zh:dev_blog_and_patchnote:metaliminal_storms_in_nullsec

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zh:dev_blog_and_patchnote:metaliminal_storms_in_nullsec [2020/08/05 03:20] user15zh:dev_blog_and_patchnote:metaliminal_storms_in_nullsec [2020/08/13 14:36] (当前版本) user15
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 +<jumbotron>
 +--------
 + 
 +====== 0.0地區起風暴了 ======
  
 +--------
 +\\
 +原文鏈接: [[https://forums.eveonline.com/t/coming-soon-metaliminal-storms-in-nullsec/258511]]
 +
 +</jumbotron>
 +
 +
 +
 +-----
 +
 +
 +===== 新的風暴即將來臨 =====
 +
 +各位好! 今天為大家介紹預計今個月尾推出的新東西 : Metaliminal Storms
 +
 +近來三神裔入侵帝國區以及干涉其星系系統, 加上蛋人大量使用深淵以及挺針纖維, 結果影響了新伊甸的外圍星系。影響深淵空間出現混沌環境的能量, 開始滲入0.0地區星系, 並隨著星門網絡移動。「有危就有機」, 新的風暴影響從多方面影響蛋人生態, 大家都會面臨挑戰和機遇。
 +
 +新的風暴以某個星系為中心, 並對周遭星系群附加上星系天象(和目前深淵空間, 蟲洞星系以及入侵情況類似)。
 +每個風暴有一個中心星系群(中央一個以及一跳星門外的星系), 它們會處於強天象效果。兩跳或三跳內的星系則處於弱天象效果。隨了天象對船隻的影響外, 風暴還會導致星系出現額外的空間訊號, 相信已經有人準備去賺錢了。
 +
 +風暴會像颱風一樣於0.0星系移動。每個風暴每24至48小時移動一次, 每次其中央星系只會隨星門網絡移動一跳。風暴會以稍為調整過的隨機漫步演算方式移動, 除非走到掘頭路, 基本上都會避免來回折返。這樣大家大概就能對風暴路徑有些頭緒。如果當前風暴距離你五跳外, 你可以預期最快它會於5天後到達, 當然它可能飄走了也說不定。
 +
 +中央星系必然會在0.0星系, 但如果一跳外就是低安或高安, 也會受風暴的外圍影響牽涉到。
 +
 +目前預計整個0.0地區會同時有八個風暴, 每個「種類」各兩個。數量和種類日後都是可以調節的, 而且我們也希望透過增減來保持新鮮。
 +
 +最初四款風暴都是來自深淵空間能量, 所以它們都是類似的。隨了比深淵天象效果較弱, 也有按照0.0星系的新天象效果。
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 +
 +
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 +**0.0 地區風暴效果**
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 +^  伽瑪射線風暴  ^^  電磁風暴  ^^
 +^  強烈(中心)  ^  輕微(外圍)  ^  強烈(中心)  ^  輕微(外圍)  ^
 +|-25% 爆炸抗性|-10% 爆炸抗性|-25%電磁抗性|-10%電磁抗性|
 +|+25% 護盾量|+10% 護盾量|-25% 電容回充時間|-10% 電容回充時間|
 +|-90% 護盾/裝甲遙修量|-50% 護盾/裝甲遙修量|+25 病毒同步率|+10 病毒同步率|
 +|+25% 電容量|+10% 電容量|+50% 探針強度|+20% 探針強度|
 +|-25% 信號半徑|-10% 信號半徑|不能隱形|不能隱形|
 +|額外自由無人機作戰信號|無額外信號|額外遺跡信號|無額外信號|
 +
 +
 +^  等離子風暴  ^^  異種物質風暴  ^^
 +^  強烈(中心)  ^  輕微(外圍)  ^  強烈(中心)  ^  輕微(外圍)  ^
 +|-25% 熱能抗性|-10% 熱能抗性|-25% 動能抗性|-10% 動能抗性|
 +|+25% 裝甲量|+10% 裝甲量|+50% 掃描分辨率|+20% 掃描分辨率|
 +|+50% 武器傷害|+20% 武器傷害|-25% 採礦激光循環時間|-10% 採礦激光循環時間|
 +|-50% 炮台/無人機跟踪速度|-20% 炮台/無人機跟踪速度|+100% 躍遷速度|+40% 躍遷速度|
 +|+50% 導彈/艦載機爆炸半徑|+20% 導彈/艦載機爆炸半徑|-25% 自身裝甲/護盾維修循環時間|-10% 自身裝甲/護盾維修循環時間|
 +|額外三神裔作戰信號|無額外信號|額外礦石異常|無額外信號|
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 +CCP 計劃在下月推出此項內容, 很快會於sisi 進行測試。CCP 期待玩家們對此項目的意見。你們會如何應對風暴影響所帶來的機遇和挑戰? 你們希望 CCP 將來發布甚麼類型的風暴效果?