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zh:dev_blog_and_patchnote:eve-vegas-recap [2022/10/26 14:27] – 创建 Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:eve-vegas-recap [2022/11/04 15:40] (当前版本) – Rabbit_P | ||
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- | 未來戰爭 | + | <fs large>**未來戰爭**</ |
自 Fanfest 以來, CCP 一直跟大家公佈有關勢力戰爭的調整計劃及相關新機制。創建新的戰場系統只是戰爭的一部份。CCP 明白玩家需要為其錢包謀 ISK, 公司及聯盟管理需要新挑戰, | 自 Fanfest 以來, CCP 一直跟大家公佈有關勢力戰爭的調整計劃及相關新機制。創建新的戰場系統只是戰爭的一部份。CCP 明白玩家需要為其錢包謀 ISK, 公司及聯盟管理需要新挑戰, | ||
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- | 動態賞金系統 | + | <fs x-large> |
DBS 的調整已經推出。自 25/10 起賞金系數下限由 50% 上調至 100%。而直至 30/11, 此下限會再上調多 10% 至 110%。 | DBS 的調整已經推出。自 25/10 起賞金系數下限由 50% 上調至 100%。而直至 30/11, 此下限會再上調多 10% 至 110%。 | ||
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- | 更多艦船 | + | <fs x-large> |
除了新系統, | 除了新系統, | ||
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+ | {{https:// | ||
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+ | ^ ^ <fs large> Coercer Navy Issue (強制者級海軍型) </ | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 驅逐艦加成 | +7.5% 裝甲量 | +5% 小型混合炮台傷害 | +10% 小型混合炮台傷害 | +5% 小型射彈炮台傷害 | | ||
+ | | ::: | +7.5% 小型能量炮台傷害 | +10% 小型混合炮台最佳射程 | +7.5% 裝甲維修量 | +5% 小型射彈炮台發射速度 | | ||
+ | | ::: | -10% 小型能量炮台, | ||
+ | | ::: | +10% 能量中和器中和量 | | | | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 特有加成 | +50% 小型能量炮台最佳射程及失準距離 | +50% 小型混合炮台最佳射程及失準距離 | +50% 小型混合炮台最佳射程及失準距離 | +50% 小型射彈炮台最佳射程及失準距離 | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 槽位 | 7高, 2中, 4低 | 7高, 4中, 2低 | 7高, 3中, 3低 | 7高, 3中, 3低 | | ||
+ | | ::: | 6炮台,0導彈 | 6炮台,1導彈 | 6炮台,0導彈 | 1炮台,6導彈 | | ||
+ | | ::: | 3改裝槽,400校準值 | 3改裝槽,400校準值 | 3改裝槽,400校準值 | 3改裝槽,400校準值 | | ||
+ | | 裝配 | 73 PWG, 172 CPU | 71 PWG, 215 CPU | 85 PWG, 185 CPU | 62 PWG, 177 CPU | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 護盾 | 1,050 | 1,350 | 1,125 | 1,200 | | ||
+ | | 裝甲 | 1,350 | 1,050 | 1,200 | 1,125 | | ||
+ | | 結構 | 1,200 | 1,050 | 1,350 | 1,125 | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 護盾抗性 | 0電 / 20熱 / 40動 / 50爆 | 0電 / 20熱 / 40動 / 50爆 | 0電 / 20熱 / 40動 / 50爆 | 0電 / 20熱 / 40動 / 50爆 | | ||
+ | | 裝甲抗性 | 60電 / 35熱 / 25動 / 20爆 | 60電 / 45熱 / 25動 / 10爆 | 60電 / 35熱 / 35動 / 10爆 | 60電 / 35熱 / 25動 / 10爆 | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 電容量 | 700 | 600 | 650 | 550 | | ||
+ | | 電容回充時間 | 6分10秒 | 5分20秒 | 5分50秒 | 4分50秒 | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 最大速度 | 260 m/s | 255 m/s | 280 m/s | 293 m/s | | ||
+ | | 慣性調整 | 2.78 | 2.78 | 2.65 | 2.75 | | ||
+ | | 質量 | 1,650,000 kg | 1,700,000 kg | 1,650,000 kg | 1,600,000 kg | | ||
+ | | 躍遷速度 | 4.5 AU/s | 4.5 AU/s | 4.5 AU/s | 3.5 AU/s | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 最大鎖定距離 | 34km | 40km | 35 km | 30 km | | ||
+ | | 掃描分辨率 | 475 mm | 475 mm | 500 mm | 550 mm | | ||
+ | | 最多鎖定數目 | 7 | 7 | 7 | 6 | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 感應強度 | 11 | 13 | 12 | 10 | | ||
+ | | 信號半徑 | 65 m | 65 m | 68 m | 56 m | | ||
+ | | | | | | | | ||
+ | | 貨櫃倉庫 | 375 m3 | 425 m3 | 375 m3 | 400 m3 | | ||
而另外 4 艘艦船, 留待玩家猜一下, | 而另外 4 艘艦船, 留待玩家猜一下, | ||
行 38: | 行 78: | ||
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- | 遊戲體驗小改善 | + | <fs x-large> |
多謝各位玩家以及 CSM 的反饋, 有一系列體驗小改善 https:// | 多謝各位玩家以及 CSM 的反饋, 有一系列體驗小改善 https:// | ||
- | 除此之外還有對一系列艦船的調整 [[balance-updates-coming-with-uprising]] | + | 除此之外還有對一系列艦船的調整 |
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+ | 還有如擴展關注列表上限至 100人, 在發現新信號於探針視窗有閃亮效果提示, | ||
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+ | <fs x-large> | ||
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+ | EVE 將近 20週年, 技術部門一直致力確保新伊甸優雅及使用上最新的技術。 | ||
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+ | 在 Uprising 版本將有以下更多技術改善。 | ||
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+ | **AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0** | ||
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+ | **Object Instancing** | ||
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+ | *讓 CCP 的美術部門能夠創建更複雜的細致場景, | ||
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+ | **環境光遮蔽** | ||
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+ | *改進著色和渲染技術, | ||
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+ | Photon UI 亦忙於就玩家的反饋作出跟進, | ||
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+ | 如果你在使用 Photon UI 時遇到問題, | ||
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+ | 在 [[sound-prioritization]] 推出以來聲音的運作更具效率。不僅僅是為了營造氛圍, | ||
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+ | {{bilibili> | ||
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+ | <fs x-large> | ||
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+ | 於 Uprising, 玩家可以披上其所屬公司/ | ||
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+ | {{https:// | ||
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+ | 但有一些聯盟可能對其圖標在艦船上顯示的效果感到不滿意, | ||
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+ | 就如 SKIN 一樣, 公司及聯盟艦船圖標是按照玩家及艦船船體所解鎖。CCP 正逐步開放更多艦船使用公司/ | ||
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