差别
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zh:dev_blog_and_patchnote:balance-updates-coming-with-uprising [2022/10/25 23:17] – Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:balance-updates-coming-with-uprising [2022/11/08 13:22] (当前版本) – Rabbit_P | ||
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行 15: | 行 15: | ||
伴隨 Uprising 版本將會有一波艦船平衡調整。 | 伴隨 Uprising 版本將會有一波艦船平衡調整。 | ||
- | 海軍艦船藍圖及材料需求調整 | + | ----- |
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+ | <fs x-large> | ||
除了艦船性能調整外, | 除了艦船性能調整外, | ||
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- | 海軍型艦船調整 | + | <fs x-large> |
於 Uprising 集中對勢力戰爭作出更新, | 於 Uprising 集中對勢力戰爭作出更新, | ||
<panel title=" | <panel title=" | ||
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*能量柵格由 715MW 增加至 900MW | *能量柵格由 715MW 增加至 900MW | ||
*-1 低槽 | *-1 低槽 | ||
行 37: | 行 38: | ||
*發射速度加成由每級 5% 增加至 6% | *發射速度加成由每級 5% 增加至 6% | ||
- | Caracal Navy Issue 受限於能量柵格問題只能運用重型攻擊導彈。調整後將有所幫助, | + | 獰獾級海軍型受限於能量柵格問題只能運用重型攻擊導彈。調整後將有所幫助, |
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- | Exequror Navy Issue | + | <panel title=" |
+ | *能量柵格由 830MW 增加至 1030MW | ||
+ | *基礎速度由 255m/s 增加至 280m/s | ||
+ | *發射速度加成移除 | ||
+ | *傷害加成由每級 5% 增加至 25% | ||
+ | *炮台數目由 5 減少至 4 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +10% 中型混合炮台失準距離 | ||
+ | *新增加成 : 每級 -15% 裝甲附甲板質量懲罰 | ||
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+ | 送葬者級海軍型要是裝滿一排中型炮外就裝不下其他東西, | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *能量柵格由 11,000MW 增加至 14,500MW | ||
+ | *新增加成 : 每級 +10% 無人機跟踪速度 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +7.5% 裝甲維修量 | ||
+ | |||
+ | 多米尼克斯級海軍型因為缺失無人機跟踪速度加成, | ||
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+ | |||
+ | <panel title=" | ||
+ | *移除大型能量炮台發射速度加成 | ||
+ | *移除大型能量炮台電容需求加成 | ||
+ | *-1 高槽 | ||
+ | *-1 低槽, 由 8個減少至 7個 | ||
+ | *+1 中槽, 由 4個增加至 5個 | ||
+ | *-2 炮台 | ||
+ | *+5 導彈 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +10% 大型能量炮台, | ||
+ | *新增加成 : 每級 +10% 無人機 HP, 傷害 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +10% 掠能器, 能量中和器最佳射程 | ||
+ | *能量柵格由 17,500 減少至 16,000MW | ||
+ | *無人機掛倉容量由 200m3 增加至 275m3 | ||
+ | |||
+ | 末日沙場級海軍型的表現一直在一堆大型激光裝甲戰列艦擠滿戰場的陰影下萎靡不振。調整將把末日沙場級海軍型由此戰場中抽離一下, | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *新增加成 : 每級 +7.5% 巡航導彈, | ||
+ | *新增加成 : 每級 +7.5% 大型射彈炮台跟踪速度 | ||
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+ | 在審視海軍型艦船時, | ||
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+ | <fs x-large> | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *移除輕型導彈及火箭爆炸半徑加成 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +10% 護盾量 | ||
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+ | 對於小型武器來說, | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *無人機帶寬由 40mBit/s 增加至 50mBit/s | ||
+ | *無人機掛倉容量由 40m3 增加至 50m3 | ||
+ | *能量柵格由 650MW 增加至 700MW | ||
+ | |||
+ | 雖然支援巡洋艦並不預期在作戰中的表現, | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *基礎速度由 180m/s 增加至 230m/s | ||
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+ | 不要再說海神級慢得像烏龜了!! | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *發射速度加成由 每級 5% 增加至 7.5% | ||
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+ | 裂谷級作為標志艦船的表現卻一直被取笑。提升其傷害使得其在 novice 勢力戰爭據點的表現更好。 | ||
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+ | |||
+ | <panel title=" | ||
+ | *CPU 由 155tf 增加至 170tf | ||
+ | *能量柵格 由 42MW 增加至 50MW | ||
+ | *移除無人機跟踪速度加成 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +7.5% 裝甲維修量 | ||
+ | *-1 低槽, 由 4個減少至 3個 | ||
+ | *+1 中槽, 由 3個增加至 4個 | ||
+ | |||
+ | 伊什庫爾級表現一直都不如其兄弟 Enyo(恩尤級)。無人機跟踪速度加成的除了在極端情況外用處不大。取而代之的維修加成能有效加強其生存性能。同時換取得來的中槽使其配置與恩尤級有所不同, | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ----- | ||
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+ | <fs x-large> | ||
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+ | 重型突擊艦一直都是各作戰編隊的熱門選擇。玩家希望看見有新元素打破沉悶的局面。重突艦隊, | ||
+ | *極遠的射程 | ||
+ | *極佳的生存能力 (再加上突擊損控) | ||
+ | *高機動性 (以及較戰巡/ | ||
+ | *高傷害發揮能力 | ||
+ | |||
+ | 以下各點使得這些艦船主宰了戰場, | ||
+ | |||
+ | 調整的目標是針對其中一項上述的特點 : 極遠射程。將艦船作戰距離拉近, | ||
+ | |||
+ | <panel title=" | ||
+ | *炮台減少至 1個 | ||
+ | *導彈增加至 5個 | ||
+ | *CPU 由 355tf 增加至 405tf | ||
+ | *能量柵格由 1,160MW 減少至 1,000 | ||
+ | *基礎裝甲量由 2,250 增加至 2,300 | ||
+ | *最大鎖定距離由 80,000m 減少至 55,000m | ||
+ | *移除原有所有加成, | ||
+ | |||
+ | 米瑪塔爾巡洋艦每級加成: | ||
+ | *+5% 輕型導彈, | ||
+ | *+3% 護盾, 裝甲抗性 | ||
+ | |||
+ | 重型突擊艦每級加成: | ||
+ | *+5% 重型導彈, | ||
+ | *+5% 輕型導彈, | ||
+ | |||
+ | 繆寧級因為其高機動性, | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <panel title=" | ||
+ | *最大鎖定距離由 95,000m 減少至 60,000m | ||
+ | *移除導彈飛行時間加成 | ||
+ | *新增加成 : 每級 +7.5% 護盾回充量 | ||
+ | *修改加成 : 每級 +10% 導彈飛行速度加成改為 每級 +20% 僅適用於重型攻擊導彈飛行速度加成 | ||
+ | *CPU 由 520tf 增加至 535tf | ||
+ | *能量柵格由 800MW 增加至 820MW | ||
+ | |||
+ | 修改後的希爾博拉斯級加成如下: | ||
+ | |||
+ | 加達里巡洋艦每級加成: | ||
+ | *+5% 輕型導彈, | ||
+ | *+20% 重型攻擊導彈飛行速度 | ||
+ | |||
+ | 重型突擊艦每級加成: | ||
+ | *+5% 輕型快速, | ||
+ | *+7.5% 護盾維修量 | ||
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+ | 基礎的希爾博拉斯級編隊都是以重型導彈作超遠距射程配置。透過將射程加成僅限於重型攻擊導彈, | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *最大鎖定距離由 90,000m 減少至 65,000m | ||
+ | *移除重型突擊艦技能的中型混合炮台最佳射程加成 | ||
+ | *新增加成:每級 +5% 中型混合炮台跟踪速度加成 | ||
+ | *加達里巡洋艦技能的中型混合炮台最佳射程火加成由 每級 +10% 減少至 +7.5% | ||
+ | *最大速度由 190m/s 減少至 160m/s | ||
+ | |||
+ | 修改後的銀鷹級加成如下: | ||
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+ | 加達里巡洋艦每級加成: | ||
+ | *+4% 護盾抗性 | ||
+ | *+7.5% 中型混合炮台最佳射程 | ||
+ | |||
+ | 重型突擊艦每級加成: | ||
+ | *+5% 中型混合炮台跟踪速度 | ||
+ | *+5% 中型混合炮台傷害 | ||
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+ | 銀鷹級一直靠着射程在遠處稱霸。修改後銀鷹級依然是射程最遠的重型突擊艦,但其射程將更為合理。跟踪速度加成幫助其在新射程距離發揮,或許開啟了疾速炮配置的可能。 | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *最大鎖定距離由 75,000m 減少至 60,000m | ||
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+ | 稍為調整其最大鎖定距離以符合新的重型突擊艦射程設定。 | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *中型射彈炮台失準距離加成由 每級 +10% 增加至 +12.5% | ||
+ | *最大鎖定距離由 70,000m 減少至 55,000m | ||
+ | *能量柵格由 900MW 增加至 925MW | ||
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+ | 稍為加強一下流浪級以協助依然希望使用射彈炮的繆寧級玩家。CCP 會密切留意以免艦船變得太強。 | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *最大鎖定距離由 80,000m 減少至 60,000m | ||
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+ | 稍為調整其最大鎖定距離以符合新的重型突擊艦射程設定。 | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *最大鎖定距離由 70,000m 減少至 65,000m | ||
+ | *導彈飛行速度加成由 每級 +10% 減少至 +7.5% | ||
+ | *裝甲抗性加成由 每級+4% 增加至 +5% | ||
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+ | 稍為調整其最大鎖定距離以符合新的重型突擊艦射程設定。同時作出如繆寧級般的裝甲抗性加強其防禦,確保其裝甲抗重突的地位。 | ||
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+ | <panel title=" | ||
+ | *最大鎖定距離由 85,000m 減少至 60,000m | ||
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+ | 稍為調整其最大鎖定距離以符合新的重型突擊艦射程設定。 | ||
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