zh:dev_blog_and_patchnote:details_on_forthcoming_improvements_to_compression_mechanics

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
zh:dev_blog_and_patchnote:details_on_forthcoming_improvements_to_compression_mechanics [2022/02/18 00:36] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:details_on_forthcoming_improvements_to_compression_mechanics [2022/02/18 01:30] (当前版本) user1529
行 43: 行 43:
 艦船在躍遷、隱形、以及無敵狀態時(例如駐留時)不能壓縮資源。 艦船在躍遷、隱形、以及無敵狀態時(例如駐留時)不能壓縮資源。
  
-壓縮模組有中型、大型及超大型尺寸, 以及相應的資源類型分別。+壓縮模組爲高槽裝備, 有中型、大型及超大型尺寸, 以及相應的資源類型分別。
  
 ^ ^小行星礦石^冰礦^氣雲^基腹斷岩^衞星礦石^ ^ ^小行星礦石^冰礦^氣雲^基腹斷岩^衞星礦石^
行 82: 行 82:
 **壓縮普礦、冰礦和月礦是沒有損耗的**。壓縮版本和未壓縮版本的精煉產出完全相同。(氣雲壓縮則是有損的, 詳情後述) **壓縮普礦、冰礦和月礦是沒有損耗的**。壓縮版本和未壓縮版本的精煉產出完全相同。(氣雲壓縮則是有損的, 詳情後述)
  
-原有的壓縮礦因為和這次的壓縮比例, 而要重新命名成另一款物品, 當然可以繼續使用。原有的壓縮礦按照原有的方式運作, 但將無法再出產。隨著我們觀察原有壓縮礦石的存量, 將在日後時間將剩餘的轉換成新式壓縮礦。+原有的壓縮礦因為和這次的壓縮比例, 而要重新命名成另一款物品, 有的壓縮礦將會同時存在, 並且按照原有的方式運作及一樣的產出。只是將無法再獲得舊的壓縮礦石。隨著我們觀察原有壓縮礦石的存量, 日後將剩餘壓縮礦的轉換成新式壓縮礦。
  
 ----- -----
行 92: 行 92:
 精煉廠會加上新的氣雲解壓效率加成。另外也有新的技能 **Gas Decompression Efficiency (氣雲解壓縮效率研究)**, 進一步提升效率。可是 100% 解壓效率是不可能的, 玩家要在運輸便利和資源產出兩方便取捨。 精煉廠會加上新的氣雲解壓效率加成。另外也有新的技能 **Gas Decompression Efficiency (氣雲解壓縮效率研究)**, 進一步提升效率。可是 100% 解壓效率是不可能的, 玩家要在運輸便利和資源產出兩方便取捨。
  
-壓縮氣雲可以在任何一個裝有 Standup Reprocessing Facility (屹立提煉設施) 的建築中解壓縮。精煉廠的效率是最高的, 而空間站則不能將氣體壓+壓縮氣雲可以在任何一個裝有 Standup Reprocessing Facility (屹立提煉設施) 的建築中解壓縮。精煉廠的效率是最高的, 而空間站則不能將氣體壓。
  
 |基礎氣雲解壓縮效率|80%| |基礎氣雲解壓縮效率|80%|
  • 最后更改: 2022/02/18 00:36
  • user1529