zh:dev_blog_and_patchnote:new-default-overview-in-testing

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zh:dev_blog_and_patchnote:new-default-overview-in-testing [2022/11/18 14:33] Rabbit_Pzh:dev_blog_and_patchnote:new-default-overview-in-testing [2022/11/18 15:22] (当前版本) Rabbit_P
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-====== 測試新預設總覽 ======+====== 測試新默認總覽 ======
  
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 </jumbotron> </jumbotron>
  
-總覽視窗是EVE 玩家非常重要的工具。在導航作戰尋找資源等等一切探索太空中物品時都必需用到。配合玩家需求自義總覽非常重要, 但對新玩家來說有點困難。因此 CCP 正修改新玩家的默認總覽, 使默認總覽更有用, 並更輕鬆地過渡到自義的總覽。玩家們實習使用他們未來可能加入公司和聯盟後, 使用的進階總覽設定, 可讓新玩家更快地過渡+總覽視窗是EVE 玩家非常重要的工具。在導航作戰尋找資源等等一切探索太空中物品時都必需用到。配合玩家需求自義總覽非常重要, 但對新玩家來說有點困難。因此 CCP 正修改新玩家的默認總覽, 使默認總覽更有用, 並更輕鬆地過渡到自義的總覽。玩家們他們未來加入公司和聯盟後, 更容易使用的進階總覽設定。
  
-目前默認總覽滿足了新玩家的基本需求, 但總覽真正的潛力在於能由經驗老玩家調整, 並且分享給其他人使用。創建一個好的自義設定需要一技巧時間及實際測試。所以不少玩家都使用玩家社區中互相交流的總覽設定包。此外, 當玩家們團體作戰時, 一個能分享, 大家都使用相同功能的總覽能團隊作戰更有效及有趣。+目前默認總覽滿足了新玩家的基本需求, 但總覽真正的潛力在於能由經驗老玩家調整, 並且分享給其他人使用。創建一個好的自義設定需要一技巧時間及實際測試。因此不少玩家都使用玩家社區中互相交流的總覽設定包。此外, 當玩家們團體作戰時, 一個能分享相同功能的總覽能團隊作戰更有效及有趣。
  
-CCP 研究了目前流行的總覽包以取如何修改默認總覽的靈感。玩家熱門使用的總覽包主要功能, 亦是 CCP 希望改進新預設總覽, 是有不同的過濾預設組, 讓玩家能夠快速地調整其總覽配合其需要。+CCP 研究了目前流行的總覽包以取如何修改默認總覽的靈感。玩家熱門使用的總覽包主要功能, 亦是 CCP 希望改進新預設總覽, 是有不同的過濾預設組, 讓玩家能夠快速地調整其總覽配合其需要。
  
 <fs x-large>**過渡**</fs> <fs x-large>**過渡**</fs>
  
-在研究默認總覽的調整前, 需要指出新的默認總覽並不會自動套用到所有玩家。老玩家在重置總覽時, 會調節到新的默認總覽。+在研究默認總覽的調整前, 需要指出新的默認總覽並不會自動套用到所有玩家。老玩家在重置總覽時, 會調節到新的默認總覽。
  
-總覽設定是保存在本地的並且僅與本地 EVE 客戶端上特定帳戶相關聯。這意味著只有在某些情況下, 才會使用上新的默認總覽。+總覽設定是保存在本地的並且僅與本地 EVE 客戶端上特定帳戶相關聯。這意味著只有在某些情況下, 才會使用上新的默認總覽。
  
 ^ ^應用情況^ ^ ^應用情況^
 |新安裝的客戶端|帳號會使用新默認總覽| |新安裝的客戶端|帳號會使用新默認總覽|
 |新登錄於此本地客戶端的帳號|帳號會使用新默認總覽| |新登錄於此本地客戶端的帳號|帳號會使用新默認總覽|
-|更新前已經使用過本地客戶端的帳號 - 使用默認總覽|帳號會保留總覽設定, 但此舊總覽會以保存為一個自義總覽設定| +|更新前已經使用過本地客戶端的帳號 - 使用默認總覽|帳號會保留總覽設定, 但此舊總覽會以保存為一個自義總覽設定| 
-|更新前已經使用過本地客戶端的帳號 - 使用自義總覽|帳號會保留總覽設定, 並繼續以自義總覽設定運作|+|更新前已經使用過本地客戶端的帳號 - 使用自義總覽|帳號會保留總覽設定, 並繼續以自義總覽設定運作|
  
-請注意在任何情況下, 若重置總覽或重置客戶端, 玩家的總覽設定會切換至新的默認總覽。並且之前保存的設定都會刪去, 有需要請預先導出設定, 並重新導入使用。+請注意在任何情況下, 若重置總覽或重置客戶端, 玩家的總覽設定會切換至新的默認總覽。之前保存的設定都會刪去, 有需要請預先導出設定, 並重新導入使用。
  
 <fs x-large>**新默認總覽**</fs> <fs x-large>**新默認總覽**</fs>
行 56: 行 56:
 |Target Capsuleer: All|所有能夠攻擊的目標, 沒分敵我一律顯示。適合單挑/小型艦隊| |Target Capsuleer: All|所有能夠攻擊的目標, 沒分敵我一律顯示。適合單挑/小型艦隊|
 |WarpTo: Escape|快速找尋躍遷目標使用| |WarpTo: Escape|快速找尋躍遷目標使用|
-|✜ General: Clean - No Wrecks, Collidables|只顯示 NPC, 不包括殘骸可攻擊大型物件|+|✜ General: Clean - No Wrecks, Collidables|只顯示 NPC, 不包括殘骸可攻擊大型物件|
 |✜ General: Factional Warfare|供勢力戰爭使用| |✜ General: Factional Warfare|供勢力戰爭使用|
 |✜ General: Incursion|供入侵使用| |✜ General: Incursion|供入侵使用|
行 92: 行 92:
 目標的大小及其速度是最重要的戰術信息, 但舊默認總覽缺乏顯示目標大小, 不少總覽包亦沒有包含在內。這是因為在使用總覽包的玩家一看目標圖標已經得知目標大小信息。 目標的大小及其速度是最重要的戰術信息, 但舊默認總覽缺乏顯示目標大小, 不少總覽包亦沒有包含在內。這是因為在使用總覽包的玩家一看目標圖標已經得知目標大小信息。
  
-新玩家未有學習到相關信息, 所以總覽上額外顯示目標大小, 能有助玩家學習目標大小, 其圖標, 以及武器效果發揮程度之間的關系。除此之外, 此信息亦有助於理解太空中艦船或其他物體的比例, 否則遊戲中缺乏視覺比例的參考, 學習可能會很困難。+新玩家未有學習到相關信息, 所以總覽上額外顯示目標大小, 能有助玩家學習目標大小圖標, 以及武器效果發揮程度之間的關系。除此之外, 此信息亦有助於理解太空中艦船或其他物體的比例, 否則遊戲中缺乏視覺比例的參考, 學習可能會很困難。
  
 還有, 大小和速度的一同顯示, 在使用導彈攻擊, 以及使用炮台時都提供了有用的信息。 還有, 大小和速度的一同顯示, 在使用導彈攻擊, 以及使用炮台時都提供了有用的信息。
行 99: 行 99:
 <fs x-large>**外觀**</fs> <fs x-large>**外觀**</fs>
  
-新默認總覽的外觀設定將使用 Z-S 總覽包的設定。這包括對應閃爍設定, 顏色色標顯示優先次序背景。所以只有色標會閃爍顯示, 背景顏色則保持不閃爍。+新默認總覽的外觀設定將使用 Z-S 總覽包的設定。這包括對應閃爍設定, 顏色色標顯示優先次序背景。所以只有色標會閃爍顯示, 背景顏色則保持不閃爍。
  
-持有該目標的擊殺權會優先於負聲望顯示, 因為前者能夠採取進攻, 而後者在高安巡走時並沒有甚麼特別。+持有該目標的擊殺權會優先於負聲望顯示, 因為前者能夠採取進攻, 而後者在高安漫遊時並沒有甚麼特別。
  
 <fs x-large>**太空中的圖標**</fs> <fs x-large>**太空中的圖標**</fs>
  • 最后更改: 2022/11/18 14:33
  • Rabbit_P