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zh:dev_blog_and_patchnote:viridian [2023/08/01 13:45] Rabbit_Pzh:dev_blog_and_patchnote:viridian [2023/09/08 11:06] (当前版本) Rabbit_P
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 +===== 建築 & 部署 =====
 +  *🤝Upwell 建築的塗裝不會再在建築進入低能量 或 廢棄狀態後被取消, 僅不作顯示, 直至建築回復至正常運作。
 +  *🤝Upwell 建築的塗裝時長不再受建築狀態影響。
 +  *擁有權限的玩家能夠取消建築塗裝許可, 包括建築在低能量 或 廢棄狀態時。
 +  *當建築塗裝許可被取消, 不會退還剩下時長的長青點。
 +  *🤝個性化分頁可以從 Neocom 欄中移除。
 +  *CEO, 總監, 品牌經理等玩家可以透過公司頁面的對應分頁訪問 SKINR。
 +  *擁有權限的玩家可以查看所有正在使用 SKINR 的建築及其剩餘時長。
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 +===== 國土行動 =====
 +  *當一個據點完成時, 將會在其他星系刷新。
 +  *緊急援助及無畏艦突擊據點中, 若玩家對友方建築及友方無畏採取侵略行徑將視為嫌犯行為, 會被標上嫌犯標記。
 +  *突襲據點中, 敵方運輸艦將不會被遙修。
 +  *調整各據點中, 各 NPC 的 ECM 強度, 大多數情況下, 其 ECM 強度均有幅下調。
 +  *金屬極限流星體據點中, 礦石採集進度會顯示於信息面版。
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  • 最后更改: 2023/09/08 11:06
  • Rabbit_P