zh:dev_blog_and_patchnote:nullification-and-wcs-updates

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
zh:dev_blog_and_patchnote:nullification-and-wcs-updates [2021/05/18 02:43] user11262zh:dev_blog_and_patchnote:nullification-and-wcs-updates [2021/05/18 04:03] (当前版本) user15
行 1: 行 1:
 +<jumbotron>
 +{{https://aws1.discourse-cdn.com/eveonline/original/4X/7/a/8/7a82f3b4bf61b53d559a13b24c211a2e0e8dda33.jpeg}}
  
 +--------
 + 
 +====== 泡泡免疫 & 躍遷穩定 調整 ======
 +
 +-----
 +\\
 +原文鏈接: [[https://www.eveonline.com/news/view/nullification-and-wcs-updates-testing-has-begun|The Great Escape]]
 +
 +</jumbotron>
 +
 +大家好,
 +
 +在接下來的 The Great Escape 更新中, 會有涉及 非鎖定型躍遷干擾 (免疫泡泡) 及 躍遷穩定核心 的調整, 想收集玩家們的意見。
 +
 +-----
 +
 +<fs x-large>**大綱**</fs>
 +
 +非鎖定型躍遷干擾 (免疫泡泡) 能力 及 躍遷核心穩定 將會調整爲有長冷卻時間的主動啟用裝備, 這將成爲強力的逃離手段。
 +
 +-----
 +
 +
 +<fs large>**Interdiction nullification (攔截免疫)**</fs>
 +
 +以下艦船將可以使用這新型攔截免疫裝備
 +  *Interceptors (截擊艦)
 +  *Blockade Runners (偷運艦)
 +  *Covert Ops Frigates (隱形特勤艦)
 +  *Deep Space Transports (強運艦)
 +  *Luxury Yachts (奢華游艇)
 +  *Strategic Cruisers (戰略巡洋艦)
 +  *Tech I and Faction Frigates (Tech I 及 勢力 護衛艦)
 +  *Stealth Bombers (隠形轟炸艦)
 +
 +而 Fleet Interceptors (艦隊截擊艦), Luxury Yachts(奢華游艇), 及 Tech III 推進子系統均會獲得攔截免疫裝備的啟用時間及冷卻時間加成。
 +
 +過去專精於攔截免疫的艦船會有對此裝備更高的加成, 使他們成爲此使用裝備上更具吸引力的選擇:
 +  *截擊艦, 奢華游艇, 攔截免疫子系統的被動相關加成移除
 +  *截擊艦, 奢華游艇, 攔截免疫子系統會有新的特有加成
 +    *攔截免疫裝備 鎖定距離懲罰 及 重啟延時 -50%
 +    *攔截免疫裝備 作用時間 +100%
 +  *所有穿梭機增加被動攔截免疫能力
 +-----
 +
 +<fs small>//(CCP 好像複製貼貼忘了, sisi 各免疫攔截都會 -50%無人機帶寬 但帖子沒有, 所以sisi 內容另加括號寫上了)//</fs>
 +
 +**Interdiction Nullifier I**
 +  *槽位 : 低槽
 +  *能量柵格 : 1 MW
 +  *CPU : 38 tf
 +  *作用時間 : 10s
 +  *冷卻時間 : 150s
 +  *電容需求 : 150
 +  *鎖定距離 : -50%
 +  *掃描分辨率 : -50%
 +  *無人機帶寬 : -50% (sisi)
 +  *最大裝備數量 : 1
 +  *技能需求 : Warp Drive Operation (躍遷引擎操控基礎) 4
 +
 +**Compact Interdiction Nullifier**
 +  *槽位 : 低槽
 +  *能量柵格 : 1 MW
 +  *CPU : 32 tf
 +  *作用時間 : 12s
 +  *冷卻時間 : 150s
 +  *電容需求 : 150
 +  *鎖定距離 : -50%
 +  *掃描分辨率 : -50%
 +  *無人機帶寬 : -50% (sisi)
 +  *最大裝備數量 : 1
 +  *技能需求 : Warp Drive Operation (躍遷引擎操控基礎) 4
 +
 +**Restrained Interdiction Nullifier**  
 +  *槽位 : 低槽
 +  *能量柵格 : 1 MW
 +  *CPU : 38 tf
 +  *作用時間 : 12s
 +  *冷卻時間 : 150s
 +  *電容需求 : 150 (sisi : 100)
 +  *鎖定距離 : -50%
 +  *掃描分辨率 : -50%
 +  *無人機帶寬 : -50% (sisi)
 +  *最大裝備數量 : 1
 +  *技能需求 : Warp Drive Operation (躍遷引擎操控基礎) 4
 +
 +**Interdiction Nullifier II**
 +  *槽位 : 低槽
 +  *能量柵格 : 1 MW
 +  *CPU : 46 tf
 +  *作用時間 : 15s
 +  *冷卻時間 : 150s
 +  *電容需求 : 150
 +  *鎖定距離 : -50%
 +  *掃描分辨率 : -50%
 +  *無人機帶寬 : -50% (sisi)
 +  *最大裝備數量 : 1
 +  *技能需求 : Warp Drive Operation (躍遷引擎操控基礎) 5
 +
 +-----
 +
 +**Warp Core Stabilizers (躍遷核心穩定器)**
 +裝備的被動懲罰保留, 而躍遷核心強度加成僅在啟用時才生效:
 +  *電容需求 : 50
 +  *作用時間 : 20s
 +  *冷卻時間 : 120s
 +  *躍遷強度加成 : 2  <fs small>//(CCP 帖子上寫的是 1, 但 sisi 上寫的是 2)//</fs>
 +  *鎖定距離 : -50%
 +  *掃描分辨率 : -50%
 +  *無人機帶寬 : -50%
 +
 +-----
 +除此之外, CCP 正選擇一系列裝備能夠供在過門後隱形時能啟用。這新型攔截免疫裝備及躍遷穩定核心亦包括其中。玩家們還想甚麼裝備能在過門後就啟用, 請發表你們
 +的意見。
 +
 +
 +-----
 +截至 2021/05/18, 對方案的修改如下:
 +  *裝備槽位 : 由 低槽 改爲 高槽
 +  *可裝備艦船類別 : 移除 Stealth Bombers (隠形轟炸艦)
 +  *可裝備艦船類別 : 移除 T1 護衛艦
 +  *可裝備艦船類別 : 加入 T1 工業艦
 +  *截擊艦, 奢華游艇, 攔截免疫子系統 的 鎖定距離懲罰 及 重啟延時 加成由 -50% 增加至 -80%
 +
 +
 +{{discourse>11419}}