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zh:dev_blog_and_patchnote:introducing-the-interstellar-shipcaster [2023/05/05 00:23] – 创建 Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:introducing-the-interstellar-shipcaster [2023/05/05 01:10] (当前版本) – Rabbit_P | ||
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- | ====== 星際艦船彈射台 ====== | + | ====== 星際艦船彈射台正式推出 |
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這一成就正好遇上另一歷史意義的事, | 這一成就正好遇上另一歷史意義的事, | ||
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- | 功能和用途 | + | <fs x-large> |
星際艦船彈射台是一項單向快速艦船投送功能, | 星際艦船彈射台是一項單向快速艦船投送功能, | ||
艦船彈射台網絡獨立於星門系統運行, | 艦船彈射台網絡獨立於星門系統運行, | ||
- | *Mehatoor (艾瑪) | + | *Mehatoor |
- | *Onnamon (加達里) | + | *Onnamon |
- | *Intaki (蓋倫特) | + | *Intaki |
- | *Amo (米瑪塔爾) | + | *Amo - 阿莫德 |
{{https:// | {{https:// | ||
- | 此技術安全麼? | + | ----- |
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+ | <fs x-large> | ||
遠距離投送艦船需要龐大能源,為保證使用時不發生意外事件,星際艦船彈射台只能將玩家投送至有相應投送信標的目的地。每個帝國在其勢力戰區中的每個星系只能有一個艦船彈射台信標,並且每個帝國一次只能將 3 個艦船彈射台信標鏈接到艦船彈射台。雖然艦船彈射台不可被摧毀的,但這些艦船彈射台信標可以被敵對勢力摧毀。 | 遠距離投送艦船需要龐大能源,為保證使用時不發生意外事件,星際艦船彈射台只能將玩家投送至有相應投送信標的目的地。每個帝國在其勢力戰區中的每個星系只能有一個艦船彈射台信標,並且每個帝國一次只能將 3 個艦船彈射台信標鏈接到艦船彈射台。雖然艦船彈射台不可被摧毀的,但這些艦船彈射台信標可以被敵對勢力摧毀。 | ||
艦船彈射台技術僅供其衛隊的玩家,包括直接入伍的玩家使用。艦船彈射台將每 6 分鐘循環鏈接各個信標,並在每個信標將鏈接激活 60 秒。使用艦船彈射台雖然是免費的,但請注意,敵人可能在信標那處等待着你。 | 艦船彈射台技術僅供其衛隊的玩家,包括直接入伍的玩家使用。艦船彈射台將每 6 分鐘循環鏈接各個信標,並在每個信標將鏈接激活 60 秒。使用艦船彈射台雖然是免費的,但請注意,敵人可能在信標那處等待着你。 | ||
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+ | 玩家需要投放以下物資以完成艦船彈射台信標的建造: | ||
+ | * 300 Smartfab Units (靈巧單元建築模塊) | ||
+ | * 10 Self-Harmonizing Power Cores (自協調能源核心) | ||
+ | * 200 Quantum Microprocessor (量子微處理器) | ||
+ | * 8,000 Nanotransistors (納米晶體管) | ||
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+ | 帝國會向協助建設信標的玩家發送總額 55,000 LP的獎勵。最少物資投放數量為 1, 所以每份物資都能幫助你的勢力。 | ||
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+ | 帝國及其領袖會按照包括星系活躍度, | ||
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+ | 期待星際艦船彈射台會對勢力戰爭帶來甚麼影響, | ||