zh:dev_blog_and_patchnote:fanfest-is-here

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zh:dev_blog_and_patchnote:fanfest-is-here [2022/05/12 03:28] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:fanfest-is-here [2022/08/21 12:36] (当前版本) Maria_Taylor
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 <jumbotron> <jumbotron>
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 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1cxi9tCHwxSPUqrjv7PKBt/dd00374e9c25bb37db244f1b15bb16aa/EVE_News_EN_1920x1080.jpg.jpg}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1cxi9tCHwxSPUqrjv7PKBt/dd00374e9c25bb37db244f1b15bb16aa/EVE_News_EN_1920x1080.jpg.jpg}}
  
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 ====== Fanfest 2022 總結 ====== ====== Fanfest 2022 總結 ======
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 {{bilibili>BV13U4y1S72h}} {{bilibili>BV13U4y1S72h}}
  
------------------------ +===== 叙事線及版本式更新 =====
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-<fs x-large>**叙事線及版本式更新**</fs>+
  
 未來更新步伐將會以叙事形式, 講述連續的世界故事, 讓玩家們能夠參與到事情發展當中, 爲新伊甸宇宙及新項目的發展帶來長遠影響。 未來更新步伐將會以叙事形式, 講述連續的世界故事, 讓玩家們能夠參與到事情發展當中, 爲新伊甸宇宙及新項目的發展帶來長遠影響。
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 另外, CCP 也重新以大型版本更新方式推送新內容, 首次大型版本更新將於 2022年第 4季推出。 另外, CCP 也重新以大型版本更新方式推送新內容, 首次大型版本更新將於 2022年第 4季推出。
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-<fs x-large>**勢力戰爭**</fs>+===== 勢力戰爭 =====
  
 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/7rjtJcXjEwS0xsUSgdkni8/f89ded5d0ef48a0815bbde05170c425f/Updating.PNG}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/7rjtJcXjEwS0xsUSgdkni8/f89ded5d0ef48a0815bbde05170c425f/Updating.PNG}}
行 42: 行 38:
 CCP 計劃調整玩家如何宣稱自己爲某一勢力效忠。方案是推出一個新的忠誠系統, 容許玩家不需要離開現有團體而能夠參與勢力戰爭內容。 CCP 計劃調整玩家如何宣稱自己爲某一勢力效忠。方案是推出一個新的忠誠系統, 容許玩家不需要離開現有團體而能夠參與勢力戰爭內容。
  
-------------------- +===== 前線星系 =====
-<fs x-large>**前線星系**</fs>+
  
 CCP 計劃透過引入前線星系的概念使勢力戰爭的版圖及地理有實質意義。與敵勢力比鄰的星系將被定義爲前線星系, 遊戲中會清晰標示。前線星系將提供更豐厚的活動獎勵, 以鼓勵玩家於前線星系作戰, 或未來會有更多前線星系特有遊戲內容。 CCP 計劃透過引入前線星系的概念使勢力戰爭的版圖及地理有實質意義。與敵勢力比鄰的星系將被定義爲前線星系, 遊戲中會清晰標示。前線星系將提供更豐厚的活動獎勵, 以鼓勵玩家於前線星系作戰, 或未來會有更多前線星系特有遊戲內容。
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 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/7m7iPX1qmkTUaoMR1fzXsf/ce1d9ba896a588c016a82425ba7db055/Frontline.png}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/7m7iPX1qmkTUaoMR1fzXsf/ce1d9ba896a588c016a82425ba7db055/Frontline.png}}
  
------------------ +===== 展示身份和地位 =====
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-<fs x-large>**展示身份和地位**</fs>+
  
 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1wujpFpdubeaoIUGwAJ9DF/38a4c7a6aa034573b2af5aa0a30bcbca/Alliance.png}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1wujpFpdubeaoIUGwAJ9DF/38a4c7a6aa034573b2af5aa0a30bcbca/Alliance.png}}
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 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1da9bHcc8Gl1NcWjDwADri/9ab1b53845ec05af151ba44d224b4c59/Ark.png}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/1da9bHcc8Gl1NcWjDwADri/9ab1b53845ec05af151ba44d224b4c59/Ark.png}}
  
------------------ +===== 改進新手體驗 =====
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-<fs x-large>**改進新手體驗**</fs>+
  
 引領新玩家加入 EVE Online 是持續及長遠的工作, 未來有不少新項目推出。 引領新玩家加入 EVE Online 是持續及長遠的工作, 未來有不少新項目推出。
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 未來對老玩家來說也有不少新項目, 包括重新調整所有技能, 移除角色屬性值, 重塑學習植入體等。 未來對老玩家來說也有不少新項目, 包括重新調整所有技能, 移除角色屬性值, 重塑學習植入體等。
  
------------- +===== 歡迎西班牙玩家 =====
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-<fs x-large>**歡迎西班牙玩家**</fs>+
  
 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3HmNLCBw1UQi9141TZwbNC/9a709d578d5eb1e2abc39c1187ed4039/Espanol.png}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/3HmNLCBw1UQi9141TZwbNC/9a709d578d5eb1e2abc39c1187ed4039/Espanol.png}}
行 85: 行 74:
 爲讓新的和現有的西班牙語玩家提供更適合他們語言的體驗, EVE 客戶端將提供西班牙語的支援。首批試版將於9月份推出, 並在 2022年冬季時推出正式版本。 爲讓新的和現有的西班牙語玩家提供更適合他們語言的體驗, EVE 客戶端將提供西班牙語的支援。首批試版將於9月份推出, 並在 2022年冬季時推出正式版本。
  
------------- +===== 太空中的試算表 =====
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-<fs x-large>**太空中的試算表**</fs>+
  
 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/4XFey60uhoQP1OuUniplT1/3e362d8f535a956d12fe9102da94af21/excel.PNG}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/4XFey60uhoQP1OuUniplT1/3e362d8f535a956d12fe9102da94af21/excel.PNG}}
行 93: 行 80:
 CCP 將與 Microsoft 公司合作, 爲玩家帶來更便捷的數據處理體驗。未來 CCP 將會推出新的 Excel 擴展組件, 讓玩家能夠直接把 EVE 數據添加至 Excel 中。 CCP 將與 Microsoft 公司合作, 爲玩家帶來更便捷的數據處理體驗。未來 CCP 將會推出新的 Excel 擴展組件, 讓玩家能夠直接把 EVE 數據添加至 Excel 中。
  
-------------- +===== 克隆飛行員編年史 : 第二部 =====
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-<fs x-large>**克隆飛行員編年史 : 第二部**</fs>+
  
 [[https://www.eveonline.com/capsuleer-chronicles|克隆飛行員編年史的第二章漫畫經已推出, 免費下載。]], 並在今年年尾推出連同剩下兩章一起集結推出精裝版書本。 [[https://www.eveonline.com/capsuleer-chronicles|克隆飛行員編年史的第二章漫畫經已推出, 免費下載。]], 並在今年年尾推出連同剩下兩章一起集結推出精裝版書本。
  
------------------ +===== EVE 現代化並邁向未來 =====
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-<fs x-large>**EVE 現代化並邁向未來**</fs>+
  
 邁向未來第三個十年, CCP 將繼續改善 UI 體驗。Photon UI 計劃正在進行中, 其他 UI 元素也有不同的研究項目, 例如同時打開數款總覽視窗。 邁向未來第三個十年, CCP 將繼續改善 UI 體驗。Photon UI 計劃正在進行中, 其他 UI 元素也有不同的研究項目, 例如同時打開數款總覽視窗。
行 108: 行 91:
  
 {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/6oBLihD6FzlhFocEjhYcXq/10dda4b94c030b1f1b3049a6962daa03/Picture8.png}} {{https://images.ctfassets.net/7lhcm73ukv5p/6oBLihD6FzlhFocEjhYcXq/10dda4b94c030b1f1b3049a6962daa03/Picture8.png}}
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行 117: 行 96:
 原文鏈接: [[https://www.eveonline.com/news/view/fanfest-day-two-wrap-up]] 原文鏈接: [[https://www.eveonline.com/news/view/fanfest-day-two-wrap-up]]
  
-<fs x-large>**更多有關勢力戰爭**</fs>+===== 更多有關勢力戰爭 =====
  
 勢力戰爭的調整還包括建築機制的改善, 戰區控制, 艦船及艦隊平衡調整, 勢力戰爭據點調整等。 勢力戰爭的調整還包括建築機制的改善, 戰區控制, 艦船及艦隊平衡調整, 勢力戰爭據點調整等。
行 131: 行 110:
 最終, 新的勢力戰爭系統將讓玩家透過效力其勢力, 努力達成勢力目標來分享勢力成就獎勵。因此,準備好與你所選擇的帝國作戰(未來甚至可以是海盜勢力)。 最終, 新的勢力戰爭系統將讓玩家透過效力其勢力, 努力達成勢力目標來分享勢力成就獎勵。因此,準備好與你所選擇的帝國作戰(未來甚至可以是海盜勢力)。
  
---------- +===== 動態前線 =====
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-<fs x-large>**動態前線**</fs>+
  
 目前勢力戰爭版圖共有 180個星系, 但每一個星系玩起來其實沒有甚麼分別。新的前線星系將清晰標示於勢力戰爭中。玩家在前線星系作戰將有更豐厚獎勵, 攻略前線星系需要的時間也較短, 未來甚至有前線星系特有內容。 目前勢力戰爭版圖共有 180個星系, 但每一個星系玩起來其實沒有甚麼分別。新的前線星系將清晰標示於勢力戰爭中。玩家在前線星系作戰將有更豐厚獎勵, 攻略前線星系需要的時間也較短, 未來甚至有前線星系特有內容。
  
--------- +===== 勢力目標 =====
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-<fs x-large>**勢力目標**</fs>+
  
 每一個勢力會有自己的發展方向, 並會發佈不同的作戰目標。目標的類型會隨叙事發展而不同, 但達成條件會非常清晰。協助勢力達成目標的玩家將獲得豐厚獎勵。 每一個勢力會有自己的發展方向, 並會發佈不同的作戰目標。目標的類型會隨叙事發展而不同, 但達成條件會非常清晰。協助勢力達成目標的玩家將獲得豐厚獎勵。
行 147: 行 122:
 相關開發工作正在進行中, CCP 在探索更多不同勢力戰爭目標包括戰區運輸, 戰場打撈, 破譯, 滲透等活動目標。 相關開發工作正在進行中, CCP 在探索更多不同勢力戰爭目標包括戰區運輸, 戰場打撈, 破譯, 滲透等活動目標。
  
--------- +===== 建築平衡 =====
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-<fs x-large>**建築平衡**</fs>+
  
 建築機制也有不少調整, 集中於鼓勵更多的衝突。未來調整會調整避免防禦方能瞬間重新部署新的 FLEX 建築。以確保進攻方在成功攻略後能確實打開進攻窗口。旗艦級艦船的重新繫泊時間也會作出匹配其 HP 量的調整。還有是圍繞跳躍星門的進攻及反擊機制。POS 系統的退役工作將會繼續, 以推出有限度服務及容量的前哨基地來進一步取代剩下的 POS 功能。 建築機制也有不少調整, 集中於鼓勵更多的衝突。未來調整會調整避免防禦方能瞬間重新部署新的 FLEX 建築。以確保進攻方在成功攻略後能確實打開進攻窗口。旗艦級艦船的重新繫泊時間也會作出匹配其 HP 量的調整。還有是圍繞跳躍星門的進攻及反擊機制。POS 系統的退役工作將會繼續, 以推出有限度服務及容量的前哨基地來進一步取代剩下的 POS 功能。
  
-------- +===== 叙事式故事 =====
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-<fs x-large>**叙事式故事**</fs>+
  
 EVE 將加入新的叙事式故事線。每一條故事線都是一段緊湊的事情發展, 而玩家在當中扮演重要角色, 對事件故事有重大影響。 EVE 將加入新的叙事式故事線。每一條故事線都是一段緊湊的事情發展, 而玩家在當中扮演重要角色, 對事件故事有重大影響。
行 165: 行 136:
 總的來說, 玩家將成爲新伊甸未來的重要的一環。 總的來說, 玩家將成爲新伊甸未來的重要的一環。
  
-------- +===== 大型版本更新回歸 =====
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-<fs x-large>**大型版本更新回歸**</fs>+
  
 CCP 將重新引人大型版本式更新。展望未來, 版本式更新將爲 EVE 帶來重大內容變動。更新將包含以沉浸式故事、新功能、重大技術改革、藝術和音頻增強等重要內容。但與過往不同的是, 在版本更新的間隔仍然會持續作常規內容更新, 季節活動, 挑戰, 故事發展, 平衡調整等。此新式的版本更新將預定在 2022年第4季推出。 CCP 將重新引人大型版本式更新。展望未來, 版本式更新將爲 EVE 帶來重大內容變動。更新將包含以沉浸式故事、新功能、重大技術改革、藝術和音頻增強等重要內容。但與過往不同的是, 在版本更新的間隔仍然會持續作常規內容更新, 季節活動, 挑戰, 故事發展, 平衡調整等。此新式的版本更新將預定在 2022年第4季推出。
  
--------- +===== 裝飾與 InterBus 代幣 =====
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-<fs x-large>**裝飾與 InterBus 代幣**</fs>+
  
 新的紋章類系統讓玩家能夠以圖標, 視覺特效, 全息影像等, 把自己的成就, 聲望, 擊殺標記等向別人展示。玩家可以透過完成遊戲活動賺取 InterBus 代幣購買相關物品。這些活動會以簡單的日常活動形式, 活動形式, 或其他更具挑戰的形式讓玩家完成。大部份活動內容都是以玩家之間日常社交活動爲主。 新的紋章類系統讓玩家能夠以圖標, 視覺特效, 全息影像等, 把自己的成就, 聲望, 擊殺標記等向別人展示。玩家可以透過完成遊戲活動賺取 InterBus 代幣購買相關物品。這些活動會以簡單的日常活動形式, 活動形式, 或其他更具挑戰的形式讓玩家完成。大部份活動內容都是以玩家之間日常社交活動爲主。
行 183: 行 150:
 CCP 也想藉能對 InterBus 代幣徵稅而簡化他們的管理工作。除此之外, 也爲公司管理提供工具, 對兩款活動徵稅以簡化日常的管理工作, 分別是就成員獲得的 LP 徵稅, 及就成員在市場的交易徵稅。配合與 Microsoft 合作推出的擴展組件, 減輕公司管理的管理壓力。 CCP 也想藉能對 InterBus 代幣徵稅而簡化他們的管理工作。除此之外, 也爲公司管理提供工具, 對兩款活動徵稅以簡化日常的管理工作, 分別是就成員獲得的 LP 徵稅, 及就成員在市場的交易徵稅。配合與 Microsoft 合作推出的擴展組件, 減輕公司管理的管理壓力。
  
----------- +===== 由玩家幫助玩家 =====
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-<fs x-large>**由玩家幫助玩家**</fs>+
  
 CCP 將推出一項新計劃, 讓玩家捐贈物品給予其他玩家。捐贈物品可以獲得 InterBus 代幣作爲獎勵, 解鎖更多裝飾式物品以展示自己的身份或聯盟地位。這計劃使得 EVE 的日常獎勵及活動也融入 EVE 玩家驅動型的經濟, 並提供更多參與經濟和獲得獎勵的途徑。 CCP 將推出一項新計劃, 讓玩家捐贈物品給予其他玩家。捐贈物品可以獲得 InterBus 代幣作爲獎勵, 解鎖更多裝飾式物品以展示自己的身份或聯盟地位。這計劃使得 EVE 的日常獎勵及活動也融入 EVE 玩家驅動型的經濟, 並提供更多參與經濟和獲得獎勵的途徑。
  
----------- +===== 其他小改善 =====
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-<fs x-large>**其他小改善**</fs>+
  
 其他不同範籌內容也會持續改善, 包括各類艦船的平衡調整 (例如海軍艦船), NPC 空間站遠距離克隆冷卻時間, 星圖閱讀體驗, 針對新手玩家的惡意攻擊行爲等。 其他不同範籌內容也會持續改善, 包括各類艦船的平衡調整 (例如海軍艦船), NPC 空間站遠距離克隆冷卻時間, 星圖閱讀體驗, 針對新手玩家的惡意攻擊行爲等。
  
----------- +===== 結語 =====
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-<fs x-large>**結語**</fs>+
  
 所有這些新的更新和功能都專注於讓 EVE 更像一個活生生的在線世界, 將塑造宇宙的玩家聯合起來, 透過勢力戰爭和敘事故事的影響, 讓新伊甸作為一個充滿活力的大都市。CCP 將繼續爲玩家帶來更多內容、更多體驗和更多遊玩方式。希望你們令人驚嘆及多元化的玩家們能夠在彼此 EVE 的每一刻中獲得更多。 所有這些新的更新和功能都專注於讓 EVE 更像一個活生生的在線世界, 將塑造宇宙的玩家聯合起來, 透過勢力戰爭和敘事故事的影響, 讓新伊甸作為一個充滿活力的大都市。CCP 將繼續爲玩家帶來更多內容、更多體驗和更多遊玩方式。希望你們令人驚嘆及多元化的玩家們能夠在彼此 EVE 的每一刻中獲得更多。
  
  
  • 最后更改: 2022/08/21 12:36
  • Maria_Taylor