差别

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后一修订版
前一修订版
后一修订版两侧同时换到之后的修订记录
zh:dev_blog_and_patchnote:20.05 [2022/05/10 13:02] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:20.05 [2022/05/17 23:01] user1529
行 7: 行 7:
 <image shape="circle">作者: {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92507639_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92507639|Rabbit P]]  {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92484561_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92484561|MuraSaki Siki]]</image> <image shape="circle">作者: {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92507639_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92507639|Rabbit P]]  {{https://imageserver.eveonline.com/Character/92484561_128.jpg?nolink&20|}} [[zkb.char>92484561|MuraSaki Siki]]</image>
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-官网公告链接: [[https://www.eveonline.com/news/view/patch-notes-version-20-04|Patch Notes For 20.04 Release]]  \\+官网公告链接: [[https://www.eveonline.com/news/view/patch-notes-version-20-05|Patch Notes For 20.05 Release]]  \\
  
 </jumbotron> </jumbotron>
  
 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整
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 +(17/5)
 +  *廣告版輪轉廣告中加入玩家舉辦的 Anger Games 5 比賽宣傳。
 +
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 +
  
 ===== 建築 & 部署 ===== ===== 建築 & 部署 =====
 Upwell 建築就建築增強機制有兩大重要調整。而 FLEX 及 NPC 建築維持不變。 Upwell 建築就建築增強機制有兩大重要調整。而 FLEX 及 NPC 建築維持不變。
-  *中型 Upwell 建築的護傷害上限移除。+  *所有 Upwell 建築的護傷害上限移除。
     *建築的屬性頁面上仍然能找到 "護盾每秒傷害上限", 但這數值是高於建築的護盾上限。     *建築的屬性頁面上仍然能找到 "護盾每秒傷害上限", 但這數值是高於建築的護盾上限。
     *在沒有傷害上限限制下, 只要有足夠火力, 玩家將可極快地掃除建築護盾。     *在沒有傷害上限限制下, 只要有足夠火力, 玩家將可極快地掃除建築護盾。
行 34: 行 40:
 |中型|沒有|沒有|沒有|沒有| |中型|沒有|沒有|沒有|沒有|
 |大型|1.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|4.5日 +/- 3小時| |大型|1.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|2.5日 +/- 3小時|4.5日 +/- 3小時|
-|FLEX|N/A|30分鐘 +/- 30分鐘|N/A|N/A|+|FLEX|N/A|至少30分鐘后的下一个窗口期 +/- 30分鐘|N/A|N/A|
  
 >與玩家商討後, CCP 決定讓中型建築在蟲洞未知星系, 故土星系, 低安, 0.0 星系的增強時間增加 24小時。CCP 亦有聆聽到玩家就退出增強的 +/- 隨機時數的關注, 所以將中型建築的裝甲增強隨機 +/- 時數由 3小時減少至 1.5小時。 >與玩家商討後, CCP 決定讓中型建築在蟲洞未知星系, 故土星系, 低安, 0.0 星系的增強時間增加 24小時。CCP 亦有聆聽到玩家就退出增強的 +/- 隨機時數的關注, 所以將中型建築的裝甲增強隨機 +/- 時數由 3小時減少至 1.5小時。
行 92: 行 98:
  
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-勢力艦船, 旗艦, 超級旗艦藍圖的製造材料需求調整。+<fs x-large>**勢力艦船, 旗艦, 超級旗艦藍圖的製造材料需求調整。**</fs>
   *艦船回收精煉產出已按新製造需求調整。   *艦船回收精煉產出已按新製造需求調整。
  
行 111: 行 117:
     *海盜勢力巡洋艦 材料需求由 60/120 下調至 30/60。     *海盜勢力巡洋艦 材料需求由 60/120 下調至 30/60。
     *海軍勢力巡洋艦 材料需求由 50/100 下調至 25/50。     *海軍勢力巡洋艦 材料需求由 50/100 下調至 25/50。
- *Trigger Neurolink Conduit (觸發式神經鏈接回路) 的需求由 10 下調至 4。+  *Trigger Neurolink Conduit (觸發式神經鏈接回路) 的需求由 10 下調至 4。
  
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行 119: 行 125:
     *Drekavac (德雷卡瓦級) 材料需求由 220/440 下調至 55/110。     *Drekavac (德雷卡瓦級) 材料需求由 220/440 下調至 55/110。
     *海軍勢力戰列巡洋艦 材料需求由 100/200 下調至 50/100。     *海軍勢力戰列巡洋艦 材料需求由 100/200 下調至 50/100。
- *Trigger Neurolink Conduit (觸發式神經鏈接回路) 的需求由 20 下調至 8。+  *Trigger Neurolink Conduit (觸發式神經鏈接回路) 的需求由 20 下調至 8。
  
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行 130: 行 136:
     *海盜勢力戰列艦 材料需求由 240/480 下調至 120/240。     *海盜勢力戰列艦 材料需求由 240/480 下調至 120/240。
     *海軍勢力戰列艦 材料需求由 200/400 下調至 100/200。     *海軍勢力戰列艦 材料需求由 200/400 下調至 100/200。
- *Trigger Neurolink Conduit (觸發式神經鏈接回路) 的需求由 50 下調至 16。+  *Trigger Neurolink Conduit (觸發式神經鏈接回路) 的需求由 50 下調至 16。
  
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  • 最后更改: 2022/06/16 11:21
  • user1529