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zh:dev_blog_and_patchnote:23.01 [2025/10/17 11:27] Rabbit_Pzh:dev_blog_and_patchnote:23.01 [2025/10/28 11:08] (当前版本) Rabbit_P
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 +28/10
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 +===== 平衡 =====
 +  *Cruor (凝血級)
 +    *小型能量炮台傷害特有有加由 100% 上調至 125%
 +    *新技能加成 : 每級增加掠能器和能量中和器 20% 最佳射程
 +    *新技能加成 : 每級增加掠能器和能量中和器 10% 失準距離
 +  *Ashimmu (阿什姆級)
 +    *中型能量炮台傷害特有有加由 100% 上調至 125%
 +    *新技能加成 : 每級增加掠能器和能量中和器 20% 最佳射程
 +    *新技能加成 : 每級增加掠能器和能量中和器 10% 失準距離
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 +===== 血色收割 =====
 +  *季度積分獎勵新增更多獎勵挑戰。
 +  *等級 3 生物操控事件據點將出現於高安星系。
 +  *基礎血襲者據點, 特里蒙據點, 生物操控事件據點的刷新延遲大幅縮短。
 +  *高級血襲者據點, 特里蒙據點將出現在 Hed (海德), Jayai (羯亞), Semou (瑟莫) 星座。
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 17/10 17/10
行 21: 行 43:
   *重新調整等級 1 及 2 生物操控事件據點。   *重新調整等級 1 及 2 生物操控事件據點。
   *上調生物操控事件中, Automated Extraction Shuttles (自動開採穿梭機) 的出現機率。   *上調生物操控事件中, Automated Extraction Shuttles (自動開採穿梭機) 的出現機率。
-  *調整一般破譯據點的難度, 增加不同區域據點的可程度。 +  *調整一般破譯據點的難度, 增加不同區域據點的可參與程度。 
-  *移除新遠征據點的星系位標, 不再顯示在其他玩家的總覽中。+  *新遠征據點的星系位標將不再可見, 不再在其他玩家的總覽中顯示
  
  
  • 最后更改: 2025/10/17 11:27
  • Rabbit_P