zh:rules:pve:pochven

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zh:rules:pve:pochven [2022/08/22 14:44] Greed_TTzh:rules:pve:pochven [2022/08/24 14:33] (当前版本) Maria_Taylor
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-====== 故土规定 ====== +====== 故土 ====== 
  
 ===== 基本要求 ===== ===== 基本要求 =====
  
-=== 故土辅助工具 ===+  - 所有参与故土舰队的联盟成员,应当 [[https://seat.winterco.org/sig|加入故土兴趣小组]](开放参与类 >> ''[联盟] 故土小组'')。 
 +  - 所有故土舰队指挥,无论规模大小,应当 [[https://seat.winterco.org/sig|加入故土 FC 团队小组]](申请审核类 >> ''[联盟] 故土 FC 团队''),并加入 QQ 群 ''567932327'',接受统一管理。 
 +  - 不得在任何地点以任何理由攻击其他联盟成员或者蓝加友军,如遇特殊情况及时向联盟管理反馈。 
 +  - ''纳瓦拉''(''Nalvula'')附近 2 个星系范围内((含 ''Nalvula'', ''Kino'', ''Otela'', ''Ignebaener'', ''Konola'', ''Kriraid'')),战列船型舰队开组后,其他船型舰队应当在结束当前闪点异常后,解散舰队或离开该区域。
  
-    - [[zh:guide:it:waitlist|''猪 '']] https://waitlist.winterco.org/+===== 舰指挥要求 =====
  
-=== 语音系统统一 ===+  - 所有故土星域内舰队指挥,无论规模大小,均须遵循该规则要求。不按规则登记的故土舰队指挥将被拒绝停靠 ''纳瓦拉''(''Nalvula'')铁壁。 
 +  - 闪点舰队开组时,舰队指挥应当在 [[https://seat.winterco.org/calendar/operation|行动列表]] 登记舰队,准确填写舰队开始时间、预计结束时间与舰队指挥角色名,并明确标注舰队船型。等级填写 ''离境收割队'',PAP 数量为 ''0.0''。 
 +  - 闪点舰队开组时,舰队指挥应当向语音频道 ''兴趣小组 - SIG Squad'' >> ''17 - 故土小组'' >> ''舰队指挥频道 - Command Channels'' 喊话说明舰队船型,并保持与其他故土舰队指挥的沟通。(教程见 FC 群相关文档) 
 +  - 故土舰队必须使用 ''兴趣小组 - SIG Squad'' >> ''17 - 故土小组'' 内语音频道。故土舰队指挥必须加入 ''舰队指挥频道 - Command Channels'' 子频道。 
 +  - 舰队指挥可自行决定是否公开发布舰队通知。只有公开发布通知的舰队可要求联盟补损。 
 +  - 舰队指挥可自行决定舰队的构成、加入门槛与加入方式(包括利用联盟提供的[[zh:guide:it:waitlist|排队工具]])。 
 +  - 联盟在职正式舰队指挥(含 ''T2-FC''、''Junior-FC'')有权接管故土舰队指挥权。 
 +  - 舰队产生 PvP 作战损失并要求联盟补损的场合下,应当在舰队登记“详细信息”栏中随附战斗报告(BR)链接与论坛战后总结(AAR)帖子链接,并将补损策略设为''人工审核''
  
-  - FC之间的交流 
-    * 所有带队fc需要使用故土小组下的舰队指挥频道,使用push to talk功能指挥本舰队。 
-    * 所有故土fc之间交流使用按键对父级广播,勾选广播到子频道,不勾选链接频道,不限制分组。 
-    * {{ :zh:rules:pve:图片1.png?400 |}} 
-  - 普通成员的频道更改 
-    * 所有故土舰队需要使用兴趣小组-故土小组频道,FC会在起队的ping中提及。 
-    * 并且所有想参与故土队伍的成员都要在seat中加入故土小组。 
-    * {{ :zh:rules:pve:图片2.png?400 |}} 
- 
-=== 闪点分配的规则 === 
- 
-== 闪点优先级 == 
- 
-    - ''纳瓦拉 ( Nalvula )'' 2跳范围内 , 战列舰队相比其他更低等级船型的舰队有绝对优先权 
- 
-== 天眼系统下的闪点分配规则 == 
- 
-  - 情况一 :同时有大于两个的队伍A、B、C... 
-    * 按照起队时间决定第一轮排队顺序为A1、B2、C3... 
-    * 当第一个点刷新,按照排队顺序队伍优先选择,选择之后的队伍排队顺序回到末尾 
-    * 当有一个点刷新,排队顺序为1的队伍选择放弃,则顺延,当所有队伍都选择放弃,则排队顺序不变。 
-    * 如果出现顺序为1的队伍正在被抢点,被抢点的队伍可以选择要求其他队伍支援,如果其他队伍由于其他原因(正在刷点,或是战列队伍路程过远)不能前来支援,则被抢点的队伍排队顺序回到队首。 
-  - 情况二 :同时有两个队伍 A、B 
-    * 视建制与FC之间的沟通可以选择两个队伍绑票 
-    * 两个队伍一起行动,一个队伍进去刷,另外一个队伍在轨道外面防守,每个点轮换。 
-    * 若不想一起行动,则回到 情况一 
- 
-== 没有天眼下的闪点分配规则 == 
- 
-  - 当没有天眼系统时,各队伍自己找点,FC们会使用接下来提到的辅助工具,利用ESI定位,通过距离决定闪点的分配(待定) 
- 
-=== 辅助工具的使用及维护 === 
- 
-  - 每天Dt后第一个起队的FC负责天眼系统的上线 
-  - 通过ESI实现各队伍位置共享 
-  - FC需要游戏内频道交流 
- 
-=== 惩罚 === 
- 
-  - 恶意拦截友军舰队 , 攻击友军。 采取行动的成员和此舰队 FC 会被关停 ''纳瓦拉 ( Nalvula )'' 铁壁权限。 
  • 最后更改: 2022/08/22 14:44
  • Greed_TT