差别

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两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
后一修订版两侧同时换到之后的修订记录
zh:dev_blog_and_patchnote:20.05 [2022/05/10 15:31] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:20.05 [2022/05/17 23:01] user1529
行 12: 行 12:
  
 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整
 +
 +(17/5)
 +  *廣告版輪轉廣告中加入玩家舉辦的 Anger Games 5 比賽宣傳。
 +
 +------
 +
  
 ===== 建築 & 部署 ===== ===== 建築 & 部署 =====
行 34: 行 40:
 |中型|沒有|沒有|沒有|沒有| |中型|沒有|沒有|沒有|沒有|
 |大型|1.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|4.5日 +/- 3小時| |大型|1.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|4.5日 +/- 3小時|
-|FLEX|N/A|30分鐘 +/- 30分鐘|N/A|N/A|+|FLEX|N/A|至少30分鐘后的下一个窗口期 +/- 30分鐘|N/A|N/A|
  
 >與玩家商討後, CCP 決定讓中型建築在蟲洞未知星系, 故土星系, 低安, 0.0 星系的增強時間增加 24小時。CCP 亦有聆聽到玩家就退出增強的 +/- 隨機時數的關注, 所以將中型建築的裝甲增強隨機 +/- 時數由 3小時減少至 1.5小時。 >與玩家商討後, CCP 決定讓中型建築在蟲洞未知星系, 故土星系, 低安, 0.0 星系的增強時間增加 24小時。CCP 亦有聆聽到玩家就退出增強的 +/- 隨機時數的關注, 所以將中型建築的裝甲增強隨機 +/- 時數由 3小時減少至 1.5小時。
  • 最后更改: 2022/06/16 11:21
  • user1529