zh:dev_blog_and_patchnote:details_on_forthcoming_improvements_to_compression_mechanics

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zh:dev_blog_and_patchnote:details_on_forthcoming_improvements_to_compression_mechanics [2022/02/18 00:36] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:details_on_forthcoming_improvements_to_compression_mechanics [2022/02/18 00:56] user1529
行 43: 行 43:
 艦船在躍遷、隱形、以及無敵狀態時(例如駐留時)不能壓縮資源。 艦船在躍遷、隱形、以及無敵狀態時(例如駐留時)不能壓縮資源。
  
-壓縮模組有中型、大型及超大型尺寸, 以及相應的資源類型分別。+壓縮模組爲高槽裝備, 有中型、大型及超大型尺寸, 以及相應的資源類型分別。
  
 ^ ^小行星礦石^冰礦^氣雲^基腹斷岩^衞星礦石^ ^ ^小行星礦石^冰礦^氣雲^基腹斷岩^衞星礦石^
行 82: 行 82:
 **壓縮普礦、冰礦和月礦是沒有損耗的**。壓縮版本和未壓縮版本的精煉產出完全相同。(氣雲壓縮則是有損的, 詳情後述) **壓縮普礦、冰礦和月礦是沒有損耗的**。壓縮版本和未壓縮版本的精煉產出完全相同。(氣雲壓縮則是有損的, 詳情後述)
  
-原有的壓縮礦因為和這次的壓縮比例, 而要重新命名成另一款物品, 當然可以繼續使用。原有的壓縮礦按照原有的方式運作, 但將無法再出產。隨著我們觀察原有壓縮礦石的存量, 將在日後時間將剩餘的轉換成新式壓縮礦。+原有的壓縮礦因為和這次的壓縮比例, 而要重新命名成另一款物品, 有的壓縮礦將會同時存在, 並且按照原有的方式運作及一樣的產出。只是將無法再獲得舊的壓縮礦石。隨著我們觀察原有壓縮礦石的存量, 日後將剩餘壓縮礦的轉換成新式壓縮礦。
  
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  • 最后更改: 2022/02/18 01:30
  • user1529