差别
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| zh:rules:pve:pochven [2022/08/22 14:33] – Greed_TT | zh:rules:pve:pochven [2024/05/17 02:35] (当前版本) – 移除 Arrowspeeed_Bounty | ||
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| - | ====== 故土规定 ====== | ||
| - | ===== 基本要求 ===== | ||
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| - | === 语音系统的统一 === | ||
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| - | - FC之间的交流 | ||
| - | * 所有带队fc需要使用故土小组下的舰队指挥频道,使用push to talk功能指挥本舰队。 | ||
| - | * 所有故土fc之间交流使用按键对父级广播,勾选广播到子频道,不勾选链接频道,不限制分组。 | ||
| - | - 普通成员的频道更改 | ||
| - | * 所有故土舰队需要使用兴趣小组-故土小组频道,FC会在起队的ping中提及。 | ||
| - | * 并且所有想参与故土队伍的成员都要在seat中加入故土小组。 | ||
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| - | === 闪点分配的规则 === | ||
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| - | == 闪点优先级 == | ||
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| - | - '' | ||
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| - | == 天眼系统下的闪点分配规则 == | ||
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| - | - 情况一 :同时有大于两个的队伍A、B、C... | ||
| - | * 按照起队时间决定第一轮排队顺序为A1、B2、C3... | ||
| - | * 当第一个点刷新,按照排队顺序队伍优先选择,选择之后的队伍排队顺序回到末尾 | ||
| - | * 当有一个点刷新,排队顺序为1的队伍选择放弃,则顺延,当所有队伍都选择放弃,则排队顺序不变。 | ||
| - | * 如果出现顺序为1的队伍正在被抢点,被抢点的队伍可以选择要求其他队伍支援,如果其他队伍由于其他原因(正在刷点,或是战列队伍路程过远)不能前来支援,则被抢点的队伍排队顺序回到队首。 | ||
| - | - 情况二 :同时有两个队伍 A、B | ||
| - | * 视建制与FC之间的沟通可以选择两个队伍绑票 | ||
| - | * 两个队伍一起行动,一个队伍进去刷,另外一个队伍在轨道外面防守,每个点轮换。 | ||
| - | * 若不想一起行动,则回到 情况一 | ||
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| - | == 没有天眼下的闪点分配规则 == | ||
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| - | - 当没有天眼系统时,各队伍自己找点,FC们会使用接下来提到的辅助工具,利用ESI定位,通过距离决定闪点的分配(待定) | ||
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| - | === 辅助工具的使用及维护 === | ||
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| - | - 每天Dt后第一个起队的FC负责天眼系统的上线 | ||
| - | - 通过ESI实现各队伍位置共享 | ||
| - | - FC需要游戏内频道交流 | ||
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| - | === 惩罚 === | ||
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| - | - 恶意拦截友军舰队 , 攻击友军。 采取行动的成员和此舰队 FC 会被关停 纳瓦拉 ( Nalvula ) 铁壁权限。 | ||