差别
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| zh:rules:military:fleet [2022/08/23 18:19] – Maria_Taylor | zh:rules:military:fleet [2024/10/08 22:28] (当前版本) – Maria_Taylor | ||
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| 行 10: | 行 10: | ||
| * 产生高价值损失、需要联盟补损的舰队,残骸及打捞件一般归联盟或损失者所有。 | * 产生高价值损失、需要联盟补损的舰队,残骸及打捞件一般归联盟或损失者所有。 | ||
| * 对于其他舰队,残骸按舰队长指令分配。 | * 对于其他舰队,残骸按舰队长指令分配。 | ||
| + | * 不要掠夺友军的残骸,如果它的主人还在战场上或在舰队里。 | ||
| + | |||
| + | ===== 公开舰队 ===== | ||
| + | 如果可能的话,使用非联盟的小号(你还是不能攻击联盟成员); | ||
| + | |||
| + | ===== 势力战争 ===== | ||
| + | 现行的使用规则是,在势力战争中,我们允许你的势力声望高于你的蓝加声望,但是他们不能高于你的联盟声望。 | ||
| + | [[https:// | ||
| + | [[https:// | ||
| + | FRT和FRT-U不能互相攻击,包括势力战争 | ||
| + | 在这些系统中你可以攻击任何人,这也意味着任何人都有可能向你开枪。这个试验规则是PANFAM & Winter Coalition暂时通用的。 | ||
| + | 特别提醒这条规则仅限于低安。例如,高安全系统中的海盗叛乱目前不包括在内,零安地区也不包括在内。 | ||
| + | 关于卫队声望我们建议不要射击你的卫队成员,尽管他可能是负联盟声望。例如,如果B2/ | ||
| ===== 杂项 ===== | ===== 杂项 ===== | ||