两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 |
zh:dev_blog_and_patchnote:improved_new_player_experience [2021/08/25 04:48] – user1529 | zh:dev_blog_and_patchnote:improved_new_player_experience [2021/08/25 10:50] (当前版本) – user15 |
---|
</jumbotron> | </jumbotron> |
| |
玩家們是 EVE Online 的命脈。新玩家的加入幫助遊戲持續發展, 爲玩家社區增添動力, 使宇宙繼續產有各種有趣的故事。更多玩家代表更多遊戲內容, 各組織能招募更多人才, 爲每個人提供更好的遊戲體驗。而作為在新伊甸歡迎新玩家加入計劃的一部份, CCP 將修改新玩家體驗, 以讓首次進入 EVE 的第一個遊戲時刻已更加平易近人且由故事驅動引人入勝的體驗。 | 玩家們是 EVE Online 的命脈。新玩家的加入幫助遊戲持續發展, 爲玩家社區增添動力, 使宇宙繼續有各種有趣的故事。更多玩家代表更多遊戲內容, 各組織能招募更多人才, 爲每個人提供更好的遊戲體驗。而作為在新伊甸歡迎新玩家加入計劃的一部份, CCP 將修改新玩家體驗環節, 由故事帶動, 使首次進入 EVE 時的體驗更加平易近人, 引人入勝。 |
| |
新冒險旅程的首要目標是讓新玩家們體驗有趣且情感豐富的故事, 同時學習他們日後發展所需的基本技能。通過參與這些全新構造的內容, EVE Online 的新玩家能更輕鬆體驗早期遊戲進程, 從而提高留存率, 讓他們的加入豐富 EVE 社區。 | 新冒險旅程的首要目標是令新玩家們體驗有趣並情感豐富的故事, 同時學習他們日後發展所需的基本技能。通過參與這些全新構造的內容, EVE Online 的新玩家能更輕鬆體驗早期遊戲進程, 從而提高留存率, 他們的加入熱鬧的 EVE 社區。 |
| |
在9月份的更新, 將會推出名爲 AIR NPE 的新玩家體驗, 亦標誌著進入 EVE Online 新旅程的開始。相關內容已於 Singularity 推出, 有興趣的玩家可以透過創建新角色進行測試。 | 在9月份的更新, 將會推出名爲 AIR NPE 的新玩家體驗, 亦標誌著進入 EVE Online 新旅程的開始。相關內容已於 Singularity 推出, 有興趣的玩家可以透過創建新角色進行測試。 |
新玩家將被介紹至 Association for Interdisciplinary Research (AIR), 一個以技術為中心並在新伊甸中引起轟動的新組織。AIR 主要目標是通過各種研究和開發, 努力追求新科學知識。其中一項努力是 AIR Capsuleer Training Program, AIR 飛行員訓練計劃, 該項目旨在幫助飛行員實現成為新伊甸最優秀, 最聰明飛行員的夢想。 | 新玩家將被介紹至 Association for Interdisciplinary Research (AIR), 一個以技術為中心並在新伊甸中引起轟動的新組織。AIR 主要目標是通過各種研究和開發, 努力追求新科學知識。其中一項努力是 AIR Capsuleer Training Program, AIR 飛行員訓練計劃, 該項目旨在幫助飛行員實現成為新伊甸最優秀, 最聰明飛行員的夢想。 |
| |
進入遊戲後, 玩家將會經歷 AIR 飛行員訓練計劃中最關鍵階段, 在他們新設計的克隆體中醒來並進入太空倉。隨著旅程的進展, 玩家會遇到 Aura, 其最值得信賴的 AI 夥伴。他們將遇到新的 NPC 角色(包括 AIR 的高級管理人員), 以及在令人嘆為觀止的宇宙風景中駕駛酷炫的宇宙飛船, 進行令人心跳加速的戰鬥, 當然還有賺點錢。 | 進入遊戲後, 玩家將會經歷 AIR 飛行員訓練計劃中最關鍵階段, 在他們新設計的克隆體中醒來並進入太空倉。隨著旅程的進展, 玩家會遇到其最值得信賴的 AI 夥伴 - Aura。他們將遇到新的 NPC 角色(包括 AIR 的高級管理人員), 以及在令人嘆為觀止的宇宙風景中駕駛酷炫的宇宙飛船, 進行令人心跳加速的戰鬥, 當然還有賺點錢。 |
| |
AIR NPE 是對之前各迭代的 EVE 新玩家旅程進行仔細反思的成果。希望為玩家帶來各迭代中最好的東西, 同時亦向他們展示一些新及令人興奮的東西。這種對 NPE 的全新演繹旨在為新玩家所做的每一個動作都提供目的和背景, 並通過一套新工具和功能來輔助每一步進程, 這些新工具和功能都是為新玩家設計的。 | AIR NPE 是對之前各迭代的 EVE 新玩家旅程進行仔細反思的成果。希望為玩家帶來各迭代中最好的東西, 同時亦向他們展示一些新及令人興奮的東西。這種對 NPE 的全新演繹為新玩家所做的每一個動作都提供目的和背景, 並通過一套新工具和功能來輔助每一步進程, 這些新工具和功能都是為新玩家設計的。 |
| |
----- | ----- |
<fs x-large>**更親歷其境的體驗 - 新工具、視覺效果**</fs> | <fs x-large>**更親歷其境的體驗 - 新工具、視覺效果**</fs> |
| |
要打造這種敘事驅動的新內容需要在創作工具方面進行大量創新。這些創新的成果將有益於當前和未來的各種遊戲, 以便玩家可以繼續在 EVE Online 中體驗電影般、更親歷其境和引人入勝的遊戲體驗。 | 要打造這種敘事推動的新內容需要在創作工具方面大量創新。這些創新的成果將有益於當前和未來的各種遊戲, 以便玩家可以繼續在 EVE Online 中體驗電影般、更親歷其境和引人入勝的遊戲體驗。 |
***更親歷其境的體驗和更快的迭代 : **AIR NPE 中的所有內容都是通過全新的節點編輯器構建的。意味著每場戰鬥、指示、玩家操作、接近觸發器等都在節點編輯器中一一對應,CCP 可以就每一項元素的表現作實時監控。這亦代表 CCP 可以更好的追踪、更快及更清晰的對不同元素進行迭代更新。並且隨著時間的推移, 模組塊的架構亦加快新內容的推出, 提供更好的開發環境來創建新的內容、艦隊戰鬥或其他有趣場景。 | ***更親歷其境的體驗和更快的迭代 : **AIR NPE 中的所有內容都是通過全新的節點編輯器構建的。意味著每場戰鬥、指示、玩家操作、接近觸發器等都在節點編輯器中一一對應,CCP 可以就每一項元素的表現作實時監控。這亦代表 CCP 可以更好的追踪、更快及更清晰的對不同元素進行迭代更新。並且隨著時間的推移, 模組塊的架構亦加快新內容的推出, 提供更好的開發環境來創建新的內容、艦隊戰鬥或其他有趣場景。 |
***更動態的視覺效果 : **創建現代新玩家旅程所需的關鍵要素之一是現代化電影效果的視覺體驗。CCP 特意開發了全新的電影攝影工具, 以更專注於場景、敵人、船隻或地標的塑造, 及增加戲劇性、動作點或場景等。動作場景的呈現出更添動感, 突出新伊甸式的各種美麗。武器系統的威力和艦船艦隊的氣勢可以更加突出, 及更多樣化。 | ***更動態的視覺效果 : **創建現代新玩家旅程所需的關鍵要素之一是現代化電影效果的視覺體驗。CCP 特意開發了全新的電影攝影工具, 以更專注於場景、敵人、船隻或地標的塑造, 增加戲劇性、動作點或場景等。動作場景呈現更添動感, 突出新伊甸式的各種美麗。武器系統的威力和艦船艦隊的氣勢更加突出, 更多樣化。 |
***漸進式UI介面 : **EVE Online 的 UI 元素有多需要考慮的地方, 而新玩家一開始會在沒有 UI 元素的阻擋下進入遊戲。各種不同的 UI 元素會隨着新玩家一步一步遊玩而添加。 | ***漸進式UI介面 : **EVE Online 的 UI 元素有多需要考慮的地方, 而新玩家一開始會在沒有 UI 元素的阻擋下進入遊戲。各種不同的 UI 元素會隨着新玩家一步一步遊玩而添加。 |
***改善 UI 高亮提示 : **UI 的高亮一直都對新玩家有很好的指導作用。現在 UI 的高亮有更多的效果, 如閃爍, 更多不同的顏色, 亦會結合多種形式提供更通用和更清晰的指導。 | ***改善 UI 高亮提示 : **UI 的高亮一直都對新玩家有很好的指導作用。現在 UI 的高亮有更多的效果, 如閃爍, 更多不同的顏色, 亦會結合多種形式提供更通用和更清晰的指導。 |
***內建介紹影片 : **一段新的介紹影片將介紹新玩家在宇宙故事中的位置, 同時突出 EVE Online 豐富而充滿活力的可能性。新介紹影片將把遊戲玩法與新玩家的登船融合介紹。 | ***內建介紹影片 : **一段新影片將介紹新玩家在宇宙故事中的位置, 同時突出 EVE Online 豐富而充滿活力的可能性。新介紹影片將把遊戲玩法與新玩家的登船融合介紹。 |
***美麗的視覺效果 : **CCP 為 AIR NPE 構建了多種新藝術項目。旨在使其成為最美麗和親歷其境的體驗。這包括如大規模的空間站殘骸、新型爆炸、背景、艦船皮膚等。 | ***美麗的視覺效果 : **CCP 為 AIR NPE 構建了多種新藝術項目。旨在使其成為最美麗和親歷其境的體驗。這包括如大規模的空間站殘骸、新型爆炸、背景、艦船塗裝等。 |
| |
----- | ----- |
<fs x-large>**新玩家是玩家社區的命脈**</fs> | <fs x-large>**新玩家是玩家社區的命脈**</fs> |
| |
新 NPE 的第一章亦在努力開發中, 但玩家們可以於測試服先瞄一眼。第一章內容計劃於 9月推出, 爲新玩家提供引人入勝的敘事體驗及紥實的學習基礎, 讓他們能夠開始其獨特的 EVE Online 生涯。計劃於 9 月發布,第一章將為新玩家提供引人入勝的敘事體驗和堅實的學習基礎,開始他們的 EVE Online 之旅。第一章的最後向玩家介紹了一些可以幫助他們繼續作指導的渠道。但協助新玩家的工作並沒有就此結束。作為接納新玩家的努力的一部分, EVE Academy 的推出, 以及 玩家們還會看見有關技能訓練系統的改進。 | 新 NPE 的第一章亦在努力開發中, 但玩家們可以於測試服先瞄一眼。第一章計劃於 9 月發布,為新玩家提供引人入勝的敘事體驗和堅實的學習基礎,開始他們的 EVE Online 之旅。第一章的最後向玩家介紹了一些可以幫助他們繼續作指導的渠道。可是, 協助新玩家的工作並沒有就此結束。作為接納新玩家的努力的一部分, EVE Academy 的推出, 以及 玩家們還會看見有關技能訓練系統的改進。 |
| |
新玩家的加入為渴望各希望擴大發展的公司和聯盟提供了寶貴的人才庫。EVE 中各種友誼和 EVE 各老玩家的對新玩家們的指導並沒有替代品。作為一款提供最深入、最複雜遊戲社區的 MMO, EVE Online 希望能夠像其他遊戲一樣, 將人們聚集在一起。 | 新玩家的加入為各個渴望擴大發展的公司和聯盟提供了寶貴的人才庫。EVE 中各種友誼和 EVE 各老玩家的對新玩家們的指導並沒有替代品。作為一款提供最深入、最複雜遊戲社區的 MMO, EVE Online 希望能夠像其他遊戲一樣, 將人們聚集在一起。 |
| |
最終, 這些新玩家體驗的改善是爲了將 EVE 的刺激和歡樂盡可能帶給最多的人, 同時亦投資於各技術基礎以創造更多令人興奮的內容, 並讓 EVE 健康地進入第三個十年。 | 最終, 這些新玩家體驗的改善是爲了將 EVE 的刺激和歡樂盡可能帶給最多的人, 同時亦投資於各技術基礎以創造更多令人興奮的內容, 並讓 EVE 健康地進入第三個十年。 |