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上一修订版两侧同时换到之后的修订记录
zh:dev_blog_and_patchnote:21.02 [2023/02/14 11:48] Rabbit_Pzh:dev_blog_and_patchnote:21.02 [2023/02/14 12:45] Rabbit_P
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 ===== 科研 & 工業 ===== ===== 科研 & 工業 =====
-  *🤝Large Industrial Core I (大型工業核心 I), 和 Large Industrial Core II (大+  *🤝Large Industrial Core I (大型工業核心 I), 和 Large Industrial Core II (大型工業核心 II) 的材料需求下調約 33%。 
 +  *🤝Capital Industrial Core II (旗艦級工業核心 II) 的材料需求上調。 
 +  *Strong Frentix Booster Reaction Formula (超強型瘋癲增效體反應配方) 的 Hydrochloric Acid (鹽酸) 需求由 100 下調至 20, 與其他超強型增效劑一致。 
 +  *Perun Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer (雷電裔重型突變適應遠程裝甲維修器) 材料需要一個 Heavy Mutadaptive Remote Armor Repairer II (重型突變適應遠程裝甲維修器 II) 。
  
 +===== 艦船 =====
 +  *🤝艦船貨倉內攜有無人機及植入體時亦可放置於艦船維護倉庫/艦船維護陣列。
 +
 +===== UI =====
 +  *Photon UI 及 複數總覽結束其測試階段, 正式向所有玩家推出使用。
 +  *🤝改善複數配置採集器時行星開發介面, 將更清晰顯示正在調整的是那一個採集器。
 +  *聯盟配置及工業材料輸入/輸出位置添加至指示視窗指引項目。
 +  *改善艦船紋章配置頁, 及頂峰集團忠誠點數的提示信息。
 +  *NeoCom 可以透過右鍵選單調整為淺色顯示。
 +  *🤝加入一個全局套用緊湊視窗模式的按鈕。位於遊戲設定, 視窗顯示方式。注意如果玩家手動設定某視窗的緊湊模型設定, 其設定會被保存, 全局緊湊按鈕將不會再調整該視窗。玩家可以在遊戲設定, 重置設定中, 重置所有視窗設定。
 +  *🤝視窗設定中加入展開/折疊視窗按鈕, 此功能與雙點擊視窗標題列相同。
 +  *更新停靠通知的動畫, 並為出站程序添加類似的動畫。
 +  *更新客戶端各處的文本顏色。
 +  *分頁高亮底線會在選擇另一個分頁時有一個過渡動畫。
 +  *增加聊天視窗中, 啟用「緊湊成員列表」時的成員顯示密度。
 +  *加入一個新對話視窗預設設定功能。玩家可以設定新對話視窗的視窗設定。
 +  *調整裝備頁面的界面佈局。
 +  *調整交易頁面的界面佈局。
 +  *增加市場購買視窗的價格輸入欄闊。
 +  *日志和信息的緊湊視窗模式將調整得更為緊湊。
 +
 +===== 宇宙 =====
 +  *蓋倫特聯邦繼續其於 Intaki (印塔基) 的大型軍事部署:
 +    *Intaki 安全等級由 0.3 上升至 0.4。(2月2日 : 0.2 → 0.3 / 12月8日 : 0.1 → 0.2)
 +    *蓋倫特聯邦海軍繼續禁止於 Intaki (印塔基) 星系部署新的 Upwell 建築。
  
  • 最后更改: 2023/03/14 12:32
  • Rabbit_P