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— | zh:dev_blog_and_patchnote:kicking-over-castles [2020/07/30 12:56] (当前版本) – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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+ | 在 10/ | ||
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+ | 這次更新將讓進攻方有更多手段控制建築的進攻時間,讓建築的爭奪更加普遍。更新亦會包括撒戰略式進攻建築以及勢力戰爭中建築繫泊服務的調整。 | ||
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+ | 還有的是,更新中還有對在11月更新中 Ansiblex 及 Tenebrex 的錨定距離調整的跟進修正,部署於其他建築 500km 範圍內的 跳躍星門 以及 誘導力場干擾建築 將會下線。 | ||
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+ | Kicking Over Castle 中就建築的調整項目如上: | ||
+ | *防禦方將不能選定一星期中的某一天作爲建築退出結構增強的日子。建築將會在下一個防禦方選定退出增強的小時點 (+/- 3小時) 後退出增強,不同安全等級星系錨定的建築的最短增強時間爲: | ||
+ | *蟲洞星系:1.5天 | ||
+ | *低安, 0.0 星系: 2.5天 | ||
+ | *高安:4.5天 | ||
+ | *調整退出增強小時點的操作需要 30天才生效 | ||
+ | *於 Activity Defense Multiplier - ADM(星系防禦指數)爲 4.0 以上的,而星系的基礎設施中心爲一聯盟所擁有時,那任何非該聯盟內的成員均不能於星系中部署中型 Upwell 建築(Astrahus, | ||
+ | *決定退出增強時間所添加隨機小時數由以往的 +/- 2小時 增加至 +/- 3小時 | ||
+ | *勢力戰爭星系中的建築會在特定情況下不提供繫泊服務,詳情如下表所示: | ||
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+ | |有繫泊服務? | ||
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+ | |艦船擁有者|防禦方勢力|Yes|Yes|No| | ||
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+ | 例1:進攻方勢力玩家將不能於敵對勢力戰爭星系中的任何建築獲得繫泊服務 | ||
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+ | 例2:進攻方勢力建築將不能於敵對勢力戰爭星系中給予任何玩家繫泊服務 | ||
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+ | *若 Ansiblex Jump Gate 和 Tenebrex Cyno Jammer 部署於其他建築 500km 內,其設施裝備將會於更新當天停用。(調整是爲了配合於 11月 Beat Around the Boosh 的更新調整。) | ||
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+ | 這些調整將會增加宇宙中各勢力交戰的機會,亦能改善對摧毀無人看管建築的體驗。 | ||
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