zh:dev_blog_and_patchnote:forsaken_fortress

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zh:dev_blog_and_patchnote:forsaken_fortress [2020/07/30 12:56] (当前版本) – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1
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 +<jumbotron>
 +{{ https://webimg.ccpgamescdn.com/7lhcm73ukv5p/2P5dlqEyEpxEX1dErAIS0u/0ab4d9698fa31f721ad22230a1cac3d7/4k_EN.jpg |}}
  
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 +====== 廢棄要塞 ======
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 +\\
 +原文鏈接: [[evearticle>q9ayo4|Forsaken Fortress Coming 26 May]]
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 +</jumbotron>
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 +大家好,
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 +在26/5, 作爲 Eclipse 季度主題更新的一部份, Forsaken Fortress (廢棄要塞) 更新將會繼續改進建築機制。
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 +自從由 Citadel 版本引入了新建築開始, 數千座建築屹立於新伊甸中。大部份建築都爲不同需要的玩家提供各種服務; 作爲公司總部、作爲關鍵的戰略灘頭堡、甚至作爲物流倉庫等等。對於某些建築, 它們的作用隨時間流逝而逐漸滅少, 直至擁有者不再維護它們。結果這些被廢棄的要塞隨著那些曾經野心勃勃企業家在新伊甸園的興衰而在太空中擴散。要在自己的主權領地中清理這些被廢棄的建築令人非常沮喪, 這亦是玩家們及 CSM 一直有向 CCP 反映的議題。
 +
 +隨着遊戲不斷更新迭代, CCP 將繼在 2019年12月10日推出了 Kicking Over Castles 後, 在26/5 推出 Forsaken Fortress (廢棄要塞) 更新。Forsaken Fortress 在原本「Full Power(全能量」及 「Low Power(低能量)」之外, 將引入一個新的建築狀態 : 「Abandoned(廢棄)」,以表示另一個建築狀態。這將會應用於一般建築及 FLEX 建築。在更新後,<fs large>**建築若於 7天內仍未有消耗任何燃料塊,將會由 Low Power 狀態轉為 Abandoned 狀態。**</fs>
 +
 +如果建築進入 Abandoned 狀態,建築將不提供以下服務:
 +  *沒有增強狀態 : 建築將不再擁有增強模式,代表建築能直接被摧毀。(建築仍然擁有傷害上限設定。正在增強模式的建築若 7天計時完畢而進入 Abandoned 狀態,當下的增強模式計時仍然會正常運作,但建築將不會再進入新的增強模式。
 +  *沒有 Tethering : 建築將不再提供 Tethering (繫泊)服務
 +  *沒有 Asset Safety : 建築內的物資將不再在建築被摧毀時被移至資產保障。(蟲洞未知星系中的建築仍一如以往, 在所有建築狀態中均不提供 Asset Safety 服務。
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 +由於建築血量受損時不能啟用設施裝備, 所以在建築沒有受到傷害時, 啟用一個建築設施裝備將會使建築由 Abandoned 轉回至 Full Power 狀態,回復其正常運作及提供各服務。如果建築在結構維修狀態下存活並回復至最初的護盾可攻擊狀態, 在擁有燃料塊的情況下, 設施裝備將會自動啟用。這是為了確保一座原本擁有足夠燃料的 Full Power 的建築不能透過不斷攻擊其至結構增強, 強行迫使其維修, 以致無法上線服務而 Abandoned 狀態。
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 +以下兩個圖表將描述不同狀態建築的摧毀流程:
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 +一般建築:
 +{{https://webimg.ccpgamescdn.com/7lhcm73ukv5p/NOlDNO6yEeT0v60HQYnFB/3e757416fc5a5675dd67f0bccfa51e0a/Diagram_A.PNG}}
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 +FLEX 建築:
 +{{https://webimg.ccpgamescdn.com/7lhcm73ukv5p/1t6Gh8z8QZ5HzlBEqgm4wt/20a868d7cf88fe54e8c85156a989098d/Diagram_B.PNG}}
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 +就如之前所述, 這次對建築機制的更新是繼之前 Kicking Over Castles 後, 玩家社區就該更新中所作出討論的跟進調整。隨著 2020年 EVE 季度主題的推演, 希望這些常規的平衡調整, 遊戲健康狀況的改善和 永久式生態改動能激發玩家們的興趣,並引起更多討論及參與。
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 +Until then, Capsuleers, fly safe o7
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 +by CCP Aurora
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 +----
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 +----
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 +<fs large>**常見問題: (8/5/2020)**</fs> 
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 +Q: 若建築已經滿足條件, 是否會在更新當天就會轉換成 Abandoned 狀態?
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 +A: 建築會在更新當天後才開始計算沒有消耗燃料的天數, 所以要再等待約 7 - 8 天才會有第一建築進入 Abandoned 狀態。另外, CCP 會在建築 low power 過渡到 Abandoned 狀態的時間上隨機增加不多於 24小時。這代表各時區的玩家都不會有特別待遇, 特別是很多人打算一開始就去淘金。
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 +----
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 +Q: 這調整只會應用在 0.0 地區麼?
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 +A: 這調整將會應用在所有地區的 Upwell 建築, 包括 高安, 低安, 0.0, 蟲洞。
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 +----
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 +Q: 玩家能不能主動遞送正處於 Abandoned 狀態建築, 甚或是正受到攻擊的建築的物資? 
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 +A: 玩家可以於任何時間主動遞送自己的物資到資產保障, 不論建築是否處於 Abandoned 狀態或正受攻擊。
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 +Q: 玩家是否依然需要對高安建築擁有公司宣戰才能攻擊這些高安 Abandoned 建築?
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 +A: 需要。
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 +Q: Abandoned 建築被摧毀時, 相關物資是怎樣掉落的?
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 +A: 物資掉落機制就如同在蟲洞中的建築被摧毀一樣。該建築所儲存的物資將會全數掉落。
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 +Q: 如果一座 Abandoned 建築解錨了的話, 那物資會否掉落, 還是會被遞送至資產保障?
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 +A: 物資只會在建築被摧毀時才會掉落。如果一座 abandoned 建築是解錨了的話, 相關物資會被遞送至資產保障, 除了蟲洞內的建築還是會一如以往地掉落物資。
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 +Q: Abandoned 建築的 EHP 或是傷害上限會否有所調整?
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 +A: 沒有。Low power 建築已經大幅減少了 EHP。所以要攻擊一座 abandoned 建築不需要花太多氣力。
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 +Q: 玩家怎樣知道他們有資產存放於一座正轉換至 abandoned 狀態的建築?
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 +A: CCP 仍在探索中, 目前想法是在其資產視窗中顯示, 及作出通知提醒。
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 +相關項目仍在研究中, 在最終推出前細節仍可能修改。
  • 最后更改: 2020/07/30 12:56
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