差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| zh:dev_blog_and_patchnote:havoc [2023/11/11 02:52] – Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:havoc [2024/04/24 09:33] (当前版本) – Rabbit_P | ||
|---|---|---|---|
| 行 14: | 行 14: | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| ===== 結盟海盜 ===== | ===== 結盟海盜 ===== | ||
| 行 24: | 行 26: | ||
| *天使聯合企業將會與 艾瑪 及 米瑪塔爾 衛隊交戰; | *天使聯合企業將會與 艾瑪 及 米瑪塔爾 衛隊交戰; | ||
| *加入海盜衛隊的玩家可以合法攻擊其敵對衛隊的玩家, | *加入海盜衛隊的玩家可以合法攻擊其敵對衛隊的玩家, | ||
| - | *在沒有進行中的海盜叛亂活動時, | + | *在沒有進行中的海盜叛亂活動時, |
| - | *在沒有進行中的海盜叛亂活動時, | + | *在沒有進行中的海盜叛亂活動時, |
| *加入海盜衛隊的玩家可以停靠於 Zarzakh 空間站, 設立遠距離克隆, | *加入海盜衛隊的玩家可以停靠於 Zarzakh 空間站, 設立遠距離克隆, | ||
| *加入海盜衛隊的玩家亦可以參與特色的海盜叛亂活動, | *加入海盜衛隊的玩家亦可以參與特色的海盜叛亂活動, | ||
| 行 38: | 行 40: | ||
| *加入天使聯合企業衛隊的玩家將有天使特色的機庫, | *加入天使聯合企業衛隊的玩家將有天使特色的機庫, | ||
| *有着不死懲罰計時的玩家將無法停靠 Fulcrum, 不論是否已加入衛隊。 | *有着不死懲罰計時的玩家將無法停靠 Fulcrum, 不論是否已加入衛隊。 | ||
| - | *Fulcrum 容許非海盜衛隊玩家 (白名玩家) 使用大部份空間站服務, | + | *Fulcrum 容許非海盜衛隊玩家 (白名玩家) 使用大部份空間站服務, |
| *工業設施包括完整的製造, | *工業設施包括完整的製造, | ||
| *Fulcrum 對 任何常規天使天使聯合企業及古斯塔斯海盜艦船製造 提供 6% 的材料效率加成, | *Fulcrum 對 任何常規天使天使聯合企業及古斯塔斯海盜艦船製造 提供 6% 的材料效率加成, | ||
| 行 54: | 行 56: | ||
| ===== 海盜叛亂 ===== | ===== 海盜叛亂 ===== | ||
| - | 透過不死者, 一座具完整功能的艦船彈射台, | + | 天使聯合企業及古斯塔斯海盜透過不死者、一座具完整功能的艦船彈射台, |
| *海盜叛亂是一種部署於勢力戰爭星系, | *海盜叛亂是一種部署於勢力戰爭星系, | ||
| *海盜叛亂有着不同的發展階段, | *海盜叛亂有着不同的發展階段, | ||
| - | *FOB 會刷新在勢力戰爭星系中任何一個溫和星系處, 並且以該星系及鄰近 4個星系開始叛亂活動。 | + | *FOB 會刷新在勢力戰爭星系中任何一個有溫和行星的星系, 並且以該星系及鄰近 4個星系開始叛亂活動。 |
| *叛亂首先由 FORECASTING (開展) 階段開始。這階段大約會持續 48小時, 告知所有玩家海盜 FOB 將部署在何處, | *叛亂首先由 FORECASTING (開展) 階段開始。這階段大約會持續 48小時, 告知所有玩家海盜 FOB 將部署在何處, | ||
| *叛亂及後會進入 ACTIVE (進行) 階段, 各項叛亂活動據點將會刷新。在此階段海盜及帝國衛隊玩家可以透過完成各據點內容以分別提高星系的腐化或鎮壓程度。 | *叛亂及後會進入 ACTIVE (進行) 階段, 各項叛亂活動據點將會刷新。在此階段海盜及帝國衛隊玩家可以透過完成各據點內容以分別提高星系的腐化或鎮壓程度。 | ||
| *FOB 在一般情況下是無法被攻擊的, | *FOB 在一般情況下是無法被攻擊的, | ||
| *若海盜衛隊玩家成功腐化足夠星系, | *若海盜衛隊玩家成功腐化足夠星系, | ||
| - | *因為星系主權被敵對勢力侵佔, | + | *因為星系主權被敵對勢力侵佔, |
| *海盜暫時獲得 FOB 所在星系的主權, | *海盜暫時獲得 FOB 所在星系的主權, | ||
| *於海盜叛亂被某一方獲勝結束時, | *於海盜叛亂被某一方獲勝結束時, | ||
| 行 69: | 行 71: | ||
| ===== 海盜活動 ===== | ===== 海盜活動 ===== | ||
| 海盜叛亂活動包括以下類型: | 海盜叛亂活動包括以下類型: | ||
| - | ***Corporate Outpost Raid (突襲企業前哨): | + | ***Corporate Outpost Raid (突襲企業前哨): |
| *突襲企業前哨據點有不同的艦船大小噸位限制。所有海盜/ | *突襲企業前哨據點有不同的艦船大小噸位限制。所有海盜/ | ||
| - | ***Mining Ambush (伏擊採礦艦隊): | + | ***Mining Ambush (伏擊採礦艦隊): |
| - | ***Pirate Laundering Centers & Counter-Insurgency Outposts (海盜洗錢中心與反叛亂前哨): | + | ***Pirate Laundering Centers & Counter-Insurgency Outposts (海盜洗錢中心與反叛亂前哨): |
| ===== 腐化 及 鎮壓 ===== | ===== 腐化 及 鎮壓 ===== | ||
| 行 84: | 行 86: | ||
| |增加 PVP 戰利品掉落率 7.5% | 掉落率增加 15% | 掉落率增加 22.5% | 掉落率增加 30% | 掉落率增加 37.5% | | |增加 PVP 戰利品掉落率 7.5% | 掉落率增加 15% | 掉落率增加 22.5% | 掉落率增加 30% | 掉落率增加 37.5% | | ||
| |高安星系停止刷新帝國衛隊警衛及罪犯應對警衛 ||||| | |高安星系停止刷新帝國衛隊警衛及罪犯應對警衛 ||||| | ||
| - | | |海盜叛亂星系中, | + | | |海盜叛亂星系中, |
| | | | 海盜叛亂活動會擴散至鄰近1跳的星系, | | | | 海盜叛亂活動會擴散至鄰近1跳的星系, | ||
| | | | | 所有海盜衛隊玩家獲得 +2au/s 躍遷速度加成|| | | | | | 所有海盜衛隊玩家獲得 +2au/s 躍遷速度加成|| | ||
| - | | | | | | 高安: 攻擊艦船, | + | | | | | | 高安: 攻擊艦船, |
| - | | | | | | 低安: 各崗哨炮台將不就罪犯行徑作出反應。玩家可以於星系中使用 攔截泡發射器, 躍遷擾斷力場發生器, 炸彈發射器, 反導發射器| | + | | | | | | 低安: 各崗哨炮台將不就罪犯行徑作出反應。玩家可以於星系中使用 攔截泡發射器、躍遷擾斷力場發生器、炸彈發射器、反導發射器| |
| <fs large> | <fs large> | ||
| 行 97: | 行 99: | ||
| | | | 星系的腐化程度增加量減少 30%||| | | | | 星系的腐化程度增加量減少 30%||| | ||
| | | | 海盜叛亂星系中, | | | | 海盜叛亂星系中, | ||
| - | | | | | 所有帝國衛隊玩家獲得 10% 停滯纏繞光束, 躍遷擾頻器作用距離加成|| | + | | | | | 所有帝國衛隊玩家獲得 10% 停滯纏繞光束、躍遷擾頻器作用距離加成|| |
| - | | | | | | 海盜叛亂星系中, | + | | | | | | 海盜叛亂星系中, |
| ===== 海盜叛亂忠誠點商店 ===== | ===== 海盜叛亂忠誠點商店 ===== | ||
| 行 104: | 行 106: | ||
| 玩家入伍天使或古斯塔斯將可以訪問新的 LP 商店。LP 商店可以於海盜叛亂前哨基地, | 玩家入伍天使或古斯塔斯將可以訪問新的 LP 商店。LP 商店可以於海盜叛亂前哨基地, | ||
| - | *以下藍船藍圖一流程副本僅限海盜叛亂 LP 商店提供: | + | *以下藍船藍圖一流程副本僅限海盜叛亂 LP 商店提供: |
| - | *Mekubal (海庫巴爾級), | + | *Mekubal (梅庫巴爾級), |
| *Khizriel (克茲瑞爾級), | *Khizriel (克茲瑞爾級), | ||
| *Loggerhead (赤龜級), | *Loggerhead (赤龜級), | ||
| 行 122: | 行 124: | ||
| {{https:// | {{https:// | ||
| - | ^ ^ <fs large> Mekubal (海庫巴爾級) </fs> ^ | + | ^ ^ <fs large> Mekubal (梅庫巴爾級) </fs> ^ |
| | | | | | | | | ||
| | 蓋倫特驅逐艦加成 | +7.5% 小型射彈炮台跟踪速度 | | | 蓋倫特驅逐艦加成 | +7.5% 小型射彈炮台跟踪速度 | | ||
| 行 281: | 行 283: | ||
| | 慣性調整 | 0.65x | | | 慣性調整 | 0.65x | | ||
| | 質量 | 13,500,000 kg | | | 質量 | 13,500,000 kg | | ||
| - | | 躍遷速度 | 4.5 AU/s | | + | | 躍遷速度 | 3.5 AU/s | |
| | | | | | | | | ||
| | | | | | | | | ||
| 行 341: | 行 343: | ||
| | 質量 | 2, | | 質量 | 2, | ||
| | 躍遷速度 | 1.37 AU/s | | | 躍遷速度 | 1.37 AU/s | | ||
| - | | | | | ||
| - | | | | | ||
| - | | 無人機掛倉 | 100 m3 | | ||
| - | | 無人機帶寬 | 75 Mbit/s | | ||
| | | | | | | | | ||
| | | | | | | | | ||
| 行 397: | 行 395: | ||
| ===== EDENCOM (伊甸聯合防禦陣線) ===== | ===== EDENCOM (伊甸聯合防禦陣線) ===== | ||
| - | {https:// | + | {{https:// |
| - | *EDENCOM 艦船及 Vorton Projectors (電弧弦投射器) 技能書將於 統合部 及 DED 空間站有售, | + | *EDENCOM 艦船及 Vorton Projectors (電弧弦投射器) 技能書將於 統合部 及 DED 空間站有售, |
| *Vorton specialization (電弧弦專業研究) 技能書仍然僅限 DED LP 商店兌換。 | *Vorton specialization (電弧弦專業研究) 技能書仍然僅限 DED LP 商店兌換。 | ||
| *所有型號的 Pyrolancea (火槍) 傷害增效劑將同時對 電弧弦投射器 提供加成。 | *所有型號的 Pyrolancea (火槍) 傷害增效劑將同時對 電弧弦投射器 提供加成。 | ||
| 行 412: | 行 410: | ||
| ===== 帝國艦船彈射台 ===== | ===== 帝國艦船彈射台 ===== | ||
| - | *帝國艦船彈射台信標的護盾抗性由 0% 上調至 50%, 以加倍其有效 HP 量, 使之更易透過遙修支援保護。 | + | *帝國艦船彈射台信標的護盾抗性由 0% 上調至 50%, 即相當於加倍其有效 HP 量, 使之更易透過遙修支援保護。 |
| *被動護盾回復時間同時加倍, | *被動護盾回復時間同時加倍, | ||
| *減少升級艦船彈射台信標建築所需的材料量約 50%。 這亦代表需要的材料體積量亦減少 50%。 | *減少升級艦船彈射台信標建築所需的材料量約 50%。 這亦代表需要的材料體積量亦減少 50%。 | ||
| 行 419: | 行 417: | ||
| *Smartfab Units (靈巧單元建築模塊): | *Smartfab Units (靈巧單元建築模塊): | ||
| *這將減少升級艦船彈射台信標建築材料體積: | *這將減少升級艦船彈射台信標建築材料體積: | ||
| - | *增加艦船彈射台信標的半徑, | + | *增加艦船彈射台信標的半徑, |
| *艦船彈射台信標附近增加防禦帝國衛隊 NPC。這些 NPC 類似一般的勢力戰爭 NPC, 會攻擊任何非入伍該彈射台信標勢力的玩家。 | *艦船彈射台信標附近增加防禦帝國衛隊 NPC。這些 NPC 類似一般的勢力戰爭 NPC, 會攻擊任何非入伍該彈射台信標勢力的玩家。 | ||
| 行 436: | 行 434: | ||
| ===== 公司項目 ===== | ===== 公司項目 ===== | ||
| - | 公司項目是一款讓公司為其成員提供目標指導、監控進度並自動獎勵成員。 | + | 公司項目是一款讓公司為其成員提供目標指導、監控進度並自動獎勵成員的功能。 |
| <fs large> | <fs large> | ||
| + | |||
| 引入一個新職位: | 引入一個新職位: | ||
| - | 擁有項目經理職位的玩家, | + | 擁有項目經理職位的玩家, |
| <fs large> | <fs large> | ||
| - | 新增一個功能, | ||
| - | 複製項目能夠對任何狀態的項目進行複製, | + | 新增一個功能, |
| + | |||
| + | 複製項目能夠對任何狀態的項目進行複製, | ||
| <fs large> | <fs large> | ||
| + | |||
| *項目創建者可以就每單位的貢獻設立 ISK 獎勵量。 | *項目創建者可以就每單位的貢獻設立 ISK 獎勵量。 | ||
| *項目創建者需要擁有任一公司錢包權限並設為啟用中才能使用自動獎勵支付功能。 | *項目創建者需要擁有任一公司錢包權限並設為啟用中才能使用自動獎勵支付功能。 | ||
| - | *項目創建時, | + | *項目創建時, |
| - | *貢獻者每作出貢獻, | + | *貢獻者每作出貢獻, |
| *貢獻者可以隨時提領所獲得的 ISK 獎勵。 | *貢獻者可以隨時提領所獲得的 ISK 獎勵。 | ||
| - | *公司管理可以查看已被扣押的 ISK 總額。 | + | *公司管理可以查看已被預支的 ISK 總額。 |
| *公司管理可以查看貢獻者清單及其各自的貢獻和收入。 | *公司管理可以查看貢獻者清單及其各自的貢獻和收入。 | ||
| *貢獻者可以查看他們由該項目中已獲得多少獎勵。 | *貢獻者可以查看他們由該項目中已獲得多少獎勵。 | ||
| *貢獻者可以查看他們從公司所有項目中獲得多少獎勵。 | *貢獻者可以查看他們從公司所有項目中獲得多少獎勵。 | ||
| - | *當公司項目被取消時, | + | *當公司項目被取消時, |
| <fs large> | <fs large> | ||
| - | 新添以下公司項目類型, | + | |
| + | 新添以下公司項目類型, | ||
| *信號掃描 | *信號掃描 | ||
| - | *為定位信號的玩家提供獎勵。 | + | *為定位空間信號的玩家提供獎勵。 |
| - | *信號類別: | + | *信號類別: |
| *星系: 針對的目標星系 | *星系: 針對的目標星系 | ||
| *每個 100% 定位的信號可以獲得的獎勵 | *每個 100% 定位的信號可以獲得的獎勵 | ||
| *遠程護盾/ | *遠程護盾/ | ||
| *鼓勵玩家駕駛後勤艦船 | *鼓勵玩家駕駛後勤艦船 | ||
| - | *受到支援的目標: | + | *受到支援的目標: |
| *受到支援的艦船類型 | *受到支援的艦船類型 | ||
| *星系: 針對的目標星系 | *星系: 針對的目標星系 | ||
| *每 1HP 遙修可獲得的 ISK 獎勵 | *每 1HP 遙修可獲得的 ISK 獎勵 | ||
| *勢力戰爭據點佔領 | *勢力戰爭據點佔領 | ||
| - | *讓參與勢力戰爭的公司能夠指引成員攻略的目標並作出獎勵 | + | *參與勢力戰爭的公司能夠指引成員攻略的目標並作出獎勵 |
| - | *據點類型 | + | *佔領/ |
| *星系: 針對的目標星系 | *星系: 針對的目標星系 | ||
| *效力勢力 | *效力勢力 | ||
| *每個完成佔領的據點的 ISK 獎勵 | *每個完成佔領的據點的 ISK 獎勵 | ||
| *摧毀玩家艦船 | *摧毀玩家艦船 | ||
| - | *讓公司獎勵摧毀其他玩家艦船的成員。以誰護得 KM 作準。 | + | *獎勵摧毀其他玩家艦船的成員。以誰護得 KM 作準。 |
| - | *目標玩家或組織: | + | *目標玩家或組織: |
| *被摧毀的艦船類型 | *被摧毀的艦船類型 | ||
| *星系: 針對的目標星系 | *星系: 針對的目標星系 | ||
| *每封KM 的 ISK 獎勵 | *每封KM 的 ISK 獎勵 | ||
| *製造物品 | *製造物品 | ||
| - | *讓公司指導成員需要製造甚麼, | + | *指導成員需要製造甚麼, |
| *工業項目是以個人名義建立, | *工業項目是以個人名義建立, | ||
| *製造的物品類型 | *製造的物品類型 | ||
| 行 507: | 行 509: | ||
| ===== AIR 機遇 ===== | ===== AIR 機遇 ===== | ||
| - | AIR 機遇介面重新調整, | + | AIR 機遇介面重新調整, |
| *勢力戰爭據點 | *勢力戰爭據點 | ||
| *史詩任務 | *史詩任務 | ||
| 行 534: | 行 536: | ||
| 除機遇視窗外, | 除機遇視窗外, | ||
| *代理人對話視窗 | *代理人對話視窗 | ||
| - | *星際代理處中有關勢力戰爭, 冰礦帶, 礦石異常頁面。 | + | *星際代理處中有關勢力戰爭、冰礦帶、礦石異常頁面。 |
| - | Air 機遇提供強大的可用內容類型的過濾和追蹤功能。根據在EVE Fanfest期間與玩家們進行的遊戲測試收到的反饋, | + | Air 機遇提供強大的可用內容類型過濾和追蹤功能。根據在EVE Fanfest期間與玩家們進行的遊戲測試收到的反饋, |
| ===== Photon UI 改進 ===== | ===== Photon UI 改進 ===== | ||
| - | 自訂義 UI 顏色 | + | 自定義 UI 顏色 |
| - | Ω玩家將可以自訂義其 UI 的色彩風格。 | + | Ω玩家將可以自定義其 UI 的色彩風格。 |
| *Ω玩家可以根據自己的喜好編輯和變更 UI 的顏色。 | *Ω玩家可以根據自己的喜好編輯和變更 UI 的顏色。 | ||