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zh:dev_blog_and_patchnote:19.11 [2021/12/07 14:00] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:19.11 [2021/12/15 02:43] (当前版本) user1529
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 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整
 +
  
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 +14/12
 +
 +===== 艦船 =====
 +  *調整 Endurance (永恆者級) 的質量, 由 2,000,000 kg 下調至 1,600,000 kg。
 +  *Orca (逆戟鯨級) 的加成詞語中加入一項表明其能裝配 Large Industrial Core (大型工業核心)。
 +
 +
 +-----
 +9/12
 +
 +===== 活動 =====
 +
 +<fs large>**Winter Nexus 活動開始, 直至 4/1/2022 DT。**</fs>
 +
 +Volatile Ice Storms 開始出現於 高安, 低安, 0.0 星系。這冰風暴會由所處星系漫延影響週遭 2跳的星系, 亦會如一般天象風暴般偶爾移動到其他星系。冰風暴的影響下, 艦船的熱能及裝備超載性能將獲得加成。薩沙共和國 及 外空聯合礦業 亦動員起來趁機採集隨這冰風暴帶來的新型冰礦。
 +
 +  *Wightstorm 作戰據點會於這些 Volatile Ice Storms 範圍內星系出現。據點中駐紥了薩沙共和國的艦隊, 統合部建議玩家們駕駛戰列巡洋艦或之上的艦船以攻略這些據點。於高安地區出現的 Wightstorm Forward Base 據報由最脆弱的薩沙艦隊防禦。於  0.0 地區的 Wightstorm Transit Site 的攻略難度稍高, 而於低安地區的 Wightstorm Muster Point 將會爲玩家帶來最高難度的挑戰及最豐厚的獎勵。
 +  *較少見的 Wightstorm Anchorage sites 據點亦於 低安 及 0.0 Volatile Ice Storms 星系中出現。這些據點由薩沙共和國的旗艦艦隊防禦, 統合部建議玩家同樣以旗艦級艦隊應對, 或帶上你們的小伙伴一起組隊挑戰。
 +  *Wightstorm data signatures 亦可以於 Volatile Ice Storms 星系中找到。這些薩沙共和國數據據點可以透過探針定位及數據分析儀等裝配破譯。
 +  *Volatile Ice Field 冰礦異常會於 Volatile Ice Storms 星系中出現。這些冰礦異常中有着新發現的冰礦, ORE 及 莫德團艦隊驅逐了之前佔據異常的薩沙共和國採集部隊並進行採集工作。這冰礦據點僅能以特定 ORE 小型及中型艦船才能通過其加速軌道前往 (勘探護衛艦, 採礦駁船, 採掘者, 工業艦, 偷運艦, 強運艦, 海豚級)。在此冰礦異常中找到的 揮發冰礦不能透過一般精煉設施處理, 但 外空聯合礦業 在據點中設立了移動式冰礦收集裝置, 向玩家們收購這類冰礦。玩家可以透過將採集到的 揮發冰礦交易給 ORE 設施以獲得一包 ORE 部隊從 薩沙艦船殘骸中收集的打撈物和戰利品。謠言指這一些具價值的薩沙戰利品被直接冰凍起來在這些冰礦中, 玩家在採集這些冰礦時偶爾會一起採集上來。
 +  *玩家可以透過參與上述各種活動據點得包括 監查官財產, 過百款節日艦船 SKIN, 限時大腦加速器, 角色服飾, 特別版薩沙共和國作戰增效劑, 薩沙共和國植入體, 勢力裝備等。
 +  *限定 Ice Storm 纖維能直接把玩家傳送到冰風暴的星系。每一款纖維的描述清晰說明其能同時傳送的玩家數目, 及傳送的目的地 (高安, 低安, 0.0)
 +  *一系列節日每日登錄獎勵, 包括雪球, 冰風暴纖維, 新式 Aurora Universalis SKIN, 薩沙共和國增效劑, 以及高達 51萬技能點。玩家只需要在 4/1 前登錄 13天即可獲得所有獎勵。
 +  *一直至下月, 各種不同的深淵競技賽事將會陸續展開: 2v2 突擊艦 - 10-14/12; 1v1 海軍護衛艦 - 18/12; T1 裝備的 T1 巡洋艦混戰 - 31/12-4/1; 1v1 戰巡洋艦 - 8/1。以上所有競技賽事將有特別天象效果: 加力燃燒器速度加成 +100%, 裝備超載損傷 -50%。
 +  *Chilling Spree 雪球挑戰: 只需要向其他玩家投擲雪球即可獲得技能點數獎勵。
 +
 +>🤝謝謝各位玩家就去年 Winter Nexus 活動的意見, CCP 就此改善了今年活動中的各挑戰條件。玩家由不同的遊戲日常都可獲得活動點數 (PVE, 探索, 採礦)。挑戰亦不如以往般完全隨機, 使得玩家的挑戰不會像以往般刷出全是同一類型的挑戰。
 +>
 +>Happy Holidays from the EVE events team!
 +
 +
 +===== 艦船 =====
 +Orca (逆戟鯨級) :
 +  *無人機採礦量每級技能加成 : 由 10% 上調至 15%
 +  *無人機冰礦採集循環時間每級技能加成 : 由 -2% 上調至 -5%
 +
 +===== 本地化 =====
 +  *新內容已添加上 法文, 德文, 日文, 韓文, 俄文 各文本。
 +
 +===== 其他 =====
 +  *新 Albedo Affluence 及 Albedo Affluence 服飾
 +    *由 Winter Nexus 活動的各據點中稀有掉落
 +
 +
 +
 +-------
 +
 +------
 +
 +7/12
  
 ===== 生態 ===== ===== 生態 =====
行 27: 行 78:
     *月礦牽引的時間將和以往相同, 但會牽引出 2x 的礦石量。     *月礦牽引的時間將和以往相同, 但會牽引出 2x 的礦石量。
     *在更新時正在牽引的月礦碎塊 (並未擊碎的) 將會在擊碎後產出 2x 的礦石     *在更新時正在牽引的月礦碎塊 (並未擊碎的) 將會在擊碎後產出 2x 的礦石
-  *加入 Residue (礦石碎渣) 機制 +  *加入 Residue (渣) 機制 
-    *於新伊甸開採礦石時, 玩家需要作出一個選擇: 要麼用高開採量的裝備, 但開採過程會造成較多渣, 使得礦石總開採量減少; 或者用較低開採量的裝備, 但產生較少渣。+    *於新伊甸開採礦石時, 玩家需要作出一個選擇: 要麼用高開採量的裝備, 但開採過程會造成較多渣, 使得礦石總開採量減少; 或者用較低開採量的裝備, 但產生較少渣。
  
 ===== 艦船平衡 ===== ===== 艦船平衡 =====
行 86: 行 137:
 **特有加成:** **特有加成:**
  
--10% 露天採礦器開採量+10% 露天採礦器開採量
  
 -12.5% 冰礦採集器循環時間 -12.5% 冰礦採集器循環時間
行 202: 行 253:
 **採掘者每級技能加成:** **採掘者每級技能加成:**
  
--2.5% 開採倉庫容量+2.5% 開採倉庫容量
  
 -3% 氣雲採集器循環時間 -3% 氣雲採集器循環時間
行 262: 行 313:
 -30% (-5%) 冰礦採集器循環時間 -30% (-5%) 冰礦採集器循環時間
  
--15% (-5%) 露天採礦器循環時間+-15% (-10%) 露天採礦器循環時間
  
 -30% 氣雲採集器循環時間 -30% 氣雲採集器循環時間
行 303: 行 354:
  
  
-<panel title="Kryos (克琉斯級">+<panel title="Kryos (克琉斯級)">
 ^裝配^新^舊^ ^裝配^新^舊^
 |礦物倉庫| 50,000 m3| /| |礦物倉庫| 50,000 m3| /|
 |冰礦倉庫| 30,000 m3| /| |冰礦倉庫| 30,000 m3| /|
 </panel> </panel>
 +
 +
 +<panel title="Hoarder (囤積者級)">
 +^裝配^新^舊^
 +|氣雲倉庫| 30,000 m3| /|
 +</panel>
 +
 +
 +===== 裝備 =====
 +
 +所有開採器都有兩項新屬性, Residue Probability (殘渣率) 以及 Residue Volume Multiplier (殘渣系數)。殘渣率 代表開採器有多少機率開採器會摧毀掉一些未能開採出來的資源。而 殘渣系數 則缺定其數量。
 +
 +Civilian Miner (民用採礦器)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Miner I (採礦器 I)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +EP-S Gaussian Scoped Mining Laser (EP-S高斯視野型採礦激光器)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Particle Bore Compact Mining Laser (緊凑型採礦粒子激光鑽)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Miner II (採礦器 II)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Single Diode Basic Mining Laser (單二級管基礎型採礦激光器)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Gallente Mining Laser (蓋倫特採礦激光器)
 +  *殘渣率: 20%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Ore Miner (外空聯合礦業採礦器)
 +  *開採量: 85 m3 (+20 m3)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Deep Core Mining Laser I (深層地核採礦激光器 I)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Modulated Deep Core Miner II (調製型深層地核採礦器 II)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +ORE Deep Core Mining Laser (外空聯合礦業深層地核採礦激光器)
 +  *開採量: 80 m3 (+40 m3)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Strip Miner I (露天採礦器 I)
 +  *開採量: 600 m3 (-75 m3)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Modulated Deep Core Strip Miner II (調製型深層地核露天採礦器 II)
 +  *開採量: 320 m3 (+ 7m3)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Modulated Strip Miner II (調製型露天採礦器 II)
 +  *開採量: 480 m3 (+30 m3)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Ore Strip Miner (外空聯合礦業露天採礦器)
 +  *開採量: 800 m3 (+100 m3)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Ice Mining Laser I (冰礦開採激光器 I)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Ice Mining Laser II (冰礦開採激光器 II)
 +  *循環時間: 5 分 (-30 秒)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +ORE Ice Mining Laser (外空聯合礦業冰礦開採激光器)
 +  *循環時間: 5 minutes (-100 秒)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Ice Harvester I (冰礦採集器 I)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Ice Harvester II (冰礦採集器 II)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +ORE Ice Harvester (外空聯合礦業冰礦採集器)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +-----
 +
 +引入新型 Orca (逆戟鯨級) 專用工業核心。命爲 "Large Industrial Cores (大型工業核心)"。而現時 Rorqual (長鬚鯨級) 所使用的則改名爲 "Capital Industrial Core (旗艦級工業核心)"
 +
 +^Large Industrial Cores I^屬性^
 +|CPU| 50tf|
 +|能量柵格| 100 MW|
 +|最大裝配數量| 1|
 +|裝備結構值| 99,999 HP|
 +|最大速度加成| -100%|
 +|無人機傷害 / HP 加成| 40%|
 +|無人機最大速度加成| 10%|
 +|無人機礦石開採量加成| 25%|
 +|無人機冰礦採集循環時間| -25%|
 +|開採先鋒脈衝波強度加成| 10%|
 +|指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成| 75%|
 +|體積| 3,500 m3|
 +|遙修抵抗| -100%|
 +|禁止繫泊| 是|
 +|禁止停靠| 是|
 +|護盾回充增量器循環時間加成| -30%|
 +|感應抑阻抗性| -75%|
 +|遙距支援抵抗| -80%|
 +|循環時間| 150s|
 +|質量加成| 10x|
 +|燃料| Heavy Water (重水)|
 +|燃料用量| 250|
 +|ECM 抗性| 100%|
 +|護盾回充增量器回充量加成| 20%|
 +|禁止躍遷| 是|
 +|科技等級 | 1|
 +|能裝配艦船| Orca (逆戟鯨級)|
 +
 +^Large Industrial Cores II^屬性^
 +|CPU| 75 tf|
 +|能量柵格| 150 MW|
 +|最大裝配數量| 1|
 +|裝備結構值| 99,999 HP|
 +|最大速度加成| -100%|
 +|無人機傷害 / HP 加成| 50%|
 +|無人機最大速度加成| 12.5%|
 +|無人機礦石開採量加成| 75%|
 +|無人機冰礦採集循環時間| -50%|
 +|開採先鋒脈衝波強度加成| 15%|
 +|指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成| 100%|
 +|體積| 3,500 m3|
 +|遙修抵抗| -100%|
 +|禁止繫泊| 是|
 +|禁止停靠| 是|
 +|護盾回充增量器循環時間加成| -30%|
 +|感應抑阻抗性| -80%|
 +|遙距支援抵抗| -80%|
 +|循環時間| 150s|
 +|質量加成| 10x|
 +|燃料| Heavy Water (重水)|
 +|燃料用量| 500|
 +|ECM 抗性| 100%|
 +|護盾回充增量器回充量加成| 30%|
 +|禁止躍遷| 是|
 +|衍生等級 | 5|
 +|能裝配艦船| Orca (逆戟鯨級)|
 +
 +-----
 +
 +現有 工業核心 改名爲 "Capital Industrial Core (旗艦級工業核心)"。就如之前所述, Rorqual 的開採能力將有所下調, 而其開採先鋒加成的強度將會稍爲上調。
 +
 +^Capital Industrial Core I^新^舊^
 +|CPU| 50| 100|
 +|能量柵格| 50,000| 100,000|
 +|無人機最大速度加成| 30%| 25%|
 +|無人機礦石開採量加成| 170%| 400%|
 +|指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成| 200%| 150%|
 +
 +^Capital Industrial Core II^新^舊^
 +|CPU| 150| 55|
 +|能量柵格| 150,000| 55,000|
 +|無人機最大速度加成| 35%| 30%|
 +|無人機礦石開採量加成| 300%| 500%|
 +|無人機冰礦採集循環時間加成| -85%| -80%|
 +|開採先鋒脈衝波強度加成| 40%| 36%|
 +|指揮脈衝波和開採先鋒脈衝波距離加成| 250%| 200%|
 +
 +-----
 +
 +現存 氣雲採集裝備 在早前的更新中已更名爲 (暫譯)氣雲採收器 Gas Cloud Scoops。
 +
 +Gas Cloud Scoop I (氣雲採收器 I)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Gas Cloud Scoop II (氣雲採收器 II)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +'Crop' Gas Cloud Scoop (豐收氣雲採收器)
 +  *採集量: 20 (+10)
 +  *殘渣率: 100%
 +  *殘渣系數: 2x
 +
 +'Plow' Gas Cloud Scoop (除雲機氣雲採收器)
 +  *採集量: 20 (+10)
 +  *殘渣率: 100%
 +  *殘渣系數: 4x
 +
 +Syndicate Gas Cloud Scoop (辛迪加氣雲採收器)
 +  *採集量: 20 (+10)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +引入採礦駁船專用的新型氣雲採集器
 +
 +^屬性^氣雲採集器I^氣雲採集器II^外空聯合礦業氣雲採集器^
 +|CPU|60.0 tf|66.0 tf|50.0 tf|
 +|能量柵格|10.0 MW|10.0 MW |10.0 MW|
 +|啟用耗電量|15.0 GJ|20.0 GJ|15.0 GJ|
 +|結構值|40 HP|40 HP|40 HP|
 +|體積|5 m3|5 m3|5 m3|
 +|最佳射程|1500 m|1500 m|1500 m|
 +|作用時間/單次運轉時間|200.00 s|160.00 s|160.00 s|
 +|開採量|100 m3|200 m3|200 m3|
 +|殘渣系數|0x|1x|0x|
 +|殘渣率|0%|34%|0%|
 +|可裝配|採掘者及採礦駁船|
 +
 +===== 採礦晶體 =====
 +
 +就如採礦器, 採礦晶體亦有其殘渣率及系數。總殘渣量爲採礦器與晶體上兩項機率加總計算。而不同種類的採礦晶體仍然有不同的揮發率及電容需求。
 +  *舊有晶體將整合至新型晶體。
 +  *在裝填採礦晶體後, 將只能對匹配的礦石使用。
 +
 +新型採礦晶體總共有 66款, 每一款有其不同的屬性, 但總的來說:
 +  *Type A: 開採量較低, 較少殘渣
 +  *Type B: 開採量較高, 較多殘渣
 +  *Type C: 開採量很低, 非常多殘渣
 +
 +^晶體^開採量加成^循環時間加成^殘渣系數(加算)^殘渣率(加算)^揮發率^
 +|Type A I| 1.5x| 1x| 0| 0%| 10%|
 +|Type B I| 1.5X| 0.9x| 0| 20%| 15%|
 +|Type C I| 0.25x| 1x| 18| 40%| 24%|
 +|Type A II| 1.8x| 1x| 0| 3.6%| 12%|
 +|Type B II| 1.8x| 0.8x| 0| 30%| 19.6%|
 +|Type C II| 0.2x| 1x| 28| 59%| 30%|
 +
 +Type B 晶體因循環時間較快使得採集量比 Type A 爲高。Type B 晶體會增加殘渣系數大於 0 的採礦設備的殘渣量, 但不會增加本身殘渣系數爲 0 的裝備的殘渣量。
 +
 +
 +===== 整合 =====
 +
 +有一系列的物品將會整合至新類別。
 +  *礦石精煉技能 : 玩家會獲得對應的技能點及相關 ISK 的退還。
 +
 +^舊精煉技能^新精煉技能^
 +|凡晶石處理技術| Simple Asteroid Ore Processing|
 +|灼燒岩處理技術| :::|
 +|干焦岩處理技術| :::|
 +|斜長岩處理技術| :::|
 +|奧貝爾石處理技術| Coherent Asteroid Ore Processing|
 +|水硼砂處理技術| :::|
 +|杰斯貝礦處理技術| :::|
 +|希莫非特處理技術| :::|
 +|同位原礦處理技術| :::|
 +|片麻岩處理技術| Variegated Asteroid Ore Processing|
 +|黑赫石處理技術| :::|
 +|克洛基處理技術| :::|
 +|雙多特處理技術| Complex Asteroid Ore Processing|
 +|艾克諾處理技術| :::|
 +|灰岩處理技術| :::|
 +|貝茲岩處理技術| Abyssal Asteroid Ore Processing|
 +|拉克岩處理技術| :::|
 +|塔拉岩處理技術| :::|
 +
 +^舊精煉技能^退還 ISK^
 +|凡晶石處理技術| 37,500|
 +|灼燒岩處理技術| 75,000|
 +|斜長岩處理技術| 100,000|
 +|干焦岩處理技術| 125,000|
 +|奧貝爾石處理技術| 150,000|
 +|水硼砂處理技術| 175,000|
 +|杰斯貝礦處理技術| 200,000|
 +|希莫非特處理技術| 225,000|
 +|同位原礦處理技術| 250,000|
 +|片麻岩處理技術| 300,000|
 +|黑赫石處理技術| 325,000|
 +|灰岩處理技術| 325,000|
 +|克洛基處理技術| 350,000|
 +|雙多特處理技術| 375,000|
 +|艾克諾處理技術| 400,000|
 +|貝茲岩處理技術| 400,000|
 +|拉克岩處理技術| 400,000|
 +|塔拉岩處理技術| 400,000|
 +
 +
 +  *總溢出技能點量 : 1,792,000
 +
 +^技能^舊技能總點數^新技能V級點數^
 +|Simple Ores Processing| 1,024,000| 768,000|
 +|Coherent Ores Processing| 2,816,000| 1,536,000|
 +|Variegated Ores Processing| 2,560,000| 2,304,000|
 +|Complex Ores Processing| 2,816,000| 2,816,000|
 +|Mercoxit Processing| 1,280,000| 1,280,000|
 +|Abyssal Ores Processing| 3,072,000| 3,072,000|
 +|總數| 13,568,000| 11,776,000|
 +
 +  *採礦晶體及其藍圖亦整合至新分類中:
 +
 +^舊物品/藍圖^新物品/藍圖^
 +|凡晶石採集晶體 I| Simple Asteroid Ore Mining Crystal Type A I|
 +|灼燒岩採集晶體 I| :::|
 +|干焦岩採集晶體 I| :::|
 +|斜長岩採集晶體 I| :::|
 +|凡晶石採集晶體 II| Simple Asteroid Ore Mining Crystal Type A II|
 +|灼燒岩採集晶體 II| :::|
 +|干焦岩採集晶體 II| :::|
 +|斜長岩採集晶體 II| :::|
 +|奧貝爾石採集晶體 I| Coherent Asteroid Ore Mining Crystal Type A I|
 +|水硼砂採集晶體 I| :::|
 +|杰斯貝礦採集晶體 I| :::|
 +|希莫非特採集晶體 I| :::|
 +|同位原礦採集晶體 I| :::|
 +|奧貝爾石採集晶體I I| Coherent Asteroid Ore Mining Crystal Type A II|
 +|水硼砂採集晶體 II| :::|
 +|杰斯貝礦採集晶體 II| :::|
 +|希莫非特採集晶體 II| :::|
 +|同位原礦採集晶體 II| :::|
 +|片麻岩採集晶體 I| Variegated Asteroid Ore Mining Crystal Type A I|
 +|黑赫石採集晶體 I| :::|
 +|克洛基採集晶體 I| :::|
 +|片麻岩採集晶體 II| Variegated Asteroid Ore Mining Crystal Type A II|
 +|黑赫石採集晶體 II| :::|
 +|克洛基採集晶體 II| :::|
 +|雙多特採集晶體 I| Complex Asteroid Ore Mining Crystal Type A I|
 +|艾克諾採集晶體 I| :::|
 +|灰岩採集晶體 I| :::|
 +|雙多特採集晶體 II| Complex Asteroid Ore Mining Crystal Type A II|
 +|艾克諾採集晶體 II| :::|
 +|灰岩採集晶體 II| :::|
 +
 +
 +
 +===== 科研 & 工業 =====
 +
 +下調以下常規及旗艦組件的製造需求。
 +
 +  *Core Temperature Regulator (核心温度調節器)
 +    *Water (水): 1250 (-1250)
 +
 +  *Capital Core Temperature Regulator (旗艦級核心温度調節器): 
 +    *Integrity Response Drones (反破損快速反應無人機): 100 (-50) 
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 100 (-50)
 +
 +  *Enhanced Neurolink Protection Cell (加強型神經鏈接防護單元):
 +    *Integrity Response Drones (反破損快速反應無人機): 100 (-50) 
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 100 (-50)
 +
 +  *Gravimetric-FTL Interlink Communication Systems (引力超光速鏈接通信器):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 2(-1)
 +
 +  *Ladar-FTL Interlink Communication Systems (光雷達超光速鏈接通信器):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 2(-1)
 +
 +  *Magnometric-FTL Interlink Communication Systems (磁力超光速鏈接通信器):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 2(-1)
 +
 +  *Radar-FTL Interlink Communication Systems (雷達超光速鏈接通信器):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 2(-1)
 +
 +  *Capital Propulsion Engine (旗艦推進引擎):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +
 +  *Capital Turret Hardpoint (旗艦炮台掛點):
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +
 +  *Capital Sensor Cluster (旗艦感應器組):
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 1(-2)
 +
 +  *Capital Armor Plates (旗艦附甲):
 +    *Organic Mortar Applicators (有機砂漿噴注器): 5(-5)
 +
 +  *Capital Capacitor Battery (旗艦電容器電池):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +
 +  *Capital Power Generator (旗艦發電機組):
 +    *Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心): 1(-1)
 +
 +  *Capital Shield Emitter (旗艦護盾發射器):
 +    *Recursive Computing Module (遞進計算模塊): 1(-2)
 +
 +  *Capital Jump Drive (旗艦跳躍引擎):
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +
 +  *Capital Drone Bay (旗艦無人機掛倉):
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 1(-2)
 +
 +  *Capital Computer System (旗艦計算機系統):
 +    *Recursive Computing Module (遞進計算模塊): 1(-2)
 +
 +  *Capital Launcher Hardpoint (旗艦發射器安裝座):
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-1)
 +
 +  *Capital Jump Bridge Array (旗艦跳躍橋接陣列):
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-2)
 +    *Broadcast Node (廣播節點): 2(-3)
 +
 +  *Capital Clone Vat Bay (旗艦克隆倉):
 +    *Sterile Conduits (無菌管道): 2(-2)
 +    *Integrity Response Drones (反破損快速反應無人機): 2(-3)
 +
 +  *Capital Doomsday Weapon Mount (旗艦末日武器安裝位):
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-2)
 +    *Nano-Factory (納米-工廠): 5(-5)
 +
 +  *Capital Siege Array (旗艦會戰能源陣列):
 +    *Wetware Mainframe (濕件主機): 1(-2)
 +
 +  *Capital Ship Maintenance Bay (旗艦船只維護倉):
 +    *Integrity Response Drones (反破損快速反應無人機): 1(-2)
 +
 +調整 Capital Industrial Core (旗艦級工業核心) 的材料需求
 +
 +^材料^新^舊^
 +|Pyerite (類晶體膠礦)|400,000|662,493|
 +|Mexallon (類銀超金屬)|125,000|251,964|
 +|Isogen (同位聚合體)|30,000|41,627|
 +|Nocxium (超新星諾克石)|5,000|12,658|
 +|Zydrine (晶狀石英核岩)|2,000|3,626|
 +|Megacyte (超噬礦)|1,000|1,812|
 +
 +===== 藍圖 =====
 +新增藍圖:
 +  *用於 Orca (逆戟鯨級) 的 Large Industrial Core (大型工業核心)
 +  *用於採礦駁船的氣雲採收器
 +
 +新增採礦晶體藍圖。現有晶體及藍圖將會合併。於整合一節會有更詳細介紹。
 +
 +採礦晶體藍圖(包括礦石及月礦類)都可以在各個採礦行業的 NPC 公司購買。
 +  *Hyasyoda Corporation (三島集團)
 +  *Deep Core Mining Inc (深核礦業公司)
 +  *Poksu Mineral Group (波斯礦業股份)
 +  *Minedrill (礦鑽集團)
 +  *Expert Distribution (行家物流公司)
 +  *Minmatar Mining Corporation (米瑪塔爾礦業集團)
 +  *Ducia Foundry (杜厦鑄造)
 +  *HZO Refinery (HZO精煉集團)
 +  *Joint Harvesting (聯合收割)
 +  *Material Acquisition (物資集團)
 +  *Astra Mining Inc.
 +  *Aliastra (埃拉斯多集團)
 +  *Outer Ring Excavations (外空聯合礦業集團)
 +  *Nefantar Miner Association (内凡達礦業協會)
 +
 +
 +===== 無人機 =====
 +加入了殘渣率及殘渣系數
 +
 +Civilian Mining Drone & Mining Drone I (民用採礦無人機 及 採礦無人機 I)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Mining Drone II & Harvester Mining Drone (採礦無人機 II 及 收割者採礦無人機)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Augmented' Mining Drone (加強型採礦無人機)
 +  *殘渣率: 40%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +'Excavator' Mining Drone (採掘者採礦無人機)
 +  *殘渣率: 60%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Ice Harvesting Drone I (冰礦採集無人機 I)
 +  *作用時間/單次運轉時間: 6 分鐘 (+30秒)
 +  *殘渣率: 0%
 +  *殘渣系數: 0x
 +
 +Ice Harvesting Drone II (冰礦採集無人機 II)
 +  *殘渣率: 34%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +Augmented' Ice Harvesting Drone (加強型冰礦採集無人機)
 +  *殘渣率: 40%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +'Excavator' Ice Harvesting Drone (採掘者冰礦採集無人機)
 +  *殘渣率: 60%
 +  *殘渣系數: 1x
 +
 +
 +===== 技能 =====
 +  *引入 公司技能規劃, 以及新的公司職位: 技能規劃管理
 +    *供公司旗下所有成員查看
 +    *能分享給其他玩家
 +    *只限技能規劃管理才能創建及編輯
 +    *可以歸類至四種職業導向之一, 也可以不添加此歸類
 +  *🤝玩家可以把技能序列中的技能複製到剪貼簿
 +  *🤝玩家可以把技能規劃中的內容複製到剪貼簿
 +  *🤝玩家可以由剪貼簿導入技能至技能規劃中
 +  *🤝技能規劃視窗中加入計數器顯示當前有多少個已存規劃
 +  *加入新分類的礦石精煉技能
 +    *礦石精煉技能總數會縮減, 相關玩家會獲得該技能書的基礎販賣價格 ISK 退還, 以及相對應的 技能點退還。
 +  *新技能於以下勢力的 NPC 空間站有售:
 +    *Aliastra
 +    *Center for Advanced Studies
 +    *Federal Navy Academy
 +    *Hedion University
 +    *Imperial Academy
 +    *Pator Tech School
 +    *State War Academy
 +    *The Scope
 +    *University of Caille
 +
 +
 +===== 探索 =====
 +  *調整「AEGIS Capital Ship Security Facility」攻略流程中各項目, 以增加挑戰的多樣性
 +  *增加於各個 AEGIS 據點獲得戰利品的機會
 +  *增加「AEGIS Secure Transfer Facility」據點的戰利品
 +
 +===== 用戶介面 =====
 +  *代理頁面整體顯示上更易閱讀
 +  *🤝裝配頁面上可以查看及以當前物品倉庫持有裝備進行篩選
 +  *🤝裝配頁面上可以返回之前的模擬配置
 +  *代理頁面上幫助頁面加入更多新教學影片
 +  *採礦帳本裏加入開採時殘渣記錄
 +    *帳本裏顯示殘渣量, 體積以及其預估價格
 +    *帳本裏有一項「效率」-來自殘渣量除以開採量, 但這項日後會移除。原因是這項實際上並不反映開採效率。
 +    *日志記錄會顯示當前開採下有多少礦量變成了殘渣。
  
  
  • 最后更改: 2021/12/07 14:00
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