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作爲奠定 EVE Online 的第三個十年基礎努力的一部分, CCP 致力改進世界上最大的科幻作品, 在此很高興地公佈新的功能預覽系統, 容許玩家選擇加入並參與仍在開發中的複雜功能。 | 作爲奠定 EVE Online 的第三個十年基礎努力的一部分, CCP 致力改進世界上最大的科幻作品, 在此很高興地公佈新的功能預覽系統, 容許玩家選擇加入並參與仍在開發中的複雜功能。 |
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CCP 目標是讓玩家在設計新功能時儘早訪問這些功能, 從而更充分地將反饋納入開發流程。以往玩家的反饋已經幫助 CCP 塑造更好的 EVE 體驗, 而此新的測試模型讓新功能的開發能接觸更多的玩家, 讓玩家及早對新功能進行體驗測試, 爲開發提供重要的反饋。 | CCP 目標是讓玩家在設計新功能時儘早訪問這些功能, 從而更充分地將反饋納入開發流程。以往玩家的反饋已經幫助 CCP 塑造更好的 EVE 體驗, 而此新的測試模型使新功能的開發能接觸更多的玩家, 令玩家更早體驗新功能, 爲開發提供重要的反饋。 |
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此功能預覽系統已在測試服中推出, 並計劃於 4月正式實裝。首次亮相的功能預覽將是一個統一 UI 項目, 旨在使整體 UI 體驗更一致, 爲新玩家帶來更好的體驗, 減少所有玩家的學習成本。於功能預覽中的項目均是暫時的, 能夠輕易開啟及關閉。玩家可以隨意參與, 重要的是這些功能都未必是最終樣式。CCP 希望透過更廣泛的玩家測試, 與玩家攜手打造更好的 EVE Online。 | 此功能預覽系統已在測試服中推出, 並計劃於 4月正式實裝。首次亮相的功能預覽將是一個統一 UI 項目, 旨在使整體 UI 體驗更一致, 爲新玩家帶來更好的體驗, 減少所有玩家的學習成本。於功能預覽中的項目均是暫時的, 能夠輕易開啟及關閉。玩家可以隨意參與, 重要的是這些功能都未必是最終樣式。CCP 希望透過更廣泛的玩家測試, 與玩家攜手打造更好的 EVE Online。 |
在 EVE Online 長久的設計歷史以來, 其 UI 介面有着豐富的互動元素。新功能的引入都有其各自的 UI 風格元素, 隨着功能的增多, 整體界面風格總有些不一致。 | 在 EVE Online 長久的設計歷史以來, 其 UI 介面有着豐富的互動元素。新功能的引入都有其各自的 UI 風格元素, 隨着功能的增多, 整體界面風格總有些不一致。 |
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作爲功能預覽的首批測試項目, Photon UI 項目旨在使整體 UI 體驗更一致。雖然使用操作上不會有大不同, 但保持 UI 風格的一致是此項目的目標。CCP 希望改善各種操作體驗, 改進各交互反饋、統一功能和更新的科幻外觀。 | 作爲功能預覽的首批測試項目, Photon UI 項目旨在使整體 UI 體驗更一致。使用操作上不會有大不同, 保持 UI 風格的一致是此項目的目標。CCP 希望改善各種操作體驗, 改進各交互反饋、統一功能和更新的科幻外觀。 |
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首批項目在測試服中推出, 並計劃於 4月正式實裝。這調整將涉及窗口風格, 邊距, 間距, 以及統一的 UI配色方案: 藍色爲操作按鈕, 橙色爲注意提示等。第二批調整將於今年稍後推出, 將涉及新效果的添加, 例如發光元素、新的交互聲音和動畫等。 | 首批項目在測試服中推出, 並計劃於 4月正式實裝。這調整將涉及窗口風格、邊距、間距, 以及統一的 UI配色方案: 藍色爲操作按鈕, 橙色爲注意提示等。第二批調整將於今年稍後推出, 將涉及新效果的添加, 例如發光元素、新的交互聲音和動畫等。 |
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<fs x-large>**如何參與**</fs> | <fs x-large>**如何參與**</fs> |
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功能預覽系統可以於 設定頁面 (ESC), 在 "Feature Previews" 分頁中。所有正在測試的項目都會在此分頁列出, 玩家可以在有興趣的項目中點擊 "Enable" 啟用。啟用或關閉項目或會要求玩家重啟客戶端。部份透過功能預覽系統推出的新功能或會相當複雜且正在努力開發中, 可能在使用時會有奇怪和意想不到的副作用。這正是開發過程的重要部分, 這亦是 CCP邀請玩家一起體驗的原因。 | 功能預覽系統可以於 設定頁面 (ESC), 在「Feature Previews」分頁中。所有正在測試的項目都會在此分頁列出, 玩家可以在有興趣的項目中點擊「Enable」啟用。啟用或關閉項目或會要求玩家重啟客戶端。部份透過功能預覽系統推出的新功能或會相當複雜且正在努力開發中, 可能在使用時會有奇怪和意想不到的副作用。這正是開發過程的重要部分, 亦是 CCP邀請玩家一起體驗的原因。 |
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功能項目可能會經歷多個開發階段, 並不計劃趕期發佈。有時玩家只會看見一個大項目的一部份, 或者只是一些小調整內容。如果玩家想回復到原本的遊戲設計, 只需在分頁中把項目關閉即可。CCP 將通過衡量使用情況、調查和採訪玩家的滿意度、以及遊戲測試來衡量預覽功能的質量和接受程度。玩家通過這些渠道提供的反饋非常重要, CCP 希望只有在充分的迭代和充足的測試後, 才把這些功能正式成為整體 EVE 體驗的一部分。 | 功能項目可能會經歷多個開發階段, 並不計劃急著發佈。有時玩家只會看見一個大項目的一部份, 或者只是一些小調整內容。如果玩家想回復到原本的遊戲設計, 只需在分頁中把項目關閉即可。CCP 將通過衡量使用情況、調查和採訪玩家的滿意度、以及遊戲測試來衡量預覽功能的品質和接受程度。玩家通過這些渠道提供的反饋非常重要, CCP 希望只有在充分的迭代和充足的測試後, 才把這些功能正式成為整體 EVE 體驗的一部分。 |
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玩家在建造新伊甸廣闊世界中發揮了積極作用。各玩家的觀點為 EVE 多年來的發展提供了強大的支柱—, CCP 的目標是通過與玩家攜手, 將 EVE 推向未來。 | 玩家在建造新伊甸廣闊世界中發揮了積極作用。各玩家的觀點為 EVE 多年來的發展提供了強大的支柱, CCP 的目標是通過與玩家攜手, 將 EVE 推向未來。 |
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CCP 邀請玩家就各功能預覽項目提供意見 : 不論是喜歡, 或討厭, 或對如何改善項目有其他想法。目前歡迎玩家到論壇發表意見, 但 CCP 正積極探索新的溝通渠道。如果玩家打開了功能預覽的項目, 玩家們亦會透過電郵收到一份調查問卷。 | CCP 邀請玩家就各功能預覽項目提供意見 : 不論是喜歡、討厭, 或者對如何改善項目有其他想法。目前歡迎玩家到論壇發表意見, CCP 正積極探索新的溝通渠道。如果玩家打開了功能預覽的項目, 玩家們亦會透過電郵收到一份調查問卷。 |
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CCP 非常感謝花時間參與並爲遊戲功能提供反饋的任何人, 期待與獨一無二的玩家一起踏上這旅程, 並通過預覽系統開放訪問 EVE 的開發過程, 一起繼續改進世界上最大的科幻作品, 使 EVE Online 成為最好的 MMO。 | CCP 非常感謝花時間參與並爲遊戲功能提供反饋的任何人, 期待與獨一無二的玩家一起踏上這旅程, 並通過預覽系統開放訪問 EVE 的開發過程, 一起繼續改進世界上最大的科幻作品, 使 EVE Online 成為最好的 MMO。 |