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zh:dev_blog_and_patchnote:viridian [2023/07/06 13:20] – Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:viridian [2023/09/08 11:06] (当前版本) – Rabbit_P | ||
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行 8: | 行 8: | ||
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+ | 10/8 | ||
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+ | ===== 建築 & 部署 ===== | ||
+ | *🤝Upwell 建築的塗裝不會再在建築進入低能量 或 廢棄狀態後被取消, | ||
+ | *🤝Upwell 建築的塗裝時長不再受建築狀態影響。 | ||
+ | *擁有權限的玩家能夠取消建築塗裝許可, | ||
+ | *當建築塗裝許可被取消, | ||
+ | *🤝個性化分頁可以從 Neocom 欄中移除。 | ||
+ | *CEO, 總監, 品牌經理等玩家可以透過公司頁面的對應分頁訪問 SKINR。 | ||
+ | *擁有權限的玩家可以查看所有正在使用 SKINR 的建築及其剩餘時長。 | ||
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+ | 2/8 | ||
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+ | ===== 國土行動 ===== | ||
+ | *當一個據點完成時, | ||
+ | *緊急援助及無畏艦突擊據點中, | ||
+ | *突襲據點中, | ||
+ | *調整各據點中, | ||
+ | *金屬極限流星體據點中, | ||
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+ | 1/8 | ||
+ | ===== 勢力戰爭 ===== | ||
+ | >> 在 Uprising 版本中, 勢力戰爭地區需要配合各種嘗鮮玩家, | ||
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+ | *Battlefield 據點的勝利點數由 500 上調至 2,000。 | ||
+ | *大型據點的勝利點數上調。 | ||
+ | *偵察及小型據點的勝利點數稍為下調, | ||
+ | *調整勢力戰爭據點的分佈。 | ||
+ | *大型及中型 NVY-1 據點將分散出現。這讓團隊能更容易完成一個星系內的據點, | ||
+ | *NVY 及 ADV 據點的比例由過往 3:1 調整至稍低於 2: | ||
+ | *供 5位玩家攻略的據點刷新率下調。 | ||
+ | *整體勢力戰爭據點的刷新率下調約 30%。對於某一系列的前線星系, | ||
+ | *勢力戰爭據點的刷新時間上調: | ||
+ | *後衛星系的 LP 獎勵比率由 0.5x 下調至 0.01x。佔領後衛星系將只有戰略意義而沒有得益。這調整將有助打擊腳本操作, | ||
+ | *Operations Centers (運營中心) 的刷新量將上調一倍。讓玩家更容易找到這些據點, | ||
+ | |||
+ | *勝利點數調整: | ||
+ | *Scout NVY: 50 -> 25 | ||
+ | *Small NVY: 60 -> 50 | ||
+ | *Small ADV: 80 -> 75 | ||
+ | *Medium NVY: 100 -> 150 | ||
+ | *Medium ADV: 110 -> 175 | ||
+ | *Large NVY: 120 -> 250 | ||
+ | *Large ADV: 150 -> 300 | ||
+ | *Open Complex: 200 -> 300 | ||
+ | *Battlefield: | ||
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+ | ===== 雜項 ===== | ||
+ | *LP 及 長青點個人捐贈 | ||
+ | *玩家現在可以捐贈 LP 予任何玩家公司。 | ||
+ | *玩家可以捐贈 長青點 予其所屬公司, | ||
+ | *要捐贈給其公司所屬聯盟的執行公司, | ||
+ | *玩家可以在錢包頁面進行 LP 及 長青點 捐贈操作。 | ||
+ | *玩家不能捐贈 LP 及 長青點 予 NPC 公司。 | ||
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+ | 13/7 | ||
+ | ===== 國土行動 ===== | ||
+ | *無畏襲擊據點調整: | ||
+ | *無畏艦進入會戰模式並發射長槍所需要的彈藥數量減少。 | ||
+ | *摧毀建築需要發射的長槍次數增加。 | ||
+ | *無畏艦的會戰模式運作時間 - 即不能為其充填 - 由 300秒 下調至 90秒 | ||
+ | *被 " | ||
+ | *" | ||
+ | *緊急救援據點中, | ||
+ | *可疑信號據點中, | ||
+ | *可疑信號據點中, | ||
+ | *可疑信號據點中, | ||
+ | *深淵製品打撈行動據點中, | ||
+ | *深淵製品打撈行動據點中, | ||
+ | *深淵製品打撈行動據點中, | ||
+ | *據點中要獲得獎勵的最低貢獻度上調。 | ||
+ | *據點中敵方 NPC 的刷新時間大幅上調。 | ||
+ | *重新平衡了據點中 NPC 的能量中和量。巡洋艦 NPC 的中和量大幅下調。 | ||
+ | *據點中敵方 NPC 的環繞半徑調整至更符合其搭載的武器類型。 | ||
+ | *據點的信息顯示改善: | ||
+ | *當據點正在攻略, | ||
+ | *當據點完成, | ||
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+ | ===== 任務 & NPC ===== | ||
+ | *當任務目標完成時, | ||
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+ | ===== 機遇 ===== | ||
+ | *面板過濾顯示設定會被保存而不隨視窗關閉重置。 | ||
+ | *任務加入過期時間顯示。 | ||
+ | *任務代理人角色頭像將顯示於任務區塊中, | ||
+ | *任務區塊會顯示正提供的任務, | ||
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+ | ===== 宇宙 ===== | ||
+ | *各勢力的勢力戰爭總部空間站的工業設施及辦公室已投入運作。 | ||
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