差别
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zh:dev_blog_and_patchnote:from_extraction_to_production [2021/11/13 01:02] – user1529 | zh:dev_blog_and_patchnote:from_extraction_to_production [2021/12/08 23:29] – user1529 | ||
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行 4: | 行 4: | ||
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行 11: | 行 11: | ||
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+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 8/12 更新 | ||
+ | |||
+ | *Procurer (獵獲級) & Skiff (輕舟級) 的慣性系數 : 由 1.0 下調至 0.8 | ||
+ | |||
+ | *Orca (逆戟鯨級) 工業指揮艦技能加成: | ||
+ | *無人機採礦量 : 由 10% 上調至 15% | ||
+ | 在裝配 T2 工業核心下的最高每秒開採量將會比更新前多約 2% | ||
+ | *無人機冰礦採集循環時間 : 由 -2% 上調至 -5% | ||
+ | 在裝配 T2 工業核心下的最高每秒開採量將會與更新前相同 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 30/11 更新 | ||
+ | |||
+ | 開採艦船中各種礦石倉庫將整合爲通用的開採倉庫, | ||
+ | |||
+ | 各駁船及採掘者的開採倉庫數值如下: | ||
+ | |||
+ | ^艦船^舊容量^新開採倉庫容量^ | ||
+ | |Covetor (妄想級) | 7,000 | 9,000| | ||
+ | |Retriever (回旋者級| 22,000| 27,500| | ||
+ | |Procurer (獵獲級)| 12,000| 16,000| | ||
+ | |Hulk (霍克級)| 8.500| 11,500| | ||
+ | |Mackinaw (麥基諾級)| 28,000| 31,500| | ||
+ | |Skiff (輕舟級)| 15,000| 18,500| | ||
+ | |||
+ | 另外, 經過詳細討論後, | ||
+ | 這即代表 Ubiquitous 月礦仍會維持其 Pyerite(類晶體膠礦) 以 Mexallon(類銀超金屬) 的精煉產出, | ||
+ | |||
+ | CCP 仍然計劃在日後移除月礦中所有基礎礦物, | ||
+ | |||
+ | 在降低製造成本計劃中, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 26/11 更新 | ||
+ | *確定按照原計劃移除月礦中所有基礎礦物。除此之外, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 24/11 更新 | ||
+ | |||
+ | *採礦晶體屬性再作調整 | ||
+ | *T2 Type A 的廢料率由 10% 下調至 3.6% | ||
+ | *T2 Type C 的廢料系數加算由 18 上調至 28 | ||
+ | *注: 在推出更新時, | ||
+ | *採礦駁船/ | ||
+ | *採礦裝備/ | ||
+ | |||
+ | 另注 : 目前測試服並未更新最新方案。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | 20/11 更新 | ||
+ | |||
+ | 謝謝玩家們花時間去研究探索有關調整及提供反饋。CCP 在過去一週在聆聽, | ||
+ | |||
+ | 在此亦謝謝 CSM 們的意見, | ||
+ | |||
+ | 注 : 目前 Sisi 測試服並沒有跟上最新的調整方案。 | ||
+ | |||
+ | ===== 壓縮 ===== | ||
+ | 壓縮是資源重新分配項目中必不可少的一項, | ||
+ | |||
+ | ===== 開採效率 ===== | ||
+ | 對開採業的調整其中一個目標是爲礦工們提供意義。在早期的 EVE 中, 採礦就是去學一點技能, | ||
+ | |||
+ | 就有關主權工業指數 : 開採廢料將不會納入 ADM 指數計算。 | ||
+ | |||
+ | 有關開採裝備及無人機的廢料率如下: | ||
+ | ^ ^開採廢料機率^ | ||
+ | |Tech I 裝備| 0%| | ||
+ | |Tech II 裝備| 34%| | ||
+ | |ORE 裝備| 0%| | ||
+ | |Tech I 無人機| 0%| | ||
+ | |Tech II 無人機| 34%| | ||
+ | |加強型 無人機| 40%| | ||
+ | |採掘者 無人機| 60%| | ||
+ | |||
+ | 衍生型及其他勢力型裝備並不適用於以上大致分類, | ||
+ | |||
+ | ===== 採礦晶體 ===== | ||
+ | 採礦晶體及有關精煉技能並沒有大幅調整, | ||
+ | |||
+ | ^Tech I 晶體^開採量加成^循環時間加成^廢料量系數加成(加算)^廢料機率(加算)^揮發度^揮發損耗^HP^ | ||
+ | |Type A|50%|/ | ||
+ | |Type B|50%|-10%|0|20%|0.15|0.05|1| | ||
+ | |Type C|-75%|/ | ||
+ | |||
+ | ^Tech II 晶體^開採量加成^循環時間加成^廢料量系數加成(加算)^廢料機率(加算)^揮發度^揮發損耗^HP^ | ||
+ | |Type A|80%|/ | ||
+ | |Type B|80%|-20%|0|30%|0.196|0.05|1| | ||
+ | |Type C|-80%|/ | ||
+ | |||
+ | 注 : 有關月礦所使用的採礦晶體亦會一拼推出, | ||
+ | 注 : 在推出更新時, | ||
+ | |||
+ | 例 : Modulated Strip Miner II (調整型露天採礦器 II) 配合 Type A II 晶體, 將有 +80% 的開採量加成, | ||
+ | |||
+ | ===== Rorqual (長鬚鯨) 調整 ===== | ||
+ | 在將 Rorqual 由絕對的單人開採王者轉移至支援礦隊的角色, | ||
+ | |||
+ | 以下是對 Rorqual 加成, 工業核心等調整: | ||
+ | |||
+ | ^旗艦工業艦技能加成^TQ^方案^ | ||
+ | |無人機冰礦採集循環時間| -10%|-6%| | ||
+ | |無人機採礦量|10%|10%| | ||
+ | |||
+ | ^工業核心 I^TQ^方案^ | ||
+ | |CPU|50|100| | ||
+ | |能量柵格|50, | ||
+ | |無人機最大速度加成|25%|30%| | ||
+ | |無人機採礦量加成|400%|170%| | ||
+ | |指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成|150%|200%| | ||
+ | |||
+ | ^工業核心 II^TQ^方案^ | ||
+ | |CPU|55|150| | ||
+ | |能量柵格|55, | ||
+ | |無人機最大速度加成|30%|35%| | ||
+ | |無人機採礦量加成|500%|300%| | ||
+ | |無人機冰礦採集循環時間加成|-80%|-85%| | ||
+ | |開採先鋒脈衝波強度加成|36%|40%| | ||
+ | |指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成|200%|250%| | ||
+ | |||
+ | 或許有些玩家在測試服中發現一些有關「艦隊跳躍」的功能, | ||
+ | |||
+ | ===== Orca (逆戟鯨級) 調整 ===== | ||
+ | 就如 Rorqual 相似, CCP 希望繼續把 Orca 轉移至支援角色, | ||
+ | |||
+ | ^工業艦指揮艦技能加成^TQ^方案^ | ||
+ | |無人機冰礦採集循環時間| -10%|-5%| | ||
+ | |無人機採礦量|10%|15%| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |無人機採礦量加成|100%|無| | ||
+ | |無人機冰礦採集循環時間加成|25%|無| | ||
+ | |||
+ | |緊湊型工業核|Tech I^Tech II^ | ||
+ | |CPU|50|75| | ||
+ | |能量柵格|100|150| | ||
+ | |最大速度加成|-100%|-100%| | ||
+ | |無人機傷害加成|40%|50%| | ||
+ | |無人機HP 加成|40%|50%| | ||
+ | |無人機最大速度加成|10%|12.5%| | ||
+ | |無人機採礦量加成|25%|75%| | ||
+ | |無人機冰礦採集循環時間加成|-25%|-50%| | ||
+ | |開採先鋒脈衝波強度加成|10%|15%| | ||
+ | |指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成|75%|100%| | ||
+ | |遙修抵抗|-100%|-100%| | ||
+ | |護盾回充增量器循環時間加成|-30%|-30%| | ||
+ | |感應抑阻抗性|-75%|-80%| | ||
+ | |遙距支援抵抗|-80%|-80%| | ||
+ | |護盾回充增量器回充量加成|20%|30%| | ||
+ | |ECM 抗性|100%|100%| | ||
+ | |循環時間|2.5分鐘|2.5分鐘| | ||
+ | |燃料消耗量|250|500| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 採礦護衞及海豚級 ===== | ||
+ | 所有關於沖鋒, | ||
+ | |||
+ | ===== 克琉斯級 ===== | ||
+ | 它的礦物倉增加7000(共50, | ||
+ | |||
+ | ===== 採礦駁船及採挖者 ===== | ||
+ | 改動目標是三艘船分別於生存能力/ | ||
+ | |||
+ | 氣雲開採加成也會加到相應船體上 | ||
+ | |||
+ | ^Covetor (妄想級)^TQ^方案^ | ||
+ | |質量| 30,000,000| 15,000,000| | ||
+ | |體積| 200,000| 150,000| | ||
+ | |中槽| 1| 2| | ||
+ | |CPU| 240| 240| | ||
+ | |能量柵格| 30| 70| | ||
+ | |電容| 312.5| 350| | ||
+ | |最大速度| 100| 150| | ||
+ | |慣性系數| 0.46| 0.6| | ||
+ | |護盾| 1,700| 3,000| | ||
+ | |裝甲| 1,300| 2,000| | ||
+ | |結構| 1,500| 3,000| | ||
+ | |最大鎖定數目| 6| 5| | ||
+ | |感應強度| 8| 9| | ||
+ | |開採貨倉| 7,000| 9,000| | ||
+ | ^採礦駁船加成^TQ^方案^ | ||
+ | |露天採礦器作用距離| 5%| 6%| | ||
+ | |冰礦採集器作用距離| 5%| 6%| | ||
+ | |露天採礦器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| -3%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 3%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -3%| | ||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |露天採礦器循環時間| -25%| -25%| | ||
+ | |露天採礦器電容需求| -25%| -25%| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -25%| -30%| | ||
+ | |冰礦採集器電容需求| -25%| -25%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -30%| | ||
+ | |||
+ | ^Retriever (回旋者級)^TQ^方案^ | ||
+ | |質量| 20,000,000| 17,500,000| | ||
+ | |體積| 150,000| 150,000| | ||
+ | |中槽| 1| 2| | ||
+ | |CPU| 235| 260| | ||
+ | |能量柵格| 35| 83| | ||
+ | |電容| 250| 350| | ||
+ | |最大速度| 80| 125| | ||
+ | |慣性系數| 0.659| 0.7| | ||
+ | |護盾| 2,300| 4,000| | ||
+ | |裝甲| 1,700| 3,000| | ||
+ | |結構| 2,000| 4,000| | ||
+ | |無人機帶寬| 25| 50| | ||
+ | |無人機掛倉| 25| 50| | ||
+ | |最大鎖定距離| 30,000| 40,000| | ||
+ | |信號半徑| 250| 200| | ||
+ | |貨倉| 450| 450| | ||
+ | |礦石倉| 22,000| 27,500| | ||
+ | ^採礦駁船加成^TQ^方案^ | ||
+ | |艦船礦石倉容量| 5%| 5%| | ||
+ | |露天採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| -2%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -2%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 3%| | ||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 10%| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| /| -12.5%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -12.5%| | ||
+ | |||
+ | ^Procurer (獵獲級)^TQ^方案^ | ||
+ | |質量| 10,000,000| 20,000,000| | ||
+ | |體積| 100,000| 150,000| | ||
+ | |中槽| 4| 2| | ||
+ | |低槽| 2| 3| | ||
+ | |CPU| 310| 310| | ||
+ | |能量柵格| 52| 90| | ||
+ | |電容| 800| 800| | ||
+ | |最大速度| 160| 100| | ||
+ | |慣性系數| 1.0| 0.8| | ||
+ | |護盾| 6,000| 6,000| | ||
+ | |裝甲| 5,000| 5,000| | ||
+ | |結構| 5,500| 6,000| | ||
+ | |無人機帶寬| 25| 50| | ||
+ | |無人機掛倉| 50| 100| | ||
+ | |最大鎖定距離| 30,000| 60,000| | ||
+ | |信號半徑| 150| 200| | ||
+ | |感應強度| 10| 9| | ||
+ | |礦石倉| 12,000| 16,000| | ||
+ | ^採礦駁船加成^TQ^方案^ | ||
+ | |護盾量| 5%| 6%| | ||
+ | |露天採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| -2%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -2%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 2%| | ||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |無人機傷害| 50%| 50%| | ||
+ | |無人機HP| 50%| 50%| | ||
+ | |||
+ | ^Hulk (霍克級)^TQ^方案^ | ||
+ | |質量| 30,000,000| 15,000,000| | ||
+ | |體積| 200,000| 150,000| | ||
+ | |最大速度| 140| 160| | ||
+ | |慣性調整| 0.46| 0.6| | ||
+ | |護盾| 2,200| 4,500| | ||
+ | |裝甲| 1,800| 3,000| | ||
+ | |結構| 2,000| 4,500| | ||
+ | |電容量| 625| 625| | ||
+ | |CPU| 270| 310| | ||
+ | |能量柵格| 35| 110| | ||
+ | |高槽| 2| 2| | ||
+ | |中槽| 4| 4| | ||
+ | |低槽| 3| 3| | ||
+ | |礦石倉| 8,500| 11,500| | ||
+ | |最大鎖定距離| 45,000| 55,000| | ||
+ | |最大鎖定數目| 7| 6| | ||
+ | |信號半徑| 200| 200|| | ||
+ | |感應強度| 12| 13| | ||
+ | ^採礦駁船技能加成^TQ^方案^ | ||
+ | |露天採礦器作用距離| 5%| 6%| | ||
+ | |冰礦採集器作用距離| 5%| 6%| | ||
+ | |露天採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| -3%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 3%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -3%| | ||
+ | ^採掘者技能加成^TQ^方案^ | ||
+ | |護盾抗性| 4%| 4%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 6%| | ||
+ | |露天採礦器循環時間| -3%| -3%| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -3%| -4%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -3%| | ||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |露天採礦器循環時間| -25%| -15%| | ||
+ | |露天採礦器電容需求| -25%| -25%| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -25%| -30%| | ||
+ | |冰礦採集器電容需求| -25%| -25%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -30%| | ||
+ | |||
+ | ^Machinaw (麥基諾級)^TQ^方案^ | ||
+ | |質量| 20,000,000| 17,500,000| | ||
+ | |體積| 150,000| 150,000| | ||
+ | |CPU| 270| 310| | ||
+ | |能量柵格| 35| 110| | ||
+ | |電容| 500| 600| | ||
+ | |最大速度| 90| 130| | ||
+ | |慣性系數| 0.659| 0.7| | ||
+ | |護盾| 3,000| 5,500| | ||
+ | |裝甲| 2,300| 5,000| | ||
+ | |結構| 2,700| 5,500| | ||
+ | |最大鎖定距離| 30,000| 45,000| | ||
+ | |信號半徑| 250| 200| | ||
+ | |貨倉| 450| 450| | ||
+ | |礦石倉| 28,000| 31,500| | ||
+ | ^採礦駁船加成^TQ^方案^ | ||
+ | |艦船礦石倉容量| 5%| 5%| | ||
+ | |露天採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| -4%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| / |-3%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 3%| | ||
+ | ^採掘者技能加成^TQ^方案^ | ||
+ | |護盾抗性| 4%| 4%| | ||
+ | |露天採礦器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 4%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -3%| | ||
+ | |艦船礦石倉容量| /| 2.5%| | ||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 10%| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| /| -12.5%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -12.5%| | ||
+ | |||
+ | ^Skiff (輕舟級)^TQ^方案^ | ||
+ | |質量| 10,000,000| 20,000,000| | ||
+ | |體積| 100,000| 150,000| | ||
+ | |中槽| 5| 4| | ||
+ | |CPU| 360| 310| | ||
+ | |能量柵格| 58| 176| | ||
+ | |電容| 900| 900| | ||
+ | |最大速度| 200| 110| | ||
+ | |慣性系數| 1.0| 0.8| | ||
+ | |護盾| 6,000| 6,500| | ||
+ | |裝甲| 5,500| 6,000| | ||
+ | |結構| 5,500| 6,500| | ||
+ | |最大鎖定距離| 35,000| 67,500| | ||
+ | |信號半徑| 150| 200| | ||
+ | |礦石倉| 15,000| 18,500| | ||
+ | ^採礦駁船加成^TQ^方案^ | ||
+ | |護盾量| 5%| 6%| | ||
+ | |露天採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| -4%| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 2%| | ||
+ | ^採掘者技能加成^TQ^方案^ | ||
+ | |護盾抗性| 4%| 4%| | ||
+ | |露天採礦器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |冰礦採集器循環時間| -2%| /| | ||
+ | |露天採礦器採集量| /| 2%| | ||
+ | |氣雲採集器循環時間| /| -3%| | ||
+ | ^特有加成^TQ^方案^ | ||
+ | |無人機傷害| 50%| 50%| | ||
+ | |無人機HP| 50%| 50%| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 縮窄效率差距 ===== | ||
+ | 目標是將長鬚鯨及常規礦船開採效率對齊。下圖是目前策劃中的效率比較 | ||
+ | |||
+ | - 橙條那三張是挖普礦: | ||
+ | 由左至右分別是大魚、霍克、麥基諾、輕舟、妄想、回旋、獵獲。 | ||
+ | - 綠條是挖冰礦;第1張是現時;第2張是調整後; | ||
+ | 由左至右分別是霍克、麥基諾、輕舟、妄想、回旋、獵獲、大魚。 | ||
+ | - 藍條代表沒有工業核心加成,橙/ | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | ===== 月礦 ===== | ||
+ | 對原方案沒有任何調整, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 資源分佈 ===== | ||
+ | 按照原定計劃, | ||
+ | |||
+ | ===== 藍圖 ===== | ||
+ | 按照原定計劃 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 採礦裝備 & 無人機 ===== | ||
+ | 以下圖表顯示採集裝備及無人機調整方案與TQ目前設定的比較。 | ||
+ | 沒有列出數值代表沒有變動。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | |||
+ | 以下為中文版譯本 | ||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
在7月的帖子中提到短缺階段即將結束,然後在第4季度,Eve Online將完全進入再分配階段,其後在2022年晚些時候進行動態調整階段。具體而言,即是: | 在7月的帖子中提到短缺階段即將結束,然後在第4季度,Eve Online將完全進入再分配階段,其後在2022年晚些時候進行動態調整階段。具體而言,即是: | ||
- | *引入月球矿石和氣體壓縮,以更好地推進新調整各規模工業的變化 | + | *引入月球礦石和氣體壓縮,以更好地推進新調整各規模工業的變化 |
*對所有礦船的平衡調整 | *對所有礦船的平衡調整 | ||
*氣雲和冰的額外專用倉庫 | *氣雲和冰的額外專用倉庫 | ||
- | 而接下來新曙光季度主題更新,將會在已經建立的基礎上進行擴展,透過對採礦的全面調整,加上對工業的跟進調整,以全面過渡到再分配階段。目標是為玩家提供更多的資源採集的機會,更多提升生產效率的方法,促進材料運輸。還將為採礦行業帶來更清晰的發展階梯,並為那些選擇專注於這行業的人增加價值。 | + | 接下來新曙光季度主題更新,將在已經建立的基礎上進行擴展,透過全面調整採礦業,加上對工業的跟進,以過渡到再分配階段。目標是為玩家提供更多的資源採集的機會,提升生產效率的方法,促進材料運輸,為採礦行業帶來更清晰的發展階梯,並為那些選擇專注於這行業的人增加價值。 |
{{https:// | {{https:// | ||
- | 此更新將把更多原材料引入新伊甸,爲氣雲、冰和月礦加入壓緒功能,更新採礦和採礦晶體,以及Orca (逆戟鯨級)、 Rorqual (長鬚鯨級) 、其他採礦船的再平衡。 雖然 Orca 和 Rorqual 將不再是最好的單人採礦平臺,但他們提供加成的能力將會提升,並添加了新的定位。 | + | 此更新將把更多原材料引入新伊甸,爲氣雲、冰和月礦加入壓縮功能,更新採礦和採礦晶體,以及Orca (逆戟鯨級)、 Rorqual (長鬚鯨級) 、其他採礦船的再平衡。 雖然 Orca 和 Rorqual 將不再是最好的單人採礦平臺,但他們提供加成的能力將會提升,並添加了新的定位。 |
此帖子及其文檔中的所有細節都在測試調整中,在實裝至《Tranquility》之前都有可能再調整。這是一個重大更新,玩家們的反饋至關重要。 以下的調整內容已更新至Singularity測試伺服器上,因此有興趣玩家歡迎前往測試,並在官方論壇帖子中發表你的意見。 | 此帖子及其文檔中的所有細節都在測試調整中,在實裝至《Tranquility》之前都有可能再調整。這是一個重大更新,玩家們的反饋至關重要。 以下的調整內容已更新至Singularity測試伺服器上,因此有興趣玩家歡迎前往測試,並在官方論壇帖子中發表你的意見。 | ||
要說tl:dr 就是如下: | 要說tl:dr 就是如下: | ||
- | *原材料蘊藏雙倍:包括 | + | *原材料蘊藏量加倍:包括 |
*小行星帶礦石 | *小行星帶礦石 | ||
*0.0 主權礦石異常中的 Omber (奧貝爾石), | *0.0 主權礦石異常中的 Omber (奧貝爾石), | ||
行 32: | 行 462: | ||
*Mykocerocin (磷膠溶質) | *Mykocerocin (磷膠溶質) | ||
*Cytocerocin | *Cytocerocin | ||
- | *Fullerine | + | *Fullerine |
*所有月礦的牽引速率加倍 | *所有月礦的牽引速率加倍 | ||
*下調部份旗艦及超級旗艦組件中行星資源的需求 | *下調部份旗艦及超級旗艦組件中行星資源的需求 | ||
- | *減少用於戰列艦及旗艦,core temperature regulators中 水 water 的需求 | + | *減少用於戰列艦及旗艦,core temperature regulators(核心温度調節器) |
*大幅減少旗艦組件中,P4 行星資源的需求 | *大幅減少旗艦組件中,P4 行星資源的需求 | ||
*爲下列艦船加入氣雲及冰礦專用貨倉 | *爲下列艦船加入氣雲及冰礦專用貨倉 | ||
行 49: | 行 479: | ||
*Mykocerocin (磷膠溶質) | *Mykocerocin (磷膠溶質) | ||
*Cytocerocin | *Cytocerocin | ||
- | *Fullerine | + | *Fullerine |
*月礦 | *月礦 | ||
*整合19個礦石處理技能至6個 | *整合19個礦石處理技能至6個 | ||
行 61: | 行 491: | ||
*Abyssal (深淵) | *Abyssal (深淵) | ||
*Mercoxit (基腹斷岩) | *Mercoxit (基腹斷岩) | ||
- | *引入採礦廢料概念 | + | *引入開採廢料概念 |
*爲各採礦晶體引入新衍生型號 | *爲各採礦晶體引入新衍生型號 | ||
*基礎提升款 | *基礎提升款 | ||
行 74: | 行 504: | ||
{{https:// | {{https:// | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
此更新中, | 此更新中, | ||
行 80: | 行 512: | ||
*所有冰礦蘊藏量增加一倍 (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加) | *所有冰礦蘊藏量增加一倍 (在之前更新中增加200% 的基礎下再增加) | ||
*所有主權礦石異常中, | *所有主權礦石異常中, | ||
- | *所有 Mykocerocin (磷膠溶質) 蘊藏量增加一倍, | + | *所有Mykocerocin (磷膠溶質) 蘊藏量增加一倍, |
*所有Cytocerocin | *所有Cytocerocin | ||
- | *所有Fullerine | + | *所有Fullerine |
*月礦的牽引速率增加一倍 | *月礦的牽引速率增加一倍 | ||
*月礦牽引的時間將和以往相同, | *月礦牽引的時間將和以往相同, | ||
*移除所有 R4 月礦中的基礎礦物, | *移除所有 R4 月礦中的基礎礦物, | ||
- | 除了原材料量增加一倍外, | + | 除了原材料量增加一倍外, |
爲了引入這概念, | 爲了引入這概念, | ||
- | *加入採礦廢料率, 每一循環開採中有一定機率原材料挖爛了成宇宙塵埃。採礦廢料將於礦石中消耗而不影響採集量。 | + | *加入開採廢料率, |
- | *加入採礦廢料系數, | + | *加入開採廢料系數, |
- | ^採礦量^採礦廢料系數^採礦廢料率^ | + | ^採礦量^開採廢料系數^開採廢料率^ |
|1000m3|x1|100%| | |1000m3|x1|100%| | ||
+ | |||
+ | 用這個採礦器去採的話: | ||
+ | |||
+ | ^ ^礦石中的藍冰礦^貨倉中的藍冰礦^損失^ | ||
+ | |初始值|10|0|0| | ||
+ | |第1次循環後|8|1|1| | ||
+ | |||
+ | 就如之前所述, | ||
+ | ^ ^開採廢料系數^開採廢料率^ | ||
+ | |Tech I 裝備|1|100%| | ||
+ | |Tech II 裝備|1|34%| | ||
+ | |勢力型 裝備|0|0%| | ||
+ | |Tech I 無人機|1|100%| | ||
+ | |Tech II 無人機|1|100%| | ||
+ | |||
+ | 鑑於現時大部份採礦作業都是以 T2 裝備進行, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 接下來是原材料壓縮: | ||
+ | *「無損壓縮」將不復存在。更新後, | ||
+ | *於空間站壓縮原材料會根據原材料的種類而有不同效率, | ||
+ | *礦石 : 90% | ||
+ | *氣雲 : 90% | ||
+ | *冰礦 : 79% | ||
+ | *Rorqual (長鬚鯨級) 、Orca (逆戟鯨級) 、Porpoise (海豚級) 均可以於太空中進行原材料壓縮, | ||
+ | *每一款壓縮裝備只能壓縮其所示類別的原材料。 | ||
+ | *引入氣雲壓縮裝備 | ||
+ | *引入月礦壓縮裝備。月礦壓縮只能透過 Rorqual (長鬚鯨級) 及於太空中進行。 | ||
+ | *原材料壓縮數量比將爲 1:1, 玩家可以透過其體積比計算出壓縮比率。 | ||
+ | *現存的壓縮礦石的數目將會調整, | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | <fs large> | ||
+ | |||
+ | 壓縮裝備如下: | ||
+ | *Rorqual (長鬚鯨級) 所使用: | ||
+ | *Mobile ore compression modules (移動式礦石壓縮組件) | ||
+ | *Mobile moon ore compression modules (移動式月礦壓縮組件) | ||
+ | *Mobile gas compression modules (移動式氣雲壓縮組件) | ||
+ | *Mobile ice compression modules (移動式冰礦壓縮組件) | ||
+ | *Orca (逆戟鯨級) 、Porpoise (海豚級) 所使用: | ||
+ | *Compact mobile ore compression modules (緊湊型移動式礦石壓縮組件) | ||
+ | *Compact mobile gas compression modules (緊湊型移動式氣雲壓縮組件) | ||
+ | *Compact mobile ice compression modules (緊湊型移動式冰礦壓縮組件) | ||
+ | |||
+ | Rorqual (長鬚鯨級) 的裝備的循環時間更長, | ||
+ | |||
+ | 緊湊型裝備的循環時間較短, | ||
+ | |||
+ | 那壓縮是怎樣透過裝備進行的呢? | ||
+ | |||
+ | 相關壓縮裝備的藍圖將會於 11月末推出, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | <fs large> | ||
+ | |||
+ | 對應新裝備, | ||
+ | *Mobile Asteroid Ore Compression | ||
+ | *容許使用 T1 型號移動式礦石壓縮裝備 | ||
+ | *Mobile Asteroid Ore Compression Specialization | ||
+ | *容許使用 T2 型號移動式礦石壓縮裝備 | ||
+ | *Mobile Asteroid Ore Compression Optimization | ||
+ | *減少礦石壓縮裝備的循環時間 | ||
+ | *Mobile Moon Ore Compression | ||
+ | *容許使用 T1 型號移動式月礦壓縮裝備 | ||
+ | *Mobile Moon Ore Compression Specialization | ||
+ | *容許使用 T2 型號移動式礦石壓縮裝備 | ||
+ | *Mobile Moon Ore Compression Optimization | ||
+ | *減少月礦壓縮裝備的循環時間 | ||
+ | *Mobile Gas & Ice Compression | ||
+ | *容許使用 T1 型號移動式氣雲 & 冰礦壓縮裝備 | ||
+ | *Mobile Gas & Ice Compression Specialization | ||
+ | *容許使用 T2 型號移動式氣雲 & 冰礦壓縮裝備 | ||
+ | *Mobile Gas & Ice Compression Optimization | ||
+ | *減少氣雲 & 冰礦壓縮裝備的循環時間 | ||
+ | |||
+ | 所有新技能將於 11月末推出。 | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 工業核心亦會有所更新, | ||
+ | |||
+ | 緊湊型號將需要新技能 : Compact Industrial Reconfiguration。對工業核心的調整將更加強 Orca 及 Rorqual 的支援定位。這支援功能亦隨 Rorqual 能壓縮月礦, | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | 調整詳細可以於文檔中查看。玩家亦看出, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 在把不同礦石分級後, | ||
+ | *Type A : 基礎加成 | ||
+ | *Type B : 較高產量, | ||
+ | *Type C : 較低產量, | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | 現在所有採礦晶體都會整合至 Type A 的對應晶體級別型號。詳情亦可以查看文檔。 | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 也是, 把不同礦石分級後, | ||
+ | |||
+ | 除此之外, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 更新中亦會推出僅供採礦駁船及採掘者所使用的新系列氣雲採集器。現存的氣雲採集器將改名爲 gas scoops, 而「harvester」一詞將留給採礦駁船/ | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 採礦及工業艦船均有所調整, | ||
+ | |||
+ | **專用原材料貨倉** | ||
+ | *礦石貨倉可存放礦石, | ||
+ | *氣雲貨倉可存放所有氣雲, | ||
+ | *冰礦貨倉可存放所有冰礦, | ||
+ | |||
+ | 對不同艦船的專用貨倉調整可以參閱文檔, | ||
+ | *Hoarder (囤積者級) : 加入 3萬立方 氣雲貨倉及對應加成 | ||
+ | *Kryos (克琉斯級) : 加入 3萬立方 冰礦貨倉及對應加成 | ||
+ | *Primae (元始級) : 加入 1萬立方 冰礦貨倉 及 1萬立方 礦石貨倉 | ||
+ | |||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 自10月份是艦船工業架構重塑以來已經 6個月, 現在是時候審視一下。爲解決部份玩家的顧慮, | ||
+ | |||
+ | 亦請注意在是次更新的 6個月後, CCP 會再一次審視艦船工業的情況。 | ||
+ | |||
+ | 重點如下: | ||
+ | *Core Temperature Regulator(核心温度調節器) : 水 (water) 的需求由 2500 下調至 1250 | ||
+ | *Capital Core Temperature Regulator(旗艦級核心温度調節器) : Integrity Response Drones (反破損快速反應無人機) 的需求由 150 下調至 100, Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心) 的需求由 150 下調至 100 | ||
+ | *Enhanced Neurolink Protection Cell(加強型神經鏈接防護單元) : Genetic Safeguard Filter(基因保護過濾装置) 的需求由 200 下調至 100 | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 自重塑 EVE 生態工作開展已經 2年。相關工作的目標是爲了確保 EVE 能夠邁進第三個十年, |