 +
 +<fs large>**遠程遙修效能遞減調整**</fs>
 +  *放寬效能遞減公式, 使遞減速度稍微舒緩, 因此當艦船同時被多艘後勤船遙修時, 每秒會獲得較高的 HP 遙修量。
 +  *下面圖表顯示了 Legion 版本與目前 TQ 相比的差別。該圖表顯示一艘後勤模塊模式下的戰力輔助艦接收 T2 旗艦級遙修器的艦船每秒收到的 HP 遙修量。
 +
 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/46PvXOQQyN7yB6EAaUj6uE/5b64614476dd167c9cce667ee0ed551a/Remote_Repair_Diminishing_Returns_Adjustment.png}}
 +
 +橙色 : 若沒有效能遞減時的遙修量
 +藍色 : 目前 TQ 版本的效能遞減
 +黃色 : Legion 版本的效能遞減
 +
 +  *舉例:
 +    *目標受到 100 個 T2 旗艦級遙修裝備支援 (約 33 艘 FAX)
 +    *TQ = 每秒遙修 78,440 HP
 +    *Legion = 每秒遙修 97,850 HP
 +    *增幅約略低於 25%
 +
 +-----
 +
 +<fs large>**巡洋艦**</fs>
 +
 +**Thorax (托勒克斯級): **
 +  *能量柵格由 820 MW 增加至 860 MW
 +  *艦船速度由 240m/s 增加至 250m/s
 +
 +>托勒克斯級 Thorax 的速度,並透過改善其能量柵格以舒援裝配壓力。因此更容易裝配更大口徑的武器, 也更容易進入疾速炮的射程。
 +
 +**Rupture (斷崖級): **
 +  *中型射彈炮台傷害加成由每級 +5% 增加至 +10%
 +  *中型射彈炮台發射速度加成 以 每級 +7.5% 中型射彈炮台跟踪速度加成 取代
 +  *無人機掛倉及帶寬由 30m3 及 30Mbit.s 增加至 40m3 及 40Mbit/s
 +
 +> 斷崖級的使用上感覺與 Stabber (刺客級) 過於相近, 在大多數情況下都被刺客級所掩蓋。儘管斷崖級有兩種傷害加成, 但實際上它的整體 DPS 比刺客級少, 因為刺客級有失準距離加成, 而且刺客級也有額外的導彈架數。因此對斷崖稍作修改, 以跟踪加成取代炮台發射射速加成, 並將發射速度加成轉換為直接傷害加成。這將使斷崖級在比較短距離自動加農配合時因為擁有跟踪速度加成成為刺客級的另一個選擇。並透過改善齊射及和跟踪速度加成來改善斷崖級火砲配置下的現有優勢。
 +
 +**Exequror Navy Issue (送葬者級海軍型):**
 +  *蓋倫特巡洋艦每級加成由 20% 下調至 17.5%
 +
 +> 送葬者級海軍型的表現即使在 Revenant 版本調整後仍然過於強悍, 它仍然是使用率最高的海軍巡艦艦船。所以現再作調整並會監查它。
 +
 +<fs large>**戰列巡洋艦**</fs>
 +
 +**Myrmidon Navy Issue (彌洱米頓級海軍型):**
 +  *貨櫃倉庫容量由 400m3 增加至 560m3
 +  *停滯纏繞無人機除現有加成外, 再額外每級蓋倫特戰列巡洋艦增加 10% HP
 +
 +**Harbinger Navy Issue (先驅者級海軍型): **
 +  *新加成, 每級艾瑪戰列巡洋艦 -10% 中型能量炮台電容消耗
 +
 +> 即使在 Revenant 更新有所調整, 彌洱米頓級海軍型 和 先驅者級海軍型 的使用量仍遠低於所有其他海軍型戰列巡洋艦。儘管 彌洱米頓級海軍型非常著重於主動維修, 但它的貨倉空間卻比許多巡洋艦還要小, 因此給予它更多貨倉空間來裝載電容電池或其他適合的戰備, 並為停滯纏繞無人機增加更多的 HP, 讓它們不會那麼快就被殺掉。另一方面,先驅者級海軍型並沒有一般先驅者級船體的能量炮電容消耗加成, 這會讓它更依賴電容管理, 因此希望藉由添加回此第 3 個加成, 讓它在 PVE 和 PVP 都更有吸引力。
 +
 +<fs large>**採礦駁船: **</fs>
 +  *更新採礦駁船上的精煉產出, 使產出現在與艦船藍圖相符。這表示採礦駁船會有更精確和更佳的保險賠償。
 +
 +<fs large>**勢力戰爭 & 海盜叛亂**</fs>
 +  *減少海軍型掃描升級藍圖副本箱子的 scorched navigation log (燒焦的航行日志) 兌換數量需求, 由 100 個減少至 10個。
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 +<fs large>**遊戲體驗小改善**</fs>
 +  *🤝玩家可以在倉庫中, 晶體的滑鼠浮動提示查看其損耗率。
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 +===== Surgical Strike「精準打擊」調整內容 =====
 +  *增加 Energized Membranes (電壓裝甲薄膜)、Armor Coatings (裝甲塗層)、Armor Hardeners (裝甲增強器)、Shield Hardeners (護盾增強器)、Shield Amplifiers (護盾增效器) 的抗性量 ~11%。
 +    *這將完全補回 Surgical Strike「精準打擊」版本的下調調整量。
 +
 +===== 泰坦 及 超級航空母艦 =====
 +  *單目標末日武器傷害由 2,000,000 增加至 2,400,000。
 +  *新技能: Advanced Doomsday Operation (高級末日武器操作技術), 每級 +7.5% 泰坦末日武器傷害。這包括 單體目標末日, lance (長槍))、reaper (收割者)、Bosonic (玻色力場) 等末日武器傷害。但不包括槍騎兵無畏艦的長槍武器傷害。
 +  *泰坦裝甲附甲板及護盾擴展裝置加成, 由 300% 增加至 500%
 +  *超級航空母艦裝甲附甲板及護盾擴展裝置加成: 由 200% 增加至 400%
 +  *艦載機的第二武器齊射彈數
 +    *T1 及 T2 輕型艦載機: 由 12 增加至 18
 +    *勢力輕型艦載機: 由 15 增加至 20
 +    *T1 及 T2 重型艦載機: 由 6 增加至 9
 +    *T1 遠程攻擊艦載機: 由 2 增加至 3
 +    *T2 遠程攻擊艦載機: 由 3 增加至 5
 +  *制空艦載機對艦載機及無人機以外目標, 傷害由 -80% 減少至 -95%
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 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/5U4h9yHetroWAiDkGhgMcr/5e98d81584219d0e380c0390f0b80105/Doomsday.jpg}}
 +
 +> 泰坦末日武器並未跟上目前戰況形勢, 因此獲得顯著的加強。泰坦和超級航空母艦的生存能力也因更強大的裝甲板和護盾擴展裝置加成而提高。綜合而言, 遊戲中最大的艦船應該有更多機會上場發揮作用。
 +
 +> 艦載機的作戰將更持久, 減少它們被召回和重新裝填的時間。制空艦載機過於適用於對付常規艦船, 因此下調對常規船艦的傷害, 但不會影響它們的反艦載機定位。
 +
 +===== 美術 =====
 +<fs large>**重新設計的巡洋艦**</fs>
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 +重新設計 5 艘 T1 巡洋艦以及其 11 款衍生型艦船模型。
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 +{{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/wRLmcCYDcWjeT4MnwgvPG/95630958756e72a53945eb9933e964aa/7-Cruiser-Updates_1920x1080.jpg}}
 +
 +重新設計模型的艦船列表:
 +  *艾瑪 Maller (暴君級) 及其 T2 衍生型, Sacrilege (瀆聖級) 與 Devoter (奉獻級)。
 +  *艾瑪 Omen (啟示級) 及其海軍與 T2 衍生型, Omen Navy Issue (啟示級海軍型) 與 Zealot (狂熱級)。
 +  *蓋倫特 Thorax (托勒克斯級) 及其海盜, 特別版, T2 衍生型, Vigilant (警惕級), Cybele (西布勒級), Deimos (戴默斯級) , Phobos (伏波斯級)。
 +  *蓋倫特 Celestis (星空級) 及其 T2 衍生型, Arazu (埃拉茲級) , Lachesis (拉克希斯級)。
 +  *米瑪塔爾 Scythe (鐮刀級) 及其 T2 衍生型, Scimitar (曲劍級)。
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 +===== 音效 =====
 +<fs large>**更新艦船效果音效**</fs>
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 +為以下艦船裝備加強音效
 +  *裝甲維修器 及 遠程裝甲維修器
 +  *結構維修器 及 遠程結構維修器 (新增音效)
 +  *護盾回充增量器 及 遠程護盾回充增量器
 +  *裝甲增強器
 +  *護盾增強器
 +
 +  *裝備音效會循環播放, 並在裝備停止使用量準確停止。
 +  *修正視角變換時音效衰減的問題。
 +  *改良遠程遙修裝備音效, 以適應更好的音訊整合效果。
 +  *增加重複播放時聲音的變化。
 +
  
  • 最后更改: 2025/05/23 23:17
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