差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
zh:dev_blog_and_patchnote:encounter_surveillance_system_update [2020/10/30 23:13] – user1529 | zh:dev_blog_and_patchnote:encounter_surveillance_system_update [2020/10/31 01:27] (当前版本) – user15 | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
+ | < | ||
+ | {{https:// | ||
+ | |||
+ | -------- | ||
+ | |||
+ | ====== 重塑事件監測裝置 ====== | ||
+ | |||
+ | -------- | ||
+ | \\ | ||
+ | 原文鏈接: | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | 大家好。 | ||
+ | |||
+ | 統合部現正對 Encounter Surveillance System - ESS (事件監測裝置) 進行重大調整。新的 ESS 設定將會與 [[concord_introduces_the_dynamic_bounty_system]] 同時推出, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 原本的 ESS 設定是爲 0.0 地區玩家提供一個增加面對被盜取收入的風險的同時, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | *ESS 不再是可供選擇的部署選項, | ||
+ | *ESS 的部署地點是全星系公開的,並且需要通過設立了艦船級別限制的加速軌道才能前往。 | ||
+ | *ESS 將會自動支付其收繳的額外賞金, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 就如目前的 ESS 般, 一部份的刷怪賞金收入將會被 ESS 收繳而非直接支付到玩家錢包。 | ||
+ | 而與目前 ESS 不一樣的是, | ||
+ | |||
+ | *<fs large> | ||
+ | *<fs large> | ||
+ | |||
+ | 對於那些數據黨來說, | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | 新的 ESS 有一系列規則鼓勵 PVP 對戰及避免那些惡搞的戰術。此 ESS 規則將會影響其半徑 75km 內的艦船, | ||
+ | |||
+ | *不能躍遷 | ||
+ | *不能使用微型跳躍引擎 | ||
+ | *不能使用微型躍遷引擎 | ||
+ | *不能隱形 | ||
+ | *不能使用誘導力場 | ||
+ | *不能激活纖維 | ||
+ | |||
+ | 總括而言, | ||
+ | |||
+ | 令人期待着新 ESS 的設定如何影響新伊甸。不論是保護自己的地盤, | ||
+ | |||