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zh:dev_blog_and_patchnote:revamped_daily_rewards_system [2022/03/31 01:38] – user1529 | zh:dev_blog_and_patchnote:revamped_daily_rewards_system [2022/03/31 03:22] (当前版本) – user15 | ||
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行 16: | 行 16: | ||
很高興地宣佈 CCP 將於 5/4 大幅修改每日登錄獎勵系統。 | 很高興地宣佈 CCP 將於 5/4 大幅修改每日登錄獎勵系統。 | ||
- | 是次更新將會調整每日登錄的獎勵內容, | + | 是次更新將會調整每日登錄的獎勵內容, |
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行 22: | 行 22: | ||
<fs x-large> | <fs x-large> | ||
- | 首先以大家最關心的內容開始。CCP 重新設定了每日登錄的獎勵項目: | + | 首先以大家最關心的內容開始。CCP 重新設定了每日登錄的獎勵項目: |
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行 28: | 行 28: | ||
<fs x-large> | <fs x-large> | ||
- | 所有時限式 | + | 所有限時 SKIN 將會移除, |
- | 新的每日登錄獎勵系統會追蹤檢查角色已經擁有那些 SKIN, 從而避免贈送你已經擁有的 SKIN。(基於除了舊有活動 SKIN 外, 還有一堆新款 SKIN 可以送, 而且未來還能按情況追加, | + | 新的每日登錄獎勵系統會追蹤檢查角色已經擁有那些 SKIN, 從而避免重複贈送。(基於除了舊有活動 SKIN 外, 還有一堆新款 SKIN 可以送, 而且未來還能按情況追加, |
就如以往的登錄獎勵 SKIN, 這些 永久 SKIN 會在兌換至角色後自動使用。 | 就如以往的登錄獎勵 SKIN, 這些 永久 SKIN 會在兌換至角色後自動使用。 | ||
行 40: | 行 40: | ||
<fs x-large> | <fs x-large> | ||
- | 舊有每日登錄贈送的增效劑都有點用, | + | 舊有每日登錄贈送的增效劑都有點作用, 但它們其實是遊戲中已有型號, 而非專門爲每日登錄而設, |
- | 所以 CCP 透過設計新的 Halcyon 增效劑以解決以上問題。這些增效劑會對大部份屬性提供小量加成, | + | 所以 CCP 透過設計新的 Halcyon 增效劑以解決以上問題。這些增效劑會對大部份屬性提供小量加成, |
新式增效劑共有 4個款式, 每個款式有 5個級別的強度型號差別。α 玩家可以 tier 1-4 的增效劑, | 新式增效劑共有 4個款式, 每個款式有 5個級別的強度型號差別。α 玩家可以 tier 1-4 的增效劑, | ||
- | 新的每日登錄獎勵增效劑會在兌換時自動使用, | + | 新的每日登錄獎勵增效劑會在兌換時自動使用, |
文末會列出新式增效劑的詳細屬性。 | 文末會列出新式增效劑的詳細屬性。 | ||
行 54: | 行 54: | ||
<fs x-large> | <fs x-large> | ||
- | CCP 修改了新登錄獎勵系統中技能點數的分發方式。在舊系統, | + | CCP 修改了新登錄獎勵系統中技能點數的分發方式。在舊系統, |
- | 新系統下獲得的總技能點數與舊系統下相同 (Ω 玩家平均每 30天獲得 15萬技能點, | + | 新系統下獲得的總技能點數與舊系統相同 (Ω 玩家平均每 30天獲得 15萬技能點, |
- | 爲過渡至新系統, | + | 爲過渡至新系統, |
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行 64: | 行 64: | ||
<fs x-large> | <fs x-large> | ||
- | 初階深淵纖維仍然會作爲每日登錄獎勵贈送, | + | 初階深淵纖維仍然會作爲每日登錄獎勵贈送, |
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行 113: | 行 113: | ||
*+1% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | *+1% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | ||
*+1% 艦船最大速度 | *+1% 艦船最大速度 | ||
- | *+1% 炮台, 導彈發射器 | + | *+1% 炮台, 導彈發射器 射速 |
*+1% 電容回充速度 | *+1% 電容回充速度 | ||
*-1% 信號半徑 | *-1% 信號半徑 | ||
行 124: | 行 124: | ||
*+2% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | *+2% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | ||
*+2% 艦船最大速度 | *+2% 艦船最大速度 | ||
- | *+2% 炮台, 導彈發射器 | + | *+2% 炮台, 導彈發射器 射速 |
*+2% 電容回充速度 | *+2% 電容回充速度 | ||
*-2% 信號半徑 | *-2% 信號半徑 | ||
行 135: | 行 135: | ||
*+3% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | *+3% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | ||
*+3% 艦船最大速度 | *+3% 艦船最大速度 | ||
- | *+3% 炮台, 導彈發射器 | + | *+3% 炮台, 導彈發射器 射速 |
*+3% 電容回充速度 | *+3% 電容回充速度 | ||
*-3% 信號半徑 | *-3% 信號半徑 | ||
行 146: | 行 146: | ||
*+4% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | *+4% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | ||
*+4% 艦船最大速度 | *+4% 艦船最大速度 | ||
- | *+4% 炮台, 導彈發射器 | + | *+4% 炮台, 導彈發射器 射速 |
*+4% 電容回充速度 | *+4% 電容回充速度 | ||
*-4% 信號半徑 | *-4% 信號半徑 | ||
行 157: | 行 157: | ||
*+5% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | *+5% 自身護盾回充增量 及 裝甲維修器 維修量 | ||
*+5% 艦船最大速度 | *+5% 艦船最大速度 | ||
- | *+5% 炮台, 導彈發射器 | + | *+5% 炮台, 導彈發射器 射速 |
*+5% 電容回充速度 | *+5% 電容回充速度 | ||
*-5% 信號半徑 | *-5% 信號半徑 | ||
行 233: | 行 233: | ||
*+1% 無人機傷害 | *+1% 無人機傷害 | ||
*-1% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | *-1% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | ||
- | *+2% 最人鎖定距離 | + | *+2% 最大鎖定距離 |
*+2% 感應強度 | *+2% 感應強度 | ||
*+2% 探針掃描強度 | *+2% 探針掃描強度 | ||
行 245: | 行 245: | ||
*+2% 無人機傷害 | *+2% 無人機傷害 | ||
*-2% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | *-2% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | ||
- | *+4% 最人鎖定距離 | + | *+4% 最大鎖定距離 |
*+4% 感應強度 | *+4% 感應強度 | ||
*+4% 探針掃描強度 | *+4% 探針掃描強度 | ||
行 257: | 行 257: | ||
*+3% 無人機傷害 | *+3% 無人機傷害 | ||
*-3% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | *-3% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | ||
- | *+6% 最人鎖定距離 | + | *+6% 最大鎖定距離 |
*+6% 感應強度 | *+6% 感應強度 | ||
*+6% 探針掃描強度 | *+6% 探針掃描強度 | ||
行 269: | 行 269: | ||
*+4% 無人機傷害 | *+4% 無人機傷害 | ||
*-4% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | *-4% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | ||
- | *+8% 最人鎖定距離 | + | *+8% 最大鎖定距離 |
*+8% 感應強度 | *+8% 感應強度 | ||
*+8% 探針掃描強度 | *+8% 探針掃描強度 | ||
行 281: | 行 281: | ||
*+5% 無人機傷害 | *+5% 無人機傷害 | ||
*-5% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | *-5% 採礦激光器 及 冰礦採集器 循環時間 | ||
- | *+10% 最人鎖定距離 | + | *+10% 最大鎖定距離 |
*+10% 感應強度 | *+10% 感應強度 | ||
*+10% 探針掃描強度 | *+10% 探針掃描強度 | ||
行 290: | 行 290: | ||
*+1% 炮台 及 導彈 傷害 | *+1% 炮台 及 導彈 傷害 | ||
*+1% 電容量 | *+1% 電容量 | ||
- | *+2% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度 | + | *+2% 無人機 最佳射程 及 失準距離 |
*+4km 無人機控制距離 | *+4km 無人機控制距離 | ||
*+2% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | *+2% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | ||
- | *+2% 最人鎖定距離 | + | *+2% 最大鎖定距離 |
*+2% 電容戰抗性 | *+2% 電容戰抗性 | ||
- | *+4 遺跡分析儀病毒血量 | + | *+4 遺蹟分析儀病毒血量 |
**Halcyon Y-2 Booster** | **Halcyon Y-2 Booster** | ||
行 302: | 行 302: | ||
*+2% 炮台 及 導彈 傷害 | *+2% 炮台 及 導彈 傷害 | ||
*+2% 電容量 | *+2% 電容量 | ||
- | *+4% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度 | + | *+4% 無人機 最佳射程 及 失準距離 |
*+8km 無人機控制距離 | *+8km 無人機控制距離 | ||
*+4% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | *+4% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | ||
- | *+4% 最人鎖定距離 | + | *+4% 最大鎖定距離 |
*+4% 電容戰抗性 | *+4% 電容戰抗性 | ||
- | *+8 遺跡分析儀病毒血量 | + | *+8 遺蹟分析儀病毒血量 |
**Halcyon Y-3 Booster** | **Halcyon Y-3 Booster** | ||
行 314: | 行 314: | ||
*+3% 炮台 及 導彈 傷害 | *+3% 炮台 及 導彈 傷害 | ||
*+3% 電容量 | *+3% 電容量 | ||
- | *+6% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度 | + | *+6% 無人機 最佳射程 及 失準距離 |
*+12km 無人機控制距離 | *+12km 無人機控制距離 | ||
*+6% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | *+6% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | ||
- | *+6% 最人鎖定距離 | + | *+6% 最大鎖定距離 |
*+6% 電容戰抗性 | *+6% 電容戰抗性 | ||
- | *+12 遺跡分析儀病毒血量 | + | *+12 遺蹟分析儀病毒血量 |
**Halcyon Y-4 Booster** | **Halcyon Y-4 Booster** | ||
行 326: | 行 326: | ||
*+4% 炮台 及 導彈 傷害 | *+4% 炮台 及 導彈 傷害 | ||
*+4% 電容量 | *+4% 電容量 | ||
- | *+8% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度 | + | *+8% 無人機 最佳射程 及 失準距離 |
*+16km 無人機控制距離 | *+16km 無人機控制距離 | ||
*+8% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | *+8% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | ||
- | *+8% 最人鎖定距離 | + | *+8% 最大鎖定距離 |
*+8% 電容戰抗性 | *+8% 電容戰抗性 | ||
- | *+16 遺跡分析儀病毒血量 | + | *+16 遺蹟分析儀病毒血量 |
**Halcyon Y-5 Booster** | **Halcyon Y-5 Booster** | ||
行 338: | 行 338: | ||
*+5% 炮台 及 導彈 傷害 | *+5% 炮台 及 導彈 傷害 | ||
*+5% 電容量 | *+5% 電容量 | ||
- | *+10% 無人機 最佳射程 及 跟踪速度 | + | *+10% 無人機 最佳射程 及 失準距離 |
*+20km 無人機控制距離 | *+20km 無人機控制距離 | ||
*+10% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | *+10% 採礦激光 及 冰礦採集器 距離 | ||
- | *+10% 最人鎖定距離 | + | *+10% 最大鎖定距離 |
*+10% 電容戰抗性 | *+10% 電容戰抗性 | ||
- | *+20 遺跡分析儀病毒血量 | + | *+20 遺蹟分析儀病毒血量 |