差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| zh:dev_blog_and_patchnote:equinox [2024/06/08 07:23] – Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:equinox [2024/06/09 02:17] (当前版本) – Rabbit_P | ||
|---|---|---|---|
| 行 27: | 行 27: | ||
| {{https:// | {{https:// | ||
| - | 軌道天釣取代了海關辦公室, | + | 軌道天鈎取代了海關辦公室, |
| {{https:// | {{https:// | ||
| 行 73: | 行 73: | ||
| *但玩家需要等待至 2024年6月20日, | *但玩家需要等待至 2024年6月20日, | ||
| - | **主權升級列表: | + | <fs large>**主權升級列表: |
| 基礎設施升級: | 基礎設施升級: | ||
| - | *Supercapital Construction Facilities (超級旗艦建造設施) : 容許建造超級旗艦 | + | |
| - | *Advanced Logistics Network (高級後勤網絡) : 容許安塞波跳躍星門上線 | + | |
| - | *Cynosural Suppression (誘導力場壓制) : 容許暗影誘導干擾塔上線 | + | |
| - | *Cynosural Navigation (誘導力場導航系統) : 容許明燈誘導信標上線 | + | |
| PVE 升級: | PVE 升級: | ||
| - | *Minor Threat Detection Array 1 (輕微威脅探測陣列 1) : 探測包含中等強度敵人的戰鬥異常。 | + | |
| - | *Minor Threat Detection Array 2 (輕微威脅檢測陣列 2) : 探測包含中等強度敵人的戰鬥異常。與基礎型號相比, | + | |
| - | *Minor Threat Detection Array 3 (輕微威脅檢測陣列 3) : 探測包含中等強度敵人的戰鬥異常。與基礎版和升級版相比, | + | |
| - | *Major Threat Detection Array 1 (重大威脅探測陣列 1) : 探測包含強悍敵人的戰鬥異常。 | + | |
| - | *Major Threat Detection Array 2 (重大威脅探測陣列 2) : 探測包含強悍敵人的戰鬥異常。與基礎型號相比, | + | |
| - | *Major Threat Detection Array 3 (重大威脅探測陣列 3) : 探測包含強悍敵人的戰鬥異常。與基礎版和升級版相比, | + | |
| 礦石採集 升級: | 礦石採集 升級: | ||
| - | *Tritanium Prospecting Array 1 (三鈦合金勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含三鈦合金的小行星帶。 | + | |
| - | *Isogen Prospecting Array 1 (同位聚合體勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含同位聚合體的小行星帶。 | + | |
| - | *Nocxium Prospecting Array 1 (超新星諾克石勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含超新星諾克石的小行星帶。 | + | |
| - | *Zydrine Prospecting Array 1 (晶狀石英核岩勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含星狀石英核岩的小行星帶。 | + | |
| - | *Megacyte Prospecting Array 1 (超噬礦勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含超噬礦的小行星帶。 | + | |
| - | *Pyerite Prospecting Array 1 (類晶體膠礦勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含類晶體膠礦的小行星帶。 | + | |
| - | *Mexallon Prospecting Array 1 (類銀超金屬勘探陣列 1) : 該陣列可定位系統中的額外礦石資源,優先定位富含類銀超金屬的小行星帶。 | + | |
| 礦石勘探陣列所探測到的新型礦石據點: | 礦石勘探陣列所探測到的新型礦石據點: | ||
| - | *Veldspar Deposit (凡晶石礦床) : 包含大量凡晶石。 | + | |
| - | *Mordunium Deposit (莫德合金礦床) : 包含新型莫德合金礦石, | + | |
| - | *Kylixium Deposit : 包含新型 Kylixium 礦石, 蘊藏大量類銀超金屬, | + | |
| - | *Griemeer Deposit : 包含新型 Griemeer 礦石, 蘊藏大量同位聚合體及三鈦合金。 | + | |
| - | *Nocxite Deposit : 包含新型 Nocxite 礦石, 蘊藏大量超新星諾克石, | + | |
| - | *Hezorime Deposit : 包含新型 Hezorime 礦石, 蘊藏大量晶狀石英核岩, | + | |
| - | *Ueganite Deposit : 包含新型 Ueganite 礦石, 蘊藏大量超噬礦及三鈦合金。 | + | |
| 這些新型礦石礦床並不需要訓練新技能才能開採。 | 這些新型礦石礦床並不需要訓練新技能才能開採。 | ||
| 行 113: | 行 114: | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **Forsaken Sanctum** | + | <fs x-large>**Forsaken Sanctum**</fs> |
| 新增了一組更具挑戰和獎勵的戰鬥異常據點, | 新增了一組更具挑戰和獎勵的戰鬥異常據點, | ||
| *與現有的聖壇和洶湧的無人機群相比, | *與現有的聖壇和洶湧的無人機群相比, | ||
| - | 各種遠征據點可以透過以下各據點觸發: | + | <fs large>**透過攻略此新式 Forsaken Sanctum |
| - | Pirate-shielded starbase (海盜力場護盾哨站): | + | 而在各遠征中, |
| + | |||
| + | **Pirate-shielded starbase (海盜力場護盾哨站): | ||
| *Angel Shielded Starbase | *Angel Shielded Starbase | ||
| *Blood Shielded Starbase | *Blood Shielded Starbase | ||
| 行 127: | 行 130: | ||
| *Drone Infested Starbase | *Drone Infested Starbase | ||
| - | Pirate Capital ship fleet (海盜旗艦艦隊): | + | **Pirate Capital ship fleet (海盜旗艦艦隊): |
| *Angel Capital Staging | *Angel Capital Staging | ||
| *Blood Raider Capital Staging | *Blood Raider Capital Staging | ||
| 行 135: | 行 138: | ||
| *Drone Capital Hive | *Drone Capital Hive | ||
| - | Guaranteed Faction Spawn (保證刷出勢力 BOSS): | + | **Guaranteed Faction Spawn (保證刷出勢力 BOSS):** |
| *Angel Occupied Mine | *Angel Occupied Mine | ||
| *Blood Occupied Mine | *Blood Occupied Mine | ||
| 行 143: | 行 146: | ||
| *Drone Infested Mine | *Drone Infested Mine | ||
| - | Guaranteed Officer Spawn (保證刷出官員 BOSS): | + | **Guaranteed Officer Spawn (保證刷出官員 BOSS):** |
| - | Angel Attack Site | + | *Angel Attack Site |
| *Blood Attack Site | *Blood Attack Site | ||
| *Guristas Attack Site | *Guristas Attack Site | ||
| 行 150: | 行 153: | ||
| *Serpentis Attack Site | *Serpentis Attack Site | ||
| *Germinating Drone Enclave | *Germinating Drone Enclave | ||
| + | |||
| + | **例子 : 攻略 Forsaken Sanctum, 觸發一個叫作 Sansha Attack Site 的遠征據點, | ||
| ===== 主權中心過渡計劃 ===== | ===== 主權中心過渡計劃 ===== | ||
| - | **計劃於 2024年6月20日 實行 | + | **計劃於 2024年6月20日 實行** |
| 隨著用於協調防御、工業、資源和後勤的升級不斷增加, | 隨著用於協調防御、工業、資源和後勤的升級不斷增加, | ||
| *主權中心將為星系產生一定量的能源。主權中心產生的能源由恆星的屬性決定。 | *主權中心將為星系產生一定量的能源。主權中心產生的能源由恆星的屬性決定。 | ||
| *當一個主權中心進行星系主權宣佈時(無論是部署新的主權中心, | *當一個主權中心進行星系主權宣佈時(無論是部署新的主權中心, | ||
| - | **主權升級: | + | <fs x-large>**主權升級: |
| - | **計劃於 2024年6月20日 實行 | + | |
| + | **計劃於 2024年6月20日 實行** | ||
| *一旦聯盟在主權中心模式下部署了新的主權中心, | *一旦聯盟在主權中心模式下部署了新的主權中心, | ||
| *如果安裝升級的能源成本(無論狀態如何)超過了星系可生產的潛在能源(假設所有行星都安裝了天鈎), | *如果安裝升級的能源成本(無論狀態如何)超過了星系可生產的潛在能源(假設所有行星都安裝了天鈎), | ||
| 行 239: | 行 247: | ||
| | 昇威運載艦加成 | +10% 基礎設施倉容量 | | | 昇威運載艦加成 | +10% 基礎設施倉容量 | | ||
| | ::: | 15% 導彈傷害 | | | ::: | 15% 導彈傷害 | | ||
| - | | 昇威運載艦加成 | +5% 躍遷速度及加速度 | | + | | 運輸艦加成 | +5% 躍遷速度及加速度 | |
| | ::: | -20% 隱形裝置 CPU 需求 | | | ::: | -20% 隱形裝置 CPU 需求 | | ||
| | 特有加成 | 90% 減少跳躍疲勞對有效距離的影響 | | | 特有加成 | 90% 減少跳躍疲勞對有效距離的影響 | | ||
| 行 286: | 行 294: | ||
| | 昇威運載艦加成 | +10% 基礎設施倉容量 | | | 昇威運載艦加成 | +10% 基礎設施倉容量 | | ||
| | ::: | 25% 導彈傷害 | | | ::: | 25% 導彈傷害 | | ||
| - | | 昇威運載艦加成 | +5% 艦隊機庫容量 | | + | | 運輸艦加成 | +5% 艦隊機庫容量 | |
| | ::: | +4% 護盾抗性 | | | ::: | +4% 護盾抗性 | | ||
| | 特有加成 | +2點 躍遷穩定強度 | | | 特有加成 | +2點 躍遷穩定強度 | | ||
| 行 341: | 行 349: | ||
| | | | | | | | | ||
| | | | | | | | | ||
| - | | 槽位 | 6高, 6中, 3低 | | + | | 槽位 | 6高, 3中, 3低 | |
| | ::: | 0炮台,6導彈 | | | ::: | 0炮台,6導彈 | | ||
| | ::: | 0改裝槽,0校準值 | | | ::: | 0改裝槽,0校準值 | | ||
| 行 364: | 行 372: | ||
| | | | | | | | | ||
| | 最大鎖定距離 | 60km | | | 最大鎖定距離 | 60km | | ||
| - | | 掃描分辨率 | 000 mm | | + | | 掃描分辨率 | 100 mm | |
| | 最多鎖定數目 | 6 | | | 最多鎖定數目 | 6 | | ||
| | | | | | | | | ||
| 行 375: | 行 383: | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **基礎設施倉庫** | + | <fs x-large>**基礎設施倉庫**</fs> |
| 基礎設施倉庫是一種全新的專用貨倉, | 基礎設施倉庫是一種全新的專用貨倉, | ||
| - | **技能需求: | + | <fs x-large>**技能需求: |
| 新增 3個與昇威新型運載艦相關的技能, | 新增 3個與昇威新型運載艦相關的技能, | ||
| *Upwell Haulers (昇威運載艦) : x4 技能, 售價 2,000,000 ISK, 於昇威財團旗下公司空間站有售 | *Upwell Haulers (昇威運載艦) : x4 技能, 售價 2,000,000 ISK, 於昇威財團旗下公司空間站有售 | ||
| 行 391: | 行 400: | ||
| ===== 平衡改動 ===== | ===== 平衡改動 ===== | ||
| - | **航空母艦** | + | <fs x-large>**航空母艦**</fs> |
| {{https:// | {{https:// | ||
| 行 398: | 行 407: | ||
| 調整的目標是賦予航空母艦更明確的定位, | 調整的目標是賦予航空母艦更明確的定位, | ||
| - | **Carrier Conduit Jump (航空母艦導管跳躍)** | + | <fs large>**Carrier Conduit Jump (航空母艦導管跳躍)**</fs> |
| *航空母艦能夠使用導管跳躍能力攜同 5-30 名玩家一同跳躍至其他地方。能攜同的玩家數量由新技能 : Capital Jump Portal Generation (旗艦級跳躍通道發生學) 所決定, 每級 +5 名一同導管跳躍玩家。這導管跳躍能力整合在航空母艦當中, | *航空母艦能夠使用導管跳躍能力攜同 5-30 名玩家一同跳躍至其他地方。能攜同的玩家數量由新技能 : Capital Jump Portal Generation (旗艦級跳躍通道發生學) 所決定, 每級 +5 名一同導管跳躍玩家。這導管跳躍能力整合在航空母艦當中, | ||
| *Capital Jump Portal Generation (旗艦級跳躍通道發生學) 技能前置需求為 Jump Portal Generation (跳躍通道發生學) V 級, x14 技能。於一般帝國學院出售, | *Capital Jump Portal Generation (旗艦級跳躍通道發生學) 技能前置需求為 Jump Portal Generation (跳躍通道發生學) V 級, x14 技能。於一般帝國學院出售, | ||
| *能一同攜同跳躍的艦船為所有型號 (勢力, T2, T3) 的新手船, | *能一同攜同跳躍的艦船為所有型號 (勢力, T2, T3) 的新手船, | ||
| - | **Capital Micro Jump Drives (旗艦級微型跳躍引擎) 及 Capital Micro Jump Field Generators (旗艦級微型跳躍力場發生器)** | + | <fs large>**Capital Micro Jump Drives (旗艦級微型跳躍引擎) 及 Capital Micro Jump Field Generators (旗艦級微型跳躍力場發生器)**</fs> |
| *航空母艦能夠裝備新型旗艦級型號的微型跳躍引擎及微型跳躍力場發生器, | *航空母艦能夠裝備新型旗艦級型號的微型跳躍引擎及微型跳躍力場發生器, | ||
| *旗艦級微型跳躍引擎將驅動航空母艦跳躍至其朝向的 250km 外。 | *旗艦級微型跳躍引擎將驅動航空母艦跳躍至其朝向的 250km 外。 | ||
| 行 435: | 行 444: | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **Targeted Doomsday Weapons (鎖定型末日武器)** | + | <fs large>**Targeted Doomsday Weapons (鎖定型末日武器)**</fs> |
| {{https:// | {{https:// | ||
| 行 445: | 行 454: | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **Victorious Luxury Yacht** | + | <fs large>**Victorious Luxury Yacht**</fs> |
| 此遊輪一直被作為一艘幾乎無法捕捉的蟲洞塌洞船。此調整目標將其從塌洞船選擇中移除。 | 此遊輪一直被作為一艘幾乎無法捕捉的蟲洞塌洞船。此調整目標將其從塌洞船選擇中移除。 | ||
| 行 454: | 行 463: | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **自動鎖定導彈** | + | <fs large>**自動鎖定導彈**</ |
| 為配合 Avalanche (雪崩級) 作為專精於自動鎖定導彈的艦船, | 為配合 Avalanche (雪崩級) 作為專精於自動鎖定導彈的艦船, | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **勢力戰爭及海盜叛亂調整** | + | <fs x-large>**勢力戰爭及海盜叛亂調整**</fs> |
| *前哨基地的刷新機制調整, | *前哨基地的刷新機制調整, | ||
| *此調整旨在將 FOB 的選址設定在當前勢力戰爭正在作戰的地點, | *此調整旨在將 FOB 的選址設定在當前勢力戰爭正在作戰的地點, | ||
| 行 475: | 行 485: | ||
| ----- | ----- | ||
| - | **Vendetta (仇恨級) 及 Vehement (猛烈級) 調整** | + | <fs x-large>**Vendetta (仇恨級) 及 Vehement (猛烈級) 調整**</fs> |
| *Vendetta (仇恨級) 及 Vehement (猛烈級) 製造材料下調, | *Vendetta (仇恨級) 及 Vehement (猛烈級) 製造材料下調, | ||
| 行 516: | 行 526: | ||
| 頂峰集團很榮幸地宣佈, | 頂峰集團很榮幸地宣佈, | ||
| - | **設計觸手可及** | + | <fs large>**設計觸手可及**</ |
| 新的 SKINR 界面可以從太空中的任何地方訪問。在堵門感到無聊?為新 SKIN 排序!你的 FC 讓你在集結點坐牢坐太久?設計一個新的傑作吧! | 新的 SKINR 界面可以從太空中的任何地方訪問。在堵門感到無聊?為新 SKIN 排序!你的 FC 讓你在集結點坐牢坐太久?設計一個新的傑作吧! | ||
| 頂峰集團通過新的 SKINR 向全宇宙的飛行員推出了豐富的設計元素, | 頂峰集團通過新的 SKINR 向全宇宙的飛行員推出了豐富的設計元素, | ||
| - | **為自訂義 SKIN 命名** | + | <fs large>**為自訂義 SKIN 命名**</ |
| 玩家可在設計過程中為自己的自定義塗裝命名, | 玩家可在設計過程中為自己的自定義塗裝命名, | ||
| - | **排序** | + | <fs large>**排序**</ |
| 通過收集設計元素和序列綁定器, | 通過收集設計元素和序列綁定器, | ||
| 行 532: | 行 545: | ||
| 總共有 11 種新的技能, | 總共有 11 種新的技能, | ||
| - | **新技能** | + | <fs large>**新技能**</ |
| 一套全新系列的技能將輔助你的 SKIN 排序活動, | 一套全新系列的技能將輔助你的 SKIN 排序活動, | ||
| - | *排序時間影響技能: | + | |
| *Basic Induction : 減少排序時間。第一層級技能, | *Basic Induction : 減少排序時間。第一層級技能, | ||
| *Induction Efficiency: 減少排序時間。第二層級技能, | *Induction Efficiency: 減少排序時間。第二層級技能, | ||
| *Advanced Induction Efficiency: 減少排序時間。第三層級技能, | *Advanced Induction Efficiency: 減少排序時間。第三層級技能, | ||
| *Peak Induction Acceleration: | *Peak Induction Acceleration: | ||
| - | *批量排序技能: | + | |
| *Batch Sequencing: 容許單次排序複數 SKIN 設計。第一層級技能, | *Batch Sequencing: 容許單次排序複數 SKIN 設計。第一層級技能, | ||
| *Mass Sequencing: 容許單次排序複數 SKIN 設計。第二層級技能, | *Mass Sequencing: 容許單次排序複數 SKIN 設計。第二層級技能, | ||
| *Industrial Sequencing: 容許單次排序複數 SKIN 設計。第三層級技能, | *Industrial Sequencing: 容許單次排序複數 SKIN 設計。第三層級技能, | ||
| - | *複數排序技能: | + | |
| *Parallel Sequencing: 容許同時排序不同的 SKIN 設計。第一層級技能, | *Parallel Sequencing: 容許同時排序不同的 SKIN 設計。第一層級技能, | ||
| *Multi-thread Sequencing: 容許同時排序不同的 SKIN 設計。第二層級技能, | *Multi-thread Sequencing: 容許同時排序不同的 SKIN 設計。第二層級技能, | ||
| - | *SKIN 出售技能: | + | |
| *Hub Promotion: 容許同時於市場上出售更多 SKIN 設計。第一層級技能, | *Hub Promotion: 容許同時於市場上出售更多 SKIN 設計。第一層級技能, | ||
| *Hub Algorithm Optimization: | *Hub Algorithm Optimization: | ||
| 行 552: | 行 566: | ||
| 這些技能均是直接於角色列表中購買, | 這些技能均是直接於角色列表中購買, | ||
| - | **Sequencing Binders (排序夾)** | + | <fs large>**Sequencing Binders (排序黏合)**</ |
| 在排序使用無限制次數的設計元素的 SKIN 時, 需要使用以下額外材料: | 在排序使用無限制次數的設計元素的 SKIN 時, 需要使用以下額外材料: | ||
| *Kerr Sequencer: 在使用基礎納米塗層設計元素時使用 | *Kerr Sequencer: 在使用基礎納米塗層設計元素時使用 | ||
| 行 558: | 行 573: | ||
| *Alignment Sequencer: 在使用圖案納米塗層設計元素時使用 | *Alignment Sequencer: 在使用圖案納米塗層設計元素時使用 | ||
| - | **收藏夾** | + | <fs large>**收藏夾**</ |
| 新的收藏夾可讓您輕松跟蹤 SKINR 制造的 SKIN、納米涂層和圖案,您可以在其中應用 SKINR 制造的 SKIN 並篩選您的系列。 | 新的收藏夾可讓您輕松跟蹤 SKINR 制造的 SKIN、納米涂層和圖案,您可以在其中應用 SKINR 制造的 SKIN 並篩選您的系列。 | ||
| - | **頂峰中心** | + | <fs large>**頂峰中心**</ |
| 玩家可以在頂峰中心購買基本納米涂層、金屬納米涂層和圖案。更新後玩家可以選擇在頂峰中心出售自己制作的皮膚。上架選項包括期限(一天、三天、一周等)。中心上架費用以 ISK 為單位收取, | 玩家可以在頂峰中心購買基本納米涂層、金屬納米涂層和圖案。更新後玩家可以選擇在頂峰中心出售自己制作的皮膚。上架選項包括期限(一天、三天、一周等)。中心上架費用以 ISK 為單位收取, | ||
| - | **Ω 好處** | + | <fs large>**Ω 好處**</ |
| α 帳號只能為 α 克隆能駕駛的艦船塗裝進行排序。Ω 則可以為所有支援 SKINR 的艦船進行排序。 | α 帳號只能為 α 克隆能駕駛的艦船塗裝進行排序。Ω 則可以為所有支援 SKINR 的艦船進行排序。 | ||
| 艦船 SKINR 按鈕目前在 NEOCOM 中的 Utilities (工具) 一欄內。日後將會將其添加至主選單項目中。 | 艦船 SKINR 按鈕目前在 NEOCOM 中的 Utilities (工具) 一欄內。日後將會將其添加至主選單項目中。 | ||
| - | **艦船信息視窗及預覽視窗** | + | <fs large>**艦船信息視窗及預覽視窗**</fs> |
| *艦船信息視窗的艦船預覽將會同時顯示所使用的 SKIN。 | *艦船信息視窗的艦船預覽將會同時顯示所使用的 SKIN。 | ||
| *點擊艦船信息視窗的預覽按鈕會顯示艦船在使用目前 SKIN 的預覽。 | *點擊艦船信息視窗的預覽按鈕會顯示艦船在使用目前 SKIN 的預覽。 | ||
| 行 577: | 行 595: | ||
| 在 Equinox 版本更新, | 在 Equinox 版本更新, | ||
| *新引入三款能貢獻公司項目的活動: | *新引入三款能貢獻公司項目的活動: | ||
| - | *艦船損失 | + | |
| - | *賺取忠誠點 | + | |
| - | *打撈殘骸 | + | |
| 更新後, 能為公司項目貢獻的玩家活動類別擴展至 15 款。 | 更新後, 能為公司項目貢獻的玩家活動類別擴展至 15 款。 | ||
| 行 617: | 行 635: | ||
| ***技能需求面板: | ***技能需求面板: | ||
| - | **艦船樹狀圖** | + | <fs large>**艦船樹狀圖**</fs> |
| *加入 Society of Conscious Thought (理性思維社團) 以及 CONCORD (統合部) 艦船分類。 | *加入 Society of Conscious Thought (理性思維社團) 以及 CONCORD (統合部) 艦船分類。 | ||
| *各艦船的勢力圖標均作出更新。 | *各艦船的勢力圖標均作出更新。 | ||
| - | **重塑艦船限制視窗** | + | <fs large>**重塑艦船限制視窗**</ |
| 希望讓玩家在進下副本前瀏覽艦船限制時更易閱讀理解。 | 希望讓玩家在進下副本前瀏覽艦船限制時更易閱讀理解。 | ||
| *艦船限制會以艦船類別摺疊分類顯示。 | *艦船限制會以艦船類別摺疊分類顯示。 | ||
| 行 663: | 行 682: | ||
| ===== PVE ===== | ===== PVE ===== | ||
| - | **頂峰任務** | + | <fs large>**頂峰任務**</fs> |
| *加入新的頂峰任務艦船需求種類, | *加入新的頂峰任務艦船需求種類, | ||
| - | **入侵** | + | <fs large>**入侵**</fs> |
| *高安及低安星系的母艦據點將會有一個最短出現時間。零安星系的入侵將不作調整。 | *高安及低安星系的母艦據點將會有一個最短出現時間。零安星系的入侵將不作調整。 | ||
| *高安星系: | *高安星系: | ||
| *低安星系: | *低安星系: | ||
| - | **Pochven (波赫文) 星域中的 Observatory Flashpoints (觀測站閃點據點)** | + | <fs large>**Pochven (波赫文) 星域中的 Observatory Flashpoints (觀測站閃點據點)**</fs> |
| *據點加速軌道的激活距離增加至 25km, | *據點加速軌道的激活距離增加至 25km, | ||
| *在據點第一區域中的玩家在據點完成時並不會獲得獎勵。 | *在據點第一區域中的玩家在據點完成時並不會獲得獎勵。 | ||
| *據點中的 NPC 將會考慮無人機的存在, | *據點中的 NPC 將會考慮無人機的存在, | ||
| - | **C5 及 C6 作戰異常空間及信號** | + | <fs large>**C5 及 C6 作戰異常空間及信號**</fs> |
| - | *Decloaked Transmission Relay (解除隱形的傳輸中繼站) | + | *攻略 C5 及 C6 的據點時, |
| - | *任何觸發的 NPC 艦隊, 包括 Arithmos Tyrannos (數字僭主), | + | *任何觸發的 NPC 艦隊, 包括 Arithmos Tyrannos (數字僭主), |
| *槍騎兵無畏艦現在亦能夠觸發異常空間及信號中額外 NPC 艦隊。 | *槍騎兵無畏艦現在亦能夠觸發異常空間及信號中額外 NPC 艦隊。 | ||
| - | **Triglavian Minor Victory Systems (三神裔小勝星系)** | + | <fs large>**Triglavian Minor Victory Systems (三神裔小勝星系)**</fs> |
| *Entropic Disintegrator Werposts (熵能分解者哨塔) 及其部署艦隊將不會對與 三神裔 聲望為 0 的玩家視作敵人。 | *Entropic Disintegrator Werposts (熵能分解者哨塔) 及其部署艦隊將不會對與 三神裔 聲望為 0 的玩家視作敵人。 | ||
| *Entropic Disintegrator Werposts (熵能分解者哨塔) 的傷害疊加時間延長。 | *Entropic Disintegrator Werposts (熵能分解者哨塔) 的傷害疊加時間延長。 | ||
| 行 690: | 行 709: | ||
| ===== 製造 ===== | ===== 製造 ===== | ||
| - | **Concord Rogue Analysis Beacon (統合部自由無人機分析信標) | + | <fs large>**Concord Rogue Analysis Beacon (統合部自由無人機分析信標)**</ |
| *減少其 Megacyte (超噬礦) 需求 50% | *減少其 Megacyte (超噬礦) 需求 50% | ||
| - | **忠誠點商店** | + | <fs large>**忠誠點商店**</fs> |
| *移除忠誠點商店中所有艦船船體兌換項目。 | *移除忠誠點商店中所有艦船船體兌換項目。 | ||
| *各常規海盜勢力艦船船體, | *各常規海盜勢力艦船船體, | ||