差别
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zh:dev_blog_and_patchnote:21.02 [2023/02/14 11:48] – Rabbit_P | zh:dev_blog_and_patchnote:21.02 [2023/03/14 12:32] (当前版本) – Rabbit_P | ||
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- | ====== 21.01 版本更新總結 ====== | + | ====== 21.02 版本更新總結 ====== |
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===== 科研 & 工業 ===== | ===== 科研 & 工業 ===== | ||
- | *🤝Large Industrial Core I (大型工業核心 I), 和 Large Industrial Core II (大 | + | *🤝Large Industrial Core I (大型工業核心 I), 和 Large Industrial Core II (大型工業核心 II) 的材料需求下調約 33%。 |
+ | *🤝Capital Industrial Core II (旗艦級工業核心 II) 的材料需求上調。 | ||
+ | *Strong Frentix Booster Reaction Formula (超強型瘋癲增效體反應配方) 的 Hydrochloric Acid (鹽酸) 需求由 100 下調至 20, 與其他超強型增效劑一致。 | ||
+ | *Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer (雷電裔重型突變適應遠程裝甲維修器) 材料需要一個 Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer II (重型突變適應遠程裝甲維修器 II) 。 | ||
+ | ===== 艦船 ===== | ||
+ | *🤝艦船貨倉內攜有無人機及植入體時亦可放置於艦船維護倉庫/ | ||
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+ | ===== UI ===== | ||
+ | *Photon UI 及 複數總覽結束其測試階段, | ||
+ | *🤝改善複數配置採集器時行星開發介面, | ||
+ | *聯盟配置及工業材料輸入/ | ||
+ | *改善艦船紋章配置頁, | ||
+ | *NeoCom 可以透過右鍵選單調整為淺色顯示。 | ||
+ | *🤝加入一個全局套用緊湊視窗模式的按鈕。位於遊戲設定, | ||
+ | *🤝視窗設定中加入展開/ | ||
+ | *更新停靠通知的動畫, | ||
+ | *更新客戶端各處的文本顏色。 | ||
+ | *分頁高亮底線會在選擇另一個分頁時有一個過渡動畫。 | ||
+ | *增加聊天視窗中, | ||
+ | *加入一個新對話視窗預設設定功能。玩家可以設定新對話視窗的視窗設定。 | ||
+ | *調整裝備頁面的界面佈局。 | ||
+ | *調整交易頁面的界面佈局。 | ||
+ | *增加市場購買視窗的價格輸入欄闊。 | ||
+ | *日志和信息的緊湊視窗模式將調整得更為緊湊。 | ||
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+ | ===== 宇宙 ===== | ||
+ | *蓋倫特聯邦繼續其於 Intaki (印塔基) 的大型軍事部署: | ||
+ | *Intaki 安全等級由 0.3 上升至 0.4。(2月2日 : 0.2 → 0.3 / 12月8日 : 0.1 → 0.2) | ||
+ | *蓋倫特聯邦海軍繼續禁止於 Intaki (印塔基) 星系部署新的 Upwell 建築。 | ||