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zh:dev_blog_and_patchnote:18.11 [2020/11/24 11:24] – user1529 | zh:dev_blog_and_patchnote:18.11 [2020/12/01 11:26] (当前版本) – user1529 | ||
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+ | ====== EVE Online 18.11 版本更新總結 ====== | ||
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+ | 官网公告链接: | ||
+ | 论坛讨论帖: | ||
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+ | (1/12) | ||
+ | ===== 遊戲機制 ===== | ||
+ | Dynamic Bounties System - 動態賞金系統 (DBS) 調整: | ||
+ | *平衡狀態系數由 115% 上調至 135% | ||
+ | *最大賞金系數由 150% 上調至 180% | ||
+ | *星系賞金系數若在平衡狀態以下, | ||
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+ | Encounter Surveillance System - 事件監測裝置 (ESS) 調整: | ||
+ | *破譯主帳戶所需時間由 5分鐘 上調至 6分30秒 | ||
+ | *主帳戶自動支付間隔由 3小時 下調至 2小時 | ||
+ | *ESS 限制隱形區域由 半徑75km 上調至 150km, 其餘限制的距離不變。 | ||
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+ | ===== 平衡調整 ===== | ||
+ | *Wyvern (飛龍級) 和 Aeon (萬古級) 艦載機傷害加成增加至 每級 +7.5% | ||
+ | *重型艦載機 HP 量 +10% | ||
+ | *輕型艦載機 飛行速度 -10% | ||
+ | *輕型艦載機 信號半徑 +10% | ||
+ | *超級航空母艦艦船維護倉庫容量 由 2.5m 增加至 5m | ||
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+ | *所有超大型魚雷: | ||
+ | *爆炸速度 : +20% | ||
+ | *飛行速度 : +20% | ||
+ | *傷害 : +10% | ||
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+ | *所有其他魚雷: | ||
+ | *爆炸半徑 : -10% | ||
+ | *爆炸速度 : +10% | ||
+ | *飛行速度 : +20% | ||
+ | *最大飛行時間 : +20% | ||
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+ | *魚雷發射器: | ||
+ | *CPU 及 能量柵格用量 : -7% | ||
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+ | *Stealth Bombers (隱形轟炸艦) : | ||
+ | *魚雷最大飛行速度加成: | ||
+ | *移除種族護衛艦的魚雷爆炸速度/ | ||
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+ | *Griffin Navy Issue (獅鷲級海軍型): | ||
+ | *重新調整艦船爲針對使用 EC-300 電子戰無人機, | ||
+ | *加達里護衛艦加成: | ||
+ | *+10% ECM 無人機干擾時間 | ||
+ | *+20% 小型混合炮台傷害 | ||
+ | *特有加成: | ||
+ | *-85% 無人機傷害 | ||
+ | *-50% 無人機血量, | ||
+ | *無人機: | ||
+ | *帶寬 : 由 5 增加至 25 | ||
+ | *掛倉 : 由 5 增加至 35 | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | *Moros (莫洛級): | ||
+ | *中槽 : 由 5個 下調至 4個 | ||
+ | *低槽 : 由 7個 上調至 8個 | ||
+ | |||
+ | *Phoenix (鳳凰級): | ||
+ | *CPU : 由 965 增加至 990 | ||
+ | *PWG : 由 500000 增加至 550000 | ||
+ | |||
+ | ===== 伺服器 ===== | ||
+ | *改善隨時間傷害型超級武器的穩定度, | ||
+ | |||
+ | ===== 活動 ===== | ||
+ | *慶祝 Jita 4-4 擴建工程的完工 | ||
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+ | ===== 遊戲系統 ===== | ||
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+ | 動態賞金系統 | ||
+ | *在 0.0 星系 (高安/ | ||
+ | *賞金支付系數可透過星圖查看, | ||
+ | *賞金支付系數將會持續按星系內的活動而調整 : 刷怪活動會使系數下降, | ||
+ | *更詳細說明請參閱 : [[concord_introduces_the_dynamic_bounty_system]] | ||
+ | |||
+ | Encounter Surveillance System - ESS (事件監測裝置) | ||
+ | *ESS 將強制部署於所有可佔領主權 0.0 星系 | ||
+ | *ESS 的部署地點是全星系公開的,並且需要通過設立了艦船級別限制的加速軌道才能前往。 | ||
+ | *ESS 將會自動支付其收繳的額外賞金, | ||
+ | *ESS 有一系列特殊訪問限制, | ||
+ | *不能躍遷 | ||
+ | *不能使用微型跳躍引擎 | ||
+ | *不能使用微型躍遷引擎 | ||
+ | *不能隱形 | ||
+ | *不能使用誘導力場 | ||
+ | *不能激活纖維 | ||
+ | *不能部署物品 | ||
+ | *一部份的刷怪賞金收入將會被 ESS 收繳而非直接支付到玩家錢包。收繳的賞金將分開兩份儲存: | ||
+ | *主要 : 大部份收繳的賞金都會儲存在這位置, | ||
+ | *儲備區 : 一小部份的賞金會儲存在這位置, | ||
+ | *更詳細說明請參閱 : [[encounter_surveillance_system_update]] | ||
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+ | ===== 圖像 ===== | ||
+ | *Jita 超大型空間站落成。 | ||
+ | *渲染後期處理將會套用在各 3D 預覽視窗, | ||
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+ | ===== 玩法 ===== | ||
+ | *玩家可以在太空中領取每日登入增效劑 | ||
+ | |||
+ | ===== 植入體 ===== | ||
+ | *加入新型植入體 : Nanoheuristic Clone Mapper (納米觸發式克隆映射裝置) | ||
+ | *玩家需要在太空倉被擊毀前植入此新型植入體, | ||
+ | *此植入體的有效時間爲 6小時 (能透過 Biology 延長有效時間), | ||
+ | *海軍 LP 商店可以獲得此植入體藍圖 | ||
+ | |||
+ | ===== 忠誠點商店 ===== | ||
+ | *統合部 LP 商店的 Agency 增效劑 的兌換需求 三神裔調查數據庫(Triglavian Survey Database) 增加 8 | ||
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+ | ===== 裝備 ===== | ||
+ | Tactical Capsuleer Recloner (戰術克隆重製體) | ||
+ | *一款新型裝備, | ||
+ | *只供超級航空母艦裝備 | ||
+ | *按不同超級航空母艦而使用不同燃料塊, | ||
+ | *飛龍-Wyvern: | ||
+ | *冥府-Hel: | ||
+ | *萬古-Aeon, | ||
+ | *夜神-Nyx, | ||
+ | *玩家可以從提供 克隆艙(Clone Vat Bay) 藍圖相同的空間站獲得此新型裝備的藍圖 | ||
+ | |||
+ | ===== 遊戲機制 ===== | ||
+ | 太空重生 | ||
+ | *太空戰術重生容許艦隊成員在太空倉被擊毀時直至於太空中重生, | ||
+ | *太空戰術重生需要玩家預先植入 Nanoheuristic Clone Mapper 植入體, 並且同艦隊的超級航空母艦裝配有正在運作的 Tactical Capsuleer Recloner 裝備。 | ||
+ | *在太空倉被擊毀後, | ||
+ | *艦隊視窗新增一個 " | ||
+ | |||
+ | ===== 技能 ===== | ||
+ | *移除 三神裔 忠誠點商店中 Disintegrator Specialization (分解者專業研究)技能兌換 | ||
+ | *深淵死亡空間中加入 Disintegrator Specialization(分解者專業研究)技能書掉落 | ||
+ | |||
+ | ===== UI ===== | ||
+ | *重新調整人物表單的克隆頁面 | ||
+ | *玩家可以取消進行中的目標鎖定 | ||
+ | *炮台及發射器信息視窗中加入顯示其對炮台/ | ||
+ | *在關閉已堆疊視窗時加入確認提示 | ||
+ | *若玩家於太空中仍然有操控中的無人機, | ||
+ | *在遠距離克隆收費是 0 時, 不再彈出支付金額提示 |