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遊戲機制
Dynamic Bounties System - 動態賞金系統 (DBS) 調整:
- 平衡狀態系數由 115% 上調至 135%
- 最大賞金系數由 150% 上調至 180%
- 星系賞金系數若在平衡狀態以下, 系數的自然回復速度上調, 使星系能更快地自然回復至平衡狀態系數
Encounter Surveillance System - 事件監測裝置 (ESS) 調整:
- 破譯主帳戶所需時間由 5分鐘 上調至 6分30秒
- 主帳戶自動支付間隔由 3小時 下調至 2小時
- ESS 限制隱形區域由 半徑75km 上調至 150km, 其餘限制的距離不變。
平衡調整
- Wyvern (飛龍級) 和 Aeon (萬古級) 艦載機傷害加成增加至 每級 +7.5%
- 重型艦載機 HP 量 +10%
- 輕型艦載機 飛行速度 -10%
- 輕型艦載機 信號半徑 +10%
- 超級航空母艦艦船維護倉庫容量 由 2.5m 增加至 5m
- 所有超大型魚雷:
- 爆炸速度 : +20%
- 飛行速度 : +20%
- 傷害 : +10%
- 所有其他魚雷:
- 爆炸半徑 : -10%
- 爆炸速度 : +10%
- 飛行速度 : +20%
- 最大飛行時間 : +20%
- 魚雷發射器:
- CPU 及 能量柵格用量 : -7%
- Stealth Bombers (隱形轟炸艦) :
- 魚雷最大飛行速度加成: 由 每級+20% 下調至 每級+15%
- 移除種族護衛艦的魚雷爆炸速度/半徑加成
- Griffin Navy Issue (獅鷲級海軍型):
- 重新調整艦船爲針對使用 EC-300 電子戰無人機, 加成如下:
- 加達里護衛艦加成:
- +10% ECM 無人機干擾時間
- +20% 小型混合炮台傷害
- 特有加成:
- -85% 無人機傷害
- -50% 無人機血量, 控制距離
- 無人機:
- 帶寬 : 由 5 增加至 25
- 掛倉 : 由 5 增加至 35
- Moros (莫洛級):
- 中槽 : 由 5個 下調至 4個
- 低槽 : 由 7個 上調至 8個
- Phoenix (鳳凰級):
- CPU : 由 965 增加至 990
- PWG : 由 500000 增加至 550000
伺服器
- 改善隨時間傷害型超級武器的穩定度, 使之在高伺服器負載的情況下能更可靠地發揮全部傷害
活動
- 慶祝 Jita 4-4 擴建工程的完工
遊戲系統
動態賞金系統
- 在 0.0 星系 (高安/低安/蟲洞/三神裔星系除外), 星系活躍度將會影響賞金的支付額度
- 賞金支付系數可透過星圖查看, 玩家可以找尋高價值星系前往獵殺海盜
- 賞金支付系數將會持續按星系內的活動而調整 : 刷怪活動會使系數下降, 而玩家被擊毀則會使系數上升
- 更詳細說明請參閱 : 動態賞金系統
Encounter Surveillance System - ESS (事件監測裝置)
- ESS 將強制部署於所有可佔領主權 0.0 星系
- ESS 的部署地點是全星系公開的,並且需要通過設立了艦船級別限制的加速軌道才能前往。
- ESS 將會自動支付其收繳的額外賞金, 玩家不需要親自去收取賞金。
- ESS 有一系列特殊訪問限制, 此 ESS 規則將會影響其半徑 75km 內的艦船, 包括:
- 不能躍遷
- 不能使用微型跳躍引擎
- 不能使用微型躍遷引擎
- 不能隱形
- 不能使用誘導力場
- 不能激活纖維
- 不能部署物品
- 一部份的刷怪賞金收入將會被 ESS 收繳而非直接支付到玩家錢包。收繳的賞金將分開兩份儲存:
- 主要 : 大部份收繳的賞金都會儲存在這位置, 並且每 3 小時自動支付給回玩家, 但期間可隨時被入侵者提走。
- 儲備區 : 一小部份的賞金會儲存在這位置, 將會一直累積直至有玩家前往提走。要提走此部分的賞金, 玩家需要消耗一個特殊鎖匙才能提取。此鎖匙將會在日後透過遊戲內途徑推出。
- 更詳細說明請參閱 : 重塑事件監測裝置
圖像
- Jita 超大型空間站落成。
- 渲染後期處理將會套用在各 3D 預覽視窗, 例如艦船裝備頁面
玩法
- 玩家可以在太空中領取每日登入增效劑
植入體
- 加入新型植入體 : Nanoheuristic Clone Mapper (納米觸發式克隆映射裝置)
- 玩家需要在太空倉被擊毀前植入此新型植入體, 以便使用戰術克隆功能
- 此植入體的有效時間爲 6小時 (能透過 Biology 延長有效時間), 在玩家被擊殺後仍然有效
- 海軍 LP 商店可以獲得此植入體藍圖
忠誠點商店
- 統合部 LP 商店的 Agency 增效劑 的兌換需求 三神裔調查數據庫(Triglavian Survey Database) 增加 8
裝備
Tactical Capsuleer Recloner (戰術克隆重製體)
- 一款新型裝備, 以供艦隊成員被擊殺後直接於太空中重新
- 只供超級航空母艦裝備
- 按不同超級航空母艦而使用不同燃料塊, 每一次戰術克隆重生消耗 10 個燃料塊。系統會從艦隊倉庫及貨櫃倉內提取燃料塊使用。
- 飛龍-Wyvern: 氮燃料塊(Nitrogen Fuel Block)
- 冥府-Hel: 氫燃料塊(Hydrogen Fuel Block)
- 萬古-Aeon, 歸魂-Revenant: 氦燃料塊(Helium Fuel Block)
- 夜神-Nyx, 仇恨-Vendetta: 氧燃料塊(Oxygen Fuel Block)
- 玩家可以從提供 克隆艙(Clone Vat Bay) 藍圖相同的空間站獲得此新型裝備的藍圖
遊戲機制
太空重生
- 太空戰術重生容許艦隊成員在太空倉被擊毀時直至於太空中重生, 而不再是在空間站內重生。
- 太空戰術重生需要玩家預先植入 Nanoheuristic Clone Mapper 植入體, 並且同艦隊的超級航空母艦裝配有正在運作的 Tactical Capsuleer Recloner 裝備。
- 在太空倉被擊毀後, 玩家將會自動在同星系中最近距離的 Tactical Capsuleer Recloner 重生駕駛太空倉重生。重生後會有 60 秒的無敵時間。
- 艦隊視窗新增一個 "Active Recloners" 分頁, 以顯示所有正在提供戰術克隆功能的設施。
技能
- 移除 三神裔 忠誠點商店中 Disintegrator Specialization (分解者專業研究)技能兌換
- 深淵死亡空間中加入 Disintegrator Specialization(分解者專業研究)技能書掉落
UI
- 重新調整人物表單的克隆頁面
- 玩家可以取消進行中的目標鎖定
- 炮台及發射器信息視窗中加入顯示其對炮台/發射位的要求
- 在關閉已堆疊視窗時加入確認提示
- 若玩家於太空中仍然有操控中的無人機, 在其躍遷離開時加入警告提示
- 在遠距離克隆收費是 0 時, 不再彈出支付金額提示