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zh:dev_blog_and_patchnote:19.09 [2021/10/15 03:18] user1529zh:dev_blog_and_patchnote:19.09 [2021/10/29 05:42] (当前版本) user1529
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 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整 🤝- 標注爲玩家反饋或建議的調整
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 +28/10
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 +===== 活動 =====
 +  *Crimson Harvest 活動開始, 活動期至 9/11
 +    *期間限定的作戰及破譯據點將出現於高安, 低安, 0.0, 蟲洞星系, 血襲者同盟(Blood Raider Covenant) 及 聖特里蒙兄弟會(the Order of St Tetrimon) 兩勢力將相互交戰。
 +    *Crimson Gauntlet 及 Tetrimon Base 據點可以於所有地區找到。玩家應該小心前往這些據點, 建議使用戰列巡洋艦, 戰列艦, 重型突擊艦, 或其他更強力艦船前往攻略。擊毀據點最後出現的戰列巡洋艦 NPC 將能領取獎勵, 包括 ISK 兌換品, SKIN, 增效劑, 衣飾等。
 +    *Crimson Harvest Network Node 及Tetrimon Network Node data sites 可於所有地區找到. 破譯這些據點將可獲得豐厚獎勵。
 +    *由 Blood Raider 控制的 絕地(Delve) 星域, 德里克(Derelik) 星域中的低安星系等, Blood Raider 及 Tetrimon forces 的衝突更爲激烈, 玩家可以在這些地區找到高級的作戰及破譯據點。這些高級據點更爲稀有及更具挑戰性, 其獎勵亦更爲豐厚。帶上一兩位小伙伴一起攻略可大幅降低風險, 但請注意或許亦有其他玩家也在找尋這些高獎勵據點。
 +    *Blood Raiders 及 the Order of Tetrimon 的要塞只可能透過攻略高級作戰據點中罕見的遠征訊號才能找到。
 +  *Blood Raiders 及 the Order of Tetrimon 會向協助他們的玩家提供獎勵。每一位玩家都可以於 Agency 中選擇爲兩者之一效力。不論選擇爲那一方效力, 攻略其敵方都能獲得相同的積分點數, 亦會收到玩家選擇的派系為題獎勵內容。請注意玩家只能夠透過攻略其所選擇勢力的敵方以獲得 Agency 積分點, 但向雙方攻擊**並不會有任何懲罰**, 均可攻略雙方據點獲得獎勵。
 +  *於 Crimson Harvest 活動期內, 玩家可以獲得特別的每日登錄獎勵。包括新 SKIN, 限時增效劑, 數十萬技能點等。
 +  *不給糖就搗蛋! 於 Crimson Harvest 活動期內, 所有玩家艦船被摧毀後的戰利品掉落率將提高, 由以往的 50% 提高至 90%。殘骸圖標亦會更換成活動式樣。
 +  *Crimson Harvest 主題的深淵競技賽季亦於 29/10 - 2/11 展開。本次賽季爲 4玩家 T1 驅逐艦的 Free-For-All 混戰, 而停滯纏繞光束、電容戰、能量武器傷害 會有特殊加成, 使每艘驅逐艦都能擁有如血襲者船的性能。
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 +===== 系統 =====
 +  *🤝調整 ESS 內的進攻機制。當艦船連結主帳戶或儲備帳戶時, 艦船會被標上 PVP 計時標記。
 +  *🤝增加 CONCORD Rogue Analysis Beacon (CRAB) 中 自由無人機突變質體的掉落率。即突變質體會更常掉落, 使每個完成的 CRAB 據點將有較高機會掉落複數突變質體。
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 +===== 任務 & NPCs =====
 +  *🤝CONCORD 大幅提高 (+20%) 由 CRAB 所發現的自由無人機賞金。
 +  *據報受 CRAB 吸引所前來的 自由無人機 的作戰戰術有所變化:
 +    *自由無人機 將保持在 CRAB 的掃描範圍內, 並記住哪些艦船一直在威脅他們, 所以任何新前來 CRAB 範圍的艦船將較難引起他們的注意。
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 +===== 建築 & 部署 ======
 +  *🤝下調 CONCORD Rogue Analysis Beacon 的製造需求
 +    *1,316,000 x Tritanium (三鈦合金) - 之前爲 2,416,000
 +    *402,000 x Pyerite (類晶體膠礦) - 之前爲 502,000
 +    *183,100 x Isogen (同位聚合體) - 之前爲 310,400
 +    *2440 x Zydrine (晶狀石英核岩) - 之前爲 2,840
 +    *420 x Megacyte (超噬礦) - 不變
 +    *2 x Broadcast Node (廣播節點) - 不變
 +    *1 x Self-Harmonizing Power Core (自協調能源核心) - 之前爲 2
 +    *1 x Sterile Conduits (無菌管道) - 不變
 +    *1 x Wetware Mainframe (濕件主機) -不變
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 +===== UI =====
 +  *星系的信號干擾度圖標信息移至星系名稱的浮動提示。
 +  *當艦船連結至 CRAB 時, 其所受到的連結加成將顯示在艦船的狀態列中。
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 +19/10
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 +===== 建築及部署 =====
 +CONCORD Rogue Analysis Beacon 正式向玩家推出。這部署裝置爲玩家提供新的 PVE 活動及新的獎勵。裝置有4個環節 : 部署, 連結, 掃描, 獎勵。
 +  *裝置屬性
 +    *技能需求 : Anchoring III
 +    *只能於 0.0 及 低安星系部署
 +    *部署時間 : 20秒
 +    *壽命 : 1小時
 +    *護盾/裝甲/結構 : 50,000/50,000/50,000
 +  *部署 & 連結
 +    *裝置投放後, 將會全星系總覽可見並能直接躍遷前往。
 +    *裝置部署後, 玩家可以駕駛 : 航空母艦, 無畏艦, 超級航空母艦, 泰坦 以連結裝置。
 +    *艦船開始與裝置連結後, 將使艦船停留在該位置 4分鐘。
 +    *於連結時, 艦船將 : 不能被繫泊, 不能隱形, 不能躍遷, 所有抗性(護盾/裝甲/結構) 提高 10%。
 +    *連結完畢後, 上述四種狀態將會結束。
 +  *掃描
 +    *連結時, CRAB 會開始於星系中廣播信號以吸引自由無人機 NPC 的注意。
 +    *當自由無人機接近 CRAB 時, 他們會阻止掃描進程並攻擊 CRAB 附近的敵對威脅。
 +    *玩家需要清除週遭的自由無人機以讓 CRAB 繼續完成掃描。
 +    *掃描達 10分鐘後, CRAB 將完成對自由無人機的掃描, 並將向玩家獎勵新型突變質體。
 +  *奬勵
 +    *掃描完畢後, 玩家可以於 CRAB 中提取其經掃描自由無人機後所產生的新型突變質體。
 +    *掃描完畢後的 2分鐘內, 於掃描階段連結 CRAB 的艦船將獲得由 CRAB 中拿取物品的唯一權限。
 +    *掃描完畢後的 2分鐘後, CRAB 將會啟動自毀程序, 其於掃描時所產生的突變質體將必定遺留於其殘骸中。
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 +===== 系統 =====
 +  *恆星系將有一項新的數值 : Signal Interference (信號干擾度)
 +    *在重覆使用新型 CONCORD Rogue Analysis Beacon 裝置時, 會使星系的信號干擾度趨向飽和, 阻止更多的 CRAB 於恆星系中廣播信號。即是 : 當信號干擾度太高時, 玩家將不能連結 CRAB, 自由無人機亦無法發現 CRAB 所廣播的信號。
 +    *星系的信號干擾度會隨時間慢慢回復至一般水平。回復將會持續進行而不受伺服器維護所影響。
 +    *星系由最高信號干擾度完全恢復需時大約 25小時。
 +    *玩家的星系信息介面將會顯示星系的信號干擾度。
 +  *玩家將有一項新的數值 : Complex Encryption Qubits 複雜加密量子元 (CEQ)。
 +    *玩家在連結 CONCORD Rogue Analysis Beacon 時需要消耗 CEQs。
 +    *CEQs 會隨時間慢慢回復至最高儲備量。回復將會持續進行而不受伺服器維護所影響。
 +    *CEQs 由0回復至最高儲備量需時大約 22小時。
 +    *連結 CRAB 只消耗 CEQs, 玩家當前的 CEQs 儲備量可以於 CRAB 的浮動提示上查看。
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 +===== 市場 =====
 +三個月前稅項調整結束, 市場將應用新的稅制:
 +  *銷集稅 : 8%
 +  *中介費 : 3%
 +基礎稅制 :
 +  *銷集稅 : 2.5% -> 8% (過去爲 5%)
 +  *中介費 : 2.5% -> 3% (過去爲 5%)
 +  *總稅項 : 5% -> 11% (過去爲 10%)
 +最低稅額 (經技能/聲望調節後) :
 +  *銷集稅 : 1.125% -> 3.6% (過去爲 2.25%)
 +  *中介費 : 0.5% -> 1% (過去爲 3%)
 +  *總稅項 : 1.625% -> 4.6% (過去爲 5.25%)
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 +===== 裝備 =====
 +  *透過部署新型 CONCORD Rogue Analysis Beacons, 玩家可以獲得新型自由無人機突變質體。
 +  *這款混合三神裔及自由無人機技術元素的新突變質粒具有不同的特性。
 +  *此類突變質粒能調整無人機的四項性能 : HP, 火力, 導航, 傷害發揮。每一款突變質粒都會對某一屬性作正向調整, 而其他屬性不穩定。
 +    *例如以 HP型號作例, 會沒有負面調整機會地, 增加無人機的 護盾/裝甲/結構, 而對其他三款屬性會於正負之間隨機選擇調整。
 +  *新型突變質粒型號如下:
 +    *Exigent Heavy Drone Durability Mutaplasmid
 +    *Exigent Heavy Drone Firepower Mutaplasmid
 +    *Exigent Heavy Drone Navigation Mutaplasmid
 +    *Exigent Heavy Drone Projection Mutaplasmid
 +    *Exigent Light Drone Durability Mutaplasmid
 +    *Exigent Light Drone Firepower Mutaplasmid
 +    *Exigent Light Drone Navigation Mutaplasmid
 +    *Exigent Light Drone Projection Mutaplasmid
 +    *Exigent Medium Drone Durability Mutaplasmid
 +    *Exigent Medium Drone Firepower Mutaplasmid
 +    *Exigent Medium Drone Navigation Mutaplasmid
 +    *Exigent Medium Drone Projection Mutaplasmid
 +    *Exigent Sentry Drone Durability Mutaplasmid
 +    *Exigent Sentry Drone Firepower Mutaplasmid
 +    *Exigent Sentry Drone Navigation Mutaplasmid
 +    *Exigent Sentry Drone Projection Mutaplasmid
 +    *Radical Drone Damage Amplifier Mutaplasmid
 +    *Radical Fighter Support Unit Mutaplasmid
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 +===== 科研 & 工業 =====
 +  *加入 CONCORD Rogue Analysis Beacon 裝置藍圖
 +    *於 CONCORD 及 DED 忠誠點商店有售
 +    *每份爲 5流程 BPC, 價格爲 20,000,000 ISK & 20,000 LP
 +    *製造需求 :
 +      *2,416,000 x Tritanium
 +      *502,000 x Pyerite
 +      *310,400 x Isogen
 +      *2,840 x Zydrine
 +      *420 x Megacyte
 +      *2 x Broadcast Node
 +      *2 x Self-Harmonizing Power Core
 +      *1 x Sterile Conduits
 +      *2 x Wetware Mainframe
 +    *基礎製造時間 : 3小時 20分鐘
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 +===== 技能 =====
 +  *技能 Rogue Drone Specialization 改名爲 Mutated Drone Specialization
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 +===== UI =====
 +  *恆星系信號干擾度可以於星系資訊頁中設定顥示。
 +  *恆星系的信息頁面新增顥示星系信號干擾度。
 +  *星圖 (新舊版本) 中, 統計顯示類中新增星系信號干擾度。
 +  *於 CONCORD Rogue Analysis Beacon 裝置加入浮動提示:
 +    *顯示玩家當前的 CEQs 量。
 +    *CEQs 會以當前玩家還可以與 CRAB 連結次數作顯示。
 +    *亦會顥示當前玩家身處星系是否能夠連結 CRAB 裝置。
 +    **{{https://images.contentful.com/7lhcm73ukv5p/6aSP50hEpvmI2RKIONdqVt/ffe70ef3160ba62bed9d357bb01b358c/tooltip.PNG}}{{https://images.contentful.com/7lhcm73ukv5p/4h39DY57OjHKcc0RTVhqBG/dafcde176affd71a6579e1056139eee4/tooltip2.PNG}}
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 ===== 原生 Mac 客戶端 ===== ===== 原生 Mac 客戶端 =====
-  *原生 Mac 客戶端推出。玩家必需以最新版本的登錄器運行以完成更新客戶端事宜+  *原生 Mac 客戶端推出。玩家必需以最新版本的登錄器運行以更新客戶端。
   *停止支援 MacOS 10.13   *停止支援 MacOS 10.13
   *Wine 客戶端過渡至 Mac 客戶端:   *Wine 客戶端過渡至 Mac 客戶端:
-    *MacOS 上 EVE Online 客戶端的安裝路徑因爲不再需要運行 Wine 而有所不同。登錄器會驗證文件以確保都是有效的, 並且刪除不需要的文件。驗證過程基於硬碟讀取速度需要一些時間。+    *MacOS 上 EVE Online 客戶端的安裝路徑因爲不再需要運行 Wine 而有所不同。登錄器會驗證文件以確保都是有效的, 並且刪除不需要的文件。驗證過程基於硬碟讀取速度需要一些時間。
     *Tranquility 的客戶端設定將會由 Wine 客戶端複製至原生 Mac 客戶端。     *Tranquility 的客戶端設定將會由 Wine 客戶端複製至原生 Mac 客戶端。
     *登錄器於往後的更新中將會移除舊 Wine 客戶端中剩下的文件夾。     *登錄器於往後的更新中將會移除舊 Wine 客戶端中剩下的文件夾。
行 28: 行 185:
       *Opt+Left, Opt+Right - move cursor one word left/right.       *Opt+Left, Opt+Right - move cursor one word left/right.
       *Cmd+B, Cmd+I, Cmd+U - bold/italic/underline.       *Cmd+B, Cmd+I, Cmd+U - bold/italic/underline.
-    *F11 (星圖) 修改至 Opt+B。這是由於在某些 macOS 系統上可能會發生操作系統快捷方式衝突。由於顯示桌面快捷方式, 於操作系統會阻止客戶端用 F11 作爲快捷鍵。如果玩家希望在客戶端中使用 F11, 可以在 macOS 上的任務控制中更改此選項。+    *F11 (星圖) 修改至 Opt+B。這是由於在某些 macOS 系統上可能會發生操作系統快捷方式衝突。由於顯示桌面快捷方式, 於操作系統會阻止客戶端使用 F11 作爲快捷鍵。如果玩家希望在客戶端中使用 F11, 可以在 macOS 上的任務控制中更改此選項。
     *客戶端現在支持左右選項修改鍵。這使 macOS 客戶端與 Windows 客戶端保持一致, 快捷操作等亦可以正常工作。 例如: left opt + A 將打開字符表,而 right opt 可用於該鍵的替代字符輸入。     *客戶端現在支持左右選項修改鍵。這使 macOS 客戶端與 Windows 客戶端保持一致, 快捷操作等亦可以正常工作。 例如: left opt + A 將打開字符表,而 right opt 可用於該鍵的替代字符輸入。
     *在目標之間移動快捷方式(在 Windows 上:Alt+Left / Alt+Right)已重新設定到 Ctrl+, / Ctrl+。 以避免與 MacOS 快捷方式發生衝突。     *在目標之間移動快捷方式(在 Windows 上:Alt+Left / Alt+Right)已重新設定到 Ctrl+, / Ctrl+。 以避免與 MacOS 快捷方式發生衝突。
行 34: 行 191:
     *為 Mac 客戶端修改了其他幾個默認鍵盤快捷鍵, 玩家可以在 ESC - Shortcuts 檢查。     *為 Mac 客戶端修改了其他幾個默認鍵盤快捷鍵, 玩家可以在 ESC - Shortcuts 檢查。
   *Intel 的 Mac 客戶端支援 SpaceMouse 使用, 但目前亦未支援 M1 系統使用 SpaceMouse。   *Intel 的 Mac 客戶端支援 SpaceMouse 使用, 但目前亦未支援 M1 系統使用 SpaceMouse。
-  *之前已公告過, 有關個人技能規劃等項目目前並未支援原生 Mac 客戶端。將在日後更新中重新引入。+  *之前已公告過, 有關個人技能規劃等項目目前並未支援原生 Mac 客戶端。將在日後更新中重新引入。
   *客戶端幀率會隨系統散熱程度調節。   *客戶端幀率會隨系統散熱程度調節。
   *Mac 上的鼠標光標現在具有更高的分辨率。   *Mac 上的鼠標光標現在具有更高的分辨率。
行 42: 行 199:
   *調整動態賞金系統的閥值。   *調整動態賞金系統的閥值。
   *技能規劃項目作出數項調整:   *技能規劃項目作出數項調整:
-    *加入 "隱藏已訓練技能勾選選項 +    *加入隱藏已訓練技能勾選選項 
-    *可以透過在技能規劃進度追踨下方按鈕停止追踨該技能規劃的進度 +    *可以透過在技能規劃進度追踨下方按鈕停止追踨該技能規劃的進度 
-    *🤝Clear Skill Plan” 功能現在亦刪除規劃的標題和描述。 +    *🤝刪除「Clear Skill Plan功能的標題和描述。 
-    *對技能劃和概覽進行視覺改進, 使其更容易查看已完成的規劃。+    *改善對技能劃和概覽顯示方式, 使其更容易查看已完成的規劃。
     *改進了通知窗口中的消息傳遞, 以闡明何時可以遠程注入缺失的技能或需要從市場購買。     *改進了通知窗口中的消息傳遞, 以闡明何時可以遠程注入缺失的技能或需要從市場購買。
  
行 59: 行 216:
     *對於需求 Mutated Drone Specialization 技能的無人機, 每級 +2% 傷害     *對於需求 Mutated Drone Specialization 技能的無人機, 每級 +2% 傷害
     *技能前置:     *技能前置:
-      *Amarr Drone Specialization Level +      *艾瑪無人機專業研究-Amarr Drone Specialization I 
-      *Caldari Drone Specialization Level +      *加達里無人機專業研究-Caldari Drone Specialization I 
-      *Gallente Drone Specialization Level +      *蓋倫特無人機專業研究-Gallente Drone Specialization I 
-      *Minmatar Drone Specialization Level I+      *米瑪塔爾無人機專業研究-Minmatar Drone Specialization I
  
 ===== 遊戲程序 ===== ===== 遊戲程序 =====
   *基於視窗管理系統的改善, 系統將能保存視窗化的 EVE 客戶端位置。   *基於視窗管理系統的改善, 系統將能保存視窗化的 EVE 客戶端位置。
   *改善預設客戶端設定:   *改善預設客戶端設定:
-    *默認分辨率基於 GPU 默認圖形設置來設定。 +    *默認分辨率基於 GPU 默認圖形設置來設定。 
-    *UI 縮放將根據客戶端分辨率來設定。+    *UI 縮放將基於客戶端分辨率來設定。
     *默認下,  4k 及以上分辨率上禁用抗鋸齒。     *默認下,  4k 及以上分辨率上禁用抗鋸齒。
  
  • 最后更改: 2021/10/15 03:18
  • user1529