zh:dev_blog_and_patchnote:revamped_daily_rewards_system

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zh:dev_blog_and_patchnote:revamped_daily_rewards_system [2022/03/31 01:36] – 创建 user1529zh:dev_blog_and_patchnote:revamped_daily_rewards_system [2022/03/31 03:22] (当前版本) user15
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 很高興地宣佈 CCP 將於 5/4 大幅修改每日登錄獎勵系統。 很高興地宣佈 CCP 將於 5/4 大幅修改每日登錄獎勵系統。
  
-是次更新將會調整每日登錄的獎勵內容, 以及新的 UI 介面以清晰顯示未來登錄會有甚麼獎勵。+是次更新將會調整每日登錄的獎勵內容, 以及新的 UI 介面以清晰顯示未來幾日登錄獎勵。
  
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-獎勵:+<fs x-large>**獎勵:**</fs>
  
-首先以大家最關心的內容開始。CCP 重新設定了每日登錄的獎勵項目: 以新的永久 SKIN 取代舊有的式 SKIN; 新式專門作爲每日登錄獎勵贈送的增效劑; 把累積一定天數後獲得的技能點獎勵調整爲每日登錄獎勵項目; 完全移除藍圖獎勵。+首先以大家最關心的內容開始。CCP 重新設定了每日登錄的獎勵項目: 以新的永久 SKIN 取代舊有的限時 SKIN; 新式專門作爲每日登錄獎勵贈送的增效劑; 把累積一定天數後獲得的技能點獎勵調整爲每日登錄獎勵項目; 完全移除藍圖獎勵。
  
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-SKIN:+<fs x-large>**SKIN:**</fs>
  
-所有時限式 SKIN 將會移除, 取而代之是數百款永久 SKIN。新系統將推出 260 款永久SKIN (多數使用 Halcyon Dawn 及 Carmine Horizon 樣式), 以及 148 款過去活動 SKIN, 如 Strikeflight Red (赤紅突擊), Frontier Safeguarder (邊境保安軍), Zakura Hansei (寒水櫻), Purity of the Throne (聖潔王座) 等。+所有時 SKIN 將會移除, 取而代之是數百款永久 SKIN。新系統將推出 260 款永久SKIN (多數使用 Halcyon Dawn 及 Carmine Horizon 樣式), 以及 148 款過去活動 SKIN, 如 Strikeflight Red (赤紅突擊), Frontier Safeguarder (邊境保安軍), Zakura Hansei (寒水櫻), Purity of the Throne (聖潔王座) ,等等。
  
-新的每日登錄獎勵系統會追蹤檢查角色已經擁有那些 SKIN, 從而避免贈送你已經擁有的 SKIN。(基於除了舊有活動 SKIN 外, 還有一堆新款 SKIN 可以送, 而且未來還能按情況追加, 所以不會發生你所有 SKIN 都有了沒得送的問題。)+新的每日登錄獎勵系統會追蹤檢查角色已經擁有那些 SKIN, 從而避免重複贈送。(基於除了舊有活動 SKIN 外, 還有一堆新款 SKIN 可以送, 而且未來還能按情況追加, 所以不會發生你所有 SKIN 都有了沒得送的問題。)
  
 就如以往的登錄獎勵 SKIN, 這些 永久 SKIN 會在兌換至角色後自動使用。 就如以往的登錄獎勵 SKIN, 這些 永久 SKIN 會在兌換至角色後自動使用。
行 38: 行 38:
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-增效劑:+<fs x-large>**增效劑:**</fs>
  
-舊有每日登錄贈送的增效劑都有點用, 但它們其實是遊戲中已有型號而非專門爲每日登錄而設, 所以有些玩家可能早就有一堆在倉而不具吸引力。而且這些增效劑有技能需求, 某些甚至有副作用, 往往只合適於某類遊玩領域或艦船配置, 而且其作用時效亦不太合適直接於兌換後使用。+舊有每日登錄贈送的增效劑都有點用, 但它們其實是遊戲中已有型號而非專門爲每日登錄而設, 所以有些玩家可能早就有一堆而不具吸引力。這些增效劑有技能需求, 某些甚至有副作用, 往往只合適於某類遊玩領域或艦船配置, 而且其作用時效亦不太合適直接於兌換後使用。
  
-所以 CCP 透過設計新的 Halcyon 增效劑以解決以上問題。這些增效劑會對大部份屬性提供小量加成, 代表不同類型的活動及配置都適用。新式增效劑亦不具任何技能求及副作用, 基礎作用時效亦長達 2小時 (可透過 Biology - 生物學再作延長), 使玩家可以於方便的時候兌換, 並且對整個遊玩時段提供加成。+所以 CCP 透過設計新的 Halcyon 增效劑以解決以上問題。這些增效劑會對大部份屬性提供小量加成, 代表不同類型的活動及配置都適用。新式增效劑亦不具任何技能求及副作用, 基礎作用時效亦長達 2小時 (可透過 Biology - 生物學再作延長), 使玩家可以於方便的時候兌換, 對整個遊玩時段提供加成。
  
 新式增效劑共有 4個款式, 每個款式有 5個級別的強度型號差別。α 玩家可以 tier 1-4 的增效劑, 而 Ω 玩家則可以獲得 tier 2-5 型號。 新式增效劑共有 4個款式, 每個款式有 5個級別的強度型號差別。α 玩家可以 tier 1-4 的增效劑, 而 Ω 玩家則可以獲得 tier 2-5 型號。
  
-新的每日登錄獎勵增效劑會在兌換時自動使用, 在登錄獲得後會存放於兌換序列中 7天, 使得這些強力及多功能的增效劑不能囤積。+新的每日登錄獎勵增效劑會在兌換時自動使用, 在登錄獲得後會存放於兌換序列中 7天, 使得這些強力及多功能的增效劑不能囤積。
  
 文末會列出新式增效劑的詳細屬性。 文末會列出新式增效劑的詳細屬性。
行 52: 行 52:
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-技能點+<fs x-large>**技能點**</fs>
  
-CCP 修改了新登錄獎勵系統中技能點數的分發方式。在舊系統, 視窗底部會有一欄技能點進度條, 填滿後獲得一定數量的技能點。在玩家測試中這模式其實對新玩家來說過於複雜。新系統中, 玩家將會每隔幾天就會直接獲得技能點數。+CCP 修改了新登錄獎勵系統中技能點數的分發方式。在舊系統, 視窗底部會有一欄進度條, 填滿後獲得一定數量的技能點。在玩家測試中這模式其實對新玩家來說過於複雜。新系統中, 玩家將會每隔幾天就會直接獲得技能點數。
  
-新系統下獲得的總技能點數與舊系統相同 (Ω 玩家平均每 30天獲得 15萬技能點, α 玩家爲 5萬), 但會每隔幾天獲得一小量而並非到一個月後獲得一大罐。+新系統下獲得的總技能點數與舊系統相同 (Ω 玩家平均每 30天獲得 15萬技能點, α 玩家爲 5萬), 但每隔幾天獲得一小量而並非到一個月後獲得一大罐。
  
-爲過渡至新系統, CCP 會在更新時, 對過去一年內有登錄過的玩家,部份的技能點進度條內的技能點分發給玩家。+爲過渡至新系統, CCP 會在更新時, 對過去一年內有登錄過的玩家,已經部份填進度條內的技能點分發給玩家。
  
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-纖維+<fs x-large>**纖維**</fs>
  
-初階深淵纖維仍然會作爲每日登錄獎勵贈送, 但其贈送頻率將是以往的一半, 以騰出空間予新的增效劑及 SKIN。+初階深淵纖維仍然會作爲每日登錄獎勵贈送, 但其贈送頻率將是以往的一半, 以騰出空間予新的增效劑及 SKIN。
  
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-UI+<fs x-large>**UI**</fs>
  
 {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/original/4X/9/7/2/972c9ccdb79e9ff640577eedb8e80b52de7fa232.jpeg}} {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/original/4X/9/7/2/972c9ccdb79e9ff640577eedb8e80b52de7fa232.jpeg}}
行 86: 行 86:
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-新 SKIN 預覽截圖:+<fs x-large>**新 SKIN 預覽截圖:**</fs>
  
-Halcyon Dawn 樣式+<fs large>**Halcyon Dawn 樣式**</fs>
  
 {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/optimized/4X/7/f/d/7fdb5e1f6fa4dc96f667f5dce0a12c404877a4ff_2_344x228.jpeg}} {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/optimized/4X/7/f/d/7fdb5e1f6fa4dc96f667f5dce0a12c404877a4ff_2_344x228.jpeg}}
行 98: 行 98:
 {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/optimized/4X/f/6/0/f60dfb4482d08a973c38801768c9c2d1d29edab5_2_283x375.jpeg}} {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/optimized/4X/f/6/0/f60dfb4482d08a973c38801768c9c2d1d29edab5_2_283x375.jpeg}}
  
-Carmine Horizon 樣式+<fs large>**Carmine Horizon 樣式**</fs>
  
 {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/optimized/4X/8/d/1/8d18f45a6984198fa4303b227efd29316d7cc29c_2_345x246.jpeg}} {{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/optimized/4X/8/d/1/8d18f45a6984198fa4303b227efd29316d7cc29c_2_345x246.jpeg}}
行 108: 行 108:
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-新式增效劑+<fs x-large>**新式增效劑**</fs>
  
-Halcyon R-1 Booster+**Halcyon R-1 Booster**
   *+1% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量   *+1% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量
   *+1% 艦船最大速度   *+1% 艦船最大速度
-  *+1% 炮台, 導彈發射器 射速+  *+1% 炮台, 導彈發射器 射速
   *+1% 電容回充速度   *+1% 電容回充速度
   *-1% 信號半徑   *-1% 信號半徑
行 121: 行 121:
   *-2% 探針掃描誤差 及 +2% 探針掃描速度   *-2% 探針掃描誤差 及 +2% 探針掃描速度
  
-Halcyon R-2 Booster+**Halcyon R-2 Booster**
   *+2% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量   *+2% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量
   *+2% 艦船最大速度   *+2% 艦船最大速度
-  *+2% 炮台, 導彈發射器 射速+  *+2% 炮台, 導彈發射器 射速
   *+2% 電容回充速度   *+2% 電容回充速度
   *-2% 信號半徑   *-2% 信號半徑
行 132: 行 132:
   *-4% 探針掃描誤差 及 +4% 探針掃描速度   *-4% 探針掃描誤差 及 +4% 探針掃描速度
  
-Halcyon R-3 Booster+**Halcyon R-3 Booster**
   *+3% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量   *+3% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量
   *+3% 艦船最大速度   *+3% 艦船最大速度
-  *+3% 炮台, 導彈發射器 射速+  *+3% 炮台, 導彈發射器 射速
   *+3% 電容回充速度   *+3% 電容回充速度
   *-3% 信號半徑   *-3% 信號半徑
行 143: 行 143:
   *-6% 探針掃描誤差 及 +6% 探針掃描速度   *-6% 探針掃描誤差 及 +6% 探針掃描速度
  
-Halcyon R-4 Booster+**Halcyon R-4 Booster**
   *+4% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量   *+4% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量
   *+4% 艦船最大速度   *+4% 艦船最大速度
-  *+4% 炮台, 導彈發射器 射速+  *+4% 炮台, 導彈發射器 射速
   *+4% 電容回充速度   *+4% 電容回充速度
   *-4% 信號半徑   *-4% 信號半徑
行 154: 行 154:
   *-8% 探針掃描誤差 及 +8% 探針掃描速度   *-8% 探針掃描誤差 及 +8% 探針掃描速度
  
-Halcyon R-5 Booster+**Halcyon R-5 Booster**
   *+5% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量   *+5% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量
   *+5% 艦船最大速度   *+5% 艦船最大速度
-  *+5% 炮台, 導彈發射器 射速+  *+5% 炮台, 導彈發射器 射速
   *+5% 電容回充速度   *+5% 電容回充速度
   *-5% 信號半徑   *-5% 信號半徑
行 165: 行 165:
   *-10% 探針掃描誤差 及 +10% 探針掃描速度   *-10% 探針掃描誤差 及 +10% 探針掃描速度
  
-Halcyon B-1 Booster+**Halcyon B-1 Booster**
   *+1% 護盾抗性   *+1% 護盾抗性
   *+1% 躍遷速度 及 加速度   *+1% 躍遷速度 及 加速度
行 177: 行 177:
   *+4 數據分析儀病毒血量   *+4 數據分析儀病毒血量
  
-Halcyon B-2 Booster+**Halcyon B-2 Booster**
   *+2% 護盾抗性   *+2% 護盾抗性
   *+2% 躍遷速度 及 加速度   *+2% 躍遷速度 及 加速度
行 189: 行 189:
   *+8 數據分析儀病毒血量   *+8 數據分析儀病毒血量
  
-Halcyon B-3 Booster+**Halcyon B-3 Booster**
   *+3% 護盾抗性   *+3% 護盾抗性
   *+3% 躍遷速度 及 加速度   *+3% 躍遷速度 及 加速度
行 201: 行 201:
   *+12 數據分析儀病毒血量   *+12 數據分析儀病毒血量
  
-Halcyon B-4 Booster+**Halcyon B-4 Booster**
   *+4% 護盾抗性   *+4% 護盾抗性
   *+4% 躍遷速度 及 加速度   *+4% 躍遷速度 及 加速度
行 213: 行 213:
   *+16 數據分析儀病毒血量   *+16 數據分析儀病毒血量
  
-Halcyon B-5 Booster+**Halcyon B-5 Booster**
   *+5% 護盾抗性   *+5% 護盾抗性
   *+5% 躍遷速度 及 加速度   *+5% 躍遷速度 及 加速度
行 225: 行 225:
   *+20 數據分析儀病毒血量   *+20 數據分析儀病毒血量
  
-Halcyon G-1 Booster+**Halcyon G-1 Booster**
   *+1% 護盾, 裝甲, 結構 HP量   *+1% 護盾, 裝甲, 結構 HP量
   *-1% 慣性調整   *-1% 慣性調整
行 233: 行 233:
   *+1% 無人機傷害   *+1% 無人機傷害
   *-1% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間   *-1% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間
-  *+2% 最鎖定距離+  *+2% 最鎖定距離
   *+2% 感應強度   *+2% 感應強度
   *+2% 探針掃描強度   *+2% 探針掃描強度
  
-Halcyon G-2 Booster+**Halcyon G-2 Booster**
   *+2% 護盾, 裝甲, 結構 HP量   *+2% 護盾, 裝甲, 結構 HP量
   *-2% 慣性調整   *-2% 慣性調整
行 245: 行 245:
   *+2% 無人機傷害   *+2% 無人機傷害
   *-2% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間   *-2% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間
-  *+4% 最鎖定距離+  *+4% 最鎖定距離
   *+4% 感應強度   *+4% 感應強度
   *+4% 探針掃描強度   *+4% 探針掃描強度
  
-Halcyon G-3 Booster+**Halcyon G-3 Booster**
   *+3% 護盾, 裝甲, 結構 HP量   *+3% 護盾, 裝甲, 結構 HP量
   *-3% 慣性調整   *-3% 慣性調整
行 257: 行 257:
   *+3% 無人機傷害   *+3% 無人機傷害
   *-3% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間   *-3% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間
-  *+6% 最鎖定距離+  *+6% 最鎖定距離
   *+6% 感應強度   *+6% 感應強度
   *+6% 探針掃描強度   *+6% 探針掃描強度
  
-Halcyon G-4 Booster+**Halcyon G-4 Booster**
   *+4% 護盾, 裝甲, 結構 HP量   *+4% 護盾, 裝甲, 結構 HP量
   *-4% 慣性調整   *-4% 慣性調整
行 269: 行 269:
   *+4% 無人機傷害   *+4% 無人機傷害
   *-4% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間   *-4% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間
-  *+8% 最鎖定距離+  *+8% 最鎖定距離
   *+8% 感應強度   *+8% 感應強度
   *+8% 探針掃描強度   *+8% 探針掃描強度
  
-Halcyon G-5 Booster+**Halcyon G-5 Booster**
   *+5% 護盾, 裝甲, 結構 HP量   *+5% 護盾, 裝甲, 結構 HP量
   *-5% 慣性調整   *-5% 慣性調整
行 281: 行 281:
   *+5% 無人機傷害   *+5% 無人機傷害
   *-5% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間   *-5% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間
-  *+10% 最鎖定距離+  *+10% 最鎖定距離
   *+10% 感應強度   *+10% 感應強度
   *+10% 探針掃描強度   *+10% 探針掃描強度
  
-Halcyon Y-1 Booster+**Halcyon Y-1 Booster**
   *+1% 裝甲抗性   *+1% 裝甲抗性
   *-1% 慣性調整   *-1% 慣性調整
   *+1% 炮台 及 導彈 傷害   *+1% 炮台 及 導彈 傷害
   *+1% 電容量   *+1% 電容量
-  *+2% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度+  *+2% 無人機 最佳射程 及 失準距離
   *+4km 無人機控制距離   *+4km 無人機控制距離
   *+2% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離   *+2% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離
-  *+2% 最鎖定距離+  *+2% 最鎖定距離
   *+2% 電容戰抗性   *+2% 電容戰抗性
-  *+4 遺分析儀病毒血量+  *+4 遺分析儀病毒血量
  
-Halcyon Y-2 Booster+**Halcyon Y-2 Booster**
   *+2% 裝甲抗性   *+2% 裝甲抗性
   *-2% 慣性調整   *-2% 慣性調整
   *+2% 炮台 及 導彈 傷害   *+2% 炮台 及 導彈 傷害
   *+2% 電容量   *+2% 電容量
-  *+4% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度+  *+4% 無人機 最佳射程 及 失準距離
   *+8km 無人機控制距離   *+8km 無人機控制距離
   *+4% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離   *+4% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離
-  *+4% 最鎖定距離+  *+4% 最鎖定距離
   *+4% 電容戰抗性   *+4% 電容戰抗性
-  *+8 遺分析儀病毒血量+  *+8 遺分析儀病毒血量
  
-Halcyon Y-3 Booster+**Halcyon Y-3 Booster**
   *+3% 裝甲抗性   *+3% 裝甲抗性
   *-3% 慣性調整   *-3% 慣性調整
   *+3% 炮台 及 導彈 傷害   *+3% 炮台 及 導彈 傷害
   *+3% 電容量   *+3% 電容量
-  *+6% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度+  *+6% 無人機 最佳射程 及 失準距離
   *+12km 無人機控制距離   *+12km 無人機控制距離
   *+6% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離   *+6% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離
-  *+6% 最鎖定距離+  *+6% 最鎖定距離
   *+6% 電容戰抗性   *+6% 電容戰抗性
-  *+12 遺分析儀病毒血量+  *+12 遺分析儀病毒血量
  
-Halcyon Y-4 Booster+**Halcyon Y-4 Booster**
   *+4% 裝甲抗性   *+4% 裝甲抗性
   *-4% 慣性調整   *-4% 慣性調整
   *+4% 炮台 及 導彈 傷害   *+4% 炮台 及 導彈 傷害
   *+4% 電容量   *+4% 電容量
-  *+8% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度+  *+8% 無人機 最佳射程 及 失準距離
   *+16km 無人機控制距離   *+16km 無人機控制距離
   *+8% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離   *+8% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離
-  *+8% 最鎖定距離+  *+8% 最鎖定距離
   *+8% 電容戰抗性   *+8% 電容戰抗性
-  *+16 遺分析儀病毒血量+  *+16 遺分析儀病毒血量
  
-Halcyon Y-5 Booster+**Halcyon Y-5 Booster**
   *+5% 裝甲抗性   *+5% 裝甲抗性
   *-5% 慣性調整   *-5% 慣性調整
   *+5% 炮台 及 導彈 傷害   *+5% 炮台 及 導彈 傷害
   *+5% 電容量   *+5% 電容量
-  *+10% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度+  *+10% 無人機 最佳射程 及 失準距離
   *+20km 無人機控制距離   *+20km 無人機控制距離
   *+10% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離   *+10% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離
-  *+10% 最鎖定距離+  *+10% 最鎖定距離
   *+10% 電容戰抗性   *+10% 電容戰抗性
-  *+20 遺分析儀病毒血量+  *+20 遺分析儀病毒血量
  
  • 最后更改: 2022/03/31 01:36
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